dota2什麼英雄好打光法
⑴ 刀塔2英雄怎麼玩
DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。
推10個比較容易上手的英雄吧。
推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。
一、潮汐
帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。
⑵ 《DOTA2》冥界亞龍進階技巧
冥界亞龍是DOTA2中遠程英雄,該戰士比較吃裝備,但輸出傷害也是非常給力,在後期團戰中,往往能秒任何脆皮,但同時缺點也是非常明顯,防禦力太多,被敵人抓住機會容易秒躺。那麼在游戲里冥界亞龍裝備如何選擇呢?玩法是什麼?小編下面就為大家帶來DOTA2冥界亞龍進階技巧,一起來看看吧。
《DOTA2》冥界亞龍進階技巧
一.背景故事
一個暴虐兇殘的巫師捕獲了蝮蛇,希望馴服它作為自己的兇狠寵物,好奇的蝮蛇很樂意被帶離那封閉不化的幽冥地區,那是一塊在地殼滑移中被封閉的幽冥龍穴,它的種族在那裡已經居住了成千上萬年。蝮蛇一開始還試著花時間來理解並服從巫師的命令,希望能學到他最高超的黑暗魔法。但它很快就發現,沒有多少咒語比它與生俱來的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蝕掉了它籠子上的鐵柱,冥界亞龍掙脫出了巫師的囚禁,將它的毒液噴在了老巫師眼睛裡殺死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的來臨。
二.英雄基礎屬性
生命:530魔法:195護甲:2.4力量:20(每級+1.90)敏捷:21(每級+2.50)(主屬性)智力:15(每級+1.80)攻擊力:46-54移動速度:285視野范圍:1800/800攻擊距離:575彈道速度:1200攻擊前搖/後搖:0.33+1施法前搖/後搖:0.3+0.51基礎攻擊間隔:1.7英雄成長性如下圖:
三.英雄技能及分析
毒性攻擊
主動技能/自動技能(快捷鍵C)
增強冥界亞龍的毒液,使它的普通攻擊降低目標的攻擊和移動速度,並造成持續傷害。
毒性攻擊是攻擊特效,不與其它攻擊特效伏衫疊加。技能:自動施放, 單位目標影響:敵方單位傷害類型:魔法傷害: 0 / 0 / 0 / 0哪談持續時間:2 / 2 / 2 / 2持續傷害:10 / 16 / 22 / 28點每秒移動速度減緩:10% / 20% / 30% / 40%攻擊速度降低:10% / 20% / 30% / 40%
技能細節:毒性攻擊的釋放距離為600,高於冥界亞龍的575,多次法球攻擊減速不疊加,只刷新減速時間
『技能分析及注意事項』
在6.79改動以前,法球就已經是毒龍的核心技能,在79改動以後,一級就有了0cd的法球更是對手的噩夢。這個技能是毒龍殺人、放風箏和逃生的資本,需要新手注意的是,手動法球攻擊不會吸引到任何單位的仇恨,也就是說冥界亞龍在耗血和殺人的時候幾乎不需要擔心小兵的干擾。hit
run是用好法球的關鍵,也是作為一個viper玩家所必備的能力。所謂hit
run就是看到法球出手之後迅速控制英雄向前移動,移動一小段距離以後再用法球減速,這樣能在有限的時間和距離中多攻擊很多下,這個操作可以彌補毒龍天生只有285移動速度(平均值是300)的缺陷。在後期攻擊速度遠遠高於手缺緩腔動hit
run手速的時候,建議新手玩家在技能圖標上點擊右鍵將它改為自動釋放。幽冥劇毒
被動技能(快捷鍵R)
幽冥劇毒使蝮蛇的普通攻擊對單位造成額外傷害,傷害量基於他們損失生命值的一定比例。目標每損失20%生命,幽冥劇毒帶來的額外傷害將翻倍。
幽冥劇毒對小兵和建築物造成半額傷害。技能:被動傷害類型:物理基礎額外傷害:2.5 / 5 / 7.5 / 10非英雄傷害: 50% / 50% / 50% / 50%最大額外傷害:40 / 80 / 120 / 160
『技能分析及注意事項』
幽冥劇毒的存在,給予了毒龍強大的爆發能力和恐怖的收割戰場能力,同時這個技能對於拆塔和補刀也有奇效,很多人可能看不懂這個技能說明,其實這個技能的意思就是,當敵方英雄血量處於80%到100%時,附加2.5乘技能等級的物理傷害,當血量處於60%到80%的時候,在2.5乘技能等級的基礎上再乘2,依此類推。在前期,這個技能無論對於脆皮還是肉盾都是致命的。到了後期仍然具有一席之地,因為後期經常有兩個殘血後期對a的盛況,這時候毒龍路過一發普攻,就可以讓敵方英雄痛不欲生。
腐蝕皮膚
主動技能(快捷鍵E)
冥界亞龍分泌出感染性的毒素,傷害並減速任何攻擊它的敵人。這種酸性分泌物還能提高蝮蛇的魔法抗性。
技能: 被動傷害類型:魔法持續時間:4移動速度減緩:10% / 15% / 20% / 25%攻擊速度降低: 10% / 15% / 20% / 25%魔法抗性提升:10% / 15% / 20% / 25%持續傷害:10 / 15 / 20 / 25
技能細節:這個技能的特點在於,無論造成的是物理傷害還是魔法傷害,無論是不是指向性技能,無論造成傷害的英雄在哪裡(除非他死了),這個技能都會生效。經常看到斧王給毒龍上了點燈以後自己動不了了。有意思的是,如果兩個毒龍solo,雙方都會始終受到被動的傷害,直到一方死掉為止。因為毒龍A的被動觸發了毒龍B的被動,然後毒龍B反過來觸發毒龍A的被動......
『技能分析及注意事項』
腐蝕外表,一般稱為皮,對於毒龍的進攻端和防守端的作用都是巨大的。在單殺的時候,如果對方跑路就會被黏到死,如果對方回頭對拼就會中被動,自然也是打不過的。這個技能也大大加強了毒龍在被gank或者團戰中的生存能力和脫身能力。即使到了後期,這個技能提供的魔抗和減速仍然能佔有團戰中的一席之地。
蝮蛇突襲
主動技能(快捷鍵V)
降低目標敵方單位的移動和攻擊速度,並造成持續毒性傷害。移動速度會在毒性的持續時間內逐漸恢復。
可用神杖升級。技能:單位目標影響:敵方單位傷害類型:魔法持續時間:5.1 / 5.1 / 5.1持續傷害: 60 / 100 / 145移動速度減緩:40% / 60% / 80%攻擊速度降低: 40% / 60% / 80%神杖升級魔法消耗:125 / 125 / 125神杖升級冷卻時間:12 / 12 / 12神杖升級施法距離: 900
技能細節:無論是先開bkb還是後開bkb,蝮蛇突襲都是無視的。另外,A杖會增加大招的施法距離和降低cd,剋制對方物理後期的能力非常強。
『技能分析及注意事項』
在前期,這個技能是追殺的神器;在後期,這個技能更是對方物理後期的噩夢。前中期給落單的敵人一個蝮蛇突襲以後用法球hit
run,如果對方沒有tp或者優秀的逃生技,那可以說他已經死了。6級的時候減少40的攻速和40
的移速,足以讓敵方英雄摸不著,打不過也跑不了。在後期,蝮蛇突襲減少的大量攻速和無視bkb的特性完全可以讓把很多後期打哭。很多新手玩家不知道80的攻速是什麼概念,這么說吧,雷神之錘這個道具是後期神器,是全dota除了瘋臉增加攻速最多的道具。足足要花5400塊來合成。這樣一件神裝才增加80攻速,跟蝮蛇突襲減少的攻速量完全相等。舉個例子,如果給一個bkb大雷錘的龍騎一個蝮蛇突襲(龍騎這樣的出裝很常見),你就會看見一個沒睡醒的大金龍正在慢悠悠的吐火。如果你是毒龍,團戰自然會打的輕松愉快,如果你是龍騎...恐怕哭出來的心都有了吧...
冥界亞龍技能使用技巧
1.在對線時如果沒有殺死對方的把握,那麼最好還是給一個法球之後見好就收。因為毒龍的法球和被動再重復作用的時候都是只刷新cd不疊加傷害和減速的。也就是說如果連續給法球或者連續觸發被動也就意味著毒龍所失去的藍量和血量沒有對對方起到最大的消耗作用,也就是說有很多藍量和血量白白浪費了。毒龍本身就貧藍貧血,經不起太多的折騰。如果對方走位失誤給了毒龍單殺機會,但是毒龍半血對方滿血,很有可能殺人不成被反殺,這會對毒龍gank的節奏帶來致命性的打擊。
2.對於長時間停留在地圖上的技能,比如煉金的酸霧,謎團的死亡凋零,修補匠的機器人之類,毒龍大可以慢悠悠的走進去吃一下傷害馬上走出來,4秒後再走進去,滿級腐蝕外表會對對方造成100的魔法傷害,在中前期這個傷害還是很可觀的。
3.當前版本推進體系被大大加強,如果發現隊友有陳、小鹿、光法之流,早點把幽冥劇毒加滿,給推進再加一把火是上上之選。
四. 冥界亞龍英雄定位
冥界亞龍是gank型carry的傑出代表。在前中期,冥界亞龍就是如同死神一般的存在。盡管隨著游戲進入後期,冥界亞龍沒有那麼的恐怖,但他對於醬油的收割能力和對敵方carry的限制能力還是不可小覷的。盡管有著上面這么多優點,冥界亞龍的缺點也同樣明顯。冥界亞龍非常脆,非常缺藍,天生還小短腿。同時怕控制,怕逃生技,怕沉默,尤其怕沉默術士。就算在後期裝備成型之後,如果走位不慎加上對方刻意先手,照樣是被秒的命。在前期盡管可以說見誰殺誰,但是卻被tp完美克制,計劃殺人之前建議先點一下對方看看物品欄裡面有沒有tp,如果有,還是請求隊友幫助或者另作打算的好。
五.推薦加點及出裝
在這個版本之前,對毒龍加點的共識還是5級滿法球有大點大。毒龍的法球在新版本從一級就沒有了cd,這意味著毒龍在線上會更加的強勢,由於法球無仇恨的關系,也給塔下殺人帶來個更多的可能,雖然三級法球的坎沒了,但是這並不意味著法球就成了一個不值得升級的技能,要知道毒龍賴以殺人、生存和放風箏的就是移動速度的差距,而法球是毒龍在前期降低雙方移動速度的最好武器,三技能滿級只減速25%,而且是被動觸發,而法球則是40%的減速,15%的速度至少有45點移動速度,至少相當於廢了對面一雙鞋,尤其是在這個鞋子加速減少的版本,移動速度的差距更明顯。很多路人效仿ACE上的毒龍,主幽冥劇毒副腐蝕外表一級法球。但是這些人忽視了一點:這種加點是建立在隊友默契配合和各種控制技能的合理釋放下的,當路人局中沒有能提供這么可靠控制的隊友,理論上的爆發再高,打不到人仍然是沒有爆發。主腐蝕外表當肉盾也行就是別主幽冥劇毒,在路人局就是個悲劇。所以說,我的建議還是7級最好4級法球,一級蝮蛇突襲,接下來建議先點滿幽冥劇毒,因為幽冥劇毒是線性成長,而腐蝕外表雖然強力,但是它的成長性確實不大好,點一級惡心對面就不錯了,
下面是冥界亞龍推薦加點:
冥界亞龍出門裝推薦:
中路:鐵樹枝幹(53)樹之祭祀(125)這兩樣是必備的。相對治療葯膏,我個人更推薦樹之祭祀,因為在這個版本,樹之祭祀平均下來只不過每根樹漲了1.25塊罷了,幾乎等於沒漲價,而治療葯膏卻躺槍,什麼沒干就漲了15塊,而且毒龍的對線節奏應該是耗一下血見好就收回去吃樹,能殺的時候再上去單殺,而不是互相拚命之後回去嗑治療葯膏,畢竟腐蝕外表和法球都是不疊加的。
如果是隨機825出門,可以考慮裸鞋(450),因為一級法球0cd的原因,配合草鞋帶來的高移速,初期就能讓敵方中單英雄痛不欲生。而且冥界亞龍是一個非常需要移速的英雄,鞋的出裝優先順序還是很高的。
825出門也可以考慮幽靈系帶(485)也是非常值得出的裝備,不過如果買了雞,加上這個版本補給漲價,冥界亞龍的出門經濟會非常緊張。
毒龍是一個典型的中路英雄,如果被逼到了優勢路或者劣勢路,我的建議是劣勢路買一組偵查守衛(150),優勢路不需要買,剩下的錢買至少兩組樹之祭祀(125)和鐵樹枝幹(53),早日打出相位鞋(1350),如果毒龍既無法做到等級領先也無法做到經濟領先,那麼這一局將會變得非常難玩。
冥界亞龍前中期出裝:
毫無疑問第一件是相位鞋,有了相位的毒龍才能被稱為是毒龍。下一件的話可以考慮的有隱刀、夜叉和散華。我個人推薦夜叉和散華。因為相對夜叉提供的移速和輸出;散華提供的血量和殘廢被動,以及後續合成潛力,都比這個版本被大削的隱刀好得多。需要注意的是,散華和夜叉分開合成天堂之戟和分身斧相對散夜對劍來說更為適合毒龍。再較為劣勢的情況下,購買一些合成平滑的小件如天鷹之戒和戰鼓都是不錯的選擇。
冥界亞龍後期出裝:
後期冥界亞龍最需要的裝備毫無疑問是A杖。因為現在的後期幾乎無一不依靠物理輸出,而依靠物理輸出的幾乎無一不需要bkb提供輸出環境。正如前文分析的,A杖對於對方後期的輸出是致命的。就算對方英雄輸出足夠以至於不在乎80的攻速,但是80%的減速(就算對方是522移速,減速之後也就比變羊了快一點而已)足以保護友方醬油遠離敵方後期的輸出范圍。出了A杖之後蝮蛇突襲不僅施法距離增加到了900,冷卻時間更是減少到了令人發指的12秒。配合天堂之戟,對方後期剛剛能暢快的輸出了,第二個蝮蛇突襲又砸到臉上了。而bkb則給毒龍提供了切對方醬油的能力。只要對方沒有痛苦之源蝙蝠騎士之類的無視魔免控制或者帕克風行這種硬是殺不到的脆皮,毒龍對醬油的殺傷作用和對陣型的沖散作用是非常強大的。
六. 冥界亞龍小貼士:
1.盡管tp相當克制冥界亞龍,但是路人經常會有tp下來收錢的人,趁對方tp在cd中盡快殺死他吧。
2.一般來說,在後期團戰中毒龍最優的策略應該是給對方後期大招以後開bkb去秒掉對方醬油,而不是跟後期和肉盾糾纏。
⑶ DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解
DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解!DOTA2光之守衛和哪個英雄最搭配?DOTA2光之守衛被哪個英雄克制?今天小編就給大家帶來DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家~
DOTA2光之守衛最搭配英雄
幻影長矛手光猴的經典組合能讓所有對線的人都頭疼不已,將對線英雄趕走之後便可以製造舒服的伐木環境;後期通過召回技能幫助長矛手三線刷錢帶線。
禍亂之源夥同bane的睡波組合也是前期線上最惡心的技能之一,被睡住的英雄不得不承受蓄滿力的光波傷害,往往一套睡波加噬腦便可取人性命。
DOTA2光之守衛最克制英雄
司夜刺客除了強勢的線上能力可以有效的壓制敵法,崩裂禁錮製造的鏡像對敵法師自己還有消魔效果,很容易造成敵法無藍閃爍的尷尬。
發條技師團戰中可以通過導彈尋找到光法的位置,從而遠距離切入後方強殺光法,阻止其對前方戰場釋放光波,致盲,法力流失等技能。
以上就是小編給大家帶來的DOTA2光之守衛最搭配和最克制英雄詳解,希望能幫到大家。更多精彩內容請關注!
⑷ dota2 imba哪個英雄厲害
IMBA里受折磨的靈魂,宙斯,小狗
⑸ 推薦一下DOTA2比較容易上手的英雄
惡魔獵手的模型在dota1中是敵法師,這個英雄是個吃陣容的刷子,不推薦
老鹿在是用了它的透明模型幽靈,法師系英雄,照召喚樹人那個樣子差的有點遠
守望者瑪維是幻影刺客,是一個打架能力很強的C,dps,大招暴擊RP好很吊
DK在dota中叫地獄領主,簡稱loa,是一個偏向於奶的肉盾
巫妖和war3相似度最高,保留了霜凍新星、冰甲和黑暗儀式三個小技能,只要大招改成了連環霜凍
大法師是光之守衛,這個英雄多配合體系,不是很好玩
血法換了身白衣服,召喚師卡爾,這個英雄需要快速的切換技能和釋放,不適合新手
山丘用了天神下凡時候類似石化效果的模型,變成雷神宙斯,聽名字就知道是個法系英雄了
劍聖dota叫主宰,這個英雄遊走,大招單殺人能力很強,後期可以打成dps或者刷新A的路線
牛頭人這個先祖之魂的釋放比較有講究,配合踩和大招,是一個法師型力量英雄,有一定難度
黑暗游俠,這是中立英雄……
死亡先知是不死2本女妖
⑹ 關於dota2的一些問題,希望高手能夠解答。
1.需要有一些肉/沖臉英雄/打亂陣型的強力先手,比如大牛、發條、白牛、人馬、snk之類的,能分散對面的輸出。讓己方主力英雄有輸出空間。或者是小強、聖堂、賞金等,低端局可能不會一直反隱針對 可以打團前偷人或者消耗對方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、劇毒等 黏住他輸出,尤其是暗牧,對面斧王如果沒經驗不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制藍胖的沒有什麼特殊英雄。。除非前期兇狠壓制。。或者小強針對性的在團前抽他幾次藍 笛子剛背頂在前面也能給團隊起很大支撐。
3.己方站位要選好 法師可以猥瑣點 對面如果沒控制到你們的主力輸出 只控住了肉 團戰勝率還是不會低 順便,一個會玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最後一個大件。
5.TB是前期輸出就已經很高的英雄了。。你再看看他強大的變身和減速 3級繞後擊殺機會就很大 但沒有控制、逃生,大招施法距離短是他的硬傷 ,所以後期要撐屬性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了裝備的輸出還是很強的,要玩好。打錢快,一定要有很強的基本功和意識。
6.現在地卜師3級有大。。與隊友配合殺人能力很強。。練習地卜師要熟練掌握多線操作,能同時控制幾個人打野、上線等。殺人時,可以先拉一個狗接近對面 這時把其他狗忽悠過去 接著銜接技能 輸出。。。多狗齊飛。。地卜師我玩的不多 還是能 F點地 TAB F點地 TAB F點地。。這樣在一秒之內完成的 同時飛沒試過。
7.多線操作。。。如果你的war3 星際玩得好的話 這些可能不需要刻意去練習 在這些英雄里 地卜師應該是最難的 尤其是A杖飛鞋的地卜。。。實現最大效率刷錢的難度簡直不敢想像。多線操作實質都一樣 建議玩一些經典的游戲 或者用地卜打人機 等你感覺頭腦清晰操作不混亂就可以了 再玩簡單點的熊德等英雄時 就簡單的多了。。。
8.純手打,求採納。
⑺ dota2 6.85版強勢英雄有哪些
要說強勢其實也沒幾個,這個版本比較平衡
末日使者我覺得是比較強了,焦土傷害更高了,回血也更高了,比較適合追殺和逃生回復
全能騎士我覺得也很強(萬年勝率高),雖然粘人減弱了,但是加血抬手少了,別看就少0.2秒,但很關鍵,流暢不少。
煉金也很強,賞金f5倍錢,這真是厲害啊,酸霧傷害也高了,賴線也強了。
小狗感覺有點bug了,可以鑽遠古,控制遠古,6級誰打的過一個魔免的遠古石頭人?而且繼承移速,有經驗,有錢,最重要的是繼承輝耀!出個輝耀2000血魔免石頭人,移速再高一點,3,4號位小狗簡直無情啊。
對了,卡爾也很厲害,4.0的智力成長,簡直爆炸,而且藍杖還有加成效果,如果你卡爾很厲害,一定要試試,如果不會玩卡爾,也一定要玩一玩
⑻ DOTA2怎麼光法出了藍杖,推波只會治療小兵,隊友不會加血啊!注釋裡面明明寫著可以的呀
光法給隊友加血,必須在白天,夜晚沒有效果。所以很多時候後期有光法都是在白天打團,推高地。
而夜魔可以剋制光法也在這點,開大光法的一技能就沒有加血效果了。
⑼ 《Dota2》7.28美杜莎打法分享
Dota2的7.28版猜老本已經推出,新版本下該如何使用好美杜莎呢?下面就給大家帶來《Dota2》7.28美杜莎打法分享,以供玩家參考。
英雄分析
初始屬性
基礎屬性中,重點關注移速,275的移速使得美杜莎及其缺少機動性,在對線遇到減速時分頭疼,團戰中追人也很困難。出事的護甲和血藍也都不多,可以說一級是非常弱的。
技能
1、攻擊力的折算是最後總和的折算,意味著出屬性裝和純攻擊裝效果一樣
2、在打野時剩一個怪的時候關掉分裂箭,打人同理
3、瘋臉等沉默會無法開關
4、後期基本不會關掉
5、打建築單位(塔、基地、墓碑、靈光、鳳凰蛋、骨法棒子等)分裂箭會分裂周圍的其他單位,但是打其他單位時並不會分裂到周圍的建築單位
6、主目標的傷害和次目標相同
1、秘術異蛇無法被躲避(跳刀等閃爍技能)
2、遠古單位能回很多藍,屯一些遠古沒藍了c一下直接回滿
1、只能吸收收到的70%的傷害
2、後期應該一直開著
1、額外提升50%移速,一定程度解決了美杜莎缺乏機動性的問題
2、非常強的反手技能,配合團控效果很好
非常強力的A帳效拿好果,石化效果繼承大招的數值,集控制、傷害於一身,並且還增加了血藍上限
魔晶效果搭配A帳非常不錯,是針對一些英雄的特定解,例如:小強、lion、宙斯、黑鳥等英雄
魔晶能夠反彈指向性物品,面對對方沒有開bkb的大暈先手也是不錯的選擇
即使林肯抵擋了技能魔晶也會反彈
中單orCarry?
都可以,但是更偏向於打1。中單更需要基本功扎實,1打1不能被打爆,同水平下打的比較好也是互肥,移速也比較慢,不能控符,不能支援。更推薦打1。
加點
主2副1,前期可以留點學一級魔法盾
順風順水線上毫無壓力
對線學了一級魔法盾
兩級大區別不大,但是其實和先學魔法盾差別也不大
天賦非常固定,尤其注意是15級和10級天賦不要點錯
裝備選擇
出門裝
帶比較多的葯的情況,面對消耗能力強,線上壓力大,醬油弱勢的情況
帶一組葯,線上壓力小,屬性裝出多一點,醬油給帶葯或者有奶
中單常規出裝
過度裝備
出門裝選擇很多,根據實際情況調整,目標是到了中期的過度裝備
大魔棒必備,魔棒對於美杜莎的意義十分關鍵
雙系帶如果實在太慘的話出一個也行,但是90%的局基本都不會這么慘
可以選擇一個風靈之紋增加刷錢效率
選擇假腿不選擇相位的原因
遠程相位效果一般般
美杜莎並不是一個追人的核心,更多的是作為一個站樁核來打,依賴隊友的控制
大招能夠提供一些移速,所以對於移速需求並不高
美杜莎護甲還是可以的,並不需要相位提供的護甲
中期核心裝
注意要先賣系帶,把魔棒留到最後
第一件選擇瘋臉
通過瘋臉在野區和線上狂暴刷,要注意多拉野,拉雙野,吸血保證一定續航,基本不參團
第二件分身
分身到手之後已經有了一定的參團能力了,通過大招保護陣型,無論是推進還是守塔,美杜莎這個時候都可以頂在隊伍的前排,通過分身解掉沉默、減速的等狀態開大反打,但是此時的美杜莎輸出尚未成型,遇到肉核還是比較刮痧的
有減甲技能情況此時可以考慮和隊友控盾
第三件大炮
大炮之後輸出得到了質的飛躍,很少有打不動的人了,此時的美杜莎也基本成型,到達了自己最強的時候,順風局直接控盾上高,均是局可以通過開5找機會或者直接帶隊平推,逆風局依靠大炮的輸出很有機會翻盤。
總之,一定要在大炮出來之後積攢優勢,絕對不能出了大炮之後繼續刷,要讓美杜莎帶有裝備優勢進入後期。
後期裝備選擇
常規組
常規的裝備選擇,通常在核心裝出完之後med的血量並不是特別高,需要一件撐血的裝備,可以選擇A帳或冰眼,A帳可以搭配魔晶,蝴蝶在面對黑鳥這類不好出mkb的英雄非常好用
打破姜局
劍盾一波,非常強勢,面對僵持局要有出聖劍的魄力
針對出裝
林肯主要是為了防止對面軍團蝙蝠這樣的強先手,尤其是隊友缺乏反手的情況,也可以防黑鳥小強骨法這種比較討厭的英雄,總體來說是一個對策解
大電主要是用來打猴子這種幻象系,看情況也可以不出,因為美杜莎本身aoe已經還可以了
金箍棒血棘針對閃避,不過在這個版本金箍棒太弱了,有條件還是建議直接聖劍
氣氛組
誰不想整個好活呢
大隱刀是可選項,但是通常是隊友出,實在沒人出的話也可以出,不過那時候通常關系也不大了
中立裝備選擇
前期蘋果真的很好用,提升了med很需要的血和藍
胸針最好給打架的隊友,沒人要也可以拿
搭配英雄
最大的問題主要是:對線偏弱,成型時間長,缺少爆發,缺少控制
醬油5(保線)
強勢近戰:屍王,穗敏升大牛,藍胖,酒仙,發條,大樹,亞巴頓
強勢遠程:雙頭龍,巫妖,巫醫,神諭,痛苦之源,lina,薩爾,沉默
屯野:毒狗,光法
美杜莎作為一個線弱的英雄非常需要一個強勢的醬油來保線,亦或是有醬油幫忙屯遠古或大野,至少要保證美杜莎有一定的基本裝之後再進野區
加強團戰
鳳凰,大樹,謎團,抄襲,猛獁,斧王,光法,冰龍,術士,puck,馬爾斯,牛,酒仙,船長,薩爾
配合美杜莎大招打出combo,幫助美杜莎留人給控制,提供輸出環境
中單
冰雷卡,紫貓,火貓,女王,ts,puck,蝙蝠,
搭配一些前期作戰能力強,有輸出又爆發的中單
反手
毒狗,神諭,黑鳥,斧王,謎團,冰龍
無視魔免的控制或者一些關的技能讓美杜莎面對bkb沖臉能夠及時放出技能反打
隊友裝備
蓮花(林肯)
大勛章
這兩個裝備對於med來說也非常關鍵,需要中單或者三號位出
英雄克制
幻象英雄
毒狗,黑暗賢者,tb,墨客
依靠創造med自己的幻象打死其餘隊友,可以出bkb或林肯防一下
遠射程
小黑,火槍,tb,電狗,宙斯,tk
最好依靠隊友的控制,或者選擇跳刀、大推推等裝備
削藍
敵法、黑鳥、小強、猴子、lion
需要裝備的支撐,選擇出a晶增加藍量,陣型擺好同等裝備是不怕的
靈活
敵法、四個貓,puck,螞蟻,
依靠隊友控制,或者自己出血棘羊刀,不過依靠A的控制勉強夠,一般不需要出自己出羊
肉
伐木機,潮汐,人馬,剛被
依靠隊友的大骨灰,留到最後處理這幾個英雄,如果被天堂等減速限制的無法發揮盡早出bkb
其他
電魂,水人,米波,蜘蛛,煉金
電魂抽攻天然克制med,需要蓮花或林肯,或者出大推推,裝備好可以直接聖劍頂著抽攻打
水人後期如果有牛頭完全打不了
米波蜘蛛煉金需要隊友給你拉扯空間,只要度過了中期是能夠有機會翻盤的
總結
這次攻略並沒有說具體很詳細的打法,因為美杜莎作為一個很老的英雄其實很多小細節已經是非常基本的了(比如分身帶線、拉雙野之類的操作),而且美杜莎作為一個後期其實是非常需要隊友的,你所做的只是需要盡快的刷錢,把握強勢期出山打,控盾抱團,在後期接管比賽。所以美杜莎其實更多的難點在於裝備的選擇和團隊決策上,判斷好自己的強勢期,指揮隊友打團就是能夠玩好美杜莎的關鍵。