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dota勝利得分怎麼計算

發布時間: 2023-08-23 10:52:36

『壹』 VS對戰平台DOTA是怎麼記分的

游戲開始3分鍾後開始計分
這個三分鍾是物理上的3分鍾``
不是游戲
中的``就是包括暫停
游戲中的掉線等待的時間
這時候有人掉線
如果是3分鍾以上掉的
那麼當一方退光了`另一方就會加分..有時候遇上缺德的..他死活不退
墨跡20分鍾
那麼友方4個
隊友
就都會算早退
會扣一定得分
早退
扣0-100分
退的越早扣的越多```加上
輸贏
的得分就是這局的總分
一上來3分鍾內退或者掉3人就不算分了
至於
拔線
```最開始`
很久以前
``拔線(尤其是
主機
)有一定幾率會導致網路異常
無法據算結果
現在..拔了也白拔..現在如果是打完一把沒有算分``那麼一定是有人開不敗或者踢人掛.....

『貳』 11對戰平台DOTA積分怎麼算

天梯加分是按照前25至30位英雄的平均積分計算的,天梯積分更注重前25-30位英雄的分數。。如果都2000+,那麼天梯積分就2000+。玩的英雄太多,局數太多,分數就不好上升了。輸贏扣分多少按照對手實力決定,你贏積分比你低較多的,加分少,輸的話扣很多。積分公式
前27位英雄積分總和/27,這個計算公式是較准確,偏差不大

『叄』 DOTA2 天梯積分怎麼算的啊是不是贏加25輸減25那我勝率40%豈不是永遠別想刷分了

一般情況下輸贏都是25,團隊分差大於200情況下就是24-26,如果戰勝對面團隊分比你們多750分以上就會有雙倍積分效果!

『肆』 dota2天梯贏一把50分

不是。在Dota2天梯現在單排和組排分算在一起,單排贏一把+30分,並不是50分,組排的話一把+20分。

『伍』 Dota天梯事怎樣計分的

天梯積分

=

分數最高的

25

個英雄積分平均值乘以

95%+

其他英雄平均積分乘以

5%



從此可以看出,

天梯積分主要取決於你前

25

個英雄的積分,

如果你打

25

名英雄之外的,

輸贏只能象徵性的

+1

或者

-1

,大多數情況是

0

如果一個新號,一共也沒玩過

25

個英雄,積分怎麼算?

具體公式,我也不知道,但大概是這樣:

只有

1

個英雄,英雄積分

2000

,天梯積分

1300

只有

2

個英雄,英雄積分

2000

,天梯積分

1500

只有

3

個英雄,英雄積分

2000

,天梯積分

1700

以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。

問題出現了,假設你現在只玩了

3

個英雄,都是

2000

分,當你玩第四個英雄的時候,

你的英雄積分得到了

1500

,這時候天梯積分將下降很多,大概從

1700

降到

1600

左右,當

你玩第

5

個英雄,也得了

1500

分,積分會降到

1500

左右。最終當你打滿

25

個英雄以後,

天梯積分才相對穩定了,是這

25

個英雄積分的平均值。

這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同

!!!

只玩了

3

個英雄,平均英雄積分

2000

,和玩了

25

個英雄,平均英雄積分

1700



,

這兩

種情況天梯積分都是

1700

,但是後者才是真正的

1700

,而前者,只是暫時的,只是一個過

程(這個不難理解吧)



到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分

整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實

水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。

英雄積分的計算,

並不僅僅取決於你這局的表現,

而是你這個英雄玩過的所有局數的分

數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:

1.

一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快,

2,3

局就打到

2000+

分了,而如果第一

局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,

要把你前兩局輸的也算上。

2.

一個英雄

1

局,打到

2000

分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回

1500

分。



1

個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過

2,3

局或者更多,交給代練打的話,代練

也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號



2

個現象說明:

英雄積分和英雄積分也是不同的。

你一場打到

2000





10

場打到

2000



是完全不同的。

一場打到

2000



第二局輸了,

會扣回

1500

甚至更低。

而你

10

場打到

2000



輸了只會扣到

1900

,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越

多,英雄積分也越穩定。

綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是

1700

分,會有以下幾種典型情況:

1.

只玩

3

個英雄,

每個英雄

1,2

局,

平均每個英雄

2000



(英雄積分不穩定,

天梯積分

不穩定)

2.



25

個英雄,每個英雄

1

局,平均每個英雄

1700

分(英雄積分不穩定,天梯積分初

步成型)

3.



25

個英雄,每個英雄

10

局,平均每個英雄

1700

分(英雄積分相對穩定,天梯積

分相對穩定)

4.



25

個英雄,每個英雄

30

局(或者更多)

,平均每個英雄

1700

分(英雄積分穩定,

天梯積分穩定)

『陸』 dota2天梯一局就只有25分嗎

這個分數不是固定的,要是2隊分數接近一般是24-25分。相反分差越大,結束之後贏取的分和輸的分也會浮動比較大。

『柒』 浩方dota積分是如何計算就是說每盤得分的具體計算方法。

贏一盤最多100分吧

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