dota先知如何玩好
⑴ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧
先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會
⑵ dota死亡先知怎麼玩
死亡先知,我特別喜歡的一個英雄
今天我把打法總結一下。
首先,我死亡先知是走中的。
對線的方法,死亡先知是不求能殺人的。
在和對方拼補刀的時候,用波去補兵是沒有錯的。
記住,在六級前,死亡先知最重要的是就是賴線,和打錢。
前期,a加技能補刀,出瓶子會很快。
記住,此時還是不斷的打錢,用波補刀,讓自己快速的補出其他的基本裝
不建議六級前遊走
技能加點是13131 後者這樣加也可以13133。因為3是會加強大招的
等自己到六級後,看自己的血跟藍量。如果是控到符的時候。那麼就選擇一路進行推進。
前期出裝是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的節奏是,一次大推一次塔。然後回家補給。
所以一個瓶子足夠一個打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性價比最高的出裝。
六級後,要告訴隊友來抱團了。
死亡先知強大的消耗能力以及推塔能力。只有跟隊友配合才能發揮出來。
死亡先知的波,是扇形,波長,遠處范圍又大。在前期,對方沒有梅肯的時候
往往很難禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味著要放棄一座外塔。
而一個瓶子加滿魔沒有其他加魔裝備的先知來說,打一次推進,魔量是完全夠用的
這些裝備出完
此時死亡先知有三種出裝思路。
而這兩種思路其實都是圍繞著死亡先知這個脆皮英雄而做的。
一種是跑步裝。相位(綠鞋,建議相位)+戰鼓。對方如果沖臉,立即開大招加相位跑。有3技能的加成,基本沒人能追上你。對方追不上你,就會轉換目標,於是你就回頭放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一個波。加上大招,前期團戰總輸出2000多不成問題。後期團戰6000多不成問題。
二種是肉坦裝。假腿(綠鞋,不建議出綠鞋,這種出裝比的是肉)+小圓盾(轉先鋒)+小斗篷(轉笛子),之後看情況。
三種是速推裝。裸梅肯+相位(假腿)+小人書+聖殿。這種打法,推塔非常的暴力。中單的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打團前期有一個梅肯,局勢幾乎是一邊倒的。
之後的出裝就多了。
而這前三種出裝,都建議加一個骨灰盒+大魔棒。畢竟無論跑步裝還是其他,最基本的撐肉都是必須的。世界有側重,但沒有極端。
後期無非是對方dps起來了的團戰。
一,賣肉裝,龍心,對就是龍心。有龍心後,死亡先知可以估計去賣。死亡先知後期輸出是非常高的,所以很多情況,對方都會選擇秒死亡先知。在有龍心的前提下,可以故意去賣
二,限制對方dps型。冰甲,有繳械的那麼裝備也 可以,羊刀三者選一。
三,對方dps太肥了,而且有bkb,那麼出裝, 綠杖,隱刀,風杖,三者選一。
記住幾個關鍵點。
一,如果大招在殺人和拿塔之間選擇,一定要用來拿塔
二,死亡先知最喜歡抱團推塔的節奏
三,死亡先知是移動的dps,對,他是dps,而且是可以移動的dps,全dota幾乎沒有第二個。這是死亡先知最核心的定位。
純手打,如果認為不錯就採納吧
⑶ DOTA怎麼玩好先知
先知作為全球流的核心一員,可以全場支援,有天然的推塔、圍殺、帶線、GANK優勢,但是先知的弱點很明顯,過於脆弱,無法承受對面2-3個技能的銜接COMB。因此,使用先知,一定要牢牢占據以多打少的主動,如果對手支援及時,一定要指揮隊友迅速撤退,尋找下次機會。
先知的出裝非常靈活,可以是輔助裝,包雞包鳥包眼,假腿、聖殿、大魔棒、護腕;可以是推塔裝,包眼,假腿,聖殿轉祭品,梅肯,推推杖,電錘;甚至可以打DPS,假腿,冰眼,大電錘,羊刀,祭品,龍芯或是強襲。簡單技巧就是回城補給之後迅速利用傳送回到線上繼續推塔或殺人,還有發芽圍住對手之後,可以使用死靈書+直接召喚樹人圍殺對手,另外大招全屏攻擊以優先攻擊英雄單位為主。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NzA5NTQ4.html
【 Nirvana大戰TR
AZEN的先知教學片】
將就看看吧,解說一口小沈陽腔,可以無視掉
⑷ 如何玩好DOTA
dota1單機的話首先輸入—ap(全陣容)或者-neap(電腦英雄獲得普通經驗,全陣容),然後-test這個很重要,要在能選英雄前打完這個和之前的指令。
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
dota技能:
與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。
技能等級上限為3級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。
以上內容參考網路-Dota (魔獸爭霸Ⅲ的DOTA)
⑸ dota先知的打法攻略
先說出裝,先知出裝兩種思路,法系和物理系,法系又分輸出和帶線,法系輸出:紫苑、羊刀、紅杖、血精、風杖都可以,法師帶線一般是梅肯、藍杖、祭品、死靈書。物理系就是大炮、分身、雷錘。你說容易被白牛打爆,這個沒辦法,主要是看你帶線時機,然後無非是加一件綠杖、推推、繳械、吹風等保命裝備,隱刀不是保命裝備,針對性的帶粉,先知隱刀就沒用了。
前期先知分兩種,線上和打野,純線上的先知一般不建議,可以線上加遊走,靠樹芽和傳送支援隊友小范圍打架,這種先知建議平滑裝備,假腿,掛件轉紅杖,夜叉轉分身、散花轉繳械(天堂戟)。後期,打架(隊友開團可以團贏)或者是找時機(隊友開團劣勢了)飛到線上推一路,切記,既然是要推就果斷推到底,不能推到高地就走,這樣隊友你也賣了,塔也沒推掉。
打野先知也分兩種,傳送打野就是飛高地,卡地形,裸個點金,也是注意支援隊友打架和帶線時機,這種打野方式不建議,因為很容易被針對。
另一種打野是樹人打野,出個聖殿,然後卡一下時間1級招2波樹人,注意操作,讓快到時間的樹人抗傷害,這樣相對容易打野也不容易被針對。
基本開局打法就這些,先知非常靈活,不適合新手,沒什麼操作,但是需要對正常局勢理解的透徹。
有2個操作技巧,樹芽預判點地板可以圈住魔免單位;大招傷害是上中下依次疊加,所以想對下路造成最大傷害,那麼大招初始目標要點到上路的人,而且,大招不會傷害視野之外的地方,同時釋放大招會讓你短暫現身,不管你在哪對方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,會暴露你自己的位置,白牛可能就會沖你了。
⑹ dota里,死亡先知如何出裝和加點謝謝指教
加點一般是主1副學3,可以看情況點一下2技能,一般還是1。3對點。有大點大。這個英雄的出裝路線還是以肉為主,別人一般是喜歡直接秘法鞋,我卻更喜歡直接精氣球,要知道前期死亡先知特別脆,精氣球加血加藍真心好用,而且一般是走中,所以會出魔瓶,藍基本還是夠用的,精氣球直接奔振魂石,可以先不出血精,前期血精效果不明顯,然後可以出個挑戰再看對面是物理爆發高還是法術爆發高,然後可以選擇出西瓦或者龍芯,如果出西瓦的話我也喜歡先出個活力球撐點血,到時候還可以出龍芯的,然後繼續西瓦接著龍芯。