dota中如何調整經驗
Ⅰ dota怎麼把ai經驗調成10%
沒有10%這個指令==
ne AI普通經驗
ng AI普通金錢
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
Ⅱ DOTA單機玩怎麼設置電腦經驗和我一樣的 在線等
輸入-ne是單倍經驗,-ng是單倍金錢。
Ⅲ DOTA AI中如何讓AI的經驗和金錢都為普通
在選模式書命令時加上neng,ne為正常經驗,ng為正常金錢,必須在開局倒計時結束前輸入
Ⅳ dota里什麼命令可以使令人發狂的電腦的經驗平等
-ap
光暗
雙方可以互選-ne電腦經驗變成普通-ng電腦金錢變成普通因為AI圖只能輸入一次,所以你要輸入「-apneng」,這樣就可以了
Ⅳ 如何設置dota的AI為正常經驗
開局回車輸入-apneng
這樣電腦隨機選人平衡金錢經驗
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
Ⅵ dota AI打什麼指令電腦和你的金錢經驗一樣(平時電腦雙倍)
dota AI電腦和玩家的金錢經驗一樣的指令為:-APNENG。
選英雄時可碰握斗以輸入以下指令:
-normal/regular,沒有模式
-ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
(6)dota中如何調整經驗擴展閱讀:
dota ai的刷錢技巧:
首先介紹的是第一個類型選擇farm快的英雄並且另類加點(這類加點方式只應對於電腦不適合與人進行游戲)。遠程英雄的典型笑磨有黑暗游戲,月之騎士。
以月之騎士為例由於光環可以提供額外攻擊力,而彈射可以幫助速度刷兵。所以在ai模式甚至可以放棄月光(當然這只是思路的一種)。而黑暗游俠也可以拋棄傳統的主冰箭選擇光環和黃點的打法。只要每一路保持勢均力敵的程度,還是有足夠的farm時間的。而且此類英雄只要裝備和等級起來了farm會越來越簡單。
第二類是打野出點金手的打法,有的英雄由於技能優勢可以出門直接奔野怪打野,典型的如軍團指揮官和食屍鬼。而ai模式電腦在對線形式明朗的情況下不會主動gank。所以相比於和玩家,ai模式下打野更加穩妥(不排除因為人品偶然撞到的)。皮中
而點金手這個裝備也是為了幫助玩家更快地打野發展經濟而設計的。在無意外的情況下20多分鍾應該可以拿出滿意的裝備。