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dota2中路宙斯怎麼玩

發布時間: 2023-08-29 07:59:38

① DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比

宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比

【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。

宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。

天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。

【整體思路】

前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。

在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。

由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。

中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】

前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。

而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。

魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。

② dota里邊宙斯怎麼出裝

1、首先,第一種,我們可以看到,是一種宙斯全肉的方式,宙斯通過假腿,龍心,強襲等等,使得宙斯自己在團隊中扛起傷害,宙斯為團隊做出貢獻。

③ 求dota宙斯詳細打法

前期:603出門,買J,一組吃樹,一個小進化,樹枝。具體看對線英雄應變。也看你的水平和打什麼局,怎麼出的都有。但是我說的這個是比較穩妥的。盡量少用C補刀,這樣雖然能補到幾個,但是也是非常不好的行為,因為中路兵線非常講究,你C幾個,兵線過去了,就容易被對面gank掉。宙斯死一次非常傷。他是非常需要等級和基本裝備的。而後,有了瓶子鞋子就要注意控制河道的符了。看情況gank帶節奏。盤活全場。盡量防止來回溜達,支援都用TP。這樣能保證自己的等級領先全場。
中期:秘法和推推棒,如果對內有黑鳥或者已經有兩個秘法鞋了,那麼可以選擇更加飄逸的相位鞋或飛鞋,屌絲鞋不適合宙斯,假腿也是不適合的。抱團、蹲人都是非常不錯的。切忌自己一個人跑到對方野區去送人頭。或者站位靠前。宙斯這個英雄是非常講究走位的。基本上定位在爆發、收割的角色上。
後期:如果你的經濟足夠好,技術足夠過硬,走位意識都是領先對手,那麼宙斯打到後期也是非常牛13的。因為宙斯的第三技能非常imba。個人建議兩套裝備。
1.定位在飄逸路線。大魔棒,相位鞋(秘法),推推,跳刀,風帳。如果順的話,這樣的裝備應該在30分鍾左右出出來、甚至在30分鍾以前。對於中等以上的水平,這樣的速度並不難,
2.定位在剛正面的路線。飛鞋(相位、秘法),推推,羊刀,A帳,血精石,待定(刷新、龍心、風帳、西瓦、BKB、跳刀怎麼出都可以,看團隊需要什麼,看自己適合哪一個。看團戰情況。)

宙斯是非常適合初級選手使用的英雄,比較鍛煉操作,技能也比較容易上手,而且也比較容易殺人。但是想要玩好就不容易了。他攻擊距離非常奇葩,不遠不近,對線期非常容易被壓制。倘若對線期被壓制,那麼崩盤就不遠了。中路是非常影響整局走向的一條路。這也是為什麼dota這樣變,也基本上沒有改變中路英雄帶節奏、由個人能力最強的選手操刀的套路。宙斯非常脆,沒有逃生技能,比較容易被gank,倘若前期仇恨比較高,被對方點草了,那就悲劇了。一個走位失誤基本上就直接可以摔鍵盤了。而且,個人認為並不適合路人,因為你搶幾個人頭,隊友就會有怨言了。所以,倘若你玩這樣的英雄,就要有個很好的心裡素質,能夠頂得住對面和隊友的壓力才是。

④ dota里邊宙斯怎麼出裝

1、首先,第一種,我們可以看到,是一種宙斯全肉的方式,宙斯通過假腿,龍心,強襲等等,使得宙斯自己在團隊中扛起傷害,宙斯為團隊做出貢獻。

⑤ dota眾神之王宙斯攻略

宙斯屬於法系輸出中頂尖級存在的高爆發。但是缺點就在於出手速度和彈道差。腿短,跑不快。沒保命技能。
所以玩宙斯,走中。買雞。吃樹。大葯。三凈化。三樹枝。一級學電弧,一級先別用電弧補兵,等你二級了。學一級被動,然後再通過電弧補兵,連帶消耗對面英雄。七級一級大四級雷擊一級電弧一級被動。然後再主被動,電弧最後加(電弧的等級傷害差別不大,所以不用住升。只要通過電弧來觸發被動,這傷害就很可觀了),有大加大。
走中的出魔瓶(多控f。如果有隱身或者加速之類的很容易去邊路殺人。),秘法,魔棒,推推。還有前期別什麼遊走,多打錢,先把推推或者吹風杖搞出來,你支援只要放好大就行了。就占著中路打錢發育。沒有推推或者風杖的宙斯很容易死。還有隨身帶TP。小規模團戰盡量都到。有宙斯在的時候輸出直接高上好幾個檔次。但是要記住。殺人或者幫助殺人的同時,盡量明哲保身。宙斯真心太容易死了,先把自己命保住了才能有輸出。站位別太靠前,你就在後排放電弧這傷害也都很不錯了。宙斯就需要通過:對線壓制-前中期保命-存錢-裝備壓制。這四個階段。等你出了A杖之後轉個刷新,差不多大招刷新大,人頭就有了。
還有一種宙斯打法是走劣勢路。通過多帶凈化葯水靠技能來壓制對面後期。可是這種打法不是很推薦,除非對面都沒控制或者沒留人技能,你這樣打才會不錯。

⑥ DOTA的宙斯怎麼用

宙斯在dota裡面是個法系高爆發,本身脆皮的英雄。所以團戰對宙斯的定位一般算作2號或3號位,甚至是4號位(千萬別把宙斯當成5號位,前期不佔線的宙斯基本就起不來)。

了解好自己的定位後再決定出裝,如果說是2號位,那麼果斷去中路單,高等級的宙斯更方便帶動團隊節奏。

建議出門三樹枝一頭環吃樹和一個大紅,剩的錢留著出瓶子,不用帶藍,除非你有自信前期中路能殺人。這里之所以帶頭環不帶智力斗篷原因是頭環可以轉戰鼓,斗篷只能出掛件轉紅帳,效果不好。宙斯前期主要還是撐肉防止被秒,本身的技能爆發足夠了。另外有的局你如果手選603出門隊友不給J的話,那就買J,3樹枝吃樹大紅小藍各一組出門。

加點建議前期一級C(方便補刀),一級被動,主加2技能,有大點大,注意要賴線,輸出不夠的宙斯去了邊路也作用不大,魔瓶鞋子大魔棒到手,基本等級在8級以上時,是宙斯的黃金爆發期,此時的宙斯如果還是賴線就沒有走中的意義了。鞋子一般是秘法或者相位,看情況出,如果對面有個相位劍聖或者相位哈斯卡,你還傻兮兮的出秘法鞋,團戰別人能不找著你殺?

基本上裝備前期是秘法(相位)魔瓶大魔棒,推推。其他的也是看情況出裝的,什麼A帳,梅肯,羊刀,綠杖,大根,紫苑都是可以的,抓人的時候注意買眼。其他的細節方面的可以自己去推敲,畢竟只有自己玩的多了才能對這個英雄有更深的理解!希望能幫到樓主。

⑦ DOTA宙斯怎麼用(我新手- -)

【轉的】首先我要說的是,眾神,真的很強~。因為在Dota這個游戲中,勝利的關鍵是玩家所操作的英雄,而英雄的技能和英雄配的裝備則是展現這個關鍵的方法。那麼眾神之王的優越性在哪裡呢?當然是他的4個傷害輸出技能啊。(快捷鍵: C)眾神的一個AOE技能,咋一看傷害是很普通,可是他卻是眾神的神技之一,為什麼呢?因為他的技能CD只有2秒而已。那為什麼這兩秒很強大呢?那就來看看眾神的第二個AOE神技,(快捷鍵: F),描述是:每次宙斯使用任何技能時,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命,而且還無視魔法免疫。那麼這兩個技能加起來,眾神之王就會變成一個持續輸出的炮台,一直對周圍的英雄造成傷害,加上(快捷鍵: C)超快的2秒鍾CD,實在是太厲害了。而且眾神還有第三個強大的技能,(快捷鍵: G),雖然這個技能的CD有長長的7秒鍾,可是他的傷害實在是讓人垂涎啊,等級1 - 造成100點的傷害; 等級2 - 造成175點的傷害;等級3 - 造成275點的傷害; 等級4 - 造成350點的傷害。最後當然是眾神最變態的技能(快捷鍵:W),全屏,神技,太強了,不解釋,有了他,收人頭實在是件輕松又Happy的事。整體來說,眾神適合各類玩家,因為他真的好強,好容易上手啊。 攻略說明: 出門裝:,這樣的裝備也實在是沒有辦法,因為眾神前期實在是太脆了,就算再怎麼加裝備他還是很脆,與其讓他被人蹂躪,還不如去蹂躪別人,3個和一個貴族圓環可以最大限度的撐三圍,而一組是用來應對激烈需求的(比如前期被Gank的很兇呢),而是我們蹂躪別人的資本,所以備兩個是相當必要的。 加點:122124233343+++4+++++++11 這個加點我覺得是非常理性精確的,因為這個加點方法可以讓眾神的傷害輸出更尖銳,更最大化。為什麼呢?首先來看看(快捷鍵: G),因為(快捷鍵: G)2,3級之間的傷害遞增了100,所以在學大之前學到3級那是一定要的。其次的(快捷鍵:C),以往有一個習慣是這個技能只升1級,因為他必須在閃電彈完以後才能發第二下,如果升了第二級(快捷鍵: C),會是CD的時間變相延長,並且(快捷鍵:C)和(快捷鍵: F)配合起來,越短的CD是越重要的,所以只升1級就行了。但是,實際上,這個做法是錯的,因為(快捷鍵: F)技能並不是一個6級以前升的技能,我們簡單的拿3級(快捷鍵: F)來舉例吧,減少10%當前生命值的生命,就算對手有1000滴血,也才只減100點啊,所以,還是升2級(快捷鍵: C)好些,至少每次都有100點傷害的,雖然有一點點CD延長。當然,之後(快捷鍵: F)隨著HP增加變的越來越強勢了,那麼這樣的加點也是理所當然的了。 關於出門裝的一些提議: 眾神之王是一個前期比較脆的英雄,血不厚,也沒限制技能,更沒有逃生技能,所以如果遇到犀利的Gank獵手,你是很容易掛掉的,如果您是一隻非常年輕的小鳥,對未知的殘酷世界認識還不夠的話,那麼請把2個換成另一組吧,那麼出門裝就是這個,這樣的你,只是少了點三圍,可是你卻能更好的保命了。因為在6級前的Gank高峰期,塔還是有一定威懾力的。 攻略說明: 關於(快捷鍵: C)的深度認識: (快捷鍵: C)這個技能,正如大家知道的那樣,多跳兩下,是會間接增加CD的,可是經過小編測試,5下全彈的平均時間大概是1.5秒,那麼每彈一下的平均時間是0.3秒,也就是說就算7下全彈的時間會是2.1秒。那隻多了0.1秒的時間,所以,升2級(快捷鍵: C)是完全可以的。 關於(快捷鍵: F)升級的時間: 我們舉個例子吧,1級的(快捷鍵: F)減6%的血,那麼一個700HP的英雄,只會減700*0.06=42點傷害,還不如一下(快捷鍵: C)呢,而當對手的HP增加的越多,傷害就會越大。所以,選擇在8級再連續升(快捷鍵: F)是明智的,因為那個時候會更能發揮他的傷害輸出實力。 關於眾神的補兵: 除非對方是近戰英雄,不然眾神可以多數用技能補兵的,如下圖所示,不過這里要記住,近戰的小兵有550的HP,而遠程的小兵有300點HP,所以,近戰的小兵在5/1以下下手,遠程的小兵在4/1的以下下手,而且有機會一定要用(快捷鍵: C)補,不要覺得浪費,原因有2個,第一,收錢買了魔瓶以後,眾神是非常厲害的,所以不要放過每一次機會;第二,因為(快捷鍵: C)是會彈的,沒准還能彈到英雄呢,哈哈~
麻煩採納,謝謝!

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