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dota冰鳳凰什麼時候出來

發布時間: 2023-08-24 03:45:50

❶ dota imba地圖最新的是什麼版本有什麼改動呢在哪裡可以下到。

1樓他問的是imba版本!
最新版本是DotA IM 3.72.1
1.修正了冰鳳凰1技能造成敵我都有效的BUG
2.修正了火鳳凰大招導致的9999護甲問題
3.修正了團隊增益選擇系統可能導致的溫泉友軍錯誤問題
4.提高了灰燼的作用范圍(225/275/325/375->300/375/450/525)
5.提高了學習飢寒後寒冰結晶爆破後小冰晶的尋蹤半徑(675->875)
6.縮短了浴火重生變蛋後重生所需的時間(10/8/6->10/7/4)
7.現在薄葬不會再反彈對方通過薄葬反彈的傷害了
8.修正了強化圖騰技能沒有IM說明的問題
9.去除了巨力重擊的內置CD
10.修正了火鳳凰和冰鳳凰屬性點IM效果不正確的BUG,同時修正了可能可以多次選擇這兩個英雄的BUG
11.現在-os指令在RA,SS,AK模式下不再起作用了
12.修正了裝備A杖後,暗夜魔王的黑暗時間IM效果無效的BUG
13.重寫了隨機技能列表,現在包括以下這些技能(帶「#」的表示是A杖強化後的技能):潮汐使者/洪流/#幽靈船/野性飛斧/野性之心/原始咆哮/馬蹄踐踏/#剛毅不屈/溝壑/強化圖騰/#迴音擊/洗禮/退化光環/守護天使/雷霆一擊/醉拳/風暴之錘/巨力揮舞/神之力量/投擲/崎嶇外表/迴音重踏/裂地者/瘋狂生長/酸性噴霧/地精的貪婪/剛毛後背/刺針掃射/彈幕沖擊/照明火箭/龍族血統/震盪波/賦予力量/獠牙穿刺/兩級反轉/活血術/狂戰士之血/#犧牲/掘地穿刺/腐屍毒/#地震/暗影沖刺/神行太保/巨力重擊/#幽冥一擊/海妖外殼/毀滅/狂戰士的怒吼/戰斗飢渴/反擊螺旋/#淘汰之刃/實相裂隙/致命一擊/幻象/吞噬/焦土/等級炮/末日/盛宴/撕裂傷口/感染/霜之哀傷/迴光返照/死亡之握/鮮血領域/凜風沖擊/黑暗意志/野性驅使/#黑暗時間/肉鉤/堆積腐肉/冥火暴擊/吸血光環/致命一擊/重生/漁人碎擊/多重攻擊/傷害加深/法力損毀/閃爍/法術護盾/爆頭/#無敵斬/月刃/致命一擊/群星墜落/月神之箭/跳躍/暗影斗篷/巨魔天賦/眩目之斧/忍術/射手天賦/回到過去/時間鎖定/#時間結界/等離子場/靜電連接/不穩定電流/分裂箭/秘術異蛇/石化凝視/折光/隱匿/超強力量/怒意狂擊/激怒/魔法箭/#移形換位/突襲/能量轉移/暗影之舞/屠戮/割裂/織網/麻痹之咬/極度飢渴/縮地/連擊/模糊/恩賜解脫/折射/#劇毒新星/幽冥劇毒/腐蝕外表/冰霜新星/冰封禁制/輝煌光環/魅惑/贖罪/忠誠考驗/#上帝之手/沖擊波/查克拉魔法/雷擊/#雷神之怒/傳送/#自然之怒/最後遺言/光擊陣/球狀閃電/強力擊/埋布地雷/自殺攻擊/靈魂超度/劇毒之觸/薄葬/暗影波/#編織/熱導飛彈/再裝填/惡魔赦令/閃電風暴/麻痹葯劑/詛咒/#死亡守衛/#惡魔的掌握/奔騰/穿刺/妖術/法力汲取/#死亡一指/憎惡/黑洞/霜凍之星/#連環霜凍/死亡脈沖/竭心光環/#死神鐮刀/幽冥爆轟/幽冥守衛/#超聲沖擊波/暗言術/混亂之雨

❷ Dota imba 3.81b的更新日誌

月之騎士: - 月刃 不再繼承 蝴蝶效應
小小:
- 現在投擲不再能夠投擲無敵的單位(比如相位穿梭中的幽鬼)
召喚師:
-現在切換 元素:火 不再有施法動作
暗夜哨兵:
- 普通單位使用物品不再會受到 自然傳遞 效果
流浪劍客:
- 修復了隨機到 神之力量 效果不正常的問題
狼人:
- 修復了隨機到 變狼 效果不正常的問題
骷髏王:
- 調整了 冥火暴擊 的技能效果(改為對目標造成80~320點傷害,暈眩2秒,並在6秒內降低目標移動的攻擊移動速度,提高自身的攻擊移動速度,其他單位在持續時間內對目標的攻擊可吸血35%)
- 吸血光環 添加了一個視覺效果,有效范圍提高為900碼,現在對遠程單位有效但降低50%效果,調整了其自身效果。並且現在可以很好的和暴擊等效果協同作用了。現在吸血效果對建築有效了。
劍聖:
- 調整了 無敵斬 的目標選取,現在不再會選取無敵單位及虛無單位以避免浪費次數
復仇之魂:
-倀怖波動 施法距離提高為10000碼以適應有效范圍,降低攻擊效果修改為降低固定10/20/30/40點攻擊力
- 重新設計了 命令光環 的效果,現在會使受到效果的友軍單位在攻擊時有概率觸發1.4倍暴擊,並且提高16~40點攻擊力
美杜莎:
- 重寫了 分裂箭 ,現在 分裂箭 改為額外攻擊2,3,4,5個目標,每隻箭矢擁有100%的攻擊力。和腐蝕/克敵機先效果沖突
- 為 分裂箭 換了一個全新的圖標
熊戰士:
- 修復了 超強力量 不能被凈化的問題
-修復了 激怒 不能被凈化的問題
沉默術士:
- - 修復了 靜默詛咒 在目標施法後實際上會被偷取一點智力而不是偷取一點智力的問題
暗影牧師:
- 修復了 薄葬 對於部分技能不能很好的作用的問題
裂魂人:
- 針對 暗影沖刺 部分玩家會造成lag的問題進行了優化
術士:
- 修復了 致命連接 和 薄葬 之間互相作用導致的秒殺問題
- 召喚的 地獄火 生命值提高至 1500/2500/3500 ,生命恢復速度提高至 40/60/80點/秒;地獄火擊殺金錢獎勵從100/150/200降低為40/60/80
黑暗游俠:
- 為 射手天賦 更換了一個圖標
沙王:
-更換了 地震 的視覺效果,現在不再會造成地表波動(地表波動效果對於低配玩家會造成lag現象)。
仙女龍:
- 幻象法球 的 靈動之翼 按鈕現在只有在你釋放了 幻象法球 之後才會出現(意味著可以多一個技能欄,但仙女龍不再能夠4連,只能3連了)
- 重寫 新月之痕 的函數;調整了 新月之痕 技能的文字說明;新月之痕 的沉默效果持續時間平衡為 0.75/1.5/2.25/3秒
死靈法師:
- 重新設計了 施虐之心 的技能效果,新的效果為在你殺死一個英雄/普通單位後,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率釋放一次死亡脈沖),1秒內至多觸發一次
- 更改了 施虐之心 的圖標
地精工程師:
- 修復了 自殺攻擊 在傷害被反彈/折射情況下擊殺單位無法拿到經驗值的問題
- 地精地雷 及 麻痹陷阱 不再可被AOE選取
暗夜魔王:
- 修復了 暗夜魔王 隨機到變身系技能並使用後可能造成的技能消失問題
食屍鬼:
- 修復了部分情況下使用 感染 導致的英雄本身永遠消失的問題
受折磨的靈魂:
- 修復了 閃電風暴 傷害過高的問題;修復了 閃電風暴 對視野外單位有效的問題
食人魔法師:
- 修復了彈射的 火焰爆轟 無法觸發多重施法的問題
冰鳳凰:
- 修復了在 SD模式 下無法隨機到的問題 索利達爾·群星之怒:
- 現在對於變身系技能也能很好的適配了
- 修復了 分裂箭 效果對守衛單位(如投石車,群蛇守衛,劇毒守衛等)無效的問題
吸血鬼的祭品:
- 現在吸血效果對遠程有效,但吸血比例降低50%。並且現在可以很好的和暴擊等效果協同作用了。現在吸血效果對建築有效了。
魔瓶:
- 修復了使用 魔瓶 會打斷當前行為的問題
散失之刃:
- 修復了對 魔法免疫 單位無效的問題
漩渦 / 雷神之錘:
- 修復了觸發的連鎖閃電對不可見單位有效的問題
林肯法球:
- 修改了破除林肯效果的機制(將來可能會多次更改以更好的作用,歡迎反饋)
無頭騎士的頭:
- 修復了死亡掉落後不正確的問題 - 現在在 SD模式 下,你可以通過花費350金幣選擇其他的隨機的一個英雄(比直接選擇英雄多花費100金幣)
- 修復了由於魔獸自身BUG導致的在死亡後立刻買活出現的視野范圍極小的問題
- 修復了隨機技能下各類變身系的沖突問題,現在你最多隻能擁有一個變身系技能
- 修復了新添加的技能在多面板圖標顯示不正確的問題
- 提高了死亡模式下的穩定性
- 修復了某些罕見情況下精英生物轉化失敗的問題
- 現在近戰單位不再能夠隨機到 分裂箭 及 月之祝福 技能(因為此兩技能對近戰單位完全或部分無法作用)
- 修復了隨機到變身系技能後可能導致的 屬性附加 效果錯誤問題
- 修復了買活在某些情況下會復活在原地的問題
- 修改了部分函數寫法,提高系統的穩定性
- 在抽獎中加入了兩個有趣的小事件
- 修復了部分技能沖突問題
- 修復了部分投射物函數對中立生物無效的問題(例如 螞蟻 的連擊,NEC 的死亡脈沖等)
- 減小了買活後隨機移動的范圍

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