dota2不朽3一般什麼時候出
㈠ dota2 Ti5 小金本 不朽2什麼時候會出啊
很據不朽一來看,應該要等到差乎模下次更新會出,差不多你等1個多禮拜吧,應該就會出來了,不朽一就是在獎金到了以後的差不多半個月左右出了虛緩,手打不容頃肢易,望採納
㈡ DOTA2春日滌塵更新日誌匯總2022年3月25日更新介紹
DOTA2這款游戲在今天3月25日進行了春日滌塵大更新,主要是修復BUG及增加新功能,下面一起來看DOTA2春日滌塵更新日誌匯總。
DOTA2 2022年3月25日更新
2022年春日滌塵更新已經到來,修補一大批問題的同時還完成了大量改善生活的優化。趕快查看部分較大的改動——例如對於阿哈利姆描述說明的改進、屏蔽功能的優化、商店搜索和英雄試玩模式的翻新——然後深入探索下列較長的列表,在詳細分類下了解錯誤修復和游戲性調整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述說明
阿哈利姆的心智(和獨白)的內在聯系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶對戰場的影響已經明顯了許多。阿哈利姆升級效果的描述說明現在包含了更多細節,包括裝備時改變的准確數值,還有修改的技能也會在專門的版塊內包含這些信息。很多升級效果也已特別改寫,讓我們這些並非魔導師的心智能更容易地理解。
屏蔽功能優化
Dota玩家非常好戰,有時候在激烈的戰況中也會被錯誤的情緒主導。在出現辱罵行為的情況中,通過快速方便的手段屏蔽玩家並舉報非常重要,讓他們被仔細審查的同時也不會讓自己的比賽受到干擾。為了達到寬如這個效果,現在可以一鍵點擊來完成屏蔽語音、屏蔽文字和舉報玩家。對於玩家的行為干擾性不強但還是不想與之交流的情況,也可以右鍵點擊,單獨屏蔽文字和語音。還有方便的高級控制手段,使用全新的「屏蔽全隊」按鈕,一鍵阻擋全隊的交流。我們也藉此機會重新評估我們處理交流舉報的方式。我們的目標是在出現辱罵情況下方便快捷地屏蔽玩家,同時能明確地了解對哪類玩家我們應該採取更嚴厲的手段。
商店搜索已更新
花錢這件事應該是輕松,快樂,而且最重要的是,高效。所以為了幫大家在瘋狂購物時感覺更加暢通無阻,物品的商店搜索功能已經擴展,優化了對關鍵詞的支持——包括強調屬性搜索的顯示。只要搜索「護甲」、「力量」、「距離」等等就能高亮顯示自己感興趣的屬性。為完美的計劃挑選完美的物品將變得前所未有的簡單。如今你需要的一切就是打錢。
英雄試玩優化
想要嘗試最新的戰術或自行發揮創造?或者也許只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西碧坦天?不論如何,你交上好運了!英雄試玩已經更新,重做後包含了不少全新功能:
試玩地圖的北部區域已經擴張,現在提供更多平地以供測試。
增加了控制按鈕,能更方便地產生友方和敵方英雄。
增加了控制按鈕,能使英雄重置回1級。
增加了控制按鈕,測試完成後可以移除英雄。
升級、添加神杖、添加魔晶和開關無敵狀態的按鈕現在會應用到當前所有選中的英雄。
關閉出兵後所有現存的小兵都會被摧悔巧桐毀。
增加一個按鈕,可以讓雙方各產生一波小兵。
增加了按鈕,可以產生6個主要神符。
物品描述說明已擴展
一直記不住智力提供多少魔法?或者從自身的敏捷得到了多少護甲?不用再琢磨這些了,現在只要在閱讀物品的描述說明時按住Alt鍵,這些屬性就會擴展到組成部分中。
技能傷害顏色
在戰斗中對面前的挑戰了如指掌才能做出明智的選擇。為了幫助分析潛在的危險,現在技能和說明造成的傷害會根據物理、魔法或純粹具有不同的顏色。
單復數詞條的語言支持改善
為了優化游戲在全世界的適用性,我們添加了新的功能來更好地支持多種語言的單復數規則,並且為此更新了400餘條文本內容。
永久效果
如果不了解自己的行動會達成什麼的效果,制定戰術時就會捉襟見肘。為了讓大家在賽後能掌握更多信息,現在賽後界面的擊殺情況還會顯示瘟疫法師的死神鐮刀和斧王的淘汰之刃。
賽後詳情可分類
想要更加深入地研究自己勝利背後的細節?現在賽後記分板可以整理,更便於分析。
游戲性
遠行鞋在防禦塔范圍內施放時更不容易以小兵為目標。
比賽開始後玩家可以在最初30秒內原價出售物品,而不是正常的10秒出售時間。
噬魂鬼的吞滅現在使用相同的快捷鍵,不論被感染的單位是什麼類型。
食人魔拳手現在擁有蓄力和眩暈的音效。
所有中立生物的光環現在有滑鼠移上去將顯示作用范圍。
現在怨靈系帶 / 空靈掛件 / 護腕的物品說明在25分鍾後會相應地更新屬性加成。
修復顯示的治療數值不計入治療增強的若干情況。
擁有泉水無敵狀態的玩家在范圍內存在敵人時不會自動攻擊,導致失去該狀態。
閃爍匕首和升級版本的技能范圍顯示現在會計算施法距離的提升效果。
黯滅的被動效果「靈魂竊取」說明更加清晰。只要敵方英雄在毀蝕效果下陣亡,黯滅就會獲得攻擊力。
修復在全英雄隨機死亡競賽中,死亡時信使將物品返還至儲藏處會導致物品消失的錯誤。
中立物品不再可以鎖定合成。這將修復信使不會運送鎖定合成的中立物品的錯誤。
修復幻象復制的狀態具有錯誤的持續時間,讓本體可以被識別的錯誤。
修復在加速和新手模式中,有些來源的金錢不會正確增加的錯誤。
修復部分可以被天賦修改的游戲內說明描述會顯示為0,而不是正確數值的錯誤。
修復在加速模式中,玩家在英雄選擇或決策階段掉線會導致信使無法工作的問題。
現在Eul的神聖法杖對技能免疫的克隆體施放時會正確地施加效果,而不是僅僅進入冷卻。
狗頭人的預知光環不再對類英雄單位生效(如德魯伊的熊靈),修復提供雙倍效果的錯誤。
現在克隆體和風暴雙雄會正確繼承煉金術士贈予的阿哈利姆福佑的屬性加成。
現在陳的上帝之手會對陳控制的生物正確施加持續治療,而不是只有初始治療。
現在天穹守望者的風暴雙雄遠距離攻擊懲罰也會考慮天穹守望者復活的情況。
天穹守望者的風暴雙雄在召喚時身上的閃爍匕首不再處於冷卻狀態。
增加一條說明,闡釋克隆體和風暴雙雄不繼承碎顱錘或深淵之刃的重擊效果。
天穹守望者的風暴雙雄不再可以獲得分享的守衛。
幻影刺客裝備阿哈利姆神杖後擊殺風暴雙雄不再觸發魅影無形的刷新效果。
現在娜迦海妖的激流所需攻擊次數-1的天賦只會減少1次,而不是2次。
現在軍團指揮官的決斗攻擊力加成在獲勝者無敵時也會獎勵。
巨牙海民的海象飛踢現在擁有正確的12秒冷卻時間。
恐怖利刃的魔化現在擁有正確的35/40/45/50秒冷卻時間。
齊天大聖的叢林之舞不再可以逃出熱血競技場。
現在技能徵召中娜迦海妖的激流效果會在正確的英雄身上產生,而不是娜迦海妖身上。
現在即使啟用「僅有H/S鍵打斷持續施法」後力丸持續施放絕殺秘技期間施放煙幕也不會結束持續施法。
修正瑪西的過肩摔與黑皇杖和清蓮寶珠的相互作用。
現在狙擊手的震盪手雷會添加頭頂的繳械圖標。
變體精靈變形成德魯伊後不再永久保留靈魂鏈接被動效果。
孽主的惡魔之扉添加了一個缺失的持續施法圖標
遠古寒冰薩滿的冰火炸彈負面效果添加了一個缺失的說明。
現在邪影芳靈的阿哈利姆魔晶詛咒王冠粒子特效擁有正確的倒計時。
現在對德魯伊的熊靈使用邁達斯之手會給予控制英雄經驗。
現在熊靈和風暴雙雄會獲得魔棒、魔杖和聖潔吊墜的能量。
現在虛無之靈的太虛之徑說明會在按住Alt鍵時顯示正確的技能增強後數值。
現在宙斯的神聖一跳會在滑鼠移上去後顯示距離。
修正水晶室女的奧術光環說明。
修正暗影薩滿的妖術說明,原先選擇「妖術施加破壞」後技能描述會錯誤地增加1秒持續時間。
修復亞巴頓的20級天賦不會更新技能描述中迴光返照冷卻時間的問題。
修正影魔的魔王降臨,現在會正確施加給中立生物。
修復修補匠的折躍耀光對肉山生效的問題。
修復技能徵召中猴子猴孫克隆體擁有的技能不正確的錯誤。
拉比克
修復拉比克基於竊取的技能產生的幻象(如裝備阿哈利姆神杖後禍亂之源的魔爪)沒有正確動作的錯誤。
現在可以竊取阿哈利姆魔晶升級的暗夜獵影。
現在可以竊取阿哈利姆神杖升級的並列。
現在龍騎士的龍炎火球可以被單獨竊取,而不是竊取古龍形態後自動獲得。
現在竊取的餓狼撕咬可以正確生效。
現在竊取的深海護罩可以正確生效。
移除了竊取靈體遊魂後單獨的移動技能。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在拉比克擁有阿哈利姆魔晶時,反時間漫遊會換至時間漫遊的同個槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在靈動之翼會換至幻象法球的同個技能槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在拉比克擁有阿哈利姆魔晶時,傾吐會換至肢解的同個槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在肢解被其他技能取代後會傾吐友方英雄。
現在噴吐會換至血盆大口的同個技能槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
竊取誘敵奇術不再同時獲得野地奇襲。誘敵奇術施放後仍然會施加野地奇襲。
竊取艾歐的幽魂後現在擁有阿哈利姆神杖會正確生效。
現在可以竊取阿哈利姆魔晶升級的陵衛斗篷。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在詛咒王冠還會產生荊棘。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在瘴氣還會產生瘟疫守衛。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在發芽還會產生樹人。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在枷鎖還會產生群蛇守衛。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在極寒之擁還會放出碎裂沖擊。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在震撼大地還會施加激怒。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在如影隨形還會產生幽鬼之刃。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在恐怖心潮還會施加魔化。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在追蹤導彈還會產生火箭彈幕。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在魚人碎擊還會施加侵蝕霧靄。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在高射火炮還會擁有側面機槍被動。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在時間漫遊還會施加時間鎖定。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在投擲飛鏢還會施加忍術。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在月神之箭還會施加群星風暴。
用戶界面
以矢量為目標的快速施法已經修改,現在按下按鍵後開始繪制矢量,松開按鍵後完成施法。這與松開按鍵的快捷施法行為相同。
現在摧毀偵察守衛的戰斗事件會顯示金錢的實際獲得者。
觀戰界面現在會正確顯示正在觀戰哪名玩家。
現在阿哈利姆神杖和魔晶的描述說明會在賽後計分板上顯示效果。
現在背包和中立物品會顯示在賽後英雄詳情中。
現在按住Alt鍵後對英雄和非英雄的技能吸血數值會分開顯示。
現在骷髏戰士的集結光環會以計數狀態顯示,原先為多個單獨狀態圖標。
修復連續交換中立物品並傳送一件會導致傳送物品錯誤的問題。
觀戰聯賽時不再顯示至寶的相關界面。
現在可以按下回車鍵來接受匹配就緒的檢測。
現在快速購買菜單中的物品在按住Alt鍵後會顯示合成的物品。
按住Ctrl鍵並Alt點擊下列物品會告訴你的隊伍他們已經就緒,而不是要集合:奧術鞋、赤紅甲、衛士脛甲、梅肯斯姆、洞察煙斗和詭計之霧。
決策階段顯示的崗哨守衛庫存數量從2個增加至3個。比賽開始時可以購買最多3個崗哨守衛。
現在選擇一個英雄後,攻略的推薦物品版塊會在攻略沒有「初始物品」版塊時顯示攻略的首個版塊。
現在選定守衛後會對友方玩家、觀眾和友方教練顯示放置的玩家。
現在信使的返回基地按鈕還會在到達基地時將身上的任何物品返還至儲藏處。
現在戰斗日誌可以綁定設置中的快捷鍵來呼出。
現在戰斗日誌靠右顯示,不再與英雄試玩的控制面板重疊。
現在戰斗日誌會考慮到界面翻轉(小地圖靠右顯示),勾選本設置後會移至左側。
修復攻略的出裝/加點評注在保存時用「'」和其他HTML符號替代省略號的問題。存在此問題的攻略仍需要手動更新。
調整了21:9或更寬的顯示器上對陣畫面的英雄顯示。
修復擁有2+護符會導致護符界面的文字顯示重疊的錯誤。
修復在補刀訓練中英雄產生前點擊開始會導致小兵不會產生的問題。
介紹短片(如英雄和至寶/身心首秀)不再對未完成新手流程的玩家顯示。
飾品
修復幻象不會正確繼承若干飾品模型的錯誤。
修復若干模型的布料會錯誤伸展到屏幕外的問題。
現在孽主的不朽「碧玉之徵」擁有大招的自定義技能特效。
現在暗影惡魔的不朽「獰面斗篷」的暗影劇毒彈道特效具有正確的原點。
冥魂大帝的不朽「熾烈濁影」在施放冥火爆擊時優先順序高於至寶
撼地者的不朽「光穴戰腕」周身特效已經修復。
術士的不朽「烈影之銘」的暗言術(對敵友)技能特效已經修復。
冥界亞龍的不朽「邪龍之襲」幽冥劇毒的范圍特效已經修復。
亞巴頓的「魔裔之刃」無光之盾特效已修復。
潮汐獵人的「深海巨獸腰帶」已移除原本應在手臂上的粒子特效。
虛空假面的「超維視界的侵襲」武器上周身特效已經修復。
現在卓爾游俠至寶的射手天賦光環擁有兩個款式的自定義特效。
拉比克的「木偶困境火炬」周身特效已經修復。
工程師至寶的受傷奔跑動作現在以正確的速度播放。
工程師至寶的寶石添加了對粘性炸彈和活性電擊的顏色支持。
工程師套裝「彈橇之巢」、「奇技工兵」、「彈痕與火炮」和「硝桶巡查的進軍」添加了缺失的兵器庫圖標。
修復工程師套裝「靈象硝騎」斯布恩在傳送預覽中的動作。
拉比克至寶現在擁有工程師粘性炸彈的自定義特效,原先為遙控炸彈。
修復電炎絕手的掙扎動作,使她不會卡在錯誤的動作序列中。
軍團指揮官的「輝羽征服者」捆綁包和其中物品現在可以交易和買賣。
軍團指揮官的「隕落軍團的遺贈」和「輝羽征服者」戰旗添加了揚風效果,不論是否裝備至寶武器。
性能
已更新全景界面引擎,現在使用地圖集能更有效地與GPU互動。在我們的評測下,這會使為界面服務的必要GPU性能增加25-30%,在部分特別復雜的主界面頁面中效果更突出。這個改動也會提升Vulkan的CPU性能,而且應該對M1處理器的蘋果電腦也特別有效。
已優化「沙塵暴」粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目標空隙,以此來避免GPU的工作。
修復有時原來要使用多線程的情況中使用的線程減少的錯誤。這項修復對4核以下的配置特別有幫助。
修復錯誤設置的線程親和性在部分配置中可能導致暫停的錯誤。
視頻設置中添加了一條警告,說明計算機在節能模式下運行會導致性能變慢。
已優化在物品商店瀏覽時描述說明的性能。
刀塔PLUS
戴澤聖物「邪能作用四人次數」已替換為「邪能傷害和治療」。
工程師聖物「遙控炸彈擊殺數」已替換為「粘性炸彈附著英雄次數」。
工程師聖物「靜滯陷阱纏繞次數」已替換為「活性電擊繳械多人次數」。
修補匠聖物「機械行軍傷害量」已替換為「防禦矩陣吸收傷害」。
孽主聖物「黑暗之門後擊殺次數」已替換為「友軍使用惡魔之扉後擊殺數」。
孽主聖物「黑暗之門救人數」已替換為「衰退光環額外攻擊力造成傷害」。
已修復全能騎士聖物「天國恩賜期間友軍傷害」。
已修復_聖物「突擊中多名英雄」。
米波的英雄挑戰「對英雄造成魔法傷害」已替換為「對英雄造成純粹傷害」。
娜迦海妖的英雄挑戰「海妖之歌治療英雄次數」已替換為「對英雄造成法力損毀傷害」。
修補匠的英雄挑戰「機械行軍造成的傷害」已替換為「防禦矩陣吸收的傷害」。
工程師的英雄挑戰「遙控炸彈擊殺敵人次數」已替換為「粘性炸彈附著英雄次數」。
孽主的英雄挑戰「黑暗之門傳送多名英雄」已替換為「友軍使用惡魔之扉後擊殺」。
已更新天涯墨客的英雄挑戰「對縛魂作用下敵人造成傷害」:現在包括來自友軍的傷害。
已更新米拉娜的英雄挑戰「跳躍後造成傷害」:現在包括所有傷害類型,原先只有物理。
修復禍亂之源的英雄挑戰「閃爍匕首/原力法杖和魔爪連招次數」。
修復龍騎士的英雄挑戰「古龍形態期間擊殺次數」。
修復卓爾游俠的英雄挑戰「狂風沉默2名以上敵人」。
修復水晶室女的英雄挑戰「冰封禁制擊殺小兵」。
修復黑暗賢者的英雄挑戰「奔騰期間造成傷害」。
修復噬魂鬼的英雄挑戰「狂暴期間造成傷害」。
修復德魯伊的英雄挑戰「真熊形態期間造成傷害」。
修復瑪爾斯的英雄挑戰「對敵方英雄造成傷害」。
修復瑪爾斯的英雄挑戰「分裂擊殺敵方單位」。
修復全能騎士的英雄挑戰「天國恩賜期間造成傷害」。
修復全能騎士的英雄挑戰「天國恩賜對友軍持續時間」。
修復拉比克的英雄挑戰「隔空取物眩暈多人」。
修復修補匠的英雄挑戰「阿哈利姆神杖升級的激光對英雄造成傷害」。
修復巨牙海民的英雄挑戰「神拳飛踢連招次數」。
已移除劇毒術士的英雄挑戰「對白銀之鋒效果下的英雄造成傷害」。
已移除修補匠的英雄挑戰「機械行軍擊殺小兵」。
已添加孽主的英雄挑戰「火焰風暴對英雄造成傷害」。
自定義游戲
游廊概覽頁面現在可以除了公開房間數量以外,還通過當前活躍玩家數量來篩選。
修復游廊的自定義游戲有時候在重裝游戲或重啟Steam前不會顯示為需要更新的問題。
游廊的房間列表不再顯示與當前安裝的自定義游戲版本不匹配的房間,或者無法加入的房間。
SetFilterMoreGold現在可以篩選出從賞金神符獲得的黃金。
創意工坊
物品和自定義游戲的Dota創意工坊工具已經更新,現在使用全新的「ModelDoc」模型編輯器。創意工坊作者應從老工具遷移模型,老工具將在未來的更新中移除。
㈢ DOTA2Ti10不朽三介紹
DOTA2手游中很多小夥伴不知道不朽三全英雄皮膚特效,也不清楚不朽三該怎麼玩,今天小編就帶著大家了解一下DOTA2Ti10不朽三介紹;
巫妖血紋之墮,頭部物品,擁有自定義陰鎮山邪凝視特效:
神諭者賢臣傳說含旅液,頭部物品,擁有自定義滌罪之焰特效:
發條極風絕輪,武器,擁有自定義發射鉤爪特效:
骨法滅靈冥目,頭部物品,擁有自定義生命汲取特效:
大樹共生伶木,頭部物品,擁有自定義瘋狂生長特效:
飛機爆改陸戰機,導彈物品,擁有自定義追蹤導彈特效:
額外珍稀超凡為鳳凰的炎陽渦旋,翅膀,擁有談物自定義烈火精靈和鳳凰沖擊特效:
㈣ Dota2勇士等級禮包什麼樣可以買幾次
Dota2勇士等級禮包什麼樣可以買幾次。最近DOTA的大動作不斷,很多很好的皮膚上線不說,最近的禮包誠意滿滿,讓人感覺大呼過癮,而很多人都想知道該怎麼買。
6月25日凌晨,DOTA2周末特惠開始,勇士等級禮包周末特惠限時進行。從即日起至6月29日上午,已擁有第10屆國際邀請賽勇士令狀玩家可以購買此禮包,以優惠的價格升級勇士令狀,並獲得多件不朽寶藏!本次勇士等級禮包,每位玩家可以購買兩次,優惠力度為歷屆勇士等級周末特惠禮包優惠之最。
勇士等級禮包售價21200刀幣,每位玩家限購兩次。購買後可提升勇士令狀120級,並獲得9件不朽寶藏Ⅰ、6件不朽寶藏Ⅱ和3件不朽寶藏Ⅲ,摺合等級和寶藏的價值優惠力度達到了75%,並且所有中跡銷售額的25%將直接進入第10屆國際邀請賽的總獎金。
現在進入DOTA2游戲商店,即可購買勇士等級禮包,享受勇士等級飛升、不朽寶藏入庫的專屬福利。本次活動至6月29日上午截止,請玩家抓緊時間購買,以免錯失良機!
對於充值刀幣購買勇士等級禮包的小夥伴,之後刀刀會給大家爭取一些福利哦。
今年的勇士令狀的獎勵之路上,包含了3款至寶,2款身心以及海量獎勵。
現在,痛苦女王「魔廷新尊」和冥魂大帝「真·王」至寶捆綁包已經可以在游戲中體驗。
除至寶與身心外,還有13件嘲諷物品。漏早值得一提的是,本次勇士令狀中的所有嘲諷物品,全都可以在英雄移動中使用。不管是對線中,逃跑中,展現出你英雄不同的那一面吧!
一路上,無數的獎勵等你來拿,3款連殺特效,7種款式的信使,特殊的擊掌效果,1575級還可以獲得賽季特殊攻擊特效。
除了游戲內獎勵,勇士令狀達到1000級的玩家可以領取第10屆DOTA2國際邀請賽典藏版神盾,冠軍獎杯的1:5比賣搜並例合金復刻版本。2000級更能獲得珍藏版肉山寶寶。作為第10屆DOTA2國際邀請賽的紀念神盾和珍藏版肉山寶寶,極具收藏意義。
禮包內包含了9件不朽寶藏Ⅰ、6件不朽寶藏Ⅱ和3件不朽寶藏Ⅲ,本次的勇士等級禮包將幫助大家獲取更多的不朽物品。還沒有開出屠夫千劫神勾的小夥伴,是不是該沖刺一波了。
本次周末特惠活動將在6月29日上午結束,請有意購買勇士等級禮包的玩家抓緊時間購買。即刻點擊此處享受勇士等級禮包周末特惠,開出屬於你的獎勵!
不得不說官方這一波福利送的真是太爽了,讓廣大玩家在這一次的活動當中都能夠各取所需,要到自己想要的DOTA。
㈤ dota2常識
1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用
1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:
3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;
4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。
如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。
新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。
游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。
高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你
樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用
沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生
基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。
力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。
除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。
;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。
補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。
回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。
㈥ 2022年不朽什麼時候能交易
不能交易了。不朽是游戲《DOTA2》中的天價寶藏,在游戲中的全名是天隕旦不朽,而交易天隕旦不朽要等天隕旦比賽結束一年後解鎖,所以2022年暫時不能進行交易,預計在2023年9月至10月期間可以進行交易。
㈦ dota2不朽聖物能開出什麼
船長的鯨刀,屠夫的鯨鉤,熊德的釜,LOA的聖選棍,VS的 女神利刃。
只能開出來以上5個不朽武器中的一個。
另外,這箱子比裡面最值錢的鯨刀還值錢,不過收的人不多。
㈧ dota22022本子會出不朽3珍藏嘛
dota22022本子不會出不朽3珍藏。根據查詢相關公開信息,dota22022推測今年特惠和ti10類似,120級本子,價格200元左右,可以購買兩個,不過今年沒有不朽三,所以不朽寶瓶數量不確定。