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dota散華加多少力量

發布時間: 2022-03-07 04:40:42

㈠ DOTA增加一點力量增加多少血

加一點力量就加19點血,一點智力加13點魔,加7點敏捷加一點護甲。

㈡ DOTA散華什麼屬性

增加16點的力量。
增加10點的攻擊力。
殘廢(被動):在攻擊中有5%的幾率使目標殘廢。殘廢效果造成目標20%的減速,持續4秒。 法球效果不能疊加,殘廢法球效果在合成散夜對劍後加強。

㈢ Dota散華,撒旦,夜叉,天堂怎麼配

散華是一把食人魔之斧 一個 巨人力量腰帶 加一個700 元的卷軸
夜叉是由歡欣之刃1000塊+精靈皮靴450+夜叉卷軸
撒旦用支配頭盔(吸血面具+鐵意頭盔)+3200斧子(黑店)+卷軸
天堂是閃避護符加散華

㈣ DOTA中增加一點敏捷加多少攻擊速度力量和智力呢

dota里1點力量+19點血,+0.03的生命恢復(秒)。

舉個例子,比如有33點力量,每秒生命回復量就有1點。1點敏捷+1%的攻速,7點敏捷+1點護甲比如你有100點敏捷,攻速翻倍,+14點護甲
1點智力+13點魔法,+0.04的魔法回復(秒) 。

力量代表加血量,智力代表加法術值,敏捷代表護甲和閃避、攻速;另外對於不同屬性的英雄,相應屬性還加攻擊力,如力量型英雄,1點力量加1點攻擊,如果力量型英雄出了智力裝,只加魔法。

(4)dota散華加多少力量擴展閱讀

DOTA中敏捷不可以永久加成:

DOTA中有許多不同的屬性,每項屬性都尤為關鍵,也有不少技能會對不同的屬性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移動速度,有的英雄可以提升自己的攻擊速度,還有的英雄可以提升自己的恢復速度,還有,就是三圍和攻擊力、護甲等屬性了。

這些屬性的初始高低也都和英雄的特色有關。可以說屬性值天生就是不太公平的。

能夠大幅度偷取敏捷的,暫時只有斯拉克一人,其他的還有像伐木機這樣可以小幅度而且很短暫移除對方屬性的技能,但是效果都不像小魚這么明顯,那麼其實在小魚人身上我們就可以發現,如果你的敏捷值到了一定的程度,真的會非常厲害。

而且如果你本身就是一個抬手比較優秀的敏捷型英雄,那就更加的厲害,而且敏捷高的英雄不需要護甲裝備即可有很高的護甲,那麼有永久偷敏捷的話,只需要出一出魔抗,基本就有點打不動了。

㈤ DOTA中對劍和 散華的 效果是否可以疊加

對劍中的效果就是因為散華的殘廢
再出也不會打出雙重效果

㈥ DOTA里的夜叉、散華、雙刀、散失、支配、漩渦、瘋狂、刃甲、強襲、希瓦、撒旦等加的什麼屬性

夜叉加移速,敏捷,散花有殘廢,加力量,散失加敏捷,和智力可以凈化,支配吸血,護甲,攻擊力,旋窩,攻速攻擊力閃電連,瘋狂攻速,吸血,刃甲反彈傷害,護甲智力,強襲攻速,護甲,減甲,西瓦,護甲智力,減攻速,減速,撒旦力量吸血

㈦ dota一點力量加多少點回血,一點智力加多少點回藍

力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍
行不~~~~
採納啊~~~

㈧ Dota散華

裝備,加力量,加攻擊,有殘廢效果(不是法球)

㈨ DOTA英雄每增加一點力加多少血

1點力量增加19點生命,增加0.02點/秒 的生命回復,1點魔法增加13點魔法,增加0.03點/秒的魔法恢復!

㈩ dota 散華 支配疊加嗎

不可以疊加的 很明顯嘛 遠程的英雄 只有冰眼能和某些法球疊加
開罵對噴啊

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