dota2小魚怎麼打伐木機
A. dota里誰克伐木機,完克的,
強爆發性法師,帶刃甲,就可以了。必須前期壓制,後期,如果伐木機合成了挑戰,加血精石,基本上沒可能了。DF,血魔,小黑什麼的,開玩笑了,後期,看操作,裝備。前期還可以,後期,真的難跟伐木機相上下。如果伐木機裝備起來,操作犀利的話,很難克制住的。當然了,如果操作夠犀利,前期壓制住伐木機的話,SOLO,很多英雄都可以的。因為最重要的一點是,限制伐木機發展。在他未發育起來之前,幹掉他的基地
B. DOTA2伐木機打法
伐木機定位為高爆發短cd的肉盾。一般核心道具為血精。高速的魔法回復讓伐木機打出更高的爆發,tdc ctd等組合打出盡量多的傷害又保證自己的安全。如果對方控制紫苑早做bkb。出裝推薦秘法血精冰甲跳刀a杖羊刀。羊刀羊到人後迅速打處高爆發。盡量多的打出傷害又不死就是伐木機的核心要點。
C. DOTA2阿哈利姆的天地迷宮通關打法分享
DOTA2游戲中的夏季活動阿哈利姆的天地迷宮已經開始了,所以下面小編就跟大家介紹一下活動中各關卡的打法技巧吧,詳細內容如下。
DOTA2阿哈利姆的天地迷宮怎麼打
陣容可以巫醫,拍拍,全能,火槍
每一關開始之前會有一個三選一的強化選項,有技能相關的,也有加全屬性的,也有加法強的這種,不同次強化中會出現重復選項,比如我連著兩次出現減大招耗魔。
出裝上我和全能出團隊,戰鼓這樣,感覺還行,有的關會掉一些一次性使用的道具,比如讓英雄變龍的葯水這種,還有和之前破濘類似的發現寶物,寶物佔用特殊裝備欄,暫不清楚是否在之後的對局中可直接購買。
有個蛋一樣的,收到即死傷害能救一命好像,很好用
很多還沒漢化,大家可以稍微等等
每關左上角會有通關要求,也還沒漢化
部分關卡如下:
熊怪:破濘第一關那個踩地熊一樣侍叢,還有一個夜宴建築物是出兵的,可以打掉,簡單(可能是殺死一定數量的大熊怪並且破壞一定數量的兵營)
蝙蝠:飛行的那個小野模型,會放卡爾的推波,有位移效果,沒繳械效果,放一次之後會跳到另一個地方,落地位置沒傷害,殺死4個過,簡單
小黑:有一個英雄小黑,殺死就過,見面放沉默,然後不停猛拿散射,近身過一會兒/也可能是特定血線會放大推推,然後消失,四周刷小僵屍,小黑過一會兒又出來會,也簡單
海豹:破濘第二幕那個跳跳海豹,技能一樣的,也簡單
惡魔組合:場地上的罐子帶術士的減速圈,不能打,會刷死靈戰士模型的小怪,殺了沒有遺願傷害放心,有毒狗和末日大怪,毒狗會關人,末日有烈火刀。這關大怪死了會放電魂那個靜電圈,不過我看最後總結,這個好像是一種特殊狀態,可能是會隨機加到任意關卡大怪身上的
帕克大牛:關卡名字是xx蟲子,帕克會放波,只有終點那一個小圈有傷害+眩暈,帕克兩個一刷。後面會刷大牛,好像是4個,大牛一出來立馬放大,然後會踩,注意別被踩到,傷害很高,配合帕克波很容易暴斃
沒有勝者的戰斗:關卡好像叫這個,大怪是天怒軍團,殺死一定數量就過。注意這關地形,四角高地是刷兵的,並且有噴火機關,中間是一個循環放破濘那種即死煎的機關,不過這關里箭不即死,是大量傷害,接近滿血拍拍吃一箭到血皮。軍團會放決斗,帶刃甲,暫不清楚贏了決斗自己會不會加攻,天怒只會普攻好像
和平花園:非常難的機關關卡,所有人邊小馬,移速好像是一樣的,就和之前破濘的那個機關關卡一樣,噴火+即死箭,難點在於很多拐角,斜向噴火,這關贏了是加命的,看起來很誘人,實際上我們四個人均在這里送掉一條命多,得不償失
6關一個boss,我們第一個boss是伐木機,技能會放兩個小飛盤,鉤樹,死亡旋風,這幾個都比較好躲,血量低的時候,邊上發黃光就是要放大了,會扔非常多的飛盤,盡量跑遠。另外只要是飛盤,砍到樹就會招小樹人,所以放大之後會有一大批樹人,注意快速清掉,不然限制走位,傷害也不低
有關我不記得了,12關boss小小,技能和破濘一樣,抓人扔人,抓石頭扔石頭,單次捶地,多連捶地,地震波,傷害很高,我們沒抗過去,打到這關有17級,打不過
打完boss有一個金錢獎勵關
騎小莫迪跳吃錢袋,按住q的時間和跳躍幅度有關,快速按一下就跳得很近,長按就跳得很遠。
這關我沒注意是限制時間還是說限制跳躍次數。
總結一下本次小本子夏季活動「阿哈利姆的天地迷宮」。整體玩法比較類似於游廊里的「無盡試煉」和之前的「破濘之戰」,但是是roguelike版本的!四人組隊在若干不同的房間里進行試煉,每次完成當前房間的試煉之後可以通過一起開啟前哨來解鎖進入下一個房間的門,難度遞增,最終目標是完成對天地迷宮的探索,擊敗阿哈利姆:
1、游戲共有五個難度(4個標准模式難度和1個試煉難度),初始只解鎖最簡單的「學徒」難度,在後續游戲中通關來逐漸解鎖更高難度
2、游戲只能在12名英雄里選擇,天賦會有相應調整,每個房間的布局不盡相同,小地圖只顯示當前所處房間的布局
3、在沒有點任何升級效果的情況下,每人初始有2條生命,死亡會在十秒後復活並消耗1條生命,通過後會恢復血量,陣亡的玩家也會復活
4、游戲中回城卷軸的槽位會變成魔瓶,有特殊商店會售賣一些特殊道具(主要是野區裝備和一些特殊葯水)
5、完成當前房間後前哨即會出現,通往下一關的前哨可以顯示下一關枝談搭的內容、獎勵(如生命關、金錢關、寶箱關)和難度(藍色為普通、紅色為精英)
6、每通過一個房間還可以從三個獎勵中選擇一個(一般是提升技能效果或屬性、裝備之類)
7、因為是迷宮,所以有時候會有多條路可選的情況,這時也會出現多個前哨
8、有時會出現沒有怪物的金幣特殊關卡(如利用龍炎餅干技能的彈射關卡、騎小雞滑雪的滑行關卡等,有一個隊友到達房間終點會結束狀態)
9、完成游戲進度會獲得勇士積分和阿哈利姆碎片獎勵,碎片獎勵可以在本子界面來升級與活動相關的永久升級效果
10、每周第一次擊殺BOSS阿哈利姆後游戲內會出現特殊A杖效果
11、只有「阿哈利姆的試煉」難度下通關才會計入每周的全球排名,排名前三的隊伍將獎勵船長特效鞋子,前十的隊伍將獎勵隨機至寶
D. dota2怎麼打恐怖利刃
克制tb方法特別多
一、選擇克制tb的英雄
小魚人,tb還剩1/3血時候開大就可以擊殺tb,不給他換血的機會
宙斯,千里之外就可以電死tb
伐木機,技能全是純粹傷害,無視tb的高護甲,刮幾下就死了。而且鏈條可以輕松逃離魔化後的tb的攻擊。
半人馬,全時期都能壓制tb,而且tb魔化後,開大可以掩護隊友撤退。
美杜莎,刷錢能力遠遠大於tb,拖到後期
站擼魔化後的後期。
火槍,超遠的射程能在tb射程外a死tb
露娜,羊刀後開大,不死就補個刷新球
劍聖,一個無敵斬足夠斬死tb
巨魔戰將,站擼之王,換血也不怕
齊天大聖,裝備成型快,開大後完全可以硬剛魔化後的tb。
風行者,捆住開大就死了,開風步,tb平a也miss
幻影長矛手,tb沒有處理幻想的能力,沒藍後的tb就是超級兵
軍團指揮官,刃甲決斗隨便單殺
熊貓酒仙,對tb有不小的騷擾能力
天怒法師,高爆發,羊刀接大秒天秒地
熊戰士,肉搏之王,開大近乎無敵
剛被,打不動,殺不死。
斧王,吼住開刃甲可彈死tb
全能,大招可大額降低tb的輸出
混沌,幻想大軍隨便沖臉
水人,可以復制tb的魔化,站擼不虛
沉默術士,二技能純粹傷害,超遠射程
風暴之靈,輕松擊殺和逃生
虛空假面,開大基本可以敲死,
不行就刷新球
二、剋制tb的裝備
1.紫苑,不給tb開大的機會
2.bkb,防止tb換血
3.林肯,防止tb換血
4.清蓮寶珠,tb換血也不怕
5.隱刀,兼顧進攻和逃生
6.金箍棒,必出,因為tb高護甲,低魔抗
7.推推,微光,救人、自保
三、選擇推進陣容
tb對線期十分弱小,一般4級左右就會打野。前期不停到野區騷擾,盡快推塔,壓縮tb打錢空間,不給他喘息的機會。
E. dota2怎麼針對小y推塔流
在有小Y的情況可以在陣容方面選擇一些控制以及爆發型英雄,並且不要在塔下進行團隊戰斗,在開團時將兵線迅速清掉,讓小Y無法貿然上前開大,再待他後退時及時跟進強行逼團,在這種團戰中,小Y會無奈的將大招放出,這時候你們就可以退到塔內。當然這只是種概念,打多了都知道團戰要能迂迴肯定是開黑或者隊友意識都不錯。所以就和題主說個最簡單的方法,就是選擇一些比較針對的英雄,比如劇毒、DP、DOOM等。劇毒克制的原因是這個版本太厲害了,所有脆皮的剋星。DP則是沉默推波以及大招,因為大招是物理傷害,拆蛇棒拆塔都很快。DOOM這個就很簡單了吧,找個好的時機切入戰場迅速DOOM掉小Y,蛇棒也就不復存在。
F. DOTA6.74伐木機器人的攻略
地精撕裂者的定位是肉盾加法系DPS
由此可得他的出裝主要是撐血撐藍
秘法,小圓盾,大魔棒,小抗魔,這就是前期出裝,中路的話可以出瓶子控F
中期就看對面整容及裝備水平了
順就可以直接出血精,不順可以補個先鋒盾或者挑戰。然後可以考慮冰甲,輝耀,龍芯,天堂之戟之類的!
地精的加點主二副一3技能點一級,有大加大,如果壓力過大的話可以考慮多點下3技能,這個就看情況而定,反正前期1,2,3技能都需要點至少一點!
地精撕裂者團戰就往人多的地方沖,可以的話盡量把打架的地方選在樹多的地方!!地精撕裂者最不適合打架的地方就是roushan點和高低!沒什麼樹可以勾!
希望對你有幫助!
G. dota2金木水火土 怎麼破
煉金可以用冰魂克制,E+C讓他不敢上,大招克制變身的回血。
蜘蛛,前期就要插好真言對線,就不虛他了。另外陣容可以拿團戰流,提早開團強行破塔,或者機動帶線比較強的英雄,把蜘蛛帶來的兵線收掉。另外想抓蜘蛛建議用強力控制。我個人喜歡用ES去克制蜘蛛,前期就有爆發可以殺,中後期拿出跳刀蹲一波更是可以讓蜘蛛虛。我就有隊友去推,我ES一個人直接殺掉對方來推我們高地的蜘蛛和剛被。當然要會玩ES才行。其他剋制蜘蛛的人也不少,控制AOE要足夠。
小魚,經常說血魔克小魚,不過也不是完克,只是被動克大招而已,如果正面對剛,血魔不一定打得過小魚。搞小魚前期對線就要強壓,不能讓他舒服。建議用偏控制爆發的陣容。如果打成了混戰的團戰,很容易讓小魚偷到很多屬性而進入收割節奏。
末日,這個版本的確很強力,只能不要選太靠技能的單核陣容,每個人都要有作戰能力,不要一個人被大了其他人就只能打醬油了。另外關鍵是前期多去野區搞末日,最好插眼,前期把末日搞成ATM,末日就廢了一半。另外注意末日裝備,如果要出風刀就提前買好真言或者粉,真言能防團戰末日先手,粉能幫忙抓末日。
土貓,先手救人沉默。。。不過土貓本身是比較脆的,爆發控制可以直接秒掉。另外土貓很怕沉默。關鍵中路不能給土貓太爽,不然等級領先了就擋不住了。。
H. DOTA關於伐木機的打法
1.回魔來說。。秘法湊合夠了。
平時需要控藍的。夠一管藍,就能打一場了。
2.伐木可以中單,但不代表對什麼人都能,你非要對遠程法術輸出。。用自己劣勢打對方優勢,這也沒辦法的事。。如果要說打法到都差不多。利用被動,扛著兩個兵跟對面對A換血。不過對面遠程。。你的確不好打。
伐木機總體來說爆發不算非常高,輸出模式一般是接近,然後扔大招。接著拉樹。接近敵方英雄的時候砍樹那個技能。。然後收大招。一套技能就算用完了。然後就是跟上接著拉樹。然後砍樹。然後大招。。
4.一般我打地精撕裂者,都是小圓盾,秘法,血精。。貌似還真不太需要先鋒。。
撕裂者本身被動導致他真的不太怕物理輸出,特別是前中期。先鋒用處感覺不是很大,除非對面物理輸出太高才考慮。一般感覺不夠的話最多也就是優先買1100和1200的球,先把血量堆上去。
他怕被秒倒是魔抗堆高點效果會比較好。
他本身是個肉,就是要吸收輸出的,目前還沒打到過神裝的程度,BKB完全沒出過。。
我覺得他就是血精,撐血量,撐魔抗(可選),撐回藍。足以~~
PS。看了下一個朋友的說明。說大招一定要放身後,這話說的不對,大招只要打到就行。
去和回都有傷害。就是這人沒有走出大招范圍,收回的時候照樣造成傷害的。
I. DOTA2伐木機怎麼玩
伐木機的話線上主拉樹副轉圈,線上要是對線壓力大的話加一點被動,然後有大點大,一般打法套路就是拉過去撞人然後接一個轉,有大的話先放大。要做好預判。
出門裝的話我推薦:衫岩禪補給、圓盾、屬性。
中期的話:魔鞋、秘法、挑戰、瓶子
後期::A杖、血精石、飛鞋、冰或塵甲、輝耀、冰眼(笛子或者恐鰲)
後期的話出完A杖後大招可以扔出兩個盤子來,傷害相當棗笑狠,冰甲可以更好的增加減速效果,配合大招,基本上對面移動速度會大幅下降。
團戰的話在前面干對面的脆皮控制或是輸出就可以了,加上自身的被動,就算集火也很難被乾死的。
血魔和沉默還有末日的話這些先手可以沉默伐木機的英雄都比較克制伐木機的,使不出技能跑也跑不了打也打不過