dota2永恆之盤怎麼玩
① dota2目標是滑鼠位置
可以設置A鍵范圍攻擊,設置完之後你按A鍵時會有滑鼠范圍圓圈 范圍內里圓圈最中心點最近的位置為A的目標 比如TA和PA都是在你的A的范圍內 TA和PA誰離你的滑鼠中點近就A誰。快速施法很長一段時間以來,都被認為是LOL玩家的標志。對於DotA老玩家而言,快速施法是一個相當難以適應的操作模式。無論是筆者身邊的朋友,還是臘鋒直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按鍵加滑鼠左鍵的操作方式,以及Dota的傳統鍵位。
所謂快速施法,就是對於原本需要按鍵+滑鼠左鍵的技能/物品,變成了將滑鼠放在目標位置後,點擊快捷鍵就會立刻釋放。
就好像大多數人都拋棄了Dota時代的自動攻擊一樣,其實快速施法是一個可以顯著提高操作水平的技巧。Ti5時代Sumail藍貓技驚四座,也曾有人說他使用的就是快速施法。筆者認為,對於特定的英雄、道具而言,快速施法擁有著無可替輪此晌代的優勢。
首先申明,快速施法不是只能用QWER,傳統鍵位同樣可以快速施法。
另外,快速施法適用於以下情況:
1、需要短時間內釋放多個點擊技能的情況
2、需要在短反應時間內使用某個裝備或者技能的情況
3、提高某些連招的流暢程度
4、其他特殊情況(後面會提到)
下面將開始完整地介紹快速施法的設置方法和使用技巧
快速施法的設置方式
這里介紹的設置方式是經過我反復測試後認為的最科學的設置方式。僅供參考。
使用快速施法時,可以有選擇性的拋棄一部分的傳統鍵位,具體的情況視個人而定。(例如筆者將所有的Blink技能選擇使用R鍵+快速施法的方式,這樣能夠准確快速釋放閃爍,也能輕松流暢地的R+S,而B鍵則有諸多不便。)
所以我們首先要將【高級熱鍵設置】中的【使用Dota鍵位】的選項給取消掉。同時將【啟用高級快速施法】的選項給選中,如圖所示。
之後則需要回到熱鍵設置頁面,將【單位特定熱鍵】給選中,至此我們的技能/物品熱鍵頁面應該如下圖所示。
這里解釋一下,所謂的【單位特定鍵位】是使得信使、不同英雄都能採用一套獨立的快捷鍵模式,免去了每打一盤就需要設置一次快捷鍵的痛苦。所以對於Dota鍵位的玩家而言,完全可以每個英雄第一次玩的時候設置一次傳統鍵位。以小魚人為例,技能沒有任何指向性,所以設置為傳統鍵位後就和以前的游戲體驗無二。
下面重頭戲來了,對於需要快速施法的英雄,又該如何設置呢扒慧?在這里以女王QOP為例。這個英雄有三個需要滑鼠點擊的技能,筆者認為毒鏢和Blink使用快速施法更優,而大招則保留了傳統施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,設置大招和尖叫的快捷鍵。
然後轉到【快速施法】的界面中,設置毒鏢和閃爍的快捷鍵。(這里筆者將閃爍從B換成了R,更加符合普通人的操作手感)
至此,女王的快捷鍵設置完畢。至於為什麼要這樣設置,會在下一章節中詳細講解。
物品欄也是類似,可以根據個人習慣結合物品特性選擇普通施法還是快速施法。
特別注意,對於同一件物品而言,可以即有快速施法按鍵也有普通施法按鍵。這個特性會在後面講它的妙用。
快速施法的使用技巧
這一章通過舉例的方式分英雄介紹快速施法的情況。從原理上分析為什麼要用快速施法,並給出一些使用訣竅。
還是說QOP,我們知道女王常見的出裝是紫苑走單殺路線,單殺時最為普通的連招順序是:
閃爍+紫苑+毒鏢+吼叫+若干普通攻擊(+大招)
但是普通的路人局中經常有操作失敗的時候,往往B到身邊給了毒鏢紫苑對面英雄走遠了吼空了也A不到兩下了。再或者手忙腳亂先毒鏢紫苑沒給上,對面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太為反復。我們來分解傳統玩家的操作步驟:
閃爍+左鍵+紫苑+左鍵+毒鏢+左鍵+尖叫+….
也就是說我們在短短的1秒左右內要按順序點擊四下鍵盤三下滑鼠,在紫苑按下沒有按左鍵的時候,是不能夠再按其他快捷鍵的。這樣的鍵盤滑鼠間隔點擊容錯率較低。
那麼我們再來看看如果採用我所推薦的快速施法,分解的操作步驟則是:
閃爍+紫苑/尖叫/毒鏢+…
優點有二——首先一共只有四下鍵盤,在普攻開始前都不需要使用滑鼠左鍵;其次,紫苑、尖叫、毒鏢三個快捷鍵可以一起按下,只要你將滑鼠移動到目標的頭上,就可以滾鍵盤似的三鍵齊按,這大大地提高了操作的容錯率。
軍團指揮官
最近突然開始火起來的英雄。筆者推薦其他技能不變(尤其是強攻,傳統施法方式具有能夠雙擊對自身施法的優勢),只有大招設置為快速施法,就可以更容易抓住轉瞬即逝的機會決斗到能夠逃生的英雄了。
這里還有另一個技巧,對於需要破林肯的時候,類似蝙蝠、軍團這樣的英雄是可以通過物品來破除林肯的,我建議將破林肯的物品也設置為快速施法。
舉例,軍團將跳刀設置為快速施法空格,將大招設置為快速施法D,將深淵、推推這種設置為快速施法F,就將滑鼠移到目標單位上後按順序點擊空格+F+D三下鍵盤,就可以輕松決斗到有林肯的藍貓、敵法了。
天怒法師
對於天怒、宙斯這類具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流暢程度。如果操作不流暢,就會在對方在饒樹林時因為視野時隱時現而少放兩下技能,或者技能CD轉好了沒有第一時間給上。
然而快速施法則一定程度上解決了這個問題。比如將天怒的秘法鷹隼設置為快速施法C,就可以在追擊過程中一直左鍵狂點C,同時滑鼠右鍵移動並攻擊了。注意到這里我們狂點的左鍵是不會影響到其他操作的。而如果是傳統施法,選中C之後滑鼠只能夠點擊敵方單位,就不能進行移動、攻擊等其他操作了。如果選擇移動,則這下C就白按了。這就是為什麼使用傳統施法很難流暢的進行操作的原因。
哈斯卡
哈斯卡這個英雄,火矛和宙斯天怒同理,在此就不贅述。主要技巧在於利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要點兩下鍵盤,這其實是有一個極限的反映速度的。
但是,我們可以將臂章的快捷鍵【施法】設置為D,同時將其【快速施法】設置為F,這樣在切臂章是就不用連點兩下D,而是可以DF一起按下去了。哪個成功率更高,大家心裡想必清楚吧。
結語
由於篇幅限制,在此只講述以上內容。其他例如藍貓滾A,帕克紛爭三連等等都是可以通過快速施法加以優化的。
本文的目的只有一個,就是想將自己嘗試出來的技巧和大家分享。我們CN玩家一直都偏向傳統,更加註重的是基本功和大局觀,像本文所述只能算是奇淫技巧之流,可能很多玩家一時半會兒都接受不了。
所以我想傳達一種氣氛,讓更多的玩家能夠拋棄過去的條條框框,通過總結和思考,通過改變和創新來得到進步,而不是機械的重復單排,憤怒摔鍋。
(
② dota盤子怎麼合成
dota盤子需要一個活力之球合成。dota中永恆之盤裝備合成需要一個活力之球、一個能量之球以及一張永恆之盤的圖紙才能合成。《dota》是一款角色扮演游戲,畫風優美,玩法多樣。
③ DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法攻略
DOTA2中的守望輪回谷地圖是一個比較好玩的塔防游戲,下面給各位玩家分享一下DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法攻略。
DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法教程
陣容
:剛被、大屁股(屁股可以晚些造、猛獁或血魔(個人覺得猛獁好點控制足夠)
侍從
:野豬、狼、謎團、幽魂、巨魔薩滿、天災兩個小兵、遠古薩滿
剛被侍從配(遠古薩滿)
猛獁侍從配(遠古或幽魂)
屁股同猛獁都可
剛被我試過很多侍從還是遠古傷害高30可以爆箱子、20波可以500w
剛被開局,起手吃800經驗書,難度拉2,23對點,鼻涕點一下就可,收兵鼻涕自動關了。買個補刀斧掛身上,可以點一下500召喚(有狼和豬就留,點一下就好)第三波開箱子看臉,不要的裝備就賣了,再買一本800經驗書吃了,留1000買tp
第一波寶箱怪到來錢其實不需要什麼裝備,我就是一個補刀斧一張tp,來寶箱前難度拉4,鼻涕開自動,有狼手動點技能。寶箱離開范圍看他往哪裡跑tp飛找他打,基本這樣第一波箱子可以打到5w到6w
結束立即,給剛被吃書到18級,速度刷天賦侍從稍微有點看臉但難度不太大,刷到立馬給剛被帶永恆之盤,小兵補強襲,剛被雙銀月加電錘加物理刀
刷點侍從不用刷滿,留幾個空的,前期狼跟豬還有天災兵也可以,等第二波箱子,中間可以偶爾刷刷1500召喚看有沒有小狗或者樂器,沒有也沒事第二波打完箱子繼續刷
記住剛被就是打流血的,不要有帶控制的技能或者裝備,這樣寶箱怪就打不出傷害了,打寶箱就是靠剛被和狼的配合
之前花200買sr卡給剛被5星。20波可以打到500w的錢,速度刷小狗出A喂剛被,剛被裝備其實不用太好(物理刀、玲瓏、a帳、暗影就可以)侍從身上全部戰鼓加大紫怨。25波幻此敬迅影肉山可以直接秒,有樂器或者猛獁都可以秒,樂器別開技能主要就是加屬性,猛獁可以關了大招用12技能就可以。200w到手,有乳酪就拿沒有的話,有給魂晶就拿魂晶沒有就看其他優先順序好的裝備沒好的就吃書
補充說一下,第一波召喚怪就可以打第二個怪物了,看裝備沒什麼裝備就打第一個,第三個別冒險打看自己糊不糊,一般我第二或者第三次召喚才打第三個召喚怪
30前,必須有5星剛被,樂器和猛獁必須要有一個四星,錢全給剛被吃書,30就可以爆很好爆比其他英雄都好爆,打箱子自願戰鼓切換開
剛被天賦選擇,200針刺、三秒戰役、普攻觸發和無上限
肉山打完,樂器刪了換屁股、人口多上血魔。無盡就算你2w屬性也能輕松上500,稿升剛被就是流血打發很疼,無盡屁股技能點自動,帶減cd裝備森此
補充一句無盡,塔防佔位,我剛被猛獁都被小狗吃了所以靠前,其他都放在另一邊身上帶盤子,狼身上一個玲瓏一個盤子其他都放家力量的中立物品
④ DOTA2英雄入門指南005——浴火重生,鳳凰涅槃。
說實話,發布7.20版本的前一個小時,我更新了上一篇幽鬼教學。那是我當時最自信的一篇非常詳細的攻略,但是隨著新版本的發布,幽鬼被「腰斬」,我的帖子也被各種對新機制和新技能的討論帖所淹沒。這對當時剛剛開始寫攻略的我打擊很大,所以原本一天一個英雄的攻略被一直拖到了現在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的,於是今天開始繼續為人入坑用愛發電。
相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區一波操作反殺兩人的名場面。也是從那個時候起,鳳凰在後來一段時間的路人局中,出場率一路攀升,今天就來講講這個英雄具體的玩法。
鳳凰是名力量英雄,但是基礎屬性很差,只有580的血量和0點基礎護甲。羸弱的身板在前期對線時一定要盡量避免與對方對A換血。一般情況下,如果不是為了搶符,一級我都是選擇學火羽精靈來加強線上消耗和干擾能力。至於具體該怎麼對線我會在講完技能和出裝後再做講解。
一技能鳳凰沖擊
一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能,使用後鳳凰將在兩秒內以順時針向指定方向做一次梭型飛行,對途中碰撞到的敵人施加一個持續4秒的debuff,造成持續傷害和減速(期間不會被纏繞打斷施法,但是會被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)。在飛行過程中任意時間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會停在當前位置。
這里要注意,在使用鳳凰沖擊時,鳳凰是可以在飛行過程中進行普通攻擊、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好這個技能機制是你能否玩好這個英雄的關鍵所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,經常可以讓你更好地在團戰中施放大招,或者做深入眼、搶符甚至搶盾。
注意,如果你在進行鳳凰沖擊時使用隕星錘這種持續性施法道具,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續施法也會被打斷。
二技能:烈火精靈
這是鳳凰在對線期以及中後期發育的核心技能,施放後召喚四隻烈火精靈在身邊環繞,再次使用可以將精靈發射出去(1400碼)。精靈到達指定地點後爆炸,對175碼范圍內的敵人施加一個持續4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速並造成較高的持續傷害(傷害和持續時間不可疊加,可以被驅散)。
這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個屬性都很低。所以想要用好這個技能一定要鍛煉好手感和預判能力,這里有一些技巧可以介紹給新人們。
對線期,如果地方大哥是近戰英雄,盡量在他想要補刀時對他和他目標的小兵中間位置丟一個,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補刀節奏,即使被他躲掉了也經常可以達到毀刀的目的。由於debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完。每次不論命中與否,都等個幾秒再丟下一隻。這樣就可以減少鳳凰在對線期技能CD的真空期。
團戰或gank時,配合一技能,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時向多個敵人施放),再找一個合適的位置終止一技能開大,經常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄。
三技能:烈日炙烤
每秒按半分比消耗自身生命值,對擊中的友軍和敵人按照基礎傷害+其自身血量半分比的數值造成傷害或治療。雖然滿級傷害量和治療量都非常可觀,但是由於固定的26秒CD和前期較低的性價比,所以一般情況下 最後才會將這個技能加滿 。
這個技能是持續施法,可以通過右鍵調整施法方向,再次使用停止施法。施法時使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動,期間可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻擊。如果在移動過程中被纏繞,會終止移動但不會被打斷施法。
怎麼說呢,我認為這個技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對於那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的。經常會出現手忙腳亂不知道如何停止施放的情況,團戰時也經常會錯過最佳的保健時機,還是要通過大量的練習來熟悉鳳凰這個英雄的操作才能把它用好。(實在用不好的話,建議新手可以在團戰殘局時用他當做JUGG的奶棒來使用。)
終極技能:超新星(變蛋)
使用後,鳳凰會變成一顆鳳凰蛋。變蛋期間對技能免疫並對技能范圍內敵人造成AOE持續傷害,只有受到英雄攻擊才會減少攻擊次數(包括復制體但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毀,鳳凰直接陣亡。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會刷新技能滿狀態復活。並對技能作用范圍內的敵人造成無視BKB的眩暈。
這個技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時不需要雙擊技能使鳳凰停在原地,直接開大就好。另外,由於大招持續輸出很高,作用范圍也不小。所以前期往往可以直接配合高等級烈火精靈和一技能騎臉單殺對方沒有逃生能力的大哥。
而且在使用超新星的過程中,雖然鳳凰不能使用物品和技能,但是依舊可以 繼承光環類效果 (類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲、輝耀等道具對鳳凰的性價比還是很高的。
超新星這個技能的釋放上下限差距還是比較大的,因為鳳凰往往在團隊中扮演4或5號位的角色,等級不會太高。低等級的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看準團戰切入時機和位置。寧願犧牲大招對敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時的無視魔免的控制效果和刷新技能對團隊的作用更大。
在團戰中,切記不要把鳳凰當做一個先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊友的潮汐等團控型英雄,當嘲諷用)。而是盡可能利用自己的技能保護己方團戰陣型,開大前盡可能把其他技能先用處來。實在不行直接開大也是可以的,但是還是要及時開麥和隊友溝通(救救救救救救救救救救!!!!)。
A杖效果: 裝備A杖後,大招變成一個500碼施法范圍的指向性技能,並增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數。可以將一個隊友包裹進蛋中,期間如果蛋被打碎,鳳凰與友方英雄 一起陣亡。 否則一起滿狀態刷新大招以外的技能復活。在最近的更新中,鳳凰出了A杖之後可以使用烈焰炙烤並可以改變方向,因此A杖對於鳳凰的優先順序又有所提升。
並不推薦一切新手甚至是很多對團戰局勢判斷不清楚的玩家去出A杖,因為想要用好鳳凰的A杖大,需要考慮的因素實在太多了。
在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:
1.由於使用A杖大救人並不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊友周圍500碼范圍內施放),所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導致一屍兩命的慘案發生。
2.隊友是否需要你救,比如被集火的隊友已經成功開出BKB開始反打,而你恰好已經做出了技能施放指令。而大招施放是沒有抬手動作的,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊友救下來了,但是敵人也已經全員撤退,失去了一次打贏團戰的機會。
3.救人與直接開大的取捨,有的團戰其實並不需要你去救人。早點把大開出來就可以打贏團戰,但是出了A杖之後的玩家總是會想著等大哥被集火的時候極限救人完成團戰反轉。最後導致人沒救到,又失去了最佳開大時機。
當然,如果你對自己的能力足夠自信,還是做出了A杖的話。以上幾點中最需要注意的還是 第三條:是否犧牲技能最佳施放時機和位置去後手救人。
A杖與西瓦的取捨(對於這兩件裝備對於鳳凰的提升,我有一些個人看法可以給大家分享):
首先西瓦和A杖對於鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以「護蛋」,在沒有開大的情況下依舊可以為團隊提供控制和視野,所以西瓦的優先順序更高。但是西瓦的光環和主動效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當對面擁有劍聖、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時,優先選擇A杖直接增加蛋的「血量」也是可以的。
講道理,鳳凰的這幾個技能其實並沒有太多的技巧要講,無非就是另外三個技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機制在這里寫出來,畢竟DOTA不是背公式,想要用好這些機制依舊需要 多玩多練多理解 ,畢竟DOTA是一款動腦子的游戲嘛。
還有一點需要補充,除了烈火精靈之外的另外三個技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對大聖和大樹是有克制關系存在的。且除了大招以外的所有技能都會消耗生命值,所以對線期要注意補給數量。
關於技能加點呢,目前比較主流的加點是前期主2副1,有大加大,最後再補滿3技能。這樣加點不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時有較高輸出,並且也可以提高farm效率。鳳凰是一個吃等級也需要一定裝備基礎的英雄,這套加點配合合理的Farm,完全可以做到「把肥」。
以下是我個人比較喜歡的一套加點:
10級:+90金錢(這個天賦真的很關鍵,一般情況下我都會吃第一本書保證自己盡快到10)
15級:+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數情況下為了farm和增加自身輸出我會選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對方有強先手能力的英雄可以秒我的時候還是會選擇500生命,畢竟不是所有局勢都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)
20級:如果不是老鳳凰請一定選擇+1.25秒超新星眩暈!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道,如果不能習慣這超遠距離的飛的話,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨,我寧願出一把跳刀也不會選擇這個天賦。(當然,這只是我的個人觀點,具體選擇還是因人而異)
25級:根據局勢自己判斷,如果敵人在你有了西瓦等裝備後依舊可以輕松打掉超新星,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什麼問題的。不過本人每次還是求穩選擇右邊,畢竟是分奴。
鳳凰的定位很復雜,這也是這個英雄最難的部分。雖然擁有打三號位核心的潛力,但是作為四號位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對於團隊資源分配的大局觀不是很好的話,還是盡可能把他當做輔助來打,不要太毒瘤。
對線期利用烈火精靈干擾對方C位發育、中期如果不能進攻,可以在陷入焦灼的時候打點錢保證自身發育。但是盡可能不要用一技能打錢,因為一旦敵人抱團推進或者開霧gank,要保證自己能夠及時趕到支援或者位移到安全位置開大掩護隊友。
由於鳳凰的gank能力較弱,所以前期以占線為主,等到了6級,在C位能把線站住之後可以嘗試利用大招的前期高輸出去組織一些小規模團戰。
到了中後期團戰,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團戰能把大招開出來並成功涅槃。一般情況下,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團戰只要敵人沒能全身而退,很少會有打不過的。
這里只列舉4、5號位出裝,因為鳳凰自身的farm能力並不弱且擁有轉三號位的潛力,所以中後期還是很容易刷肥的。
出門裝:
這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了。雖然出了風靈之紋導致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續航能力。
對線期:
優先做出綠鞋,保證血量補給,一個小魔棒也完全可以保證藍量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期。
中期:
這里我列舉出了在平時路人天梯中,我根據陣容和局勢的判斷會選擇出的幾件裝備。萌新們注意了,這里並不是說需要把這幾件裝備都做出來。作為四號位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過。
具體的判斷是:
大骨灰:提供續航,針對龍騎、哈斯卡、煉金術師等擁有高回復能力的英雄
阿托斯:己方陣容缺少控制留人,作為低配羊刀使用
點金手:己方小劣,或者雙方都缺少節奏點、總體局勢較為僵持,雙方只能互刷。那麼這種時候在 做好視野 的情況下我會選擇點金手准備打後期
吹風:對方擁有沉默、纏繞等技能,保證自己可以馬上解掉負面狀態開出大招
紛爭面紗: 不推薦新手使用 ,一般情況下只在我打得非常順,有大的時候可以單殺對面大哥時為了提高自身輸出並提高護甲時出。
輝耀: 同樣不推薦新手 ,只有在局面大優、有足夠的團隊資源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)。
後期:
鳳凰的後期神裝實在是太多了,除了中期推薦的個別幾個裝備可以一直用到後期以外,只要是光環類和主動施放型的裝備基本都可以出。需要玩家們自行斟酌和取捨,這里我只羅列出一些比較常用的後期神裝。
這些裝備中:
天堂、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用,可以進行超遠距離先手或打斷、留人。
推推、微光和之前講到的風杖作為醬油的自保道具根據陣容和局勢來做取捨。
跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容錯率。
祭品說實話並不是很適合鳳凰,但是團隊需要的時候偶爾會用上。
虛靈刀就比較講究了,這個道具我在面對對方有小黑這種不講道理的物理DPS的時候會在A杖之後做一個出來。虛靈一個隊友再開大救另一個隊友、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對方把蛋打掉的概率。總之是個雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結果。當然,新手還是老老實實出扎實一點的裝備吧~
盤子就不用說了,對方有羊刀或者擁有高爆發、強先手時的必備出裝哦!
鳳凰這個英雄集進攻和防守於一身,但是對新手而言,可能上手難度會比較高。尤其是劣勢局,對方很容易擊碎你的大招時,用一技能切入戰場並選擇著陸點往往需要十分精準的操作和老練的意識才能做好。還是那句話,DOTA是要用心去學、用時間去練的一款游戲。想要提高,就必須把每一個細節都做好。
其實這篇攻略我幾個月前就開始寫了,但是臨時找了份工作。工作之後每天朝九晚五,漸漸沒有時間去看比賽、研究版本、感受天梯環境,又不想寫雲攻略所以乾脆鴿了很長一段時間。
前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業隊但是依舊打出了當年的一點影子。感覺對我的感觸還是挺深的,接觸DOTA十幾年了,可以說我就是看著他們補刀長大的。雖然現在他們這幫人都奔三奔四,下半輩子基本已經算是衣食無憂,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們再看他們打一場比賽肯定是想過的。
再想想430,也是快30的人了,狀態遠遠不及當年。在微博看到他熬夜一個人在訓練室單排的照片,實在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時候我也會笑著和朋友說430輪子又被打飛了,但我還是想在每個職業比賽上看到他的ID。
我也不知道該怎麼結尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入。
CN DOTA , BEST DOTA .
⑤ 伏魔殿神石強化石在哪裡
大家都在問
dota永恆之盤怎麼合成?
1個回答502閱讀
喵喵八哥
2021-06-16
關注
合成NPC:伏魔殿(極樂世界)中的商業區..也就是神石強化石旁邊(外形改造師)
條件:必須是雙手武器.
合成武器所消耗掉的武器必須小於等於你合成後的武器等級
神石效果為被合成的武器...就是你想合成的武器
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dota1盤子是什麼?
永恆之盤由活力之球、能量之球、圖紙合成,提升250 生命值和300 魔法值上限。 帶有被動效果強斷連招:當受到傷害並且生命值低於70%時,會對英雄施加一個強驅散效果,2.5秒...
2022-08-15
全部1個回答
dota盤子是什麼?
盤子全稱「永恆之盤」,是游戲dota2中商店購買合成裝備,簡稱盤子 被動:強斷連招 當受到傷害並且生命值低於70%時,會對英雄施加一個強驅散效果,2.5秒內+75%狀態抗性,並...
2022-11-09
全部1個回答
永恆之盤究竟是針對什麼英雄用的?
永恆之盤DOTA2道具,組合方式活力球,能量球,圖紙共3750金幣,主要效果減少Debuff 持續效果時間,不減少傷害。被動效果,受到敵方英雄傷害並且生命值在80%以下時獲得驅散...
2018-04-17
全部1個回答
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⑥ DOTA2維薩吉怎麼加點
我的思想和套路比較老舊,剛好版本剛更新,沒法告訴你點新的東西。
維薩吉的主要輸出技能就是二技能靈魂超度(簡稱炮),蓄滿後更是傷害驚人,是前中期最有殺傷力的技能之一。團戰中,維薩吉要像炮台一樣,躲得遠遠的,只要打起來,蓄滿的速度很快的,一場團戰下來,少說也能打出4個滿級炮。
維薩吉的一技能黃泉顫抖,吸取目標的移速和攻速,也就是一個提供輸出環境的減速技能(畢竟維薩吉的移速也挺慢的)。
三技能陵衛斗篷,也算是一個不錯的保命技,一個有4層減傷的保護層(20%雖少,但有4層,每層20%,且升滿後3s恢復一層,這也是相當不錯的)。特別針對敵方一些高爆發的單體技能,火女的一套啦,萊恩的一指啦,SF的影壓啦等等。這個技能也使維薩吉有了能中單的能力。
加點:【醬油】如果維薩吉和團隊是圍著小黑打體系的話,那就是113分路,維薩吉和另一個醬油一起保小黑。這時的維薩吉應該主2副1,有大加大,被動加1點即可。炮是主輸出,1技能用於留人追殺。
【中單】中單維薩吉我打得少(維薩吉這個英雄打得也少),一般是用於欺負欺負不懂維薩吉的玩家的,若是知道維薩吉,一般對線時就運來毒球了(這次更新毒球貌似改了,毒球不能再影響跳刀的冷卻了,但對於這些防守型的技能的作用我還沒有嘗試)。剛剛也說了,被動是維薩吉能中單的重要原因,所以,主3副2(對線能殺對方,炮只能打一發,或是為到6級時的單殺做准備),或主3副1(安全混線),同樣,有大加大。
天賦:10級——+125施法距離or+30攻擊力,這貌似是取決於你想打哪種輸出的維薩吉,但醬油一定選施法距離。
15級:——40%經驗獲取or炮,兩個目標。自己斟酌吧,一個是想打後期或是補經驗,一個是要打架。
20級:+15點炮的每格能力的傷害or+80佣獸移速。這個一般選佣獸移速。都到20級了,最多90點傷害什麼的,好像也不是太在意了。
25級:-2s斗篷恢復時間(升滿就是1s恢復一層)or+1佣獸。一般選佣獸,就算1s恢復一層,但就維薩吉那個身板,真的不敢頂在前面當肉盾。
在出裝方面,醬油就老老實實出秘法,以太,勛章(和大勛章),阿托斯,可選擇的有慧光(新道具),以太,永恆之盤(新道具,不知效果是否與斗篷重疊),骨灰盒(以及其升級版)。
中單gank可選擇飛鞋!先是秘法,後拆成飛鞋。讓移速高的佣獸去找目標,然後飛鞋飛佣獸,佣獸上去平A加控,本體減速加炮(點上勛章和阿托斯),一次完美的單殺就這樣完成了(比較肉的目標要留一個佣獸來打斷他的TP)。之後就可出A杖,4個(加上25級天賦,貌似)佣獸美滋滋。