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dota6巨魔戰將怎麼打

發布時間: 2023-08-24 17:01:04

❶ DOTA:巨魔戰將怎麼用出裝,加點,打法

首先如果你不是很犀利,我真的不推薦你去gank,因為這是一個中後期的英雄,請把自己當做一個純正的後期打,打錢,不要被抓,不要死,就是對對方的打擊,對隊友的回報。
當一個純C,出門帶多帶補給還是不錯的,巨魔的特點是很脆,所以要是線上壓力大的話,可以250小圓盾,一吃一喝或者一吃樹兩大葯是不錯的,剩下的錢買樹枝堆積屬性。如果線上壓力不大,那你就把小件確定為性價比非常高的天鷹之戒,可以選擇150的絲襪+185的貴族圓環,然後一吃一喝(或者兩個大葯),剩下的錢還是堆積屬性。強調,他真的很脆。
小圓盾合成窮鬼盾(補兩個絲襪),然後迅速的出到鞋子,主流還是以假腿或者相位為主,但是現在也有出綠鞋子的,就是靜謐之靴(草鞋+回復指環+守護指環=500+350+175,很便宜),個人認為都可以,這個按照自己的習慣出。如果你開始買的是天鷹之戒的出門裝,這個就出天鷹之戒吧。
然後去出一個支配頭盔吧,在路人裡面,這是個常規套路,因為一般是鑽野區,刷錢,收線,推塔,積累裝備。出到假腿,天鷹,支配,等級高點就去打BOSS吧,如果你不穩,出個夜叉再去打。BOSS你是可以單挑的,但是,一個人去的時候,請開霧過去。100塊保證你的安全,很合適。
接下來是選擇大件。如果對面控制很多,自己這邊又缺乏強力控制,BKB是必須的。站得住的後期才叫後期,站不住被控到死的後期叫傻(),你懂的。如果你真的很順,想GANK,好吧,隱刀。但是記住,這是個路人裝備,別指望對面是黑店的時候祈禱他們不帶粉不帶真眼不帶寶石。夜叉出成分身斧吧,這個裝備的牛逼之處就不多說了。如果你覺得自己太脆,或者操作不過來,雙刀吧,還可以撐肉,也挺好,而且增加的移動速度比分身多,並且殘廢這個已經不佔用法球了,很好很強大。
有了兩個大件以後,應該要打二代BOSS了吧。打了以後出蝴蝶吧,收盾之前看情況沖一波高地。
蝴蝶出來以後,把支配轉成撒旦,沒血的時候記得開哦親。
巨魔不出大炮真的是浪費自己的大招了,那攻速,出暴擊的概率太高了。
還是那句話,站得住的DPS才有輸出,所以這個裝備可以打,別再追求更高的攻擊力了,你可以打的時間是中後期。
所以最後的神裝一般會選擇,飛鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,大炮,分身斧。
注意切入戰場的時機,多學習,多玩,總會好的。
分路一般走下路,這樣比較安全,而且容易鑽野區,容易打boss,在隊友打團戰的時候也容易收線推塔。
但是我可以明確的告訴你,我說的基本都是屁話,因為沒有固定的套路,沒有不變的對局。一切出裝和打法都是要在戰局中改變、應對的,所以最牛逼的出裝路線永遠是:看情況出合理的裝備。
每一局的DOTA都是不一樣的,這也正是這個游戲的魅力所在。希望你越玩越犀利。

❷ DOTA巨魔戰將使用技巧

巨魔打野 開近程 有一個吸血面具就行了遇到強力的野怪直接開大 巨魔殺人很簡單隊友配合很關鍵 隊友一個控 你就開了大然後上(3殺 4殺不是問題) 隊友要是很水的話 可以考慮出個隱刀 總之記住BKB對於巨魔來說就是神裝 不管什麼時候 你被抓了 或是在打了 都要記得開進程 敵人沒血了 開遠程 追殺 前期還是建議開遠程補刀 也可以壓人 巨魔最怕的就是旱地神牛 船長這類的控場 基本上被控到就殘了 所以說巨魔很要講究走位 走位的好壞直接關繫到 戰局的成敗 比較建議 躲在左右邊 你看敵人的控都放了 就上去殺(左右的優勢很明顯 他們要是控你 你有隊友 不怕 他們要是控隊友 你可以輸出)還有就是不講究走位 完全憑感覺開BKB 這的卻很有用 開了BKB 就不怕了 但是要注意的是 如果你開了 隊友慫了 不上 那麼你就悲劇了 =下他們打下來的時候 你就沒有BKB了 所以說雖然BKB是神器 但是這個放的時間要看很多東西 比如隊友血量 自己的血量 模量 總之 想完好巨魔 要練很久 巨魔不是很需要裝備的英雄 有時候裝備好也並不一定有用 就是這個道理 給不給力 完全要看發揮 RP 要多次練習 把握出上的時機 總之 玩巨魔 別慫就行 有時2抓1 別怕 能拼就拼 如果覺得我的回答還行就 請採納 如有不懂 請說明 我會解答

❸ 刀塔自走棋巨魔戰將發育打法技巧攻略 實用套路推薦

刀塔自走棋巨魔戰將發育打法技巧攻略 實用套路推薦 2019-01-21 16:11:48來源:NGA/hou5guo2qing9編輯:野狐禪評論(0)   《刀塔自走棋》巨魔這個流派目前使用的玩家較少,不過已經有一位玩家研究出了一套行之有效的巨魔戰將陣容,用起來不錯,具體是怎樣的呢?下面就為大家帶來巨魔戰將發育打法技巧攻略,一起來看看。

  巨魔戰將發育打法技巧攻略

  自走棋中,前中期強勢陣容的特點:低星級卡,用最少的人口且選擇性多形成多套羈絆。比如三戰+獸人只需要3-4人口,4精靈3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。

  巨魔一家中前期有3個弟弟,4巨魔缺一不可,前期沒有前排和輸出,巨魔紫卡不容易抽,等問題,巨魔組成2套羈絆悄鍵,差不多也要6人口左右才有戰鬥力。那麼巨魔一家定位為中後期的位置,為自身和隊友提供輸出型BUFF。

  英雄圖鑒:



  通過構思,發現巨魔一家的最少人口形成有不錯作戰能力的3羈絆,4巨魔+2亡靈+3術士+2騎士(巨魔、巫醫、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和熱門6人口組合相比還是有差距),戰鬥力達到第一個小高峰,(考慮到沒玩DOTA2的萌新,註:小Y=暗影薩滿、NEC=瘟疫法師、LOA=亞巴頓、DOOM=末日使者也是他的大招技能名稱)示例:

  8人口時,4巨魔+2亡靈+3術士+2薩滿+2騎士(巨魔、巫醫、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,薩爾),作戰力持續加強,示例:

  9人口時,4巨魔+2亡靈+3術士+2薩滿+2獸人+2騎士(巨魔、巫醫、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,薩爾、劍聖或獸王),此時戰力到達此套組合巔峰。示例:

  多個潮汐差不多10人口標配。

  10人口,多出一個格子自由組合,通常標配潮汐,或謎團。

  以上陣容核心英雄:第一核心NEC,雙羈絆組成前中期作戰力強的3術士,2亡靈組合,第二核心LOA和薩爾,分別組成2亡靈、2獸人和薩滿。中後期絕對核心3星小Y(一回合雙羊控16秒對方核心,大概率放出第三個羊控24秒且一星卡便宜好抽)。

  其中NEC為冷門英雄,雖然是紫卡,也相對容易抽,沒有NEC的時候,用LOA+小黑代替2亡靈。

  打法:

  5人口時,選擇前中期作戰能力強的雙獸人+2亡靈組合,多出的一人口可自由搭配輸出。其中前期雙獸人組合劍聖和獸王,主推0.9攻速帶魔免劍聖,雖然熱門,但2星也夠用到8-9人口。如果獸王來的多,可以選擇1.1攻速的獸王,兩者攻擊力相同。獸人二人組中,只是用來前期過渡,主升劍聖或獸王一個就行,另一個加獸人BUFF,7人口左右可賣掉。示例:

  沒有雙獸人+亡靈可考慮雙獸人+3術士示例:

  再沒有還可以3獸人+2巨魔。示例:

  以上可適合於正常水平,小胡,天胡。而往往是不會達到這么順利的卡組,那麼我們可以把上面當成一個雛形,往核心7人口組啟型巧合過渡,與其它強勢組合不同的是,熱門組合6人口基本都有中成型,而巨魔組合要中成長要7人口。所以我們要在保持前期小組合,有一定作戰能力,卻又不被入太多的前提下,盡快存利息,往7人口進發,人不狠,站不穩,17波左右拉上7人口,形成人口壓制。17波左右中成型示例:

  17波來個巨魔和冷門的NEC,租茄應該不算過分。即使沒有,我們還可以上2獸人+雙亡靈+2薩滿+3術士。等8人口20多波後再上巨魔。示例:

  那麼5-6人口我們可將它視為過渡,期間要保持存利息的一個階段,不用刻意在乎勝負,如果能打出連勝,可繼續加強英雄卡的強度保持連勝。但5-8人口之前沒有一個英雄配3星,謹記此要素,以免浪費不必要的經濟,此組合,提升人口的戰鬥力,選大於英雄星級。

❹ dota6.51巨魔戰將攻略

巨魔大人DPS之根本殺人之依仗逃命之唯二。。3級120%攻擊速度配合3技能的光環達到150%,在擁有大炮後基本等於提升了1倍有多的攻擊力,加上11%的移動速度,配合飛鞋變近戰可以輕松追上大部分的英雄。前期一草鞋近戰開大也能甩開一些腿短的法師以活命。
加點
分2種:
1.主黃點副變身有大點大。這樣可以讓你在前期更硬更容易補刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(這里看對面DPS是否成型絕對是否先加盲)

2.主黃點1級變身副至盲有大點大。為什麼點至盲請參見技能介紹。這里不再多說。1++2+4+22+423333+++++

黃點,對於巨魔太重要了。。前期黃點簡直是神技。撐血撐攻把一個皮薄血脆的孩子楞生生的變成一個中級肉盾。。。也為變身近戰砍人提供了一定的活命基礎。

四:各種裝備路線
巨魔畢竟是路人英雄,裝備路線的不定,但,BKB(黑黃仗)不論哪種路線都需要它。天神下凡的開啟,讓巨魔不再畏懼那些恐怖的暈旋和控制直面殺傷對手。

裝備線路A:2系帶統御頭盔草鞋——水晶劍——黑黃仗——飛鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。這是後積薄發流,一但黑黃出來了基本就是單P無敵團戰有用了。總的來說還是非常適合中高水平路人的出法,當然,如果對面控制較多,可以考慮跳過水晶劍直接BKB。

裝備路線B:2系帶旋渦鞋假腿——大電——冰眼——拆電出蝴蝶——大電。純遠程DPS路線,適用於隊友有前大的肉盾和控場技。主要存在於順風局。對於巨魔來說,線上混出個3300出旋渦還是很有難度的,畢竟,在GANK時代,每一寸土地都隱藏著危險。

裝備路線C:2系帶瘋狂面具假腿——暈錘——黑黃——蝴蝶。此虐菜流路線,不推薦,畢竟以巨魔的血和甲,前期出瘋狂實在太瘋狂了,而永暈流對於單挑來說確實強大,在團戰而言暈錘性價比遠遠低於水晶劍。

裝備路線D:2系帶鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飛鞋——蝴蝶——撒旦。順風流路線,傷害型巨魔。不常見。畢竟MKB對巨魔來說太奢侈了。

裝備路線E:狂戰斧——黑黃——蝴蝶——撒旦 狂戰小件多容易出,出完後刷錢快,打後期還是很良好的。

五:戰法和戰術以及團戰定位
作為一個巨魔愛好者手選巨魔上百盤的專業老鳥個人感覺路線A是最王道的打法,不論順風逆風都能熬到出頭。

1.出門:手選出門一頭環一敏鞋2吃樹。看對面如果都是線霸或淫盪2人組合,那就4樹脂4吃樹1藍葯水(+400血那個)出門吧。最後和路霸級遠程壓制同走優勢路,最佳選擇人見人愛花見花開的WL術士同志。其次毒龍(VIP)暗牧(SP)死騎(DK)等都是優秀選擇。實在沒有這些,那跟著SNK米團等有限制技的英雄混混也行。

巨魔是個遠近皆可的英雄。前期補刀而言比虛空魂守U鬼強太多太多了。前期千萬別想著拿人頭,乖乖補刀偶爾點一點上來補刀的對面近戰就是了,走位要淫盪特別是在對面有白虎和屠夫之流的情況下,絕不落單絕不要因為貪一刀就死的小兵而在自己小兵死光後還不後退。前期猥瑣不送人頭遠比獲得更多更多的錢重要。

線上混到6、7級回家,身上有1800+那就直接出個統御頭埋頭混野區吧,懇求隊友法師買組眼幫你插河道和路口,如果隊友不肯,自己掏錢買吧,命比那組眼重要多了。到了野區第一件事,招只人馬或拍拍放自己打野地的600碼左右放風,見人來上去踩自己迅速逃命。這時3路估計也已經打了一陣了。那段時間沒死算運氣,死了也沒話說,誰叫你是苦命的被虐後期呢?而身上如果只有苦命的1000塊左右(通常這種情況明顯你們被壓成粉了或者死了N次,如果不是,請你單機多練練補刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系帶一回城1吃樹1大藍繼續冒著風險上線上混吧,如果隊友法師不肯在河道插眼。。。HOHO,學火槍大人的猥瑣吧,雖然死的幾率很大。混到吸血面具出來再進野區,有人抓就開大往塔邊樹林里鑽,說不定別人為了殺你跟進來出去的路讓小兵堵了1命換1命呢。。。

2:埋頭打野苦心經營的前中期。
打野追求的是速度,所以變近戰砍,能頂打的快。有大就開,盡一切可能提高戰斗速度。在最短時間憋出水晶劍,說實話,在擁有2系帶統御和一隻拍拍或人馬的情況下開大即使遇見抓你的小強和賞金說不定還能反殺。附近有戰斗看自己人多就沖過去看有人頭揀不,自己人少就裝做看不見吧。。。。對面推外塔來了,無視之,頂多拿回城保保塔或者把對面下一波小兵引走。推高地塔來了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫無敵逆風了。。

水晶劍,性價比最高的小件,2500塊35攻1.7倍暴擊,配合巨魔的高攻速和吸血輸出保命都極端NB。出了水晶劍後就能參與攻防戰,在第一波AOE和控場放完後看情況是遠程形態狂歐還是沖入人群直接追打對方法師和DPS。前期主黃點大概11級左右的巨魔擁有1200血。已經趕的上1護腕的獸王了,猥瑣點活命應該不算太難。這里有人說了:你這樣不如玩虛空魂守,後期多猛,前期有換血有套子攻防一體玩巨魔幹嘛?這。。我只能說玩DOTA不就圖個開心娛樂嗎?要是盤盤上虛空魂守你不厭煩?

黑黃仗,巨魔起來的象徵,風車亂舞的動力。通常16級前出這個都不算失敗。。雖然我一般都是13級左右就出了。開了黑黃的巨魔,再擁有2、3級大,直接近戰沖入敵陣,猛砍控場》法師》DPS》肉。變身一過,戰斗也就差不多結束了,想來對面不會無聊到全部來普通攻擊點殺你這個1500血左右護甲不低還魔免的生物吧。。如果都砍你,估計你的隊友也要放倒他們了,玩巨魔要相信隊友,相信他們前期能頂住,相信他們能控好場,不相信?我無語。。

飛鞋,DOTA刷錢第一利器,配合巨魔的3級大可以使巨魔移動速度達到420多,追殺大部分英雄完全夠了,即使是有跳刀的法師,只要知道跳往哪邊,追下去也不是追不到的。假腿,這個也很多人出,總的來說各有各的好處吧,我推薦飛鞋多點,畢竟那35%的攻速對巨魔來說遠沒30的移速好,何況飛鞋那強大的支援和刷錢能力?

跳刀:此件我通常不出,不過如果對面的控制實在NB逃命實在IMBA時。出個也行。

大炮,客觀的輸出。瞬間的爆發

蝴蝶還是撒旦?對面近戰多蝴蝶,法傷多撒旦,就這樣。總之這2個都應該出。

後期:神裝時代的比拼
對面有虛空敵法魚人白牛就出個暈錘,巨魔是唯一一個理論上永暈的存在,RP好起來誰都死!
對面有小那加魂守混噸這些分身牛人就出個狂戰。開大後不比PA的暴擊濺射差!
ROSHAN
出了水晶和黑黃統欲就能單干他了。殺了拿盾吧,殺前記得買個真眼插河道。

巨魔團戰定位就是DPS,在控場放完之後開大開黑黃硬殺對面DPS或控場。

天敵和最好的配合
天敵:屠夫,賞金,小強,火女,LION,大樹,猛獁,獸王,NW
這些擁有單抓/強力偵察/秒殺/長期限制 技能的英雄對巨魔實在太有威脅性了,在有他們的情況下可以選擇先峰盾撐血或挑戰保命.
配合:大樹,猛獁,米團,老虎,VS,小Y,LION
一切限制技能的控場技能或保命技能的擁有者,可以幫助鋸末湛江保住他的小命和提供輸出的契機

❺ DOTA自走棋巨魔戰將陣容搭配及打法分析介紹

DOTA自走棋巨魔戰將陣容搭配及打法分析介紹 2019-01-18 17:03:04來源:NGA/ hou5guo2qing9編輯:苦力趴評論(0)   《DOTA自走棋》中巨魔戰將處於一個比較尷尬的位置,導致這個棋子經常會在游戲中坐冷板凳,下面就為大家帶來巨魔戰將的陣容匹配及打法思路分析。

  所需要英雄:

  1星:斧王 小Y 蝙蝠 2星:獸王 劍聖 巫醫 3星:火槍 4星:巨魔 薩爾 5星:潮汐。 

  (斧王很多人認為是弟弟,在4獸人組合中可以+600血,沒人搶非常的好合,3星3400血,便宜好用的前排非常肉,經常最後一個死)

  英雄選定後,運營也是個非常重要的問題,尤其是弟魔一家。巨魔一家,前中期作戰力非常的弱,那麼前期可以選擇前期作戰力極強的戰士+獸人組合。中期可以補上獵人

  組合的輸出,後期可以補上薩滿種族的控制,大後期可以給輸出上弟魔一家的BUFF強化輸出。

  打法:

  (場上主力2星後存利息,順的話全部2星打連勝)

  5波5人口左右湊齊 2獸人和3戰士羈絆(斧王+獸王+劍聖+大魚或海民)多出來的1人口可以帶個敵法壓制地精,德魯伊流派。前期主力英雄是獸王、劍聖、大魚,

  其中劍聖是非常熱門的2星卡,要早點抽到2星,獸王在亡靈獵被大削弱後也沒那麼熱門,大魚容易被忽略的強卡,2級大魚170攻擊,劍聖和獸王135.而這游戲護甲是不隨星級增長

  增加。2級減30點甲前期非常痛。

  9波6人口左右 2獸人 3戰士 加火槍 小黑的3獵人組合 或者小黑加LOA的2亡靈減甲組合。比較順的話6人口可以有 火槍+獸王+小黑+LOA+劍聖+大魚。這樣有3獵人+雙亡靈+雙獸人的羈絆效果。作戰力非常的強。

  17或21波有7人口這時候是這套陣容最強勢的時候4獸人+2亡靈+3獵人(4獸人中的薩爾1級1300血前中期只要一個不要把多的放馬槽占格子和降低利息的錢) 或擾蘆者3戰士+2亡靈+3獵人+單個斧王、劍聖等。作戰能力很強。

  往後的8人口是不能大幅增加戰力,這時候可以開始升人口,早點到9人口抽潮汐。這個時候基本上是領先場上人口,8人口-9人口的時候上馬槽里的2星劍聖 斧王,形成戰鬥力壓制。

  9人口可以考慮換巨魔一家(巨魔睜配一家前中期只存巨魔,其它的占格子),賣雙亡靈,後期的減5點甲作用微乎其微,這時候換上巨魔一家,有個陣痛期,戰鬥力會減弱,等巨魔一家全部2級後稍微好點,這時候不建議換,繼續抽潮汐悉李指升人口,等10人口的時候換潮汐賣雙亡靈,再升星。

  至此一套滿人口,多羈絆的弟魔一家完成。吃不吃雞看緣分,畢竟人家要有弟弟應用的尊嚴。

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