dota怎麼shift跳刀吹風
❶ dota中的shift的技巧,讓兩個技能完美銜接,還有小歪吹風回程的操作技巧。
shift在war3里就是在你這個動作做完緊接著下一步的操作提前安排好。吹風回程用不到shift,常用的是回程救塔,TP後按shift點控制技能,會在落地瞬間放出來。shift、S、M等鍵位的用法還是去u9看下高手攻略有助於提高。
❷ 打DOTA 怎麼shift 跳刀 和 推推
shift按住 用滑鼠左鍵點跳刀 再點目的地 不能用快捷鍵
比如沙王:按C按好後 shift按住不放 滑鼠左鍵點跳刀 再點目的地 放掉shift 就可以了
❸ dota怎麼用shiftdota使用shift鍵手把手詳細介紹
路徑點也是就是所謂的shift鍵了,在dota中,這鍵也是比較高階的操作了,那麼大家在熟練使用路徑點功有什麼好處呢?
1.廢操作更少;
2.各動作的銜接幾乎沒有間隔;
3.可以達到一些普通操作做不到的效果。
下面針對以上3條寫一下自己的一些心得體會,拋磚引玉
1.節省操作
設置路徑點可以讓單位在接下來的一段時間內按照預設的命令自動行動,這樣我們操作者就可以省下時間來干別的事情。舉幾個例子吧。
比如說TP的時候。不知道有沒有人是TP以後老老實實地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛緊盯著自己英雄,等那3秒過去之後才敢操作呢?有沒有因為急著操作把TP取消的經歷呢?介紹一下我自己常用的操作。TP目標,然後shift+右鍵點到TP以後想要移動的方向。不用很遠,1000左右就行。這樣英雄就會在和行TP後自動向想要的方向走過去,而我就可以在這TP的3秒時間里切屏到我TP的地方查看一下情況。比如對方英雄的魔法量以及裝備。也可以看別的地方的敵人亂讓是不是有支援的傾向或者地圖上誰消失了。一般來說,如果我要TP過去收錢,我就shift點兵線的方向;如果TP繞後gank,就點樹林路口的方向。
2.無縫combo——兩個英雄的使用技巧
說到shift操作,最重要的必然是沙王sk這個英雄了。我印象很深的有一場rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作遠距離gank對方英雄。下面上個圖來模擬一下當時的場景。
詳細分解一下操作:
英雄在遠處時右鍵點到發動跳刀的地點-shift+跳刀點到目標附近(700以內,確保穿刺能立刻發動)-shift+E目標
至於為什麼不再加上shift+C放大後面會有說明!
惡魔巫師lion穿刺修改以後被穿刺單位在空中不再是無敵了,這對lion來說算是不小的加強。本來穿刺的釋法後搖就短穿刺+抽魔組合非常好用。常常是對方在被插起到空中後抽魔的藍線就連了上去,幾個回合後對方魔法就告罄,E+shiftR的操作熟練以後對線上壓制有很大幫助。
還有一種情況是算血量秒殺的時候,使用E+shiftA可以多打一到兩下。
需要注意一點,就是地穴刺客NA用A+左鍵進行普通攻擊的命令在魔獸里應該理解為「持續攻擊目標直到到失去目標」。所以隱身狀態下靠shift是放不出來3連的,需要攻擊後手動操作。
3.特殊效果達成(手動法球類英雄)
以前許多帖子都有介紹的,比如骨弓連續打塔不拉仇恨,被大樹大了以後繼續使用法球攻擊,黑曜增加精氣光環觸發等等。以骨弓為例,操作就是R一下,然後按住shift和R狂點滑鼠左鍵。
我自己經常把這個技巧用在神靈的gank中,因為可以增加大招後的爆發力。這里給個出洛薩後的gank操作,出洛薩之前也可以用。具體操作是洛薩-F到對方身上-shiftR狂點左鍵-如果對方逃跑就開始hitrun。反應慢一點的就倒了。
需要注意的幾點
有一些技能會破壞路徑點隊列。目前我知道的有以下幾種:
1.無視型
這喚陪嘩種技能無視路徑點,不論你按不按shift鍵都會立刻發動,不過不會打斷後續的路徑點指令。代表就是疾風步。月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿也是基於疾風步的技能,按鍵後立刻發動,但是我還是把它們歸到下面一類。
2.中斷型
這種技能像普通技能一樣可以放在路徑點列表裡面順序執行,然而一旦被發動,路徑點列表就會被清空(相當於按了S鍵),導致後續的動作被取消。具體原理不詳述了。
代表為沙王的穿刺(這就是為什麼sk不能E+shiftC來放大),還有月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿。
附送沙王各級穿刺范圍以及跳刀范圍圖,用來培養距離感
Lv1穿刺400:
Lv2穿刺500:
Lv3穿刺600:
Lv4穿刺700:
跳刀1200:
❹ dota中被風杖吹起之後如何落地跳走
被吹起後,可以點選技能或物品,在吹風結束後,會馬上開始你之前的操作.不需要點SHIFT.
例如痛苦女王,在自己有吹風的情況下,吹起自己,在吹起過程中,直接點B選擇你所要跳的位置.那麼吹風結束時就會執行你的操作,既使用閃爍,跳到你選的位置.
PS:請慎用SHIFT鍵,很多英雄放技能,有前搖時間,前搖後放出技能,會有後搖時間,這個是浪費時間的沒用處,你可以馬上進行其他操作,但是你用SHIFT的話,前搖及後搖結束時,才會可以你SHIFT的後續操作.
❺ dota shift怎麼用
簡單地說就是按住是shift之後所作出的命令英雄或單位會在執行完現在的命令後按照順序一一執行下去,如果現在沒有動作則會立即執行。這個不僅在dota,在魔獸里都是通用的。在我看來拍拍似乎不適合樓主說的那樣,因為如果要用shift則必須是事先設好的步驟,而哪怕花一秒鍾對方就已經離開原來的位置了,我一般都是VR開好然後跳過去踩,再開相位,完全沒必要設置。
對於dota里shift用法想到幾個
1,TP施法的時候SHIFT直接右鍵或者跳刀點某個方向,這樣會在落地之後直接往那個方向移動/跳,這樣可以省去落地之後發呆的時間,如果是跳刀的話落地可以直接躲開對面預判所丟過來的技能。
2,團戰前可以H住然後按住SHIFT然後對對方核心英雄用風杖/羊刀或者控制技能,這樣英雄會先執行H不動,在對方進入施法射程的時候直接施法,這樣例如對方老牛想跳大,事先設置好等他一跳過來瞬間就羊住了。
3,在逃跑的時候吃樹/砍樹,跑到接近要吃的樹的時候可以補刀斧或者吃樹點要吃的樹,然後右鍵繼續點逃跑路線,這樣吃了樹之後會繼續跑而不會停下來等待下個命令導致被追上,或者砍了樹直接穿過樹林。
4,刷野無壓力的時候白天可以shift然後一排野點走過去,打野可以稍微偷懶。。
想到的就這些,dota里用到的不多,總的來說戰局是瞬息萬變的,所以不適合事先設好程序,應該隨機應變。
❻ Dota2沙王怎麼跳大 沙王跳大怎麼操作
其實是使用了shift預操作,再按住shift的時候進行的操作會按步驟一步一步進行
1,在高坡樹林後排別人注意不到,或者說不容易被打斷的地方按大招鍵
2,按完大招鍵之後馬上按住shift,點跳刀快捷鍵,跳刀點到敵方人群(大招前搖2s,這段時 間這個操作必須完成),等大招搖完就會自動跳過來了,然後你可以補一個戳
這種操作還可以用於tp留人,因為時間緊迫,但為了防止自己打斷自己tp,可以tp然後按住shift點控制點人,然後tp下來就會連貫的直接放技能沒有間隔
當然還有逃命的時候,如果跳刀快好,怕被打斷,可以吹風吹自己,然後shift跳,是可以落地瞬間跳走的
❼ DOTA shift 鍵該怎麼用特別是SF的shift 鍵
當你下達了某一個指令,(比如說 A鍵點敵對某單位,右鍵點某空地等)後,在你的英雄完成該動作的過程中,按住SHIFT,就可以下達另外一條指令。
舉例說明:你操作SF補兵,A到一個小兵身上,在那個小兵還沒死的過程中,按住shift,吃旁邊的一棵樹,那SF就會在A完那個小兵之後,自動去吃旁邊的那棵樹。 明白?
SF的shift用的不多,主要是用在控神符的時候,看見神符後,用空瓶子點神符,然後走過去裝的過程中,shift右鍵點擊你裝完F要去的地方,那SF裝F之後,就可以毫不停留的直接走,不會出現停頓。這也是一個小細節。
當你理解了SHIFT操作是什麼意思後,你就可以自己去琢磨什麼時候可以用SHIFT操作了
❽ dota1和dota2中,吹風把任意英雄(包括自己)吹在空中,落地一瞬間英雄可以用跳刀跳走嗎
可以的 可以在還在空中時 摁住shift+跳刀+點擊任意地點 也可以在空中快要下落時 快速反應摁跳刀+位置
❾ dota1和dota2中被風杖吹到空中的單位可以直接在空中使用跳刀跳走嗎
被吹過程是無法行動且無敵的狀態,不能使用跳刀。
在以往版本中可以在落地瞬間用跳刀跳走,do1 do2 都行。 操作就是 在空中的時候按下shift+跳刀
新版本更新後,風杖落地會造成50點魔法傷害,這個更新就使得 吹風自己再跳走的操作無法再實現了。 do1 do2 都不行。