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dota右鍵速度一秒多少

發布時間: 2023-08-27 14:23:49

『壹』 DOTA里怎麼看攻擊速度

DOTA各英雄攻擊速度的詳解 ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻速 Attack per second
BAT / ( 1 + IAS ) = 每次攻擊所用的時間 Times per attack

BAT 指的是Base Attack Time,意思為基礎攻擊時間,值越小攻擊速度越快

所有英雄的BAT都是1.7

有例外的是:

熊德的1級熊靈1.75

2級熊靈:1.65

熊德(TURE FORM)1.6

靈魂守衛(變大)1.6

神靈武士:1.6

巨魔1.55

3級熊靈1.55

靈魂守衛1.5

敵法1.45

煉金1級狂暴1.45

4級熊靈

狼人狼形態1.4

煉金2級狂暴1.35

煉金3級狂暴1.25

IAS是 Increased Attack Speed,就是你攻擊速度增長了多少.100%IAS等於1.00 IAS

沒點敏捷增加0.01或者1% 的IAS

IAS的直接疊加,如:加速手套15%和邁達斯30%將增加45%即0.45(15%+30%=45 %)

減速效果只是從你的IAS扣除,假如你現在有0.7(70%)的IAS,你卻被小鹿的3級不可碰觸減速了0 .9(90%),那麼你目前的IAS就是0.7減去0.9,為-0.2IAS,

IAS的上下限制是-0.8到4,所有小於-0.8的都按-0.8來算,所有超過4的都按照4來算

攻擊速度最大值

5 / BAT = Attacks Per Game Second(即未變身的靈魂守衛(BAT1.5)最快可以達到0.3秒攻擊一次,)

BAT / 5 = Game Seconds Per Attack

攻擊速度最小值

0.2 / BAT = Attack Per Game Second
BAT / 0.2 = Game Second Per Attack

去看加攻擊好還是加IAS好,計算如下(由於加攻擊裝備還帶技能,另做計算)

DPA=平均攻擊力

IAS=所增加的攻擊速度

X=需要這些IAS

Y=需要這些DPA

X = Y * ( 1 + IAS ) / DPA
Y = ( X * DPA ) / ( 1 + IAS )

補充:

遠程的巨魔戰將的BAT是1.8到1.7,近程的是1.6到1.55

另外比較重要的就是英雄動畫時間,以秒為單位。

『貳』 dota里各英雄的移動速度

復仇之魂:295
眾神之王:295
魅惑魔女:295
變體精靈:285
水晶室女:280
流浪劍客:295
娜迦海妖:320
撼地神牛:300
隱形刺客:300
德魯伊:305
秀逗魔導師:295
劍聖:305
沉默術士:290
樹精衛士:300
謎團:300
光之守衛:315
熊戰士:310
食人魔魔法師:295
修補匠:305
先知:300
幻影長矛手:290
山嶺巨人:285
哥布林工程師:270
聖騎士:300
月之騎士:320
矮人狙擊手:290
巨魔戰將:300
暗影薩滿:285
剛背獸:295
熊貓酒仙:300
半人馬酋長:300
賞金獵人:315
龍騎士:290
敵法師:320
黑暗游俠:300
全能騎士:295

『叄』 DOTA鍵盤操作技巧

tp後的shift操作。
實用性 :★★★
操作難度:★★★★★
大多數情況tp,shift 右鍵,或者shift A就可以了。難點是塔下有戰斗時,tp參戰的情況。

比如carry的tp守塔。守塔的時候,carry總是最後一個到場,因為對方**推塔的時候,也正是carry打錢最安全的時候。如果我們是
sf,dr,而對方有es,th,lion等英雄蹲守,此時的shift操作就可以確保第一時間開啟bkb。sf如果出了跳刀,甚至可以直接在tp時
shift跳,bkb,大,打對手個措手不及。dr即使沒bkb,也可以大膽tp,靠shift操作輕松完成一個先手沉默,甚至一個完美的先手沉默。
supporter,ganker的應用一般在於搶先手。lion,ss如果能第一時間羊到對方的先手英雄,團戰可能已經贏了一半。對於lina和ts,甚至能讓他們的後手暈搖身一變,成為先手暈。類似的還有wd詛咒等。

需要注意的是,shift操作無法單獨取消。如果th
tp,shift大,突然發現對方集體後撤,此時想取消已經來不及了,除非把tp一起取消。所以,實戰中一定要小心,若無法確定對方看到tp光圈後是否會
撤,就晚些下達shift指令。萬一真出現後悔的狀況,也別絕望,tp後還有機會把大給S掉。不過這個好像相當有難度。一個小技巧可能會對一些人有幫助。

tp的動畫效果中有一個光圈按節奏上下起伏運動,周期2秒,上去一秒,下來一秒。如果是第一個tp的人(3秒),光圈上升,落下,上升,英雄會在它第二次
到達最高點時落下。
野店的shift操作
實用性 :★★★★
操作難度:★★
以邊路商店為例。方法是:右鍵商店前空地,shift右鍵出來,等商店亮後選擇商店,購物。最終效果:英雄經過商店,未作停頓,購買了物品。
實戰效果就是,carry邊路買2個tp時,沒有影響補刀;對線時期,沒有因為擔心被堵而不敢進邊店買鞋。
再舉個野店的實戰例子。
近衛在dr bkb,分身時中路一波,拆了2塔後准備高地,此時去買鷹角弓。如果右擊魔棒,左擊黑店賣出,shift走位回頭,左擊黑店,在英雄賣出物品後選擇鷹角弓快捷鍵(默認的好像是G),就不會耽誤團戰了。

『肆』 DOTA攻擊速度有具體的公式嗎

DOTA攻速
公式:
(
1
+
IAS
)
/
BAT
=
每秒攻速
IAS:
Increased
Attack
Speed,指攻擊速度增長,100%IAS等於1.00
IAS,即每點敏捷增加0.01或者1%
的IAS,
加速手套
增加0.15或者15%的IAS,振奮寶石增加0.55或55%的IAS.
BAT:
Base
Attack
Time,基礎攻擊時間,從公式看出,此值越小攻擊速度越快.DOTA中大多數英雄的BAT值都是1.7.......有幾個特例的....例如,不算被動技能的情況下,敵法師的BAT值1.45..DOTA最低....算技能的情況下,煉金開3級大招BAT值1.25....這也是為什麼煉金開大招能增加攻速的原因...加攻速的裝備對BAT值越低的英雄效果(收益)越好.

『伍』 dota2怎麼調滑鼠速度

你們知道怎麼調整dota2中的滑鼠移動速度嗎?下面是我帶來的關於dota2怎麼調滑鼠速度的內容,歡迎閱讀!

dota2怎麼調滑鼠速度?

如果沒有滑鼠靈敏度調節按鈕或者驅動,用戶應該如何調節滑鼠靈敏度呢?接下來筆者就以Win 7系統為例,來告訴大家如何調節滑鼠靈敏度。

打開Windows菜單,找到控制面板

在控制面板中尋找硬體和聲音

在設備和列印機下方就可以看到滑鼠選項

在滑鼠屬性的指針選項下就可以調節滑鼠指針移動速度

看了dota2怎麼調滑鼠速度 文章 內容的人還看:

1. Win8系統玩DOTA2滑鼠指針變大怎麼解決

2. dota2硬體測試是什麼

3. 正在連接至dota2網路

4. dota2區域網聯機方法

『陸』 DOTA里攻擊速度的極限是多少

攻擊速度極限是400% 增加的攻擊速度(IAS)其實是你APS(attacks per second-即每秒攻擊)的1個積數。如果你有10%的IAS,你的攻擊就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此類推。 公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊 基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算) 一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,除了: 復仇之魂:1。77 德魯依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德魯依LV2熊:1。65 德魯依(變熊):1。6 靈魂守衛(變身):1。6 神聖戰士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔戰將(近戰):1。55 德魯依LV3熊:1。55 靈魂守衛:1。5 敵法師:1。45 練金術士(狂暴LV1):1。45 德魯依LV4熊:1。45 練金術士(狂暴LV2):1。35 練金術士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS) 每點敏捷給於0。01(1%)IAS IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。 負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。 能影響你速度最終的IAS是從-0。8到4。少過-0。8算-0。8,多過4算4。 所以最大攻擊速度是: 5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊 最低攻擊速度: 0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊 有個公式,你們可以看看: 攻擊輸出/每秒-(1+IAS)/基礎攻擊間隔*傷害值中間數 物品抗魔可與英雄技能抗魔疊加(屠夫、毒龍、敵法的3),而且現在,這疊加是完美疊加,也就是說,你不必在合成所需抗魔裝備之後才升抗魔技能,而且你可以隨時把抗魔裝備放下來再拿起來 無敵斬攻擊間隔中的普通攻擊可以觸發山嶺巨人的石皮,從而導致你的無敵斬瞬間結束,而且如果山嶺把你扔起來了,那就算你的劍刃風暴還在持續也會被立刻終止,所以劍聖對上山嶺是不能大意的 攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看著給分吧。 補充: 上面說的500%是錯的,應該是400%。

『柒』 DOTA英雄移動速度和攻擊速度上限是多少

最高移動速度對吧。
游戲裡面的最高速度就是522,這個完全可以在帶上裝備之後達到。當然這是把裝備的特效打開的情況下

我採取了最高移動速度的小鹿,330移動速度+飛鞋100移動速度。
這就430移動速度了,我又帶上了雙刀+戰鼓,移動速度達到了503!
接著我又買了隱刀和瘋面,打開任意一個(還有戰鼓),移動速度可以達到頂峰522!

最高攻速的話。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能讓小小的速度和小黑相比吧。。。
呃這個是特殊例子。。

採取了小黑,最為敏捷型大後期,大招還是加敏捷,毫無疑問是最高攻速的代表。
因為攻速我也不知道怎麼查看,所以我列了一下數據,我買了假腿30攻速,點金手30攻速,大雷錘80攻速,蝴蝶30攻速,強襲35攻速,最後還買了瘋面,技能效果+100%攻速
我升到了25級,因為我要小黑的大招和黃點,加滿之後我去找roshan聊天,我發現最高攻速大概就是每秒5次攻擊,打開瘋面之後沒有改變。所以我判定,遠程最高攻速每秒射五次!!

近程的我隨便選了一個,就敵法吧,因為他打的時候有一種打鐵的聲音。。。。。。
也是上面的裝備,最高攻速聽不太清。。。不過也是大概4~5下每秒這樣。

『捌』 DOTA里的攻擊速度

攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/游戲秒
比如說攻速是100(IAS為0)就表示這個英雄的此刻攻擊間隔為0.01秒
IAS即攻擊速度提升(Increased
Attack
Speed)
比如振奮寶石加55攻速
就是加55%IAS
不同英雄的基礎攻擊間隔不同
比如敵法的攻擊間隔為1.4
全英雄最短
,骷髏王最慢1.7s

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