dota2天災決多少層開書
Ⅰ DOTA2天災決通關攻略大全
Dota2守望輪回谷官網版
v1.0
類型:角色扮演
大小:120MB
評分:5.0
平台:
標簽:塔防即時戰斗Dota類MMORPG類
DOTA2天災決想要順利的通關,其中最值得我們注意的自然就是挑戰的時候需要注意的一些規則了,游戲中的玩法變化比較的大,所以只有了解了其中規則才能夠幫助我們更好的過關,下面就是具體的DOTA2天災決通關攻略了,一起來看看怎麼過關吧!
dota2天災決攻略大全:
1.隨機任務
地圖中怪物會隨機掉落命運石,命運石也可以購買,可以開出隨機獎勵,每一局命運石開啟的越多,通關獎勵就越豐厚。
2.寶物
地圖隨機掉落寶物書,開啟可以三選一獲得寶物,商店也可以直接購買,寶物書等級高才能開出高等級寶物。寶物數量有上限
3.領主挑戰
左邊擁有領主挑戰,領主挑戰分為套裝、個人、團隊,三種類型,套裝領主比較簡單,可以掉落各品質的套裝,個人比較困難,掉落單間強力裝備,團隊最為困難,擊殺後每個玩家都會獲得寶箱裝備獎勵,BOSS佔用的怪物數量會比普通伍敗怪物要高。
4.商店
商店可以利用殺敵積分和金幣購買物品,有命運石和技能強化卷,還有冤魔和貪欲魔王面具,冤魔擊殺後可以獲得額外殺敵積分,貪欲魔王面具可以獲得寶物,但是會增加怪物強度。還有可以吞噬裝襪中備的道具。
5.技能
地圖怪物會隨機掉落技能書,命運石可以開出技能書,各類技能有品質區別,不同品質的相同技能可以同時學習,各類技能屬性加成不同,分為力量、敏捷、智力、攻擊力、血量,不同角色搭配不同技能。
6.氪金道具
商城可以購買氪金道具,在小地圖周圍可以使用,分為符文、寶物、技能書強化、葯水和鑰匙,鑰匙可以抽獎獲得存檔裝備。
7.存檔裝備
存檔裝備可以在通關後獲得,在人物頭像右側可以查看和裝備自己的存檔道具,存檔道具可以購買強化石來強化,難度越高掉落的存檔道具越強大。
8.勝利和失敗條件
失敗條件:怪物數量超過上限10秒後結束游戲
勝利條件:游戲內每隔一段時間會出現大BOSS,玩家腔好顫擊敗第四個BOSS後勝利,(難5有5個BOSS)。
這款地圖有著類似於夢跡沙河的守衛式玩法,但地圖更加的開闊,讓玩家的視野變得更加舒服。
不同於傳統的升級裝備體系,這款地圖是不斷的通過擊殺boss,獲取稀有度更高的裝備,看著裝備品質的不斷提升,能更多的加強玩家的榮譽感,並且系統中還有可以繼承的裝備,只需要不斷地肝就能獲得。
而且作為一個游戲來說,游戲體驗是最重要的,這款地圖後期不會掉幀與卡頓,使得4個玩家能夠流暢的進行游戲。
Ⅱ DOTA2天災決單通高難度全流程攻略
DOTA2天災決該怎麼單通高難度呢?相信很多玩家都不清楚具體流鄭氏態程,下面帶給大家的是DOTA2天災決單通高難度全流程攻略。
DOTA2天災決單通高難度全流程攻略
英雄選擇:根據裝備屬性來選擇力敏智,盡量選擇強勢英雄
技能:選擇多個同一種技能,沒有就只學一個技能,用殺敵數升級,技能等級很關鍵
寶物:經濟經驗(根據自己戰力慎選,貪多必死),技能增強/傷害,魔抗,殺敵數打折卡,殺敵數,百分比主屬性,高級以上的鐵匠,壓制之刃,
遠程拿多重攻擊,近戰拿攻擊距離,法師拿點回藍,攻擊系數技能拿加攻,屬性系數技能拿加屬性
1,開局先開書,F2F3,等任務出來再升級核心
2,邊做任務邊打怪升級,第喊源一排套裝BOSS召起來,反復刷,寶物開到三個格子,其他等41再開
3,41之後用BOSS點買,2個寶物,把寶物開完,提升戰鬥力,招艾瑞達,打掉艾瑞達後升級技能,招第二排第三個套裝BOSS,打掉換上裝備,這時候看BOSS剩餘時間,時間夠的話招影魔, 根據自己號強度而定,也可以等打完BOSS招
4,打掉第一個BOSS後,寶物格子開到一排半後,存寶物書,等81級開。根據經濟情況,一二排的套裝BOSS繼續刷,錢不夠的核鍵話就只刷第一排,招第二個艾瑞達,打掉升級技能,招第一(二)個影魔,之後繼續刷一二排的套裝BOSS,這時候千萬別打三四排的!!!
5,卡著第二個BOSS前90秒左右,召個人BOSS,據個人實力,可以選擇只打10萬和20萬的,或者直接打20萬和40萬的,建議沒81級並開了寶物書,慎打40的BOSS,這時候一定要留夠經濟,錢不夠就很尷尬
6,打掉第二個BOSS,繼續刷一二排套裝BOSS,81後開寶物書,留3到5個格子121級開,召40W個人BOSS,打掉。裝備不夠用可以繼續打團隊BOSS。
走到這一步基本已經通了,之後就是刷BOSS點升級技能,刷個人團隊BOSS刷裝備,升級核心,有影魔刀就吃,沒有也不影響,影魔建議只打2個,最多不要超過3個,艾瑞達至少要打掉一個200BOSS點的
30、60、90、120、150是BOSS階位點,打前算好是之前打還是之後打
Ⅲ DOTA2天災訣詞條屬性加成范圍及機制詳解
DOTA2天災訣中有很多裝備詞條,但是有些玩家不太了解游戲中詞條屬性的加成范圍,下面帶給大家的是DOTA2天災訣詞條屬性加成范圍及機制詳解。
DOTA2天災訣詞條屬性加成范圍及機制詳解
技能增強:會同時提升主動施法/被動觸發技能的傷害,除了召喚流都吃的屬性。
技能傷害增加: 現在這些都是加技能增強了,不知道是以前看錯了還是怎麼所以這些都統一了
個人技能等級:提升的是左邊3個技能槽位的傷害,所有流派通用,每級提升10%傷害
天賦技能等級前缺山:只有N16通關才送,其他的是不加的,這個拿到以後很多英雄強度會大幅上升,主要是前期提速,60啟動和90啟動不是一回事(單英雄30次通關很遙遠)
傷害演算法,基礎值(比如血爆就是生命值基礎,有的主屬性基礎,還有的攻擊力基礎等等)*(技能本身系數+吃書加的系數)*暴擊爆傷收益*(1+技能增強)*(1+附加傷害)*(1+最終傷害)*各類多重觸發,如果是手動施法還要*(1+技能傷害增加)。按這么算傷害應該爆表為慧中啥打幾百萬血的boss那麼慢呢?實際上滑鼠放上去看會發現boss都有巨高的魔抗,有些甚至99%,再加上精英魔抗光環會更難打,而且do2魔抗演算法有點問題扮態以至於魔法傷害在精英怪光環疊加的情況下會更差,災難模式是高難最離譜的,基本上屬於碰不了的,稍不注意副本boss和精英怪疊加就滅了
Ⅳ DOTA2天災訣技能搭配攻略技能強化及選擇教程
DOTA2天災訣中的技能是核心,所有玩法都需要搭配技能來完成,那麼技能到底該怎麼搭配呢?下面帶給大家的是DOTA2天災訣技能強化及選擇教程指告。
DOTA2天災訣技能搭配攻略
天災訣中的技能是核心重點,首先給大家講一下技能機制:
天災訣中的技能分為寬此不同品級,天地玄黃,高品質技能比較強,且同技能不同品質是可以同時存在的,也就是說玩家可以學習地級的飛星和玄級的飛星,讓這兩個技能同時存在,這么做有什麼好處呢?這就得說一下技能強化秘籍,使用殺敵數可以購買技能強化秘籍,同技能雖然強化是分開的,但是強完的屬性是共享的,所以學習三個相同的技能優勢就會非常大。
技能選擇:這個就比較簡單了,不同英雄搭配不同技能,例如力量型英雄就學習力量系數技能,例如震盪波、裂地擊等等,然後再分為普攻系和技能系,主技能的玩家可以學習震盪波類,然後裝備選擇技能增強和主屬性,而主普攻的玩家就可以學習裂地擊,然後裝備選擇攻速和主屬性相關的。敏捷智力唯巧明同理。
Ⅳ DOTA2天災訣N14以上快速通關套路分享高難度推進度攻略
DOTA2天災訣中有很多難度,那麼N14以上蔽念侍該怎麼快速推進進度呢?相信很多玩家不太了解高難度下該怎麼快速通關,下面帶給大家的是DOTA2天災訣N14以上快速通關套路分享。
天災訣高難度推進度宏吵攻略
首先我個人的方法是智力刷,因為我首飾胡在智力,開局找卡爾/火女/藍貓/冰龍/紫貓/神諭,其他智力就只回下藍了,排名有先後,卡爾藍貓是簡單粗暴的傷害高,紫貓技能強,神諭可以補單人的技能書,天怒不缺回藍和mp上限。這些英雄出門有1本龍破斬我就打了,都沒有直接sl不浪費時間,同理打到第一個boss特別刮拖發育時間也直接sl,那就說明硬體不足,回去N14刷,或者多SL胡點。單技能我打到了N18,再往後就需要越來越多的東西,比如2~3技能,影魔武器,升級書出系數/多重觸發/投射物,不要垃圾基礎傷害等等
力量的話開局找裂地擊/力之粉碎
敏捷飛星/真空
這些選擇是根據自己存檔裝備來的,不要無腦高燃看到紅就穿,我留了不少替換的,比如有一整套物爆 攻速 升級敏捷 百分比敏捷 那就無腦找巨魔飛機啥的打飛星
這樣慢慢到N22farm,下一步就是推到N29,再下一步N35諸如此類
Ⅵ 《dota2》游戲模式詳細介紹
今天小編為大家詳細介紹一下《dota2》游戲模式,希望對各位玩家有幫助。
1.ClassicMode:NothingchangesfromWC3Dota(sameparametersannfix-ableWC3bugs).
-經典模式:與魔獸爭霸3下的DotA沒有任何改變殲雹,保持相同的參數配置,同時可解除魔獸爭霸3原有機制中的一些Bug;
2.NormalMode:Neworbeffectssystem,.
-普通模式:製作了全新的法球系統,去除在魔獸爭霸3系統下所不能修復的一些Bug;
3.EasyMode:NoXPlossfromdeny,nogoldlossondeath,etc.
-簡單模式:反補將不會使對方損失經驗值,死亡不會損失已有的金錢等等,此模式將極大的加快DotA游戲的速度
4.AllRandomAllMid:.
-全中路全隨機模式:這個模式的名字已經很好的詮釋了這個模式的玩法;
5.FortressMode:,defendingteamcanbuytraps,attackingteamcanbuycreeps.
-堡壘模式:一支隊伍進攻,而另一支隊伍防守,防守方可以購買氏御帆陷阱,而進攻方可以購買小兵和中立單位;
6.ArenaMode:Teameddeathmatch.
-競技場模式:這是兩支隊伍之間的死亡模式;
7.WildMode:Randomheroeswithrandomskills(similartoOMGDotAmaps).
-野外生存模式:隨機的英雄加上隨機的技能,你們想到了什麼?沒錯,就是曾經火爆的DotAOMG!
8.FreeMode:(similartoWTFmode).
-自由模式:沒有技能冷卻時間,使用技能不耗費魔法,你們肯定又知道了,就是DotA中的WTF模式!
9.CommanderMode:.(similartodeath-matchmode).
-指揮官模式:簡單的拆陪介紹一下,其實這個就是DotA中-DM模式,近衛和天災只能選擇自己一方的英雄,當你的英雄死亡重生後,將會得到另一個隨機英雄(保持上一個已死亡英雄的等級和物品),雙方直到基地被擊破或者無英雄可用的時候,即可分出勝負)。
-TagTeam(-tt)
雙英雄模式:系統分配給你2個隨機英雄(不同類型的英雄)。你可以選擇一個開始游戲.初始金錢與全隨機模式(-ar)相同。你能夠交換英雄,但是有3分鍾冷卻時間。當前英雄死亡時你可以交換到另一個英雄繼續。你獲得的所有金錢由2個英雄共同獲得.你當前英雄失去的金錢另一個英雄也會失去。每個英雄有獨立的物品欄,每當你交換英雄,獲得的經驗值就會同步。你必須在泉水區域才能交換英雄。