dota2猴子2技能怎麼拉假猴
⑴ 關於dota2的一些問題,希望高手能夠解答。
1.需要有一些肉/沖臉英雄/打亂陣型的強力先手,比如大牛、發條、白牛、人馬、snk之類的,能分散對面的輸出。讓己方主力英雄有輸出空間。或者是小強、聖堂、賞金等,低端局可能不會一直反隱針對 可以打團前偷人或者消耗對方。
2.克制斧王可以用暗牧、vp、劇毒等 黏住他輸出,尤其是暗牧,對面斧王如果沒經驗不清楚暗影波的威力,那就。。。 克制藍胖的沒有什麼特殊英雄。。除非前期兇狠壓制。。或者小強針對性的在團前抽他幾次藍 笛子剛背頂在前面也能給團隊起很大支撐。
3.己方站位要選好 法師可以猥瑣點 對面如果沒控制到你們的主力輸出 只控住了肉 團戰勝率還是不會低 順便,一個會玩的puck是非常恐怖的。。。
4.最後一個大件。
5.TB是前期輸出就已經很高的英雄了。。你再看看他強大的變身和減速 3級繞後擊殺機會就很大 但沒有控制、逃生,大招施法距離短是他的硬傷 ,所以後期要撐屬性,冰眼分身都增加了他的dps能力。TB有了裝備的輸出還是很強的,要玩好。打錢快,一定要有很強的基本功和意識。
6.現在地卜師3級有大。。與隊友配合殺人能力很強。。練習地卜師要熟練掌握多線操作,能同時控制幾個人打野、上線等。殺人時,可以先拉一個狗接近對面 這時把其他狗忽悠過去 接著銜接技能 輸出。。。多狗齊飛。。地卜師我玩的不多 還是能 F點地 TAB F點地 TAB F點地。。這樣在一秒之內完成的 同時飛沒試過。
7.多線操作。。。如果你的war3 星際玩得好的話 這些可能不需要刻意去練習 在這些英雄里 地卜師應該是最難的 尤其是A杖飛鞋的地卜。。。實現最大效率刷錢的難度簡直不敢想像。多線操作實質都一樣 建議玩一些經典的游戲 或者用地卜打人機 等你感覺頭腦清晰操作不混亂就可以了 再玩簡單點的熊德等英雄時 就簡單的多了。。。
8.純手打,求採納。
⑵ Dota2新英雄孫悟空技能
《Dota2》出來也有一段時間了,但是不少玩家反映對裡面的新英雄孫悟空還不夠深入了解,現在就由我來帶領大家來了解一下Dota2新英雄孫悟空技能、Dota2齊天大聖更新。
棒擊大地
齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成基於他普通攻擊的致命一擊。
CD:25秒 耗藍:100
傷害:孫悟空物理攻擊力的200%,傷害類型:物理
眩暈:0.5/1/1.5/2秒
最遠距離:約1300
叢林之舞
齊天大聖在樹頂上跳躍,尋找下一個進入戰斗的時機。附帶原始之躍技能。
可以走下來,視野為高空視野,不會被近戰攻擊,遠程沒測試。
CD:1.4秒 耗藍:無
最大距離:1000
受到傷害會進入3秒CD
原始之躍
從樹頂的隱藏高處,齊天大聖跳入戰斗,對沖擊范圍內的所有敵人造成減速和傷害,效果與持續施法的時間正相關。
CD:16秒 耗藍:100/110/120/130
最遠距離:1000
持續施法1.4秒,傷害與施法時敏納悉間成正比
最大減速:40%/50%/60%/70%
最大傷害:100/180/260/340
定海神針
齊天大聖棒打敵人之時,他的金箍棒也充滿了力量,數次攻擊內將提供額外攻擊力和吸血效果。
每攻擊4次獲得4層效果,每攻擊一次消耗一層,可以持續獲得,不會消失
傷害加成:茄猜50/100/150/200
吸血效果:20%/30%/40%/50%
七十二變
源自內在的力量,齊天大聖改變自己的形態捉弄他的敵人,根據周遭事物的啟發決定偽裝的模樣。
移動速度200 CD3秒
受到攻擊會現出原形
靠近樹:則變為樹
靠近兵線:變為TP、小藍、大葯、樹枝、信使、香蕉、香蕉皮...
其他暫時沒測試
自動攻擊不會攻擊變身後的大聖
香蕉皮什麼鬼...
猴子猴孫
齊天大聖將一簇猴毛吹向戰場,召喚一列猴子猴孫加入到戰斗中來。
以施法中心向外擴散幻象,幻象無敵,不橋乎可選中,自動攻擊周圍目標(大聖攻擊范圍300),並獲得攻擊力加成。
獲得攻擊力加成:50/70/90
持續時間:13/14/15
CD:100/85/70 耗藍100
⑶ 《DOTA2》實用技巧
1、開局擋兵:右鍵走2步,按下S鍵,當小兵走到你斜後方45度時再往前走2步,按S一下如此循環
2、對線技巧:對手經常會跟你搶補刀的最後一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手動作(未出售造成傷害前)按下S,這時補刀打斷,對手看見你的動作時會比你先出手造成傷害,留出一下血量給你補刀,需要經常練習找感覺
3、如何控線,A對方英雄把兵線拉近,這時會被小兵摸幾下血,當你看見小兵向你移動了,就按S,取消仇恨,同時右鍵移動,這樣小兵拉近了一點點距離,同時不會對你有所傷害
4、OK的套子會讓TB無法分身,所以要事前和隊友商量好。
5、選中魅惑魔女對面又正好有分身系英雄,可以考慮魅惑他們的分身,特別是輝耀猴子,包括小人書
6、Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身,水人很怕他。
7、我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了
8、補刀的重要性,根據我到目前為止的經驗,凡是高手,沒有補刀不好的,凡是補刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能夠僅僅依靠前10分鍾的補刀掌握一場比賽的節奏,如果你能保證每場比賽前10分鍾的金錢累積能有3000+的話,你的勝率保持在70%以上是一點也不奇怪的。向當年一局700刀的水人王致敬!
9、月之女祭司跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能
10、虛空的被動只躲傷害不躲效果,對魔法傷害的閃避是25%而對魔法技能卜雹附加效果的閃避是0。出了蝴蝶的虛空,對物理傷害的閃避是47% 。
11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。
12、屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了
13、補刀的規律
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪態瞎一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----同樣你也可以這樣分析你的對線對手找到機會就A他
14、如何TP回家拿東西後再瞬間回到戰場,船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。類似水人大招
15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被動技能,比如PA的暴擊,吸血
16、全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。
17、遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,晚上的時候幹掉5級大人馬,走開讓小人馬丟失仇恨後站在那假裝自己是野,然後輸入-sleep,人馬頭上就會出現Zzz,超像的,等對面過來清野然後2連將其帶走
18、 輝耀現在為最普通的魔法傷害,計算魔抗,有視魔免,虛無加成並不是神聖傷害
19、風行的w無法躲無敵斬
20、分身是不繼承裝備攻擊力的
22、鳳凰r是神聖傷害,生命值百分比的神聖傷害,所以鳳凰r越到後期會顯得越強力
帆弊空23、變羊會導致閃避失效包括風行
24、變羊狀態下格擋無效包括潮汐的被動
25、熊貓的大招分身繼承祭品強襲希瓦的光環,繼承輝耀,另外這些效果都是由土熊貓大地來繼承
26、小狗鑽兵被末日吃後,小狗在兵的位置出來,不回血,大的aoe效果還有
27、劍聖轉是能打出攻擊附帶效果的,記住這效果是“打”出來的,不是轉出來的
28、螞蟻死後買活立即開大會回到戰場和五秒前血量。。。所以買活了別亂開大
29、藍貓1級大和2級大費藍是相同的,不要以為速度快就燒藍少
30、被軍團決斗後如果我方有斧王過來吼住軍團那麼軍團在此期間是打不出攻擊的
31、人馬殘血時身上如果有骨法的C或開綠杖釋放D是可以實現自殺的
32、開了黑黃後TP屠夫的勾是不能打斷的,但開了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打斷的
33、綠杖可以躲劇毒的大
34、隱刀的破影一擊是無法打出暴擊或眩暈的只有固定150點傷害,但賞金的破影一擊是可以同時打出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘
35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是還是會出現miss的情況,一種是在低處打建築,因為克敵機先是0倍暴擊,打建築是不能出暴擊的自然會miss,一種就是脫離攻擊焦點
36、實際上沙王的大說明是有誤的,技能說明上寫的是400范圍,實際上是第一波200多,然後後面每一波范圍都會擴大,出了神杖多出來的兩波也會接著擴大
37、牛的大寫著傷害無視魔免,但其實只有第一波傷害無視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了
38、loa血量沒低於400時一次把他血量打到400以下,這時候他大是沒有自動觸發的,然後用一個什麼技能一次性把他剩餘的血量打空,他就會死了,雖然這個容易做到不過我還是沒怎麼見過。。
39、德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。
40、如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血
41、撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之
42、藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。
42、屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀
43、飛鞋傳送沒有時間延遲永遠都是3秒TP的話幾個人一起TP不會一起到達的飛鞋是TP不可取代的
44、劍聖F的時候M目標。只要目標的移動速度不比劍聖大很多,基本不會因為對手的神級走位而丟失掉目標
45、半人馬酋長的反擊光環對塔也有效
46、小魚人的施法前擺為0.001,所以不管多快的移動速度,只要你先M你要E的單位,再E基本上是100%成功
47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN擁有反鏡像裝置,鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。但是,如果先操作幻象不攻擊ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻象將是一個非常好的肉盾。
48、召喚吹風可以消除BUF,如雙倍,急速。
50、屠夫的一些經典勾人位置,近戰中路一塔高坡處,天災下路一塔遠古野,天災上路一塔下方樹林,天災中路一塔上方樹林,近衛中路二塔上方高坡處,近衛上路一塔樹林,近衛下路一塔樹林
51、1級打肉山的組合,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍聖,拍拍和德魯伊等等。
52、90%以上的英雄1級的時候可以點的SF生活不能自理。
53、有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血誘惑,要殺他們請卡技能CD。
54、分辨真身的方法常見有3種:1幻象承受更多傷害,無差別丟AOE,當前血量最多的那個就是真身;2看操作,操作量最大最頻繁的那個很大幾率是真身(此招在面對刻意操作幻象騙技能的對手面前不可靠,參見第21條)。3幻象不會回藍,當前魔法值最多的那個就是真身。
55、風杖,若論控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不過自從改版能吹自己後,它的實用性也增強很多。吹自己,1躲技能,2解除負面狀態,尤其是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃爍技能增強自己的生存能力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,還有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移動速度提高生存能力和磁暴和冰牆都是絕配,也許我們可以叫這個流派為風雷卡爾。
56、綠杖。需要了解幾點:1用來克制物理輸出流英雄,包括各類法球英雄,很多時候出個綠杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亞龍,很多時候可以自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,並且自己可以在開啟綠杖的形態下使用法球攻擊對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以使用綠杖破解,比如破解小娜迦、地卜師的網。(還有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的沖刺)
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⑷ dota2 猴子 神行百變怎麼用
追殺 效果一般 並不是馬上出來
逃命 越地形最好 效果也不錯
躲技能 這個得掌握好技巧 在延遲期間 無敵並且不可選定 可以躲技能 特不是特別難
推塔 不過一般保險一點還是留作保命吧
剛正面 剛出手你沒那麼多分身起不到猴子的最好效果 用這個技能後一瞬間多了好幾個分身 真假難辨 讓敵人頭疼去吧!!
移除DBUFF(減益效果) 比如減速 一類的 這個比較棒
⑸ DOTA2齊天大聖怎麼玩 齊天大聖定位加點出裝全方位解析
齊天大聖的技能介紹:
技能一:棒槌大地
技能描述:齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成基於他普通攻擊的致命一擊。
技能二:叢林之舞
技能描述:齊天大聖在樹頂上跳躍,尋找下一個進入戰斗的時機。附帶原始之躍技能。
技能三:原始之躍
技能描述:從樹頂的隱藏高處,齊天大聖跳入戰斗,對沖擊范圍內的所有敵人造成減速和傷害,效果與持續施法的時間正相關。
技能四:定海神針
技能描述:齊天大聖棒打敵人之時,他的金箍棒也充滿了力量,數次攻擊內將提供額外攻擊力和吸血效果。
技能五:七十二變
技能描述:源自內在的力量,齊天大聖改變自己的形態捉弄他的敵人,根據周遭事物的啟發決定偽裝的模樣。
技能六:猴子猴孫
技能描述:齊天大聖將一簇猴毛吹向戰場,召喚一列猴子猴孫加入到戰斗中來。
我的玩法:主升1技能(棒槌大地),副升4技能(定海神針,被動和吸血),2(叢林之舞)、3(原始之躍)、5(七十二變)技能加一點,有大加大(猴子猴孫),最後升滿235技能和天賦樹
⑹ DOTA2孫悟空怎麼玩 齊天大聖孫悟空玩法技能詳解
技能1:棒擊大地
加點成長中傷害為固定200%普通攻擊暴擊傷害,增加的只是控制時間。此技能可以理解成是一個不能封路的溝壑,但是寬度非常窄。25級天賦中可以選擇增加+100%此技能的暴擊傷害。
技能2:叢林之舞/ 乾坤之躍
可以使大聖跳到樹上並獲得小范圍的高空視野(比地面視野距離小),CD很短為2s,能夠以1000的施法距離來回穿梭於樹林中。在樹上可以釋放技能。即使站在最外圍的樹上,也不會被地面的英雄發現。但要注意的是,此技能機制與跳刀相同,一旦受到英雄攻擊,則會進入3s CD。並且,如果所在的樹被摧毀,大聖則會落地並給自己造成4s暈眩。
技能屬於2技能的附屬技能(機制類似帕克的傳送),此技能需要大聖在樹上的狀態才能釋放。傷害以及其減速效果與蓄力時間(最大2s)成正比。
技能3:如意棒法
機制類似熊戰士被動,只要在有限時間內對同一英雄造成4下普通攻擊、即可獲得一個攻擊/吸血buff。
天賦技能:七十二變
顧名思義,在樹林邊上能變成樹的樣子,在肉山出則會變成肉山盾,在符點處則會變成神符,而在其他空曠地點處則會隨便變成TP、樹枝、大葯膏、凈化葯水、信使等。
此技能天生就存在,無需加點/升級。並且不用消耗魔法值。當屬保命、逃跑神技。
⑺ DOTA2猴子的加點路線和相應的出裝思路。
猴子的加點比較主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫無疑問,主要的區別在於2技能還是3技能的選擇。主加2技能神行百變,每級減少5秒的冷卻時間。主加幻影沖鋒,每級增加100距離減少4秒冷卻時間。我個人比較傾向於主1技能輔3技能,這樣機動性更強,殺人還是逃生都更有利。3技能即使加滿,10秒的CD還是太長了,推薦後期再加滿。
出裝方面以加強分身打架能力為主,多選擇屬性裝。出門:小圓盾、1吃樹、1大葯、2樹枝,轉假腿大魔棒。第一件裝備出凈魂之刃,這件裝備在猴子的身上得到了充分的發揮,分身繼承吸藍效果能迅速耗干敵人魔量並提供可觀的額外傷害。第二件推薦分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身還會使敵人更加混亂找不到真正的目標,從而增加擊殺難度。之後推薦出龍心,加強生存能力和持續戰斗能力。如果比賽還沒結束就出蝴蝶,或者強襲。具體根據團隊需求和場上局勢而定。