DOTA2巡迴賽有多少個
⑴ 2022dota2多少英雄
102個。2022DOTA2共102個,DOTA有112個,沒出的10個分別是:神諭者,土熊貓,火熊貓,深淵領主,炸彈人,鳳凰,寒冬飛龍,弧光守望者,軍團指揮官,靈魂守衛。
⑵ dpc中國區賽程是什麼
如下:
DOTA2職業巡迴賽—中國聯賽(DOTA PRO CIRCUIT - CHINA REGIONAL LEAGUE)是由完美世界電競主辦,VALVE官方指定的DOTA2全球頂級聯賽。賽事旨在鍛造全球DOTA2職業生態的核心賽事體系,為各大戰隊英雄逐鹿,共同爭奪國際邀請賽參賽名額提供了宏大的舞台。
DPC中國區賽程時間表:
海選賽:1月4日-7日。
定級賽:1月8日-10日,雙敗賽制。
正賽:1月18日-3月14日(春節假期休賽,2月8日-21日休賽)。
2022賽季DPC中國賽區的賽程安排
由於羅馬尼亞疫情影響部分中國選手尚在國外,中國區的S級賽事將推遲到1月3日開打,其他賽區將在下周一相繼開戰。
S級聯賽揭幕戰將由EHOME迎戰Phoenix,上賽季Phoenix戰隊的4名選手轉會至EHOME戰隊。另外,A級聯賽仍然會是在11月29日開賽,揭幕戰由SAG對陣CDEC,第二場由NG迎戰MagMa。
S級聯賽首日賽程
1月3日 13:00 EHOME vs Phoenix
1月3日 16:00 PSG.LGD vs Aster
A級聯賽首日賽程
11月29日 13:00 SAG vs CDEC
11月29日 16:00 NG vs MagMa
⑶ DOTA2不斷更新,在電競中到底處於什麼樣的地位
玩家們等新版本等的已經很不耐煩了。
Steam Chart上最新的數據顯示,《DOTA2》10月份的日均在線人數已經跌破了40萬,這是繼9月份《DOTA2》創下42萬日均在線最低數據後創下的又一屈辱紀錄。
Ti7開始,《DOTA2》開始啟用巡迴賽模式,將除了國際邀請賽之外的賽事整合並分成Major與Miner兩個等級,職業隊伍從這些比賽中獲取積分來贏贏取國際邀請賽的直邀名額。
V社最初的想法是讓新的隊伍獲得更多的機會,但在2017-2018賽季,V社卻設置了9個Major賽事與9個Miner賽事,緊密的安排讓很多隊伍都開始戰略性的放棄一些重要比賽。而因為邀請體系的存在,很多夠資格參加Major賽事的隊伍又選擇放棄參加Miner賽事,這導致Miner賽事始終面臨關注度較低的現象。
另一方面,Major賽事的成績幾乎被幾只頂級強隊所壟斷,其他隊伍只要在某一個Major上拿下四強或者更好的成績,那麼這支隊伍大概率就夠積分會被直邀。
比如Ti8的VGJ,一個Major亞軍1350積分,直接將VGJ送入了直邀安全區,最終以第8名的積分排名獲得直邀資格。
2019年-2020賽季V社將緊張的賽程優化到了5+5模式,大賽之間的空隙給了職業選手更多適應版本與開發套路的時間,但剛剛在成都結束的2019-2020賽季第一個Major比賽還是「獻祭」了。
雙冠王OG、「大魔王」秘密、國內強旅LGD等頂尖隊伍都選擇放棄了這個Major賽事,這也讓本應該備受矚目的新賽季第一個Major關注度遠小於同期水平。
而由於頂級強隊的大量缺席,本次Major的四強隊伍基本都已手握Ti10國際邀請賽的半張門票,冠軍隊伍TNC則是基本已經確定了Ti10的直邀名額。
目前看來,V社對巡迴賽事的安排,還需要進一步的摸索,尋求一個質量與流量雙保險的解決方案,長期保持電競賽事的高關注是解決目前《DOTA2》現狀的良方,它能帶動線上線下玩家的熱情,同時在推廣方面也能起到很大的幫助。
玩家與救贖
說完了電競對《DOTA2》的影響,我們再來聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》這款游戲本身。
作為一款已經運營了超過6年的游戲,《DOTA2》已經基本被定義成了一個很難吸引到新玩家的游戲。
正如很多「Doctor」說的,堅持的仍然在堅持,但新來的又會因為各種原因而退坑。比如,成績。
根據2017年的統計,中國《DOTA2》的玩家數量在全世界排名第三,僅次於俄美。在Ti8之前,中國《DOTA2》都保持著「偶數年」奪冠的神話,7年(包括內測)3冠3亞的成績一直是不少《DOTA2》玩家津津樂道的點。
你可能之前在不少地方看過這樣一張「收難民」的圖,但在Ti7之後,你已經很少再看到這張圖了。
糟糕的天梯環境也是V社始終未能解決的問題。在今年9月份,V社發布大更新對現有的天梯機制進行了較大的調整,但從數據上看,這次調整的效果並不明顯,並很有可能起到的負的效果。
玩家的游戲體驗始終是最應該被重視的。V社在對一款競技游戲的天梯機制進行大改說明了官方對玩家的重視,但何時能夠獲得大部分玩家的滿意V社還需要做更多的努力。
除此之外,炸魚、代練也是《DOTA2》這款游戲的「老毒瘤」了。不說吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸魚與代練上下的功夫還遠遠不夠。
算上內測,明年我們將迎來《DOTA2》的十周歲生日,這款游戲將面臨人生中或許最難的一道坎。
《DOTA2》國服公測海報
《DOTA2》走過這10年身上多出了太多「毛病」,「負重前行」走向下一個10年?V社是時候好好思考《DOTA2》的救贖計劃了。
⑷ 近期DOTA2比賽風雲錄 誰將笑傲完美大師賽
在國際邀請賽結束後,VALVE公布了全新的世界巡迴賽賽事體系,大型賽事被劃分為Major和Minor兩個級別,隊伍將通過賽事獲取積分,最終根據隊伍積分情況確定國際邀請賽直邀名單。在過去的兩周中,已經有兩場Minor級別的賽事決出了勝負,讓我們來總覽一下各大戰隊的近期表現,也展望一下接下來的隊伍走勢。
【中國戰隊——VG、Newbee成績不佳 LGD陣容不整】
近期的兩個Minor上,中國戰隊的發揮起伏不定。SL-i聯賽上,VG、Newbee兩支隊伍都被早早淘汰;而LGD在PGL布加勒斯特站的比賽上殺入決賽不敵Mineski,這也和主力四號位Victoria丶JY因病休息有著巨大的關系,老將357臨危受命仍打出了不錯的表現,相信在隊伍陣容齊整後,能取得更好的成績。
從近一段時間的比賽來看,中國戰隊需要調整的地方還有很多,自己的體系被國外戰隊研究透徹,所以近階段的表現相對一般。而在接下來的ESL one漢堡站的比賽上,Newbee和KG兩支隊伍又會有怎樣的表現,我們拭目以待。總體來說,中國戰隊在版本末期表現都相對低迷,我們也願意相信,版本更新後,他們會很快走出困境。
【國外豪強——Mineski排名登頂 各路戰隊百花齊放】
在國際邀請賽結束之後,新科冠軍Liquid延續著自己的無敵態勢,再度衛冕SL-i聯賽冠軍;東南亞豪強Mineski發生了奇妙的化學反應,iceiceice和Mushi兩位老將再度爆發出活力,PGL布加勒斯特站冠軍和SL-i聯賽亞軍的成績讓他們坐上了世界巡迴賽國際戰隊排名首位。除此之外,Secret攬下多個比賽的歐洲區預選冠軍,一方霸主無可爭議;coL和SG-esports也在各自賽區站穩腳跟,近期打出了不俗的成績。這幾支隊伍也將在11月登上完美大師賽的舞台,相信他們也會有不錯的發揮。版本更新將有大量的新體系浮現,作為以戰術開發能力著稱的他們,會有什麼樣令人耳目一新的打法呢?
【ESL one即將開戰;完美大師賽檢驗新版本理解】
接下來,10月26日,ESL one漢堡站將開戰。作為新賽制下首個Major級別賽事,也是版本更新前最後一個大型賽事,各大戰隊將在四天時間中爭奪一百萬美元獎金和賽事積分的歸屬,敬請DOTAer關注。
VALVE宣布,新的版本將在11月1日更新上線。如果說近期的比賽中各大戰隊的表現是因對當前版本的開發趨於成熟和逐漸疲勞,那麼在版本更新後,戰隊能取得怎樣的成績就要看隊伍對新版本的理解速度和全新開發了。而在新版本中,各大戰隊又會有怎樣的表現呢?DOTAer都已迫不及待。
而完美大師賽也將在11月19日-11月26日如期到來。在版本更新後,各大戰隊都將用最快的速度去適應新版本,而在完美大師賽上,他們將向展示他們的獨到理解。作為隊伍適應版本後的首個大型賽事,完美大師賽必將為玩家奉上足夠精彩的比賽。關於場館、票務等信息,也將在近日公布,請玩家時刻注意官 方新聞,以免影響購票。
【關於完美大師賽】
作為新賽季中國區的第一個Minor,完美大師賽將是中國玩家零距離接觸世界各大戰隊,為之歡呼喝彩的絕佳機會;對主場作戰的中國戰隊來說,挾天時地利,這是積累晉級積分的大好良機;而大規模的公開賽、預選賽更是給了新人機會,我們期待著有黑馬給人驚喜,從這里起步,寫就新的傳奇。
新賽季,戰意重燃!