dota2敗者組什麼意思
『壹』 有沒有DOTA2的TI9規則
小組賽
分為兩組,各有九支隊伍 每組里兩個戰隊之間的一場比賽為兩局 2-0獲勝得2分,1-1得1分,0-2得0分。
每場比賽中,第一局雙方將擲硬幣決定哪一方獲得「優先選擇權」。到了第二局,擲硬幣輸的一方將獲得優先選擇權。
加賽
- 如果決定勝敗者組或被淘汰隊伍時出現同分情況,那麼會進行更多比賽。
- 對於其他比賽將使用以下規則:
1- 對比平分隊伍的勝負關系
2- 與排名後一位的隊伍比較勝負關系。重復比較直到確定結果。
3- 擲硬幣
MAIN EVENT
小組賽中每組的第一名可以挑選另一組的第三或第四名為對手。
勝者組
勝者組A:A組第一 vs B組第三/四
勝者組B:B組第二 vs A組第三/四(B組第一沒有選擇的戰隊)
勝者組C:B組第一 vs A組第三/四
勝者組D:A組第二 vs B組第三/四(A組第一沒有選擇的戰隊)
第一輪:在小組賽中名次較高的戰隊將在第一局和第三局比賽中擁有優先選擇權。
其他輪:第一局的優先選擇權由擲硬幣決定。第二局輪到擲硬幣輸的擁有。有第三局的話還是擲硬幣決定。
勝者組比賽為三局兩勝制。總決賽為五局三勝制,沒有勝者組優勢。
敗者組
敗者組A:A組第五 vs B組第七/八
敗者組B:B組第六 vs A組第七/八(B組第五沒有選擇的戰隊)
敗者組C:B組第五 vs A組第七/八
敗者組D:A組第六 vs B組第七/八(A組第五沒有選擇的戰隊)
第一輪:在小組賽中名次較高的戰隊將在一局一勝的比賽中擁有優先選擇權。
其他輪:第一局的優先選擇權由擲硬幣決定。第二局輪到擲硬幣輸的擁有。有第三局的話還是擲硬幣決定。
敗者組比賽第一輪為一局一勝制,第二輪開始為三局兩勝制。
規則
『貳』 dota2亞洲邀請賽勝者組合敗者組有什麼區別
勝者組BO3,決賽BO5,除了決賽其他的輪次輸了還能掉進敗者組;敗者組第一輪BO1,後面幾輪BO3,輸了就得回家
『叄』 dota2秋季聯賽單敗制和雙敗制的區別
單敗制就是淘汰賽,輸了直接回家。
雙敗制分勝者組,敗者組。 勝者組敗了,進入敗者組。敗者組再敗,就回家。決賽是勝者組第一與敗者組第一。
dota2還是雙敗制好看。
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『肆』 第五屆DOTA2國際邀請賽的賽事規則
小組賽中每組的第一名可以挑選另一組的第三或第四名為對手。
勝者組
勝者組A:A組第一 vs B組第三/四
勝者組B:B組第二 vs A組第三/四(B組第一沒有選擇的戰隊)
勝者組C:B組第一 vs A組第三/四
勝者組D:A組第二 vs B組第三/四(A組第一沒有選擇的戰隊)
第一輪:在小組賽中名次較高的戰隊將在第一局和第三局比賽中擁有優先選擇權。
其他輪:第一局的優先選擇權由擲硬幣決定。第二局輪到擲硬幣輸的擁有。有第三局的話還是擲硬幣決定。
勝者組比賽為三局兩勝制。總決賽為五局三勝制,沒有勝者組優勢。
敗者組
敗者組A:A組第五 vs B組第七/八
敗者組B:B組第六 vs A組第七/八(B組第五沒有選擇的戰隊)
敗者組C:B組第五 vs A組第七/八
敗者組D:A組第六 vs B組第七/八(A組第五沒有選擇的戰隊)
第一輪:在小組賽中名次較高的戰隊將在一局一勝的比賽中擁有優先選擇權。
其他輪:第一局的優先選擇權由擲硬幣決定。第二局輪到擲硬幣輸的擁有。有第三局的話還是擲硬幣決定。
敗者組比賽第一輪為一局一勝制,第二輪開始為三局兩勝制。
總決賽
總決賽為五局三勝 註:貨號內為比賽分數。 比賽數BO1BO3BO5勝者組決賽總決賽勝者組LGD
(2) LGD
(0) CDEC
(2) CDEC
(1) EGEmpire
(1) CDEC
(2) CDEC
(2) C9
(1) EG
(2) EG
(2) EG
(0) coL
(0) Secret
(0) EHOME
(1) EHOME
(2) 敗者組決賽敗者組MVP.Phx
(1) MVP.Phx
(2) MVP.Phx
(0) VG
(2) VG
(1) LGD
(0) EG
(3) Newbee
(0) Empire
(0) VG
(1) VG
(2) VG
(2) Na'Vi
(0) C9
(0) EHOME
(0) VP
(1) VP
(2) VP
(2) VP
(0) LGD
(2) Fnatic
(0) coL
(1) iG
(1) iG
(1) Secret
(1) MVP.Hot6
(0) Secret
(2) LGD
(2) EG
(2) 本屆TI5國際邀請賽受邀戰隊中有四支來自中國分別是:VG、iG、LGD、NewBee。歐美區則是:EG,Secret,C9,Empire,VP入圍,另外東南亞賽區由mushi率領的Team Malaysia也順利進入受邀名單。4支地區預選賽冠軍戰隊與2支外卡賽出線隊伍也將進入最終比賽名單。四大賽區的第二名將為外卡賽的2個名額展開爭奪。
『伍』 dota2突圍賽規則
dotaTI11突圍賽的賽制規則分為兩個階段:小組賽和淘汰賽。
1、小組賽
第一階段為小組賽,一共有12組隊伍參加小組賽,參加小組賽隊伍共有12隊,是六大賽區參加預選賽最終獲得二、三名的隊伍,12支隊伍將分為A、B組,每支隊伍將和自己同一組別的其他隊伍進行(BO2)循環積分賽每個組別的前四名直接進入淘汰賽勝者組,其餘隊伍則進入敗者組。
2、淘汰賽
第二階段為淘汰賽,淘汰賽在勝者組的隊伍落敗的隊伍將掉進敗者組與敗者組的另一支隊伍對戰,如果在敗者組的隊伍不幸落敗將直接淘汰,最終勝者組與敗者組冠軍即可進入TI小組賽。
dota2簡介
《Dota 2》是一款由Valve公司開發的免費多人在線戰斗競技場(multiplayer online battle arena,簡稱MOBA)電子游戲,是暴雪娛樂出品的《魔獸爭霸III》及其資料片《冰封王座》中的一張自定義游戲地圖「DotA」的獨立續作。
Dota 2由兩個各包含五名玩家的陣營對壘,兩個陣營的基地各自占據地圖的對角線一角。十位玩家分別操控各自的角色(稱為「英雄」),而每個英雄都有獨特的技能和玩法。
在一局比賽中,玩家累積經驗值、購買物品以加強自己的英雄,進而搗毀對方的基地。首先摧毀對方核心建築(稱為「遺跡(Ancient)」)的一方獲勝。
《Dota 2》的開發始於2009年,當時原「Defense of the Ancients(遺跡保衛戰,簡稱DotA)「製作者IceFrog(冰蛙)開始受雇於Valve公司並領導了這一項目。2011年《Dota 2》開始在Windows平台上進行公開測試。
2013年7月,《Dota 2》在Steam平台正式發布,支持Windows、OS X及Linux系統。《Dota 2》一開始採用「起源」引擎,後於2015年移植到「起源2」,成為第一個使用「起源2」引擎的電子游戲。
《Dota 2》還支持玩家社區自行創建mod、地圖和英雄皮膚並上傳至Steam創意工坊。《Dota 2》是Steam上最受歡迎的游戲之一,最高在線人數超過一百萬,其游戲機制、製作品質以及對前作的忠實繼承廣受好評,但是游戲的學習曲線太過陡峭。
『陸』 雙敗制(勝者組敗者組) dota2(ti2)比賽的季軍和殿軍 以及8強 是怎麼決定的
其實也好理解。
因為是雙敗制,所以只要輸了比賽必然會跌入敗者組廝殺,所以最後勝者組只會剩下一個隊,也就是勝者組冠軍,同時鎖定前2。
只要在勝者組失利的就會在敗者組出現,所以總前8名就是敗者組的前6名+勝者組冠軍+敗者組冠軍。勝者組與敗者組冠軍會BO5決定最後冠軍歸屬,勝者組冠軍佔有先勝一場的優勢。
『柒』 dota比賽中冒泡製賽制和勝敗組賽制是什麼具體點。。
勝敗組...那是雙敗制吧.
勝敗組指的是隊伍一開始全部相同,無種子制度,以16進8為例,失敗的8個隊伍將進入敗者組,之後勝者組8進4,敗者組也是8進4,若敗者組再輸的話就是淘汰;贏了的話,將由勝者組失敗的小組進入敗者組,與失敗的小組進行1對1比賽,之後同樣4進2。以此類推。最後勝者組冠軍與敗者組冠軍決賽。同時勝者組冠軍如果是之前擊敗敗者組冠軍的話,會擁有1場領先的優勢。
冒泡賽則是經由小組賽完成排名,比如1-8名;之後若有復活隊伍,將與第8名開始比賽,其中比賽的勝者將繼續挑戰,依次7至1名。那麼排位賽名次越靠前其經歷的比賽越少,視為排名優勢。同時如果有必要的話,在完成冒泡賽的排名位置上(比如前4場打過,那麼就有4個隊伍失敗留著。根據場次先後也可排出8765名,那麼78對戰決定第7名,56對戰決定第5名(一般只有殿軍和季軍之戰))