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dota2魚人夜行者怎麼玩

發布時間: 2023-08-28 05:28:25

㈠ Dota魚人夜行者怎麼玩

魚人夜行者剛出來的時候拿他單中的比較多,畢竟是個GANKER,而且技能都比較IMBA,等級高了作用會比較大。但是雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。

如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然後在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,因為現在大家都知道,和魚人夜行者對A是自尋死路。

補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然後等級高了以後,去邊路配合隊友GANK。

(1)dota2魚人夜行者怎麼玩擴展閱讀:

魚人夜行者還是比較適合走多人路,而且最好前幾級有人保。因為如果前期魚人夜行者發育順了,不用到6就可以去其他路幫助GANK,幫助隊友打開局面。如果自家有控制,且人不比對面少,走邊路魚人夜行者會非常強勢。

因為1級裸裝單挑魚人夜行者可以在還剩半血的時候贏很多英雄,所以1級或2級的時候魚人夜行者就非常強勢!!!。如果是2V2,魚人夜行者1,2級就可以和對面拼,或者選擇擊殺(如果對面是雙暈的話就算了),成功率很高。

然後前幾級好好補刀,先打出鞋子,這樣魚人夜行者又會強勢很多。如果隊友有控制,魚人夜行者可以讓隊友繞後,自己和對面對拼,隊友控制接上,然後魚人夜行者接上E,基本就能拿下人頭。

如果線上壓力比較大,在優勢路,可以去拉拉野,在烈士路,混經驗就好了。偶數分鍾的時候可以選擇去符點看符,如果有好的符就可以去中路GANK,基本都能發生人頭。

㈡ 《dota2》新手不得不看的經驗技巧


Dota是一款競技類游戲,所以競技精神也應該常留玩家心中,所以對於老玩家來說多傳授一些游戲技巧是非常有必要的,而新手玩家在游戲之前也應該多多學習一下相關的心得技巧。
新手不得不看的經驗技巧
1.刀塔是一款比較容易翻盤的游戲,任何時候決不能放棄,劣勢時的放棄不止放棄了一局dota,而且放棄了成為高手的機會,而翻盤是刀塔中最快樂的事之一。
2.刀塔沒有ADC,AP。後期輸出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。核心走在優勢路,也就是天輝下,夜魘上,核心前10分鍾順利的發育主導比賽百分之30的局勢,保一個好核心的收益是巨大的。
3.基礎的分路是212,也就是中單、上下路各2人。天輝上夜魘下是劣勢路,對應則是優勢路。劣勢路有時要單混,優勢路3人混線,或者2人混線1人打野。當劣勢路打不過對面2人組,你們劣單選手能扛住壓力的情況下這么分路蠻不錯的。一般新手接觸的局就這兩種分路。優勢路單,則容易變成劣勢路。
4.把自己變成一塊海綿,才能玩好dota。這句話是這篇文的核心,每次我們告訴新手要對線取得優勢,要有好的基本功,或者你要打不好就多出團隊裝買眼。這些固然是有效的,但是對你自己,最重要的是找到自己的方向,不斷提高自己。不要拿別人的不足當自己的優點。
5.TP和魔棒(秀翻對手的兩件神器)
dota主動物品中性價比最高的。
TP是必須掌握熟練的道具,在游戲中一張TP就可以扭轉整場形式。一次及時的支援,即使沒殺人,救到了你們一方節奏好的隊友,依然會勝_在握。
同樣,在一個安全(隱蔽)的位置tp,可以擺脫你的對手,哪怕他下一秒就可以秒殺你。
魔棒則是逃生反殺必備,只要200塊,前期不管什麼對手都要面對多出一個護腕和技能的對手~
請多練習這兩樣道具~
Tips:一般tp不作為出門裝,魔棒則只在對剛背獸,幻影刺客,宙斯,蝙蝠騎士才推薦出門攜帶。
魔棒的點數平時不要用,打架的時候積累的效銀碼果會給你巨大幫助。30分鍾大魔棒就可以丟到商店了。
6.基礎數據
)1:基礎屬性。白字的就是基礎屬性,任何百分比技能基本都是只對基礎屬性有效。
)2:可靠金錢。死了不掉的金錢,常用於買活。
)3:空中視野。如發條導彈,夜魔a杖在晚上,獸王的小鳥,可以看到無視地形的全部視野。
夜間視野。大部分英雄夜間視野會變小,少數英雄會增加。黑暗游俠,暗夜魔王,魚人夜行者,月之騎士這些英雄的夜間視野很可觀。
)4:偵察守衛。眼初始有一組,刷新時間和持續都是6分鍾。真視眼則視野800,持續3分鍾。
)5:時間。dota中是有黑天鋒碧哪白天的。記得第一夜是6分鍾,可能有出入。這個時間如果對面走位大意很好殺。6分鍾也是第一組眼消失的時間。這個時候才可以去對方劣勢路殺人。
)6:刷野、封野。從0分30秒出野開始整分鍾刷野。在野怪周圍一定范圍會封野,可以阻擋對手拉野。一般劣勢路會插一個眼到對面的野點。真眼也會封野噢!
)7:神符。兩分鍾刷一個。詳解
)8:英雄簡稱。
)9:物品簡稱。
)10:濺射攻擊。無視護甲的傷害。一個濺射百分之15,一個濺射百分之百,就是百分之115,傷害比主身受到的高。
7.中單選手
均勢局中單選手的節奏往往就是一場比賽的節奏,這是因為等級優勢和英雄優勢在前期十分明顯。中單的重要性在一場比賽佔有3成~5成。新手局的中單則佔有5~9成。
一個普通中單,前期不怎麼死,中期裝備人頭都差不多到手,後期團戰輸出或控制。
一個文藝中單,前期單殺一兩次,中期帶活三路裝備碾壓,後期團戰先手直接帶走一兩個再開團。
一個2B中單,前期被遊走單殺,中期被輔助單殺,後期不敢出塔
Tips:中單開始自己的節奏之前,需要上下路的幫助。幫中是一種意識。
8.簡單介紹團隊裝
真假眼(崗哨和偵察守衛),骨灰盒(影之靈龕),勇氣勛章,詭計之霧,秘法鞋,梅肯斯姆,先慧首祖韌鼓,卡嘉長笛均屬於團隊裝。
假眼CD(冷卻時間)為6分鍾,真眼無cd,詭計之霧初始3個,冷卻貌似是7分鍾。
以上裝備一般只需一種一個,消耗品則多多益善。
9.簡單介紹輔助
)1:拉野。天輝15秒拉,夜魘11秒拉。注意千萬不要拉單野,單野推塔,雙野收線。大哥如果無壓力補刀,能控住線,就不要拉野。(單野就是一波,雙野自然是兩波)
)2:視野。一般第一組眼給劣勢路了,所以輔助第一組眼不用管。第二組眼可以插對面塔前,如果劣勢大可以插河道和自己野區和遠古野。
如果對面劣單是個賞金或者螞蟻,弄個粉殺一次,大哥節奏直接就來了。(顯隱之塵對隱身單位減速百分之十)
j中路要再買,不要不用。對面有先知注意變鳥。
)3:壓人。小兵有個仇恨范圍。點人時候不引到小兵或者少被打幾下才合算。同時盡量反補,輔助線上基本不要補刀,前期讓大哥多補幾個刀節奏好太多了。
)4:技能。輔助擔負前期開局的節奏,如果不準備擊殺,對面又是劣單,可以不用留藍,一般還是要留技能,救命反殺先手都是你的事。
)5:補給。沒事大哥沒葯了,給塗個大葯什麼的,大哥你肥皂掉了,多有基情。
好的輔助在新手局裡會發育成2號位或者1號位。加油吧,輔助是真正強的英雄,但也只是幕後英雄。
11.Carry簡介(1)
Dota中所謂的carry,不管在路人還是在黑店中往往都是缺乏保護的,承受最大壓力,做最大事,卻往往難以發揮的。
一般來說,c位需要出基本裝、發育裝、核心裝。
基本裝:出門的補給和屬性,魔棒,隨身帶兩本TP(後面會講),鞋子。有的英雄會出圓盾,治療指環,補刀斧等。
發育裝:點金手,支配頭盔,狂戰斧。
核心裝:敵法師的狂戰斧,虛空假面的瘋狂面具,混沌騎士的龍心,幽鬼的輝耀等等。。
Tips:如果玩後期,就相當於承擔起不管局勢如何,都一定要站得住的責任。刀塔中誰都可以放棄,但是後期——不到最後一刻決不放棄!
順風局後期要打出決勝一擊,逆風局則要逆天而起。
12.Carry目標與心態(2)
正補:打錢出裝備。
反補:對手獲得半數經驗,沒機會得錢。如果對手正補,一正一反優先反補,這樣做可以打斷他的補兵節奏有時候一波兵都會補不到。
控線:三條自然兵線。所謂控線,兩條兵線自然會出現交戰位置的改變,每次英雄平a會推進兵線2cm。遠程兵輸出高於近戰。
因此,補刀在無壓力情況下要做到一正一反,即a對面兵一下就要a自己兵一下。保證兩邊遠程兵都是一個。
拉野:53秒勾引野怪,位置沒拉錯就會出現兩波野。遠古同樣適用。
c打架時的特點
1.保核
肉c:龍騎,剛背。打架沖在最前,bkb一開打誰誰懵。
前期收割c:敵法,螞蟻。正常情況,隊友死差不多了,對手沒什麼技能了。放棄補刀,沖過去把對面剩下的幾個全帶走。
切入c:如pa,專門對缺乏保護的對手下手,要一打一個准,側面戰場碾壓對手。
普通c:生命比隊友重要,活命殺人混助攻,放好技能。
文藝c:運籌全場,先跟隊友商定自己的輸出環境和賣不賣(用自己犧牲換取更大利益,路人局不要輕易嘗試)、買不買(買活,比如幽鬼先知可以瞬間到達戰場,對面推進有TPcd瞬間到達戰場)
2B無雙c:團戰開始前另一路被單殺,團戰結束後1v5被15格魔棒秀成馬。
2.反哺團隊
吸收大量傷害,製造大量輸出,然後一直賣,隊友收人頭發大財。
這么乾的有笛子龍騎,a杖虛空,梅肯毒龍,任何出裝不分英雄的白牛等等。
目標:
無壓力補刀正補8成以上..................................穩定做到
少漏前提下反補,壓制對線英雄...........................前10分鍾當著別人臉反補10個
兵線3分鍾不動..........................................連續5局
出裝思路明確,快捷購買隨時有物品.......................形成習慣
學會c的各種打法,明確輸出和生存能力....................很重要
拉遠古風一般的發育.....................................很有趣,不試試嗎?
心態:
開局隊友拉單野讓你瞬間少補15個兵時......................淡然一笑
另外一個大後期跟你同路,你倆都是近戰....................灑脫甩頭
被對面2人以上通盤針對,隊友坐享其成.....................風輕雲淡
隊友3分鍾崩盤,一波兵收多了就被抓.......................這有什麼
當光法和小精靈姐妹一同開大,送你去對面水泉的時候........真專業!
刷了幾格神裝,隊友卻頻繁犧牲意志崩潰放棄................重新來過
請記得,不論想做好什麼,都需要很多的....................勇氣!
13.肉裝隱藏數據(dota2設定)
魔抗:英雄自帶百分之25的魔抗。這個魔抗與挑戰頭巾、英雄技能疊加。疊加沒有寫的那麼高,但效果明顯。
護甲:英雄每點護甲相當於增加百分之6的物理生命。也就是說並不是護甲高了就沒效果了,效果是一樣的。畢竟加血快。
格擋效果若你的英雄有兩個先鋒盾,你將有91%的幾率格擋40點傷害!(別這么出)是不是很棒?不過牢記一點,永遠不可能有40+40點傷害被格擋這種情況出現!
圓盾:傷害格擋的效果取決對手攻擊。對手攻擊低的時候削減的百分比高,相當於很高的護甲。當對手攻擊超過100(過25分鍾差不多都超了)小圓盾可能只等同兩點護甲了。而先鋒盾是幾乎完全弱於梅肯斯姆的(78c版本)。一般都會選擇梅肯而不是先鋒。
林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品。可以被其他技能破掉,當你擁有林肯黑皇就不用怕了。
14.傷害類型
技能說明上面有一個傷害類型,是區別技能傷害計算的。
純粹:被魔免抵抗,不計算魔抗。寫多少是多少
地精修補匠滿級激光傷害是320。
魔法:大部分技能都是魔法傷害。被魔免抵抗,計算魔抗。也就是初始就要乘以百分之75。如惡魔巫師大招是1級600傷害,乘以百分之75是450。TIPs:正是因此若風可以殺掉小兵
萊恩3級大招甩給16級敵法,不會很疼的。
加強:無視魔免,只受初始魔抗影響,屬於無視護甲的物理傷害。也就是只受百分之75影響。
地精修補匠的導彈360傷害吧好像。實際傷害就是穩定的270。
物理:無視魔免,受初始魔抗影響外,還要受到護甲減弱。
獸王斧頭360傷害。假設對手護甲減少百分之30傷害。則360*75%*70%=189
15.阿哈利姆神杖
這件物品提高英雄大招的效果,目前只對部分英雄有效。
值得一提的是,謎團、潮汐不受此效果提升。
按住alt鍵可以看到詳細的技能說明。不知道能不能看到大招的提升。
提升屬性:10點全屬性200HP150MP
有趣的提升:
食人魔法師:擁有一個額外的火焰爆轟,同樣擁有大招暴擊效果。
小小:提升攻擊距離,增加濺射效果(這兩個非常明顯);2技能傷害增加。
復仇之魂、發條地精、神靈武士、惡魔巫師、虛空假面、冥界亞龍:冷卻時間大幅降低
魅惑魔女:增加攻擊距離
沉默術士:加滿一技能後,大招變成一個全屏400傷害同時削減200魔法的技能。前提對面沒bkb。
全能騎士:對全圖建築有效。
末日使者:近身不減少持續時間
屠夫:咬人加傷害並且全部吸血。
巫醫:傷害提升2.5倍。
術士:倆地獄火
卡爾:冷卻降低而且不耗魔了。
#p#副標題#e#
16.一些物品的小技巧
)1.補刀斧可以和吃樹一樣開樹,也可以攻擊守衛,造成100點傷害。
)2.風杖可以對自己使用,產生2.5秒的無敵。可以驅散部分不良狀態,也可以放技能同時自己不受傷害,比如受折磨的靈魂、死亡先知;還可以固定對手位置,如暗影薩滿用大招困人。
tips:風杖可以直接接跳刀,所以對有跳的對手吹起他等於救他。
)3.綠杖可以免受技能中的物理傷害。比如tk的導彈,獸王的斧子等等。
tips:綠杖中依然可以使用法球進行普通攻擊。
)4.推推棒可以穿越一些地形,可以對隊友和對手使用,也就是能救人也能先手。只是距離不怎麼遠。
tips:推推可以終止劍聖的大招,綠杖風杖亦可。
)5.紅杖(達貢之神力)總共有5級,每次升級提高100傷害和100碼范圍。降低磨耗減少cd。但是性價比卻很低很低。
tips:如果小夥伴多,遇到碾壓局,大家一起出紅杖試試看!
)6.梅肯回復頭巾853時可以作為出門裝,玄冥盾牌怎cd好了就要用,不然呆在身上浪費價值了。梅肯除了回血還加護甲不要忘了,百分之30物理生命,同樣越早效果越好。
tips:精靈鏈接可以回500血,樓主親測。
)7.勛章打架就用,打roshan時無視林肯同時減甲。一定記得要用,這個效果在你們集火肉盾時太重要了。有時翻盤與打出GG就在你用不用!
一些物品的小技巧(2)
)1.祭品吸血光環只對近戰有效,光環對幻象無效。
)2.堅韌球這個道具由兩個續航道具組成。缺啥買啥不用多說。
可以合成刷新球,狂戰斧,林肯法球,血精石。
值得注意的是可拆散的,也就是說右擊物品可以拆散。
)3.綠鞋會被攻擊4下後打碎,需要等一會才能恢復。
這個物品會降低你的移動速度,所以不要什麼英雄都出。
)4.不朽盾從開局roshan就站在那裡,所以有1級roshan的打法,如果你們想打,不要太明顯,不然被抓了直接送3個以上人頭。
盾在身上6分鍾,這個是沒有提示的。
tips:所以輔助或是不管誰,打了roshan記得打出時間。
10分鍾刷新一次,第三代開始有乳酪,會2000血1500魔好像。乳酪不會刷新,可以賣500塊。
)5.跳刀先手英雄都可以出。假如對手在你1000碼左右的距離,你是打不到的,如果非常想殺就出一把。沒有施法動作的。
跳刀可以躲開有彈道的大部分東西,除了流浪劍客的錘子,那個是全屏追蹤超級無敵牛逼無解的人馬踩地板,誰也別想用跳躲。
tips:跳刀被攻擊會被打斷3秒,假如你在受到傷害0.5秒後用風杖吹起自己,則可以落下時跳走。
跳刀並不是完美先手,幽鬼大和宙斯大都破跳,但是~~~他們都不破霧!買個詭計之霧一波團戰完美先手,還是很值得!
)6.暗影護符-隱刀。隱身可以躲很多技能。
暗影護符可以保命,但是有2.5秒的漸隱,所以不要玩脫了被秀~
tips:趁沒改版試試各種法師出隱刀吧!
17.遊走和GANK
遊走是一種開局常規打法,換路騷擾或者殺人。
VS,白虎的單游,錘子幫、冰女痛苦之源之類的雙游都能帶動節奏。
遊走的特點在於對手看不到你,無從推測你是不是來殺他,也無從推測河道是不是刷新隱身或者加速f。
路線:從劣勢路到中路是很好的路線,對手的眼在優勢路,而且沒有中路到優勢路高坡的視野。
其他的除了吃f就是開霧。霧先不多說。
GANK
dota的精髓就是GANK,想要發起成功的gank則要有幾個優勢
1.對面有人沒tp例如中路,或者打錢不帶tp的carry或煞筆
己方人數或戰鬥力始終大於對面。
2.己方能迅速擊殺,並且擊殺後的迅速撤離
別殺了人還收兵,也不要殺了人還想著全部帶走,人家的大部隊你還沒見過呢。
3.擊殺時不要被諸如先知幽鬼宙斯發條人馬這種陣容玩死。。
4.視野
5.你覺得能殺!
18.寫點關於完美客戶端的種種
)1.切不出來。設置-視頻-無邊框窗口模式
)2.小地圖顯示英雄頭像或名字。設置-游戲-左下角有這兩個,打勾
)3.加好友。游戲結束找到上把的記錄,裡面可以加。也可以建個私人房間或者頻道,可以搜。
)4.飾品。神話以上的飾品不要隨便交易,進貼吧多問幾個人。有些普通也蠻值錢的。
)5.進不去的,結束dota2lancher進程,重啟dota2看到steam更新就好了,最多兩次。
)6.切換帳號超過兩次就會更新中文語音。切了英文語音切回來也要更新。不過樓主一直聽英文比較正宗。國服配音簡直有沒有差不多。
)7.注冊帳號需要注冊一個完美電競和一個steam帳號。然後前者估計以後商城開了還有用,老子也就買明年的綠本。
)8.匹配。單排遵循百分之五十機制。你單排一千盤,勝率絕不會高過百分之六十。會給你匹配到職業無人黑。
)9.因為這個匹配機制,老子一個星期只能打兩盤質量局,其他都是碾壓和被碾壓,不把把玩1v5的英雄贏不了,這讓我們這些玩夠了天梯單排的菜狗情何以堪?
)10.右鍵移動物品會出bug,習慣左鍵拖就好了。只能重進游戲,會不會有人等不清楚。
)11.默認輸入法設置中文就可以在XP中打漢字。用谷歌,其他的會使shift失靈。
19.dota2相對dota1的變化
這個應該沒幾個人總結吧,說一下目前發現的。
1.視角。
2.購買物品。現在方便的一b。
)1.信使運送,按f2選中信使,點商店就可以買東西,運過來。
)2.快捷購買,可以把准備買的東西顯示在右下角,用shift+左鍵就好。右鍵直接買。
)3.信使,爆發依然是r,右下角有運送和爆發的快捷鍵。
綜上所述,買東西完全不用切回泉水了,而且可以更快的運輸物品。
贊!
3.多操。看起來很邪惡的樣子。多線操作。
可以選中全部自己控制的單位,選中當前選中以外的其他單位。編隊、tab切換依然保留。
野怪1技能全部變d。非常舒服,可以試一下野怪英雄。
贊!
4.野怪。這個應該還存在不少bug,不過總體來說更簡單了
拉野變成統一53秒
技能變成了范圍檢測,也就是只要你進入范圍滿足條件,不管你有沒有打它它都會打你。路過薩特也會波噢!老子的一血草!
贊nmlgb!
5.實現。
很多dota1做不到的地方dota2都做到了。比如船長帶補刀斧不增加濺射的傷害、林肯抵抗空插、技能同源覆蓋等等。
贊!
6.范圍指示器
技能的精確范圍會顯示出來。
同時按alt會顯示技能詳細說明。
贊!
7.肉山收回盾不顯示時間。
8.觀戰系統
可以看當前比賽的好友,可以看大部分的高端局和比賽直播,可以查看戰隊比賽。
簡直逆天。
9.頭上的英雄圖標顯示復活時間和大招有沒有
簡直nice!
10.小兵沒有攻擊類型,所以近戰增加百分之25攻擊,遠程增加百分之50.
保護新手的設定,不喜歡也沒辦法。
必須說明dota1中越線殺人是要比現在容易三分之一的。現在沖上去先被小兵打死了。
嗚...
11.數據直觀顯示,不再左顧右看
移動速度也顯示在面板上,方便多了。
21.前期小技巧
)1.中路。前期卡好兵或者不卡兵,也就是在我方高坡或者進對方塔。
前1分鍾不要下高坡,否則容易被遊走殺掉。近衛有兩片樹林,左右都能鑽,天災只有右邊一片。
控f這種事,有瓶子需要補就去,有時候要盡快升高級,可以給隊友吃。如果沒有隊友控,也許你跑了兩邊都沒有——被對面吃了。
當對面頻繁遊走你,你的隊友卻遲遲不動,而你已經連死兩次時(至少到達5級左右吧),可以選擇支援邊路,敵軍力量畢竟有限,中路集中邊路就薄弱。
也可以用影魔這種英雄打野。關於影魔之後會有教程,影魔打單野和收線綜合基本是前期最快的了。
時刻記得保持血量,注意對手技能——白牛、隱身、強力減速、眩暈和傷害都是前期gank發動機。
一般10分鍾左右就不會都在刷,開始推塔守塔了,這時你要充當製造輸出和控制的任務,不要打著像個肉盾或者後期一樣。
)2.優勢路。保持兵線在塔前是後期的任務,如果後期不會控線,就進行拉野。隨時找機會擊殺對方。輔助偏重等級,大哥偏重發育。如果是隱身系一個真眼就讓他消停5分鍾。如果不幸遇到雙遠程壓制而你們是兩近戰後期,洗洗睡吧,殺不掉人就找機會打字噴他們兇殘,碾壓或者被碾壓。
)3.劣勢路。封野看情況,劣單的話保護眼才重要。對面打野可以考慮去偷大野或者騷擾,會破壞對方前期節奏,很容易打崩打野英雄經濟。遊走中路也是不錯的選擇。
不管在哪路,為了讓自己到達打架黃金期的等級是很重要的。如小魚的6,風行的7,tk的8,猛獁的9~
22.補刀
什麼是補刀?攻擊敵方小兵並獲得金錢,是正補。攻擊對方小兵頭上出現嘆號,對方獲得一半經驗,是反補。反補操作是按一下鍵盤上的「a」鍵,攻擊我方殘血小兵。
通常來說,前期的補刀只打最後一下,後期則補到就可以。
補不到刀怎麼辦?
你是vs,冰女這種有控英雄直接可以去遊走,中路殺不掉去別的路,都殺不掉就默默混。
兩方兵同時殘血,你優先反補,成功了正補也是你的,因為他的攻擊間隔還沒結束。
什麼?你問我他也反補怎麼辦?多練練假動作親!補刀出手是可以按s停止的,只要沒攻擊出去還是可以停止的。
還有一點,在距離小兵很近而英雄很遠的地方,攻擊對方英雄,小兵會跑過來攻擊你。如果不敢上去補刀,可以把小兵拉過來300碼補,卡住最後一下還是有效果的。
如何遊走中路
要從劣勢路的高坡走過去,才不會被看到。可以開霧殺中。
23.談了不少基本功,說說打架
2v2的對線,如何殺人。
耗血。你要留出能夠殺掉他的藍,其他的都用來耗!
補給。對方沒掉300血的時候,是一般不吃大葯的,這是機會。
看血量。劍聖1級轉300點傷害,每級增加75,對新手來說非常好上手。看對方360左右上去砍一刀,轉跟住,轉完再砍一刀就殺死了,firstblood!
隊友殺意很重。隨時注意跟技能,不要發呆。
兵線。自己方小兵比較多的時候好殺人,小兵很厲害的。
視野。繞人之前不要有恐嚇的行為,也不要被看見~
勾引。覺得想免費回泉,可以把人勾到塔下,自己鑽進優勢路樹林繞來繞去,和他1換1。
warning:對方比你殺他更容易殺你,這時沖了就叫上頭。
別深追。追出5秒的風險大概有百分之50被反殺,請謹慎追擊。
24.隱身系怎麼玩
是不是對面一個粉你就崩盤啦盆友?
是不是找不到對面的基友?
莫非隊友還在不停的突襲沖鋒恐嚇對手?
顯隱之塵顯隱數秒,對隱身狀態單位減速百分之十
隱身系怎麼玩?
真眼的位置一般是在線上塔前,或者哪哪哪,是可以推測出的。
另外一個確定的辦法是a一下小兵然後s掉,吸引小兵仇恨,小兵不打你就是站位安全。
隱身系都是脆皮,往往都只能抗一點傷害,所以出現就要人頭,對線期外不要存著隱身耗血這種念頭。
注意技能普攻交錯使用。英雄普攻是有間隔的。打一下往前跑再打,或是打一下插一下打一下這樣輸出最大化,最快秒殺是很重要的。物品則盡快點出,不佔用間隔基本。
隱身單位出對方塔視野後所有普攻彈道打在身上是沒傷害的,所以隱身系抗塔能力不錯。對大部分彈道技能有效,除了女王、死靈法、流浪劍客等的技能無效。
如何找到你的對手
要有判斷,這條線上的farmer是不是有打錢的慾望,以及蹲人的傢伙到底在哪。秒不掉追是不是會被反殺。
有些英雄到了一個時間就需要打野,線上半分鍾不見人,去塔後或野區,說不定找到緣分的一絲血好麗友。
合作
配合是最重要的,哪怕你的輸出再犀利,大

㈢ DOTA小魚人出裝

這個英雄出裝比較固定,對線一般是小圓盾+樹枝+吃樹大葯,小魚人對線算是比較厲害的,想殺他不容易,他找到機會干一套還挺有威脅,但是他特別怕那種消耗能力、點人能力很強的,所以小圓盾幾乎是必須的。
到6級之後是小魚人的強勢期,一般8分鍾左右對線期結束,進入gank期,小魚人就可以動了,gank期最標準的裝備是假腿戰鼓大魔棒毒球,力量假腿,戰鼓一下子出不來先出個護腕。小魚人前期一定要積極參戰,積極打架,但是這個參戰不是無腦E過去,而是要判斷形式,低端局還好,如果高端一點的局基本上gank期到來每人都是一組真眼,小魚人一個不注意就很容易被打崩。
gank期一般在8分鍾到15分鍾左右,這段時間打架頻繁,gank期結束之後小魚人的裝備路線就要看局勢了,如果是大優局勢,可以直接冰眼;如果小優局勢,可以夜叉bkb;如果是均勢或者是劣勢,可以直接bkb。
小魚人帶線能力比較強(50點魔耗的c),逃生能力比較強,所以一般carry需要的帶線、逃命等裝備他都不需要,像什麼電錘、輝耀、狂戰、隱刀等等,都不是小魚人適合的裝備。但是小魚人很脆,很怕人家直接跟你對剛,很多英雄抓住小魚人一套就可以帶走他,所以他需要的都是一些屬性裝、肉裝,但是純肉裝(先鋒盾之類的)比較拖節奏,所以像戰鼓之類的屬性裝非常受小魚人歡迎,撐血的時候還有輸出。而如果是大優勢,對面就缺乏基礎裝備,那麼小魚人早早出冰眼,三維大大加強,黏人效果也有,配合他變態的回血能力,戰場就是他的天下,但是缺點也很明顯,就是周期長,貴,所以只推薦大優局面出。而bkb屬於必須裝備,除非對面2到陣容里沒控制沒法系爆發,不然幾乎把把都要bkb。有了bkb的小魚人可以選擇第一個沖上去,團戰剛正面,然後bkb快結束利用自己的技能逃離,回血,打第二波。
如果打到大後期,其實小魚人沒什麼優勢,小魚人強勢的時期在40分鍾之前,拖到40分鍾以後,除非裝備碾壓,不然會比較無力。如果打到大後期的話,小魚人的裝備還是推薦蝴蝶龍心分身深淵之類的裝備,怎麼說也是一個敏捷英雄,配上這些豪華裝備還是有點作用的。畢竟小魚人屬於越打越厲害的裝備,龍心蝴蝶這些都是大肉裝,能保證小魚人不被秒,而這個英雄不被秒就等於有輸出,所以推薦大後期6神裝選擇飛鞋蝴蝶龍心冰眼bkb大暈錘,攻防兼備。
順便說一下瘋狂這個道具,其實瘋狂大炮是現在很流行的輸出裝,dps一流,但是這套裝備個人認為只適合本身就具有很好輸出環境的英雄,比如影魔、火槍這種遠程英雄,他們能很容易找到輸出的角度,保證安全輸出。小魚人雖然需要攻速,但是如果被秒,一切就都沒了,而他的輸出環境是不如遠程英雄的——這是近戰英雄的通病——而只要對面不太2,有真眼寶石,小魚人的輸出環境其實沒有想像那麼好,比起自帶魔免減速的小狗或者bkb的流浪都要差一些,所以玩小魚人我不是很推薦瘋狂這個道具。
另外表示下對某樓說的小魚人就是虐菜英雄的贊同,這英雄高端局各種跪,低端局各種超神,屬於只能虐菜,無法高端的英雄

㈣ dota里小魚怎麼玩,怎樣定位

小魚算是一個偽後期,雙核陣容中的的副核。
小魚一般需很早就參戰,不同於其他後期小魚前期的戰鬥力很強大,單殺能力也名列前茅,是很重要的帶節奏英雄。跟冥界亞龍、賞金獵人思路基本一樣,主要靠gank發育,同時壓制對方的後期英雄。
有了大招的小魚機動性極強而且沒有回血續航的需求,只需一個小件的回藍裝(魂戒、天鷹、骨灰等)就可以一直作戰不用回家,抓人和支援的效率是其他英雄比不了的,同時能給對方帶來很大的心理壓力。
小魚操作不難但是不同的人玩差距很大,區別主要體現在對技能的理解和釋放時機的掌握上。新手對小魚的理解一般是:1技能cd短,有300的傷害、能殺人能刷錢。
2技能 拉人能逃命
3技能 越打攻擊越高、攻速越快,小魚是後期
4技能 打人不現形,回血快、跑得快
這些都是最基本的一些東西,稍微玩過幾局小魚的人都會,但是想成為一個高端,犀利的小魚必須能熟練掌握以下幾個技巧
1、解buff,一技能的效果之一,可以清楚包括暈眩在內的打不分不利狀態,用此技能解粉、賞金標記大魚的點燈都是表淺的應用,精髓的用法是捕捉敵人控制技能的抬手動作,第一時間解除控制並打出傷害。
2、2技能拉不拉的到人並不是評判小魚水平的標准,更多的時候是看使用者會不會用這個技能跨越地形或在形式不利的戰場中脫身,所有有軌跡的blink技能是不能掙脫小魚牽制效果的,比如鳳凰、水人、藍貓等,殺這類英雄何時跳拉也是一個需要熟練掌握的技巧。
被動沒什麼好說的,注意其減屬性效果對法師類似於散失,就是會掉藍,殺一些魔法值不多,技能耗藍又大的英雄時很有用。
3、大招新手一般沒注意到的一個技巧是可以用於偵查,在遠離敵人的地方跑著跑著突然慢下來,狀態欄里也沒有大招的圖標時就說明附近有對方的視野,可能是眼也可能是對方的隱身單位,這時候就該提高警惕了。
小魚身板不能說是脆皮,起碼比小黑、火槍之流的強不少,說他脆是因為身為一個近戰敏系英雄卻要像斧王那樣沖在戰場最核心的位置,很容易成為集火目標被秒。小魚前中期最應解決的問題是血量少,多出些帶屬性的裝備來撐血是最佳的選擇。小魚並不是個吃大件的英雄,前期多出些小件對戰鬥力的提升是很大的,當然順風直接出冰眼是沒任何問題的,局勢不明朗或逆風千萬不要不要憋大件,應該用平滑的小件慢慢的把大件堆出來,比如雙刀、紫苑等。
小魚的單獨作戰和帶線能力非常優秀,加上強大的機動能力算是半個全球流英雄,局勢不順要抗壓力,積極單殺和支援小規模遭遇戰,是具有一定翻盤能力的英雄。

把第一技能當成輸出而不看重其解buff效果的都不是一個合格的小魚玩家。

㈤ dota2天災的敏捷英雄推薦個,要說出優點和缺點和剋制。

現在這個版本里,小魚人是個很不錯的敏捷英雄,也就是斯拉克,也叫魚人夜行者,這個前期有不錯的對線抗壓能力,技能有解DEBUFF的傷害技能C,有帶位移效果的傷害技能E,有對線互砍偷屬性的神技N,到了6級更是有了大招的回血效果,並且這也提升了它的遊走GANK能力,大招的隱身效果可以更方便的進行團戰切入,C技能的那個解DEBUFF的功能更是IMBA,技能釋放的到位的話,確實可以說是來去自如,大招在有敵方視野的情況下會沒有效果,這樣還可以告訴自家的輔助敵方的眼位,裝備的選擇也可以非常的多樣化,即使拖到後期,有了冰眼、BKB、大暈、蝴蝶等道具照樣可以打後期
,前期如果很順的話,戰鼓、假腿、瘋狂、碎骨錘就能殺翻全場,並且小魚開了大招之後真眼和粉都不會暴露小魚的位置,只是會有一條黑色的行進路線出來,這個就是需要你注意操作的地方,要和那個解DEBUFF的技能搭配使用效果就很好了。

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