dota2國服玩宙斯有多少
㈠ DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比
宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比
【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。
宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
【整體思路】
前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。
由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。
中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】
前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。
而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。
魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。
㈡ DOTA2宙斯至寶多少錢
宙斯至寶套裝如昨天所展示,為34.99美刀,12月31日以前購買有'尊享'前綴。
㈢ dota2宙斯天賦樹怎麼點 宙斯Zeus天賦樹解析
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
10級天賦:1.25魔法恢復/20移動速度,宙斯前期多依賴回藍來增加刷錢效率,作為一個施法距離極遠,可以在團戰後排釋放技能的英雄,移速對於宙斯來說顯得不這么重要。
15級天賦:1.25%靜電場傷害/350生命
這個兩個天賦則是爆發和生存的抉擇,假設對手是5個2000點血,25%魔抗的英雄,在每次靜電場都能夠施法到對手五個英雄的情況下,+1.25%靜電場傷害的天賦,可以讓每次釋放技能都提升93.75的傷害。而宙斯作為團戰的輸出核心,必定會受到對手的重點照顧,除非對手完全沒有擊殺宙斯的能力,其他情況下都推薦+350生命來提升容錯率。
20級天賦:+0.4雷擊眩暈和+100點雷神之怒傷害
雷擊眩暈可以讓宙斯不這么懼怕BKB,在擁有秘奧閃光、刷新球、慧光之後。通過(雷雲+雷擊+雷神之怒)x2的連招,可以輕松秒殺3000血左右,擁有黑皇杖的核心。
融化變體精靈,恐怖利刃這樣的敏核幾乎就在一瞬之間。並且雷擊眩暈可以被雷雲繼承,再加上25級有AOE雷擊的天賦,所以20級這里推薦+0.4s雷擊眩暈。
25級天賦:+100弧狀閃電傷害/325范圍雷擊
這里無腦推薦AOE雷擊,雖然+100弧狀閃電傷害也不錯,但相比AOE雷擊,弧狀閃電的生效還需要等待彈跳,傷害來的不夠穩定和直接
㈣ 以宙斯為其中之一的DOTA2全球流詳細都有誰
宙斯大,幽鬼大,先知傳送、大,發條導彈,冰魂大,卡爾天火,另外tk算是一個特別的,因為在有大飛鞋的情況下,隨時隨地隨叫隨到,也算一個吧。
㈤ DOTA2宙斯是熱門嗎
宙斯不是熱門英雄
【以下數據來自dotamax 截止日期為當時更新數據】
本月截止到現在宙斯全球使用次數為688442排在了第29位!附熱門英雄與宙斯排名:
㈥ DOTA2宙斯至寶國服價格是多少 宙斯至寶包含哪些特效
DOTA2宙斯至寶國服價格是多則畝燃少?宙斯至寶包含哪些特效,DOTA26.86版本更新預告出來孫虛了,這次更新中有新的英雄,也有大家期待了很長時間的宙斯至寶,大家一定要管好自己的手啊,下面就跟小編一起看看DOTA2宙斯至寶國服價格是多少?宙斯至寶包含哪些特效的詳細介紹吧!
DOTA2宙斯至寶價格是多少?
宙斯至寶包含哪些特效?
物品裝備後,宙耐碧斯將獲得以下自定義升級:
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全新基礎模型,貼圖和動作
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特殊閃爍匕首使用特效和音效
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自定義肖像,英雄圖標,小地圖圖標和技能圖標
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動態聊天表情
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12月31日前購買還將獲得「尊享」前綴
以上是斗蟹小編為你帶來的DOTA2宙斯至寶國服價格是多少?宙斯至寶包含哪些特效的最新消息,希望大家能夠喜歡!
㈦ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中單宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新後,宙斯得到了加強,靜電場的傷害得到了增強,再加上宙斯全期優秀的爆發能力使他可以很好的補充團隊的魔法爆發。之前火熱的TA或者火貓都在新版本中得到了削弱,因此這位傳統中單又有了登場的能力。
英雄屬性
2.1的力量成長和1.7的敏捷成長代表了他是一個脆皮法師,3.3的智力成長,保證了自己的藍量以及後期的魔法爆發。雖然宙斯的普通攻擊彈道不好,但他具有54~62的基礎攻擊力,在對線期中,宙斯在反補上不會吃很多虧。
技能詳解
弧形閃電使宙斯最基本的傷害技能 ,技能1.6秒冷卻時間,恆定80點耗藍。這個技能可以使快速的清理兵線以及觸發自己的被動靜電場。後期在有了25級天賦的時候可以變成傷害很高的AOE技能。
雷擊是宙斯主要的魔法爆發 。雷擊可以選擇對地面釋放,有開視野的效果,而且雷擊後的區域可以獲得真實視域,可以通過雷擊進行反眼和偵察隱身狗。 當雷擊地面時,雷擊會自動選擇325范圍內最近的敵方英雄
雷擊造成的0.1秒眩暈還可以打斷各種持續施法。
靜電場時宙斯作為法核的資本。 每次宙斯釋放技能擊中敵人後,都會對敵人造成當前生命值減少。配合1.6S冷卻的弧形閃電,可以在團戰中打出極高的傷害。而且靜電場造成的生命減少可以隨著智力的增加而增漲,這樣後期不論是多麼肉的英雄在靜電場的面前都是弟弟。
雷神之怒不僅僅是爆發更多的是視野意義。 雷神之怒前期擁有不錯的爆發,可以作為輸出技能(全圖搶人頭,深藏功與名)。雷神之怒除了傷害還可以獲得視野,這樣在中後期就可以通過雷神之怒可以偵擦敵方動向(可以顯示敵方開霧的位置,但無法對開霧的目標造成傷害)。
雷雲是宙斯裝備A杖之後的技能。 同樣也是宙斯的關鍵技能,雷雲和雷神之怒一樣,都可以全圖釋放(又一個遠程K頭神級),雷雲同樣可以獲得視野,並創造出以一個冷卻時間為2.25秒的雷擊地帶(TK剋星)。
技能加點及天賦選擇
雖然宙斯的初始攻擊力較高,但因為攻擊彈道略顯蛋疼,所以建議在3級時點出2級的弧形閃電輔助補刀,2級的弧形閃電也可以更好的消耗和你對線的英雄。主升雷擊提高前期戰鬥力(方便K頭),副升弧形閃電,這樣方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都較低的時候,傷害一般,可以後期再補。
因為法核宙斯全部依賴技能傷害,所以十分吃等級,因此在10級的天賦建議選擇經驗獲取天賦。15級選擇移動速度加成,這樣在裝備飛鞋後,宙斯擁有433的移動速度,更好的幫助宙斯在團戰中找到自己的位置。當對面有像TB,小娜迦這樣的幻想系英雄時,可以選擇左邊的靜電場傷害。20級建議選擇15%冷卻時間減少,雖然左邊的雷擊眩暈可以在雙雷雲的加持下,讓敵方英雄動不了。但是這里為了追求更高的輸出,建議選擇右邊的冷卻減少天賦。25級選擇左邊的弧形閃電傷害,這樣普通的弧形閃電會造成稅前300點魔法傷害(雷擊的稅前傷害時350點),同時還可以跳躍15次,這個天賦可以讓宙斯在25級的輸出提升一個檔次。
裝備選擇
出門裝選擇雙圓環雙斗篷,屬性拉滿(記得向隊友要2個吃樹一個眼)。這樣的屬性裝可以保證宙斯的攻擊力足夠高,配合弧形閃電更方便補刀。
前期裝備的關鍵點在於續航 。如果對線想要打的凶一點,可以選擇瓶子+婚戒,瓶子更多是為了遊走,婚戒是保證對線時對地方英雄的消耗能力。在補出秘法鞋後,優先轉型以太之鏡,因為前期宙斯沒有保命道具,所以依靠以太之鏡的增加技能施法距離來確保自己團戰處於安全的位置。
中期建議優先做出A杖。 A杖對於宙斯來說算的上是質變裝備,不僅僅是A杖提供的傷害,更可以幫助宙斯遠程打擊目標,方便隊友抓人。A杖後可以選擇做出飛鞋,有了飛鞋,宙斯可以更輕松的收線,提升Farm效率,也可以即使支援隊友。我比較喜歡跳刀作為宙斯打輸出或逃生的武器(主要還是至寶的跳刀特效帥),跳刀的機動性是推推棒不能比擬的,有時候團戰也更方便宙斯K頭。
後期優先刷新球。 因為之前20級選擇的時減CD天賦,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到團戰都有兩個雷雲,而且在有了刷新球之後,2個大招2個雷雲的團戰輸出也十分恐怖。之後缺少輸出可以選擇將輝光升級成慧夜對劍,慧夜對劍提升的移速,魔法傷害以及減少耗藍量都是宙斯所需要的。如果後期戰斗較頻繁可以選擇做出玲瓏心。在玲瓏心加天賦的加成下,雷雲的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,這樣基本在團戰中可以釋放出3個雷雲。
其他裝備的可選擇性就比較多了。有幽鬼這樣的英雄的時候可以選擇出隱刀(後期很少有幽鬼有空格子帶粉),有發條的時候可以選擇推推棒,隊伍缺少控制選擇羊刀,隊伍缺少輸出可以補出虛靈大根,吹風和盤子也是作為保命的道具存在。因為DOTA2的出裝並不是那麼固定,所以就不把契合宙斯的裝備一一介紹了,還是希望大家可以在 游戲 中多融會貫通。
目前版本中,中路幾個核心都有了一定的削弱,再加上這個版本追求中期的爆發能力,宙斯在這個版本應該會有不錯的登場率以及不俗的勝率。更新後宙斯在高端局的勝率到達了52.4%,比賽中出場次數較多的火貓勝率51%,TA勝率45%,拉希克勝率49%,因此這里很看好之後之後 游戲 中宙斯的表現。
宙斯是一個魔法輸出極高但是缺乏物理輸出的脆皮法師 ,技能釋放十分簡單,比較適合新手玩家使用(在陣容明顯缺少推塔能力時請勿選擇)。目前版本勝率不錯,也希望大家可以通過這篇攻略獲得出裝加點的思路,幫助大家多多上分。
㈧ 刀塔自走棋:新角色瑪爾斯和宙斯上線!
DOTA2的游廊游戲《刀塔自走棋》近期進行了游戲上的更新,而指遲玩家們期待的兩位新角色瑪_斯和宙斯也正式上線。這次巨鳥多多選擇了把弟弟棋子移出卡池來重做也是下定了平衡游戲的決心,當然最主要的是新的種族羈絆和一些小的更新,讓我們一起來看一下吧。
新棋子
瑪_斯、宙斯
首先說一下瑪_斯,這個棋子的
神之遣戒
十分犀利。技能效果是和DOTA2裡面的技能一樣,而他的范圍是200碼,也就是大概前方三個格子裡面的棋子。再加上瑪_斯不錯的血量,可以說這個棋子應該不會是弟弟棋子了。
而宙斯這個5$棋子就更加bug了。這個棋子一出來就被認為是下個版本必須要削弱的棋子。首先宙斯用閃電攻擊敵方所有棋子,有50%幾率對他們造成300/400/500的固定魔法傷害以及剩餘生命值20%/30%/40%的百分比魔法傷害。這個超強的AOE在後期可以說是相當BUG了。而他的另外一個技能是在戰斗結束後,客場作戰族遲的宙斯如果依然存活,對玩家造成剩餘生命值10%/15%/20%的百分比傷害。這也就意味著如果你不能擊殺宙斯,你的血量就會受到很大影響了,對於前中期比較順的玩家,如果對面有個宙斯,那你可就要小心自己的血量了。
新種族,新羈絆
新版本推出了新種族
神。兆逗李他的羈絆是
獨尊,這個羈絆相當有意思,他的羈絆介紹是:如果己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半。什麼意思呢?就是你需要場上僅僅只有
獨尊
這一個羈絆,然後剩下的都是單羈絆個體,這讓
獨尊
才會觸發羈絆效果,這點也是需要玩家們著重去考慮的,要是萬一湊不齊心儀的羈絆,或許試一試
獨尊
這個羈絆還是不錯的!
樹精/白虎整改
新版本刀塔自走棋裡面,月之女祭司降級為2費棋子,並且還撤銷了月神箭冷卻時間減少2秒的改動(上個版本)。而樹精衛士升級為3費棋子,基礎生命值提高了100,基礎攻擊力提高了10。不過我認為這倆改動不不太能左右大局,畢竟這兩個棋子總的來說算不上大熱門。
羈絆數值更新
新版本裡面,首先是致命一擊的暴擊幾率由15%/15%/15%調整為15%/20%而相應的,刺客-致命一擊的暴擊倍數由3/4/5調整為3.5/4.5,這主要是因為三個刺客類的弟弟棋子已經被移出卡池了。而野獸-野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%調整為10%/20%,這也是因為沙王被移出卡池的原因。而娜迦的鱗甲的魔抗加成由30/30調整為40還有法師的魔抗減少由40/40平衡為35/45,則是為了平衡下各大職業。另外還有戰士的銅皮鐵甲的護甲加成由6/7/8調整為5/7/9。????
㈨ 刀塔自走棋宙斯技能效果
刀塔自走棋更新後加入了神族,種族羈絆為「獨尊」,其中的核心棋子一定是宙斯,這位希臘神話中的眾神之王到底擁有怎樣的屬性呢?下面就給大家帶來刀塔自走棋宙斯技能效果以及玩法思路,一起來看看吧。
技能介紹
刀塔自走棋宙斯
姓名:宙斯
售價:5
身份:神族+法師信弊
技能:雷神之怒(簡稱電療)
描述:宙斯用閃電攻擊敵方所有棋子,有50%幾率對他們衡坦燃造成300/400/500的固定魔法傷害以及剩餘生命值20%/30%/40%的百分比魔法傷害。
並且在戰斗結束後,客場作戰的宙斯如果依然存活,則會對玩家造成剩餘生命值10%/15%/20%的百分比傷害。
刀塔自走棋宙斯大招
玩法思路
如果從大招效果來看,宙斯簡直就可以稱是最強法師卡,不用選中目標,也不用選擇技能釋放方向,直接來全圖AOE。
雖然因為命中概率的問題,可能不如光法電棍這些棋子一樣輸出穩定,但百分比的魔法傷害則彌補了這一點,只要劈中就是血賺。
而且這張卡還有一個很大的作用,那就是在殘局的時候追血量用。我們在玩自走棋的時候應該都遇到過這種情況:因為前期手牌太爛血線不健康,但是在陣容成型後基本無敵;本以為可以吃雞,結果對手因為早期天胡保持了健康的血量,硬生生把我們給耗死了。
刀塔自走棋宙斯至寶
但現在咐虛有了宙斯,即使是最低的1星宙斯,也能造成10%的玩家血量傷害,天胡哥血量保持的越好,宙斯造成的傷害就越大。這樣一旦在後期發現對手想靠血量耗死自己,直接買宙斯並且保著他打,說不定就能扭轉戰局。
所以綜合來看,宙斯這張法師橙卡是比現在的巫妖要強的,戰略價值也更高。大家學會了嗎,希望對大家有所幫助,更多游戲相關內容請持續關注深空。