dota勝利得分怎麼計算
『壹』 VS對戰平台DOTA是怎麼記分的
游戲開始3分鍾後開始計分
這個三分鍾是物理上的3分鍾``
不是游戲
中的``就是包括暫停
游戲中的掉線等待的時間
這時候有人掉線
如果是3分鍾以上掉的
那麼當一方退光了`另一方就會加分..有時候遇上缺德的..他死活不退
墨跡20分鍾
那麼友方4個
隊友
就都會算早退
會扣一定得分
早退
扣0-100分
退的越早扣的越多```加上
輸贏
的得分就是這局的總分
一上來3分鍾內退或者掉3人就不算分了
至於
拔線
```最開始`
很久以前
``拔線(尤其是
主機
)有一定幾率會導致網路異常
無法據算結果
現在..拔了也白拔..現在如果是打完一把沒有算分``那麼一定是有人開不敗或者踢人掛.....
『貳』 11對戰平台DOTA積分怎麼算
天梯加分是按照前25至30位英雄的平均積分計算的,天梯積分更注重前25-30位英雄的分數。。如果都2000+,那麼天梯積分就2000+。玩的英雄太多,局數太多,分數就不好上升了。輸贏扣分多少按照對手實力決定,你贏積分比你低較多的,加分少,輸的話扣很多。積分公式
前27位英雄積分總和/27,這個計算公式是較准確,偏差不大
『叄』 DOTA2 天梯積分怎麼算的啊是不是贏加25輸減25那我勝率40%豈不是永遠別想刷分了
一般情況下輸贏都是25,團隊分差大於200情況下就是24-26,如果戰勝對面團隊分比你們多750分以上就會有雙倍積分效果!
『肆』 dota2天梯贏一把50分
不是。在Dota2天梯現在單排和組排分算在一起,單排贏一把+30分,並不是50分,組排的話一把+20分。
『伍』 Dota天梯事怎樣計分的
天梯積分
=
分數最高的
25
個英雄積分平均值乘以
95%+
其他英雄平均積分乘以
5%
。
從此可以看出,
天梯積分主要取決於你前
25
個英雄的積分,
如果你打
25
名英雄之外的,
輸贏只能象徵性的
+1
或者
-1
,大多數情況是
0
如果一個新號,一共也沒玩過
25
個英雄,積分怎麼算?
具體公式,我也不知道,但大概是這樣:
只有
1
個英雄,英雄積分
2000
,天梯積分
1300
只有
2
個英雄,英雄積分
2000
,天梯積分
1500
只有
3
個英雄,英雄積分
2000
,天梯積分
1700
以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。
問題出現了,假設你現在只玩了
3
個英雄,都是
2000
分,當你玩第四個英雄的時候,
你的英雄積分得到了
1500
,這時候天梯積分將下降很多,大概從
1700
降到
1600
左右,當
你玩第
5
個英雄,也得了
1500
分,積分會降到
1500
左右。最終當你打滿
25
個英雄以後,
天梯積分才相對穩定了,是這
25
個英雄積分的平均值。
這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同
!!!
只玩了
3
個英雄,平均英雄積分
2000
,和玩了
25
個英雄,平均英雄積分
1700
分
,
這兩
種情況天梯積分都是
1700
,但是後者才是真正的
1700
,而前者,只是暫時的,只是一個過
程(這個不難理解吧)
。
到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分
整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實
水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。
英雄積分的計算,
並不僅僅取決於你這局的表現,
而是你這個英雄玩過的所有局數的分
數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:
1.
一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快,
2,3
局就打到
2000+
分了,而如果第一
局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,
要把你前兩局輸的也算上。
2.
一個英雄
1
局,打到
2000
分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回
1500
分。
第
1
個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過
2,3
局或者更多,交給代練打的話,代練
也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號
第
2
個現象說明:
英雄積分和英雄積分也是不同的。
你一場打到
2000
,
跟
10
場打到
2000
,
是完全不同的。
一場打到
2000
,
第二局輸了,
會扣回
1500
甚至更低。
而你
10
場打到
2000
,
輸了只會扣到
1900
,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越
多,英雄積分也越穩定。
綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是
1700
分,會有以下幾種典型情況:
1.
只玩
3
個英雄,
每個英雄
1,2
局,
平均每個英雄
2000
分
(英雄積分不穩定,
天梯積分
不穩定)
2.
前
25
個英雄,每個英雄
1
局,平均每個英雄
1700
分(英雄積分不穩定,天梯積分初
步成型)
3.
前
25
個英雄,每個英雄
10
局,平均每個英雄
1700
分(英雄積分相對穩定,天梯積
分相對穩定)
4.
前
25
個英雄,每個英雄
30
局(或者更多)
,平均每個英雄
1700
分(英雄積分穩定,
天梯積分穩定)
『陸』 dota2天梯一局就只有25分嗎
這個分數不是固定的,要是2隊分數接近一般是24-25分。相反分差越大,結束之後贏取的分和輸的分也會浮動比較大。
『柒』 浩方dota積分是如何計算就是說每盤得分的具體計算方法。
贏一盤最多100分吧