dota2鳳凰怎麼生蛋
1. 關於冰晶鳳凰的被動技能
寒霜涅槃
被動技能
在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。
1、冰鳳在死亡的時候,會變成一個滿血的蛋
2、變成蛋的時候護甲和魔抗增加
3、如果沒有人對蛋造成傷害,6秒後冰鳳滿血復活
4、如果受到傷害,復活的時候根據蛋的剩餘生命值百分比回復生命
5、不回復魔法值
6、如果蛋在6秒內生命值變零還是會死。
7、5分鍾CD
2. DOTA2延魔魘庭天地迷宮攻略大全英雄推薦及通關要點講解
DOTA2推出的新的RPG延魔魘庭天地迷宮,那麼本次的延魔魘庭天地迷宮該怎麼過呢?很多玩家不知道什麼英雄強力,下面給大家帶來的是DOTA2延魔魘庭天地迷宮英雄推薦及通關要點講解。
DOTA2延魔魘庭天地迷宮攻略大全
整體感覺這次的BOSS和上一次的難度基本一樣,通關大概需要50分鍾左右。路人組隊的話應該還是推薦打法系,物理隊對陣容和配合要求高,難3最終boss的魔抗只有5%。
目前的經驗總結:
1.法系無腦出裝玲瓏心、永世法衣、龍心、大吹風、智敏或者智力雙刀、剩下一件隨意。
2.BKB沒啥用
3.變藍胖的錢關四人坐中間控制鏈拉好可以隨便刷1w多
英雄點評:
小黑:
清理小怪的速度很快,感覺是物理隊的核心之一。天賦應該是冰箭相關和大招對點(感覺大招的天賦投入了總是有點虧,cd太長也沒有一錘定音的爆發效果),總之整體天賦的提升比較弱吧,非常缺藍,可能需要考慮出敏智雙刀,核心天賦應該是冰箭有幾率打出數箭齊發那個。
全能:
非常好用的輔助,可以解狀態,大幅強化前排的作戰能力。核心天賦應該是天國恩賜提供5次格擋,退化光環作用友軍也還可以?
屍王:
非常強的前排,能抗能風箏、墓碑的拆火和大招增傷都很優秀。核心天賦是鑽墓碑那個,給團隊提供了非常靈活的容錯。
痛苦之源:
非常需要核心天賦:共享折磨,來成為一個正常人。點出來以後依靠噩夢成為一個上限極高的輔助、擁有非常強的控制和救場能力。個人運氣並不是很好,沒有用bane打到非常後面的關卡,只知道目前打尾王可以用噩夢直接救下被拉住的隊友,強度一家之言僅供參考。
沙王:
埋沙就行,法系隊可選,點出持續埋地之後容錯很高。
瑪爾斯:
護身甲盾帶無敵小人的天賦可玩性還不錯,理論上有solo能力,不過感覺瑪爾斯對團隊幫助作用有限。
麗娜:
應該是法系隊主力,物理的話我還沒想明白怎麼玩。法系的話無腦點光擊陣相關的天賦就行,控場傷害都很棒。
老奶奶:
感覺啥都能幹又啥都不是非常出色,胡了一手霹靂鐵手的天賦的話物理隊應該很歡迎。
隊友玩過的英雄:
毒龍、薩爾:
老國家隊就放一起說了,一樣的打法,都很好用。
女王:
法系隊可選,有不錯的清場能力。
拍拍:
沒有太深的印象了,能抗,應該是物理隊的主坦,因為有怒意狂擊減叢消護甲的天賦。
船長:
感覺沒什麼用,各方面都不是特別突出。枝螞
大錘:
感覺沒什麼用,各方面都不是特別突出。
露娜:
沒有太深的印象,感覺在法系隊里沒有太多存在感,物理的話似乎打不了。
火槍:
前期散彈提供AOE很不錯,後面射程優勢打物理輸出傷害還行,但是似乎沒有減甲相關的天賦?物理隊可能沒有他的位置。
劍聖:
法系應該是唯一出路,全部點轉相關的天賦就行。
紫貓:
感覺很弱,別玩。
TA:
應該是物理隊核心之一,自保能力輸出都很全面。
螞蟻:
老物理隊的核心了,這次應該也一樣,減甲天花板。
鳳凰:
強力法系,奶力十足,很棒。
小骷髏:
招大骷髏的天賦不錯,前期很好用,猛鄭埋後面裝備成型輸出應該可以(但是沒有減甲?不知道物理隊有沒有他的位置了)。
巫妖:
不錯的輔助,但是基本有更好的選擇。
3. DOTA鳳凰有什麼技能,怎麼用
鳳凰伊卡洛斯:關於伊卡洛斯的傳說是眾所周知的,在遠古時代,他是一個為自己製造了翅膀的人,不過因為飛的離太陽太近而死亡。然而,他被神從火焰中復活。現在,他能夠焚毀一切,並能從烈火中重生。 力量:21+2.5(主屬性)
敏捷:19+1.6
智力:23+2.3
射程:550
初始移動速度:300技能1:超級新星
伊卡洛斯施放出一個蛋,從空中降落,5秒後造成巨大傷害和暈眩,范圍700。
等級1:125點傷害,2.5秒暈眩
等級2:200點傷害,3秒暈眩
等級1:275點傷害,3.5秒暈眩
等級1:350點傷害,4秒暈眩
冷卻時間:25秒
魔法消耗:140技能2:鳳凰火焰
伊卡洛斯燃燒空氣對周圍敵方單位造成傷害,范圍400
等級1:每秒25點傷害,每秒消耗10點魔法
等級2:每秒40點傷害,每秒消耗20點魔法
等級3:每秒65點傷害,每秒消耗30點魔法
等級4:每秒90點傷害,每秒消耗40點魔法
冷卻時間:0技能3:火焰凈化
伊卡洛斯能更好的控制火焰來增加他的攻擊力,並且造成濺射傷害
等級1:增加額外10點攻擊力,100范圍內濺射
等級1:增加額外20點攻擊力,150范圍內濺射
等級1:增加額外30點攻擊力,200范圍內濺射
等級1:增加額外40點攻擊力,250范圍內濺射
技能4:重生
伊卡洛斯的生命力如此之強以至於死亡對他來說不意味著終結。當他死亡的時候他會變成一個無法移動但有生命和護甲的蛋,如果這個蛋能夠在7秒後存活下來,他就會重生。
等級1:100點額外生命,5點額外護甲
等級1:200點額外生命,7點額外護甲
等級1:300點額外生命,9點額外護甲
冷卻時間:150秒/135秒/120秒凰會玩的很虎,前期攻擊力高彈道好2技能能恢復並高額傷害保證對線能力。什麼英雄都不虛,技能耗魔都不多,出門可以裸聖殿藍足夠了又可以彌補初始護甲0的不足。推薦加點前期一二對點有大升大,這樣7級時2技能4級有最高400點的恢復和傷害,配合一技能的瞬間位移和禁止攻擊的效果,可以直接秒殺700點血以下的英雄,先放2技能F等4個小鳳凰變紅的時候D過去一定要D到對手身邊這樣他就不能攻擊你了你可以平A他幾下貼上去等小鳳凰自爆瞬間400點傷害再加上一技能的傷害,如果在對面塔下也不虛看自己快沒血了直接大燒死對面英雄,放心前期是沒有哪個英雄可以一個人A掉鳳凰蛋的那些想打蛋的只是自尋死路。鳳凰前期最好SOLO走中,前期GANK很無解用好FD2連就能拿人頭,不需要撐血,千萬不要出先鋒盾,挑戰必須的,新物品勇氣徽章加護甲的適合鳳凰,鞋子什麼都行,飛最好。西瓦是個好東西,龍心也不要出,缺控制的話可以出羊刀,大招是團戰核心技能一定要放好,如果有房有抄襲,大樹等強力團控可以D進去直接大,隊友接控制,打亂整形,一般對面是來不及去打掉單的等你復活對面就團滅了。3技能我覺得團戰沒什麼用,減速看上去不錯其實用過就知道真不砸的,前期還是12技能實在點,一般鳳凰玩的好的話超神很容易,此英雄和海象一樣裝備要求不是很高,無裝備都能秒人,覺得很IMBA,坐等70b削落這兩個謝謝採納!
4. DOTA鳳凰
1、不能減速了
2、假腿,聖殿,先鋒。三樣必須,接下來可以是大電錘和水晶劍等,提升除技能外的輸出能力,也可以出龍心血精之流提升續航能力,保證一整盤不用回家。
3、團戰有兩種思路,關鍵在於切入的方式和大招使用的時機位置
第一種:作為己方的先手,在團戰的第一時間開小鳳凰用一技能飛進去,變蛋。一般蛋的位置在敵人後排的身邊或是後排與肉盾之間的空隙
優點:在中低端路人局中,這一套連招在一瞬間的稅前傷害是250+360+100=710點傷害,並且後續造成500傷害,利用這個和一技能的華麗效果,可以達到沖散對面陣型的效果。我用鳳凰差不多有百盤,而新手們面對這套連招會猶豫,或是逃跑,這樣也保證了你在蛋的情況下的安全性。同時也給了你們第二時間隊友足夠的保護。此外,第一時間變蛋,可以讓你安全經受過絕大部分團控,aoe這些坑人的東西。
缺點:如果對方配合默契,那麼他們會在你變蛋後一輪齊射就殺掉你。並且這樣的切入方式會使重生了的鳳凰無技能可用。所以,這第一種方法適合中低端路人局
第二種:團戰第二時間,或是飛進去,或是走進去,變蛋,一般位置在偏離團戰中心但燒得到所有敵人的位置。
優點:保證了鳳凰蛋的生存,使你的大招輸出最大化。同時把二技能保留了下來,可以在追殺時使用。也能讓你逃避開對方的第一堆控制技能和傷害技能。
缺點:己方負責第一時間的隊友將非常依賴跳刀並且他們都將面臨被一堆技能丟死的危險。這時候你應該出把紅仗之類輸出裝,因為你的生存被保證了。
4、每個技能分開說吧
一技能,沖擊的過程中放任意技能或者摁d都可以立刻停下來,練幾次之後就能熟練掌握,沒有哪個blink比這個更強悍了。
一技能華麗的光影確實可以給對手帶來心理震懾
二技能,73里變成了對地釋放,有人覺得削弱了,但其實類似,因為作用范圍提升了,並且不再依賴視野
在鳳凰身邊也會有同樣的效果,有人說可以通過走位重復計算傷害,真實性待查,我本人也沒遇到過這種情況
有些數據記得是很有價值的,比如當小鳥開始變紅的時候,四級傷害已經是300,剩下的四秒總共只提升了60傷害。
三技能,傷害其實很高的,只要打得准
激活之後,可以爬懸崖的。野區逃生時很實用。你還可以飛到插眼的地方變蛋,那是無比的安全啊。
前期還是別點這個技能
大招,
一級時持續時間6,能抗5下。意思是6秒內要打出5次傷害,但其實只要過四個攻擊間隔。所以理論上他的蛋很好殺的。但實際情況中,絕大部分英雄不能單殺蛋。
當你放大後,小鳥會立刻爆炸,在你身邊
可以用幻影斧分出三個蛋,待證明
塔會打蛋,但是沒有傷害。越塔殺人時,可以用這個幫隊友分擔傷害
5. DOTA2英雄入門指南005——浴火重生,鳳凰涅槃。
說實話,發布7.20版本的前一個小時,我更新了上一篇幽鬼教學。那是我當時最自信的一篇非常詳細的攻略,但是隨著新版本的發布,幽鬼被「腰斬」,我的帖子也被各種對新機制和新技能的討論帖所淹沒。這對當時剛剛開始寫攻略的我打擊很大,所以原本一天一個英雄的攻略被一直拖到了現在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的,於是今天開始繼續為人入坑用愛發電。
相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區一波操作反殺兩人的名場面。也是從那個時候起,鳳凰在後來一段時間的路人局中,出場率一路攀升,今天就來講講這個英雄具體的玩法。
鳳凰是名力量英雄,但是基礎屬性很差,只有580的血量和0點基礎護甲。羸弱的身板在前期對線時一定要盡量避免與對方對A換血。一般情況下,如果不是為了搶符,一級我都是選擇學火羽精靈來加強線上消耗和干擾能力。至於具體該怎麼對線我會在講完技能和出裝後再做講解。
一技能鳳凰沖擊
一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能,使用後鳳凰將在兩秒內以順時針向指定方向做一次梭型飛行,對途中碰撞到的敵人施加一個持續4秒的debuff,造成持續傷害和減速(期間不會被纏繞打斷施法,但是會被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)。在飛行過程中任意時間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會停在當前位置。
這里要注意,在使用鳳凰沖擊時,鳳凰是可以在飛行過程中進行普通攻擊、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好這個技能機制是你能否玩好這個英雄的關鍵所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,經常可以讓你更好地在團戰中施放大招,或者做深入眼、搶符甚至搶盾。
注意,如果你在進行鳳凰沖擊時使用隕星錘這種持續性施法道具,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續施法也會被打斷。
二技能:烈火精靈
這是鳳凰在對線期以及中後期發育的核心技能,施放後召喚四隻烈火精靈在身邊環繞,再次使用可以將精靈發射出去(1400碼)。精靈到達指定地點後爆炸,對175碼范圍內的敵人施加一個持續4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速並造成較高的持續傷害(傷害和持續時間不可疊加,可以被驅散)。
這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個屬性都很低。所以想要用好這個技能一定要鍛煉好手感和預判能力,這里有一些技巧可以介紹給新人們。
對線期,如果地方大哥是近戰英雄,盡量在他想要補刀時對他和他目標的小兵中間位置丟一個,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補刀節奏,即使被他躲掉了也經常可以達到毀刀的目的。由於debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完。每次不論命中與否,都等個幾秒再丟下一隻。這樣就可以減少鳳凰在對線期技能CD的真空期。
團戰或gank時,配合一技能,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時向多個敵人施放),再找一個合適的位置終止一技能開大,經常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄。
三技能:烈日炙烤
每秒按半分比消耗自身生命值,對擊中的友軍和敵人按照基礎傷害+其自身血量半分比的數值造成傷害或治療。雖然滿級傷害量和治療量都非常可觀,但是由於固定的26秒CD和前期較低的性價比,所以一般情況下 最後才會將這個技能加滿 。
這個技能是持續施法,可以通過右鍵調整施法方向,再次使用停止施法。施法時使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動,期間可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻擊。如果在移動過程中被纏繞,會終止移動但不會被打斷施法。
怎麼說呢,我認為這個技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對於那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的。經常會出現手忙腳亂不知道如何停止施放的情況,團戰時也經常會錯過最佳的保健時機,還是要通過大量的練習來熟悉鳳凰這個英雄的操作才能把它用好。(實在用不好的話,建議新手可以在團戰殘局時用他當做JUGG的奶棒來使用。)
終極技能:超新星(變蛋)
使用後,鳳凰會變成一顆鳳凰蛋。變蛋期間對技能免疫並對技能范圍內敵人造成AOE持續傷害,只有受到英雄攻擊才會減少攻擊次數(包括復制體但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毀,鳳凰直接陣亡。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會刷新技能滿狀態復活。並對技能作用范圍內的敵人造成無視BKB的眩暈。
這個技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時不需要雙擊技能使鳳凰停在原地,直接開大就好。另外,由於大招持續輸出很高,作用范圍也不小。所以前期往往可以直接配合高等級烈火精靈和一技能騎臉單殺對方沒有逃生能力的大哥。
而且在使用超新星的過程中,雖然鳳凰不能使用物品和技能,但是依舊可以 繼承光環類效果 (類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲、輝耀等道具對鳳凰的性價比還是很高的。
超新星這個技能的釋放上下限差距還是比較大的,因為鳳凰往往在團隊中扮演4或5號位的角色,等級不會太高。低等級的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看準團戰切入時機和位置。寧願犧牲大招對敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時的無視魔免的控制效果和刷新技能對團隊的作用更大。
在團戰中,切記不要把鳳凰當做一個先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊友的潮汐等團控型英雄,當嘲諷用)。而是盡可能利用自己的技能保護己方團戰陣型,開大前盡可能把其他技能先用處來。實在不行直接開大也是可以的,但是還是要及時開麥和隊友溝通(救救救救救救救救救救!!!!)。
A杖效果: 裝備A杖後,大招變成一個500碼施法范圍的指向性技能,並增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數。可以將一個隊友包裹進蛋中,期間如果蛋被打碎,鳳凰與友方英雄 一起陣亡。 否則一起滿狀態刷新大招以外的技能復活。在最近的更新中,鳳凰出了A杖之後可以使用烈焰炙烤並可以改變方向,因此A杖對於鳳凰的優先順序又有所提升。
並不推薦一切新手甚至是很多對團戰局勢判斷不清楚的玩家去出A杖,因為想要用好鳳凰的A杖大,需要考慮的因素實在太多了。
在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:
1.由於使用A杖大救人並不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊友周圍500碼范圍內施放),所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導致一屍兩命的慘案發生。
2.隊友是否需要你救,比如被集火的隊友已經成功開出BKB開始反打,而你恰好已經做出了技能施放指令。而大招施放是沒有抬手動作的,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊友救下來了,但是敵人也已經全員撤退,失去了一次打贏團戰的機會。
3.救人與直接開大的取捨,有的團戰其實並不需要你去救人。早點把大開出來就可以打贏團戰,但是出了A杖之後的玩家總是會想著等大哥被集火的時候極限救人完成團戰反轉。最後導致人沒救到,又失去了最佳開大時機。
當然,如果你對自己的能力足夠自信,還是做出了A杖的話。以上幾點中最需要注意的還是 第三條:是否犧牲技能最佳施放時機和位置去後手救人。
A杖與西瓦的取捨(對於這兩件裝備對於鳳凰的提升,我有一些個人看法可以給大家分享):
首先西瓦和A杖對於鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以「護蛋」,在沒有開大的情況下依舊可以為團隊提供控制和視野,所以西瓦的優先順序更高。但是西瓦的光環和主動效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當對面擁有劍聖、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時,優先選擇A杖直接增加蛋的「血量」也是可以的。
講道理,鳳凰的這幾個技能其實並沒有太多的技巧要講,無非就是另外三個技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機制在這里寫出來,畢竟DOTA不是背公式,想要用好這些機制依舊需要 多玩多練多理解 ,畢竟DOTA是一款動腦子的游戲嘛。
還有一點需要補充,除了烈火精靈之外的另外三個技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對大聖和大樹是有克制關系存在的。且除了大招以外的所有技能都會消耗生命值,所以對線期要注意補給數量。
關於技能加點呢,目前比較主流的加點是前期主2副1,有大加大,最後再補滿3技能。這樣加點不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時有較高輸出,並且也可以提高farm效率。鳳凰是一個吃等級也需要一定裝備基礎的英雄,這套加點配合合理的Farm,完全可以做到「把肥」。
以下是我個人比較喜歡的一套加點:
10級:+90金錢(這個天賦真的很關鍵,一般情況下我都會吃第一本書保證自己盡快到10)
15級:+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數情況下為了farm和增加自身輸出我會選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對方有強先手能力的英雄可以秒我的時候還是會選擇500生命,畢竟不是所有局勢都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)
20級:如果不是老鳳凰請一定選擇+1.25秒超新星眩暈!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道,如果不能習慣這超遠距離的飛的話,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨,我寧願出一把跳刀也不會選擇這個天賦。(當然,這只是我的個人觀點,具體選擇還是因人而異)
25級:根據局勢自己判斷,如果敵人在你有了西瓦等裝備後依舊可以輕松打掉超新星,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什麼問題的。不過本人每次還是求穩選擇右邊,畢竟是分奴。
鳳凰的定位很復雜,這也是這個英雄最難的部分。雖然擁有打三號位核心的潛力,但是作為四號位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對於團隊資源分配的大局觀不是很好的話,還是盡可能把他當做輔助來打,不要太毒瘤。
對線期利用烈火精靈干擾對方C位發育、中期如果不能進攻,可以在陷入焦灼的時候打點錢保證自身發育。但是盡可能不要用一技能打錢,因為一旦敵人抱團推進或者開霧gank,要保證自己能夠及時趕到支援或者位移到安全位置開大掩護隊友。
由於鳳凰的gank能力較弱,所以前期以占線為主,等到了6級,在C位能把線站住之後可以嘗試利用大招的前期高輸出去組織一些小規模團戰。
到了中後期團戰,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團戰能把大招開出來並成功涅槃。一般情況下,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團戰只要敵人沒能全身而退,很少會有打不過的。
這里只列舉4、5號位出裝,因為鳳凰自身的farm能力並不弱且擁有轉三號位的潛力,所以中後期還是很容易刷肥的。
出門裝:
這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了。雖然出了風靈之紋導致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續航能力。
對線期:
優先做出綠鞋,保證血量補給,一個小魔棒也完全可以保證藍量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期。
中期:
這里我列舉出了在平時路人天梯中,我根據陣容和局勢的判斷會選擇出的幾件裝備。萌新們注意了,這里並不是說需要把這幾件裝備都做出來。作為四號位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過。
具體的判斷是:
大骨灰:提供續航,針對龍騎、哈斯卡、煉金術師等擁有高回復能力的英雄
阿托斯:己方陣容缺少控制留人,作為低配羊刀使用
點金手:己方小劣,或者雙方都缺少節奏點、總體局勢較為僵持,雙方只能互刷。那麼這種時候在 做好視野 的情況下我會選擇點金手准備打後期
吹風:對方擁有沉默、纏繞等技能,保證自己可以馬上解掉負面狀態開出大招
紛爭面紗: 不推薦新手使用 ,一般情況下只在我打得非常順,有大的時候可以單殺對面大哥時為了提高自身輸出並提高護甲時出。
輝耀: 同樣不推薦新手 ,只有在局面大優、有足夠的團隊資源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)。
後期:
鳳凰的後期神裝實在是太多了,除了中期推薦的個別幾個裝備可以一直用到後期以外,只要是光環類和主動施放型的裝備基本都可以出。需要玩家們自行斟酌和取捨,這里我只羅列出一些比較常用的後期神裝。
這些裝備中:
天堂、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用,可以進行超遠距離先手或打斷、留人。
推推、微光和之前講到的風杖作為醬油的自保道具根據陣容和局勢來做取捨。
跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容錯率。
祭品說實話並不是很適合鳳凰,但是團隊需要的時候偶爾會用上。
虛靈刀就比較講究了,這個道具我在面對對方有小黑這種不講道理的物理DPS的時候會在A杖之後做一個出來。虛靈一個隊友再開大救另一個隊友、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對方把蛋打掉的概率。總之是個雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結果。當然,新手還是老老實實出扎實一點的裝備吧~
盤子就不用說了,對方有羊刀或者擁有高爆發、強先手時的必備出裝哦!
鳳凰這個英雄集進攻和防守於一身,但是對新手而言,可能上手難度會比較高。尤其是劣勢局,對方很容易擊碎你的大招時,用一技能切入戰場並選擇著陸點往往需要十分精準的操作和老練的意識才能做好。還是那句話,DOTA是要用心去學、用時間去練的一款游戲。想要提高,就必須把每一個細節都做好。
其實這篇攻略我幾個月前就開始寫了,但是臨時找了份工作。工作之後每天朝九晚五,漸漸沒有時間去看比賽、研究版本、感受天梯環境,又不想寫雲攻略所以乾脆鴿了很長一段時間。
前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業隊但是依舊打出了當年的一點影子。感覺對我的感觸還是挺深的,接觸DOTA十幾年了,可以說我就是看著他們補刀長大的。雖然現在他們這幫人都奔三奔四,下半輩子基本已經算是衣食無憂,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們再看他們打一場比賽肯定是想過的。
再想想430,也是快30的人了,狀態遠遠不及當年。在微博看到他熬夜一個人在訓練室單排的照片,實在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時候我也會笑著和朋友說430輪子又被打飛了,但我還是想在每個職業比賽上看到他的ID。
我也不知道該怎麼結尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入。
CN DOTA , BEST DOTA .
6. DOTA2阿哈利姆的天地迷宮2021鳳凰天賦及裝備選擇指南
DOTA2阿哈利姆的天地迷宮2021中的鳳凰是一個強力的英雄,那麼這個英雄有哪些必選的核心天賦呢?下面一起來看DOTA2阿哈利姆的天地迷宮2021鳳凰天賦及裝備選擇指南滑蔽。
DOTA2阿哈利姆的天地迷宮2021鳳凰
鳳凰
最佳組合:烈火幽魂(小鳳凰)+精靈撫慰(烈火精靈帶治療)+驅逐內核(變蛋時自動放烈火精靈)
其他備選天賦:黎明時分(超新滲讓慶星將其他單位向外推)、伽馬射線(烈日炙烤可以在超新星期間釋放)、雙子星(鳳凰沖擊的時候產生小超新星)、滲透作用(烈火精靈帶推走敵人)
【出裝推薦】
在難度V大魔導師模式下,最終關卡的BOSS「_」的大部分技能對於5000血以下的英雄都是秒殺,因此躲掉技能比撐血量硬吃技能更加重要。
EUL的神聖法杖/風之杖、遠行鞋/遠行鞋2、黑皇杖、叢握閃爍匕首的優先順序都會比龍心高,另外慧夜對劍的優先順序也會比血精石高。
但在其他難度下,操作如果不是特別優秀的玩家,可以選擇出恐鰲之心來提升容錯率。
7. DOTA鳳凰第二技能
鳳凰的2技能,召喚4個小鳳凰,每隻小鳳凰在蓄力以後 都會發生爆炸,蓄力期間,可以再次使用技能(或者按快捷鍵F),就可以選取一個范圍,小鳳凰就會飛向選取的位置 發生AOE爆炸。
這個過程中,蓄力的越久,回復的效果,爆炸的傷害就越高,但是無論你有沒有釋放小鳳凰,在鳳凰自身范圍 都會產生一個AOE效果,這個效果和釋放出去的小鳳凰是一模一樣的。所以,回答樓主的問題,即使周圍沒有小兵,也不影響技能的回血效果。
鳳凰的3技能,一個直線的持續傷害,優點是距離遠,無視地形,傷害是按百分比計算的,就是每秒掉百分之多少的血,並且在釋放過程中鳳凰可以用附帶的技能移動,移動是無視地形的,缺點是自己也會持續掉血,移動速度不高,扭頭很慢。配合一個帶控制技能的GANK,這個技能就是相當不錯的輸出了,隊友控制住,自己在遠處開技能燒他,開始逃跑的時候,自己開移動追著燒,前期很無解。
最後鳳凰的大招,鳳凰變成一個蛋,只承受物理攻擊,並且只計算攻擊次數(不計算攻擊力),換句話說,就是變成蛋以後的一定時間里,如果被英雄攻擊了多少次,蛋就碎掉,如果達不到這個次數,鳳凰就會 原地 滿血滿藍復活,並且在變成蛋的期間,還會給周圍單位持續傷害,復活的瞬間還會給范圍內敵方單位 暈眩效果。十分BT啊。值得一提的時候,賞金潛行再攻擊鳳凰蛋的話,一次攻擊是算兩次的。