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dota斧王後期怎麼打

發布時間: 2023-08-24 16:18:59

⑴ DOTA斧王應該怎麼出裝我是一個超級新手,想練斧王,麻煩說詳細點

0.出門是小圓盾+各種回復葯。。。

1.如果有隊友減速幫忙,第一件出875(回5血),如果沒有隊友幫忙,第一件可以看情況出鞋。。

2.如果打的是碾壓局,超級順利,可以直接出跳
如果局勢差不多,可以先出先鋒盾或者先出相位鞋。。。個人傾向於出秘法鞋。。。
(注意,如果你覺得你能很順利出出跳刀來,相位可以換成秘法鞋,FW畢竟死缺魔。。。如果你感覺2150比較難憋出來,可以乾脆放棄跳刀直接出相位,然後出其他部件,畢竟有隊友輔助配合的話FW也不一定說沒跳刀就E不到人)

3.上面都出完以後,FW裝備就已經差不多了,接下來就是看對方陣容出裝備了
(1)對方傾向於物理DPS,比如敵法,白牛之類:先出刃甲嘲諷反擊,然後出冰甲堆護甲。。。記住,FW基礎護甲很低的,力量成長也不能說有多能抗打,FW要抗打擊十分依賴E的那點護甲加成,如果你E完了,護甲加成過去了,你如果就憑那一點基礎護甲去抗對面物理系後期的DPS就是被秒貨。。。
(2)對方傾向於法系DPS,挑戰。。。看情況是否煙斗。。。注意如果出煙斗的話FW這沒智力的英雄就更缺魔了,你要看情況調整配裝。。

4.上面都出好了,你就可以堆血了,最後才是龍心。。。之所以最後龍心是因為龍心最貴。。。
而且沒護甲的FW就算出了龍心遇見後期物理DPS也就是幾刀的貨。。。
甚至像神裝熊戰這種東西,你開了反甲別人也能強A死你。。。

5.請時刻記住帶TP,FW也可以看情況出個骨灰盒,記住骨灰盒這種東西一個小隊出一個就行了,多出了沒用。

建議新手不要玩FW這種英雄,因為很容易變成取款機。。。個人感覺太依賴隊友,前期難混,除非對面陣容分配很爛。。

⑵ dota斧王出裝 斧王出裝分析

斧王出裝推薦

斧王在前期一般必須圓盾、吃樹,在前期斧王的綠鞋+跳刀基本就非常強大了,在12分鍾能完成這兩件已經算很順風的斧王,而中期斧王可以根據對方陣容,如果對方爆發太多可以選擇刃甲+精氣球,一般來說要直接A杖的話晌租孫也是可以,不過A杖雖然讓斧王獲得了生命和藍量的支持,但是也會喪失功能性的裝備,例如推推之類的型畝。
dota斧王出裝攻略
整理來說斧王必須的裝備就是跳刀,跳刀是斧王的靈魂,一般來說斧王的6神是跳刀+A杖+冰甲+龍心+飛鞋+笛子,不過在中期之後也是能走暴力流斧王,其中在中期之後的斧王也是可以走物理流的,暴力流斧王的6神是假腿+跳刀+大電錘+龍心+強襲+BKB,很多玩家宴鏈可以嘗試一下暴力流斧王,這類型的斧王後期也是非常強大。

⑶ dota中什麼英雄克斧王

從頭克斧王到位的就是
神靈武士
出門神靈300移動速度比290的斧王快,而且剛剛出來不可能買魔抗,可以說斧王開始碰到神靈就要閃
斧王的玩法肯定是先走先鋒盾,而神靈是先挑戰
所以在6級到11級中間的時候,神靈用大招對付斧王絕對不吃虧的,而且神靈大招的施法距離比斧王的吼要遠,如果你被中了大招的斧王(減移動速度)吼中了的話,只能說是走位能力太欠缺,用法球幾下就能把斧王弄死或者弄殘,神靈大招不需要魔,CD不長,所以克制斧王很有效果
到了後期,斧王硬起來了,如果神靈擁有A帳那是很恐怖的事了,傷對方65%的血量,自己減少25%。斧王最怕的就是按百分比打血的英雄,因為這樣自己再硬也沒用,比如宙斯的靜電場和小狗的盛宴。
總之我認為打斧王最爽的就是神靈了
至於VIP,前中期確實對付斧王可以另他很難受,但是到了後期,VIP對斧王基本上打不掉多少血

⑷ 求大神指導dota斧王要怎麼玩!

斧王是個培頃前中期,所以發育要快,這很重要
前期三種路子:上線、打野、斷兵
上線不建議,因為佔有資源;打野效率一般,也可以;斷兵的話最好配合奶媽或者是對方沒有毒龍、劇毒、小黑這乎毀種長手惡心英雄。斷兵被針對建議就鑽野區,先出先鋒還是先憋跳就看陣容了,急需你先手打團那就跳吧,否則還是建議先肉起來
有了跳之後就多隱藏起來,頓隊友,或者gunk先手,局勢優可以去帶線甚至斷兵,局勢僵持就去打野,總之撐肉,中期裝備選擇有笛子、刃甲、清蓮、赤紅甲這些
後期斧王的最大作用就是吼、吸收歲中備傷害,轉的傷害不那麼明顯,淘汰的機會也不會很多,裝備選擇有龍心、強襲、輝耀、大電錘(最好是隊友出)、希瓦等
斧王30分鍾前最好打出優勢來,否則後期還是靠大哥

dota怎麼克制斧王

克制斧王有幾種方式:
1,開局就看看隊友有沒有適合出影之靈龕的英雄,如果沒有你一定要出靈龕。
2,如果斧王打野,可以選擇隱身英雄去混經驗和搶怪。
3,如果你玩1號位後期,選長手比如蛇發女妖;如果我方去優勢路的人是近戰,比如幻刺什麼的,你也選長手,法師裡面長手很多,比如極寒幽魂、冰女等有很多,毒龍也可以。
4,使用比較強力的英雄,比如末日,強控比如萊恩,高輸出或者終結能力比如萊恩、死靈法師、龍鷹等。想剋制斧王要麼就先手他、要麼就在他先手隊友後反手控他大死他。
5,總結:要麼你用末日龍鷹萊恩什麼的抓他;要麼有人能頂在前面,你要麼做一個蛇發女妖、輝耀剛背或者A杖人馬什麼的,要麼反手蹲人並注意怎麼隱藏自己的位置。
斧王已經算是煩人的英雄裡面比較弱的了。

⑹ DOTA斧王出裝和操作是什麼

技能與裝備策略x0dx0ax0dx0a4.1初期消耗裝備x0dx0ax0dx0aEssifation_遠古祭祀〔吃樹〕-80 x0dx0ax0dx0a早在6.27版本以前,吃樹就已經是非常適合斧王_裝備了,因為斧王在初期就會頻繁_吸引敵人。會被打斷_葯水不適合他埋身作戰。在游戲早期吃下一棵樹接著回頭拼掉敵人是斧王常做_事情。x0dx0ax0dx0a瓶裝藍色葯水x0dx0ax0dx0a小凈化葯水x0dx0ax0dx0a4.2分類策略x0dx0ax0dx0a4.2.1放棄戰斗飢渴_斧王x0dx0ax0dx0a加點:x0dx0ax0dx0a1 反擊螺旋x0dx0ax0dx0a2 狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a3 反擊螺旋x0dx0ax0dx0a4 狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a5 狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a6 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7 反擊螺旋x0dx0ax0dx0a8 狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a9 反擊螺旋x0dx0ax0dx0a10 屬性點x0dx0ax0dx0a11 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12-15 屬性點x0dx0ax0dx0a16 淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-21 屬性點x0dx0ax0dx0a22-25 戰爭飢渴x0dx0ax0dx0a這里要注意_是在LV5之時_獲得_是3級狂戰士之吼而非反擊螺旋,優先加滿狂戰士之吼能最大限度_限制敵人,從而屠殺他們。否則塵兆頭有2級_狂戰士之吼很不夠威力,_是需要先點滿狂戰士之吼_。x0dx0ax0dx0a雞-225 x0dx0ax0dx0a斧王在戰斗中_消耗是非常大_,買雞能防止_頻繁_回溫泉恢復並且及時給_補充消耗品。因此先購買〔或者要求盟友購買〕雞是很必要_。x0dx0ax0dx0a圓盾 x 2〔3〕_600〔900〕x0dx0ax0dx0a圓盾是完美_搭配裝備,敵人_破壞首先減去30,接著再算__護甲。兩個圓盾能提供約50%比例減少30傷害。這讓_在面對諸多小兵時變_游刃有餘。_吸引了足夠多_小兵,基本上忽略它們_傷害並用被頻頻觸發_反擊螺旋殺掉敵方英雄。x0dx0ax0dx0athisisBob推薦採用三個圓盾_打法,三個圓盾能減少約66.1%比例30傷害,為了在早期爆發斧王_威力,快速堆上三個圓盾十分派亮租暴力。x0dx0ax0dx0a有興趣_話能點這里查看採用三圓盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。x0dx0ax0dx0a速度之靴x0dx0ax0dx0a板甲 x0dx0ax0dx0a復活盾中最起作用_零件。x0dx0ax0dx0a逃脫匕首x0dx0ax0dx0a斧王_重點推薦裝備。為了獲得一個好_吼叫地點。x0dx0ax0dx0a4.2.2使用戰斗飢渴_斧王x0dx0ax0dx0a1.反擊螺旋x0dx0ax0dx0a2.戰爭飢渴x0dx0ax0dx0a3.戰爭飢渴x0dx0ax0dx0a4.狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a5.戰爭飢渴x0dx0ax0dx0a6.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7.戰爭飢渴x0dx0ax0dx0a8.狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a9.狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a10.狂戰士之吼x0dx0ax0dx0a11.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12.反擊螺旋x0dx0ax0dx0a13.反擊螺旋x0dx0ax0dx0a14.反擊螺旋x0dx0ax0dx0a15.屬性點x0dx0ax0dx0a16.淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-25屬鍵迅性點x0dx0ax0dx0a解釋:x0dx0ax0dx0a狂戰士之吼加反擊螺旋_經典組合很有效,那麼這里為什麼使用戰爭飢渴?x0dx0ax0dx0a早期_斧王沒有擊暈、速度還很慢。戰爭飢渴雖然弊端很多,但總會有發揮它作用_機會。補刀以及正確選擇釋放目標能彌補它。戰爭飢渴很適合對付不易殺兵_對手,他們會因不能得到最後一擊而喪命。是否使用戰爭飢渴這決定了兩種截然不同_游戲方式,我不認為能准確_談出誰比誰更好,但確實用好戰爭飢渴較難。游戲初期_戰爭飢渴是一個非常強大_技能,總共造成150/225/400/625_傷害。但是,頭要有對手有適當解除時機它便形同虛設,_要同這點斗爭。況且戰爭飢渴造成_是一段時間_持續傷害,而不是瞬間傷害。所以對手往往會死在不給_經驗_距離,或者對手會被治癒/及時逃到溫泉/成功自殺 x0dx0ax0dx0a綜上所述,使用戰爭飢渴_斧王意味著需要更多_操作,並且需要同路隊友一定_配合x0dx0ax0dx0a核心裝備:核心裝備:x0dx0ax0dx0a雞-225 x0dx0ax0dx0a聖殿指環-500 x0dx0ax0dx0a先鋒盾-2275 x0dx0ax0dx0a死靈書-2750x0dx0ax0dx0a速度之靴-500 x0dx0ax0dx0a版甲-1400x0dx0ax0dx0alv2死靈書-1300x0dx0ax0dx0a逃脫匕首-2150x0dx0ax0dx0alv3死靈書-1300x0dx0ax0dx0a不朽之守護-2000 x0dx0ax0dx0a裝備項目談明:x0dx0ax0dx0a斧王是個肉盾,應該以此為前提購買裝備。但是,與其他許多_肉盾比,斧王沒有主動_攻擊技能,沒有打暈傷害或其他能力,因此斧王_裝備考慮以生命量防禦為主,攻擊力攻擊速度_提升對於他並不重要。x0dx0ax0dx0a斧王_魔法是緊張_。由於早期_戰爭飢渴以及後來_跳刀,這種斧王需要更多_魔法支持。既然採用戰爭飢渴,聖殿指環就是個不錯_搭配。死靈書雖然不增加斧王_本體傷害,但結合斧王_特性它仍然是一個幫助團隊_有效選擇。x0dx0ax0dx0a逃脫匕首加狂戰士之吼不論何時搭配都很完美。x0dx0ax0dx0a4.3可選過渡裝備x0dx0ax0dx0a由於格子緊張,斧王很少有機會上護腕。但是被壓制時一個護腕仍是不錯_選擇。x0dx0ax0dx0a活力之球_撐生命效果很好,而且省格子,適合過渡。x0dx0ax0dx0a看情況上刃甲效果不賴。不過因為斧王_格子緊張,所以這個也屬於可選_過渡裝備。x0dx0ax0dx0a4.4後期裝備x0dx0ax0dx0a遠行鞋x0dx0ax0dx0a恐鰲之心 x0dx0ax0dx0a第二個不朽之守護也在考慮之列,因為這樣_斧王能頂住任何艱難狀況。x0dx0ax0dx0a輝耀_穩定傷害是後期提高攻擊力_簡便方法。x0dx0ax0dx0a蝴蝶劍屬於極後期_裝備,有了不朽以及心之後能考慮選擇它頭是為了那25% _閃避。屬於奢侈品,但在生命量〔心〕以及護甲〔盾〕都上去之後_情況添加閃避比繼續上心或盾要劃算。到了後期出於強拆_需要蝴蝶還是有它_作用_。另外反擊螺旋屬於受攻擊動作觸發而非傷害觸發,故不必擔心蝴蝶影響反擊螺旋_威力。x0dx0ax0dx0a4.6不適合斧王_裝備x0dx0ax0dx0a散華&夜叉基本是浪費格子。增加_屬性太少,法球很難觸發而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻擊造成損害_。x0dx0ax0dx0a攻擊速度_提升對於他並不重要,並且假腿不方便斧王在地圖上靈活移動。x0dx0ax0dx0a五、戰術x0dx0ax0dx0a當比賽開始,就學一級反擊螺旋。_能走接近神秘商店_路線,但最好不要去中路。斧子不應該SOLO,他沒有足夠能力應付初期_1v1以及1v2。x0dx0ax0dx0a有吃樹_支持_能很囂張_貼近對方_近戰英雄頭要距離合適反擊螺旋就有機會磨掉他們_生命。x0dx0ax0dx0a貼近A對方_英雄,小兵就會攻擊_,越多小兵攻擊_就越有可能發出反擊螺旋;點地板移動離開小兵就會放棄攻擊_。頭要掌握得當,反復這個步驟能以很少_消耗造成很大_損傷。x0dx0ax0dx0a站位適當靠前,頭要敵方英雄以及大量敵方小兵同時進入了能被狂戰士之吼吸引_范圍就使用狂戰士之吼吧,這是觸發反擊螺旋殺掉對方英雄_好機會戰爭飢渴路線則例外,聖殿指環讓_有魔法使用戰爭飢渴,務必要選擇在對手難以解除時投放。能想辦法以及盟友配合阻止對手補刀。x0dx0ax0dx0a狂戰士之吼滿級以後_通常殺人步驟是:x0dx0ax0dx0a插入同時吸引大量敵方小兵以及敵方英雄_位置狂戰士之吼反擊螺旋削生命敵方英雄生命量低於300淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有死靈書以及跳刀時_殺人步驟: 使用戰斗飢渴跳狂戰士之吼召死書使用法力燃燒攻擊敵方英雄生命量足夠低淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有了先鋒或多個圓盾之後能通過 跑在己方小兵以前/越位 _方式來單獨接受敵方所有小兵_攻擊,從而以反擊螺旋全收金錢。x0dx0ax0dx0a斧王是一個很能收錢_力量英雄,頭要有機會刷一下,就能保證裝備不落後。x0dx0ax0dx0a有了逃脫匕首_斧王能力會提高一個台階。不論用它跳入敵陣還是逃脫都十分合適斧王_戰斗形式,有了機會一定要買。斧王是一個肉盾英雄。不像其他肉盾,他實際上依賴對手對他_攻擊,假如不被攻擊他很難造成傷害。團戰時為了吸引夠多_小兵_得先加入戰斗 ,建議從側面切入敵陣。x0dx0ax0dx0a假如需要。用狂戰士之吼協助__盟友逃跑,作為一個有裝備_肉盾,_能經受比他們更多_攻擊,所以當團p局面開始不利時不要過早離開戰斗地點。x0dx0ax0dx0a斧王_攻擊效果會隨時間逐漸變弱,假如游戲拖到後期會變得難以殺敵。作為斧王在游戲後期應該考慮通過拆建築獲得勝利。多線推進、強拆都是斧王該做_事。x0dx0ax0dx0a游戲初期非常強大_技能。總共造成150/225/400/625_傷害x0dx0ax0dx0a假如同路是一個有高傷害/打暈技能_遠程英雄配合__話將造成很可怕_殺傷x0dx0ax0dx0a會被對手准確正補&反補化解x0dx0ax0dx0a斧王_智力非常低x0dx0ax0dx0a拖延了煉級高段反擊螺旋_時間x0dx0ax0dx0a由於使用上各有利弊,是否採用戰斗飢渴決定了斧王_兩種戰斗風格

⑺ 魔獸DOTA中斧王打法

斧王的打法總結起來大概有以下這幾種: 1. 自虐流: 跳進敵人堆里使用狂戰士的怒吼,在3秒的控制時間里,由於攻擊斧王的單位很多,斧王基本上是不停的轉,會對對方英雄造成巨大傷害,最後在使用淘汰之刃解決掉對手。所以提高自身的抗打擊能力和生命值是關鍵,跳刀則是關鍵中的關鍵。 裝備:圓盾—先鋒盾—相位鞋—跳刀—魔心 優點:超強的群控和做肉能力 在兵多的情況下BT的傷害 方便和隊友配合,人見人愛 缺點:斧王的魔法值確實有點低 裝備成型慢,沒有跳刀威脅不大 過分依賴兵線 2. 點燈流: 使用戰斗飢渴來耗費對手的生命值,憑借其較低的魔耗和超高的傷害來打擊對手。點燈流主要的目的就是不停的使用戰斗飢渴來惡心對方,所以提高自身魔法回復是關鍵 裝備:聖殿—吸血鬼的祭品—堅韌球—秘法指環 優點:較高的回復能力 前期壓制力較強 缺點:控制能力和生存能力較差 爆發力太差 還有就是斧王的幾種加點方式: 1. 等級1 反擊螺旋 等級2 狂戰士的怒吼 等級3 狂戰士的怒吼 等級4 反擊螺旋 等級5 狂戰士的怒吼 等級6 淘汰之刃 等級7 狂戰士的怒吼 等級8 反擊螺旋 等級9 反擊螺旋 等級10黃點 等級11淘汰之刃 等級12-15 黃點 等級16 淘汰之刃 等級17-21 黃點 等級22-25 戰斗飢渴 最古老最傳統最極端的路線之一,優先加滿狂戰士的怒吼可以迅速提高斧王的控制能力,適於配合隊友。 主怒吼的中庸路線,可以在中後期發揮出戰斗飢渴的一定作用。 等級1 反擊螺旋 等級2 黃點 等級3反擊螺旋 等級4黃點 等級5反擊螺旋 等級6 淘汰之刃 等級7反擊螺旋 等級8-10 狂戰士的怒吼 等級11 淘汰之刃 等級12 狂戰士的怒吼 純化的打野加法,旨在打野迅速出跳刀後升狂戰士的怒吼。 等級1 反擊螺旋 等級2 戰斗飢渴 等級3 戰斗飢渴 等級4 反擊螺旋 等級5 戰斗飢渴 等級6 淘汰之刃 等級7 戰斗飢渴 等級8-9 反擊螺旋 等級10 黃點 等級11 淘汰之刃 等級12-15狂戰士的怒吼 等級16 淘汰之刃 等級17-25黃點 以上是我對斧王使用方法的見解,希望採納
滿意請採納

⑻ dota2如何克制斧王最好詳細點,被斧王坑毀了

首先 斧王是一個近戰英雄 主要輸出在三技能 可以使用小黑一類的遠程式控制制 一旦斧王上線補兵 就拉開距離進行風箏 在線上被點燈時不用怕 隨便打個小兵就好了 一定要在前期克制住斧王 因為出了跳刀之後斧王的控制能力和輸出能力都會得到強大的提升 在團戰時 盡量避免聚堆 殘血時不要浪 趕緊回家 到了後期斧王的存在就盡量忽視吧 先殺其他人 然後在群毆解決。 P.S.有很多斧王喜歡繞後斷兵 走優勢路時 要注意一旦斧王在後方出現 趕緊過去驅趕 然後返回他先防守

⑼ DOTA中斧王打到大後期感覺很乏力啊,帶線慢,輸出也沒有,而且容易被秒,求解

斧王打到後期確實很乏力 因為基於技能和英雄成長 物理輸出等諸多因素吧。到後期對面的DPS起來 就算斧王很肉也是容易被秒的。 所以用斧子 還是要前期建立一定優勢的 基本裝一出就跟團 推線 不能拖!可選裝備 還是以肉裝為主!先鋒 笛子 跳刀先手! 也就是這些 推完一層高地之後 有一定的經濟和地形的優勢 希瓦 血精 龍心 A仗 等高級裝備一出 就可以擴大局勢 勝算就比較大了!

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