dota帶節奏怎麼帶
『壹』 DOTA如何控制好節奏
什麼時候去拉野、什麼時候遊走、什麼時候補眼,控制好了節奏效率就高了起來,經濟就寬裕了。我舉個例子,很多選手把握不好節奏,在4分鍾15秒的時候拉野,4分45秒到了線上,呆了半分鍾就遊走,結果沒掙到錢又落下了等級。而如果錯開一些時間,在線上打到5分45秒離開,到河道正好趕上第一組眼時間快到了,補上眼拿上符遊走到中路,GANK之後停留到下一個2分鍾控符……
這是最簡單的時間控制,更多的話還需要考慮到自己的等級、隊友的等級、隊友ULTI的CD、局勢等等,在線上的一點點時間盡量為自己FARM到一些錢,和CARRIER在一起的時候盡量壓制對手給隊友空間,節奏把握的好的輔助可以說是行雲流水,你感覺一切都是為他設計的,走到符點眼就正好要換、奔向野區一組新野怪就出現、殺入敵陣敵人的技能正好沒有冷卻……而如果失去了節奏,就只能落得不斷TP被殺的厄運。
事實上,整隊打的都是一個節奏,控制好節奏就控制好了比賽。還需要你自己用心去體會。
『貳』 DOTA常規操作
鍵位和編隊
(1)鍵位就是手指操作范圍:
小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)
無名指:Tab、A、
中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊
食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊
零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)
拇指:Alt、Space鍵盤右邊
還有「[」、「]」但是一般沒有用到。例如Elf造HT就是中指4(戰爭古樹編隊)食指H。上所只的范圍只是一個大概,某些特殊情況按鍵會有不同。對於每個人的鍵位都有所不同,重要的在於熟練不在於分布,如Boxer就是一個食指狂人,除了CTRL、SHIFT小指3、4、S中指其他大都是用食指按的!
熟悉自己的鍵位是熟練操作的基礎之一
『叄』 如何帶動DOTA團隊節奏
你好,如果是這樣那麼我建議你盡量多用中路,因為節奏多是中路帶動起來的
本人路人局長期中單,和寢室的朋友一起玩都是我指揮,你也得做好指揮,這點是狠重要的
碰到對方GANK提早放好防守眼,保證眼不斷,路人一般不注重眼的作用,這個是佷吃虧的
讓他們隨身帶著TP,你把握好大局,什麼時候應該TP支援 就直接讓他們過來
對於這些首先你必須有良好的大局觀,否則即使隊友完全按你的思路做,但還是有可能輸的
以下是關於中路SOLO帶節奏的建議:
中路SOLO,一般都是先瓶子控F,利用兵線過去對面的時候,在自己家的河道上走到上路或者下路,這樣不會被對面明顯看到你去了哪路
同時可以利用拿F的時機,去那一路GANK,但要注意那路的兵線,或者可以越塔殺的機會,還要注意己方英雄的狀態,比如血和魔量,最好是己方兩個盟友都在,可以先發信號,或者溝通:選擇殺哪個英雄,或者誰先手。
再有就是如果用TP去就要看你下來的時候,對面有沒有視野
中單SOLO的英雄大多偏向於GANK的節奏,前期肯定先賴線升等級,買關鍵性的道具幫助GANK。一般六級是個轉折點,樓主要有意識的關注小地圖上其他的兵線,如果對方哪一路的兵線靠前,則有很大的機會GANK對方的英雄,要適時出擊。
完全個人經驗,如果感覺還是吃力,我可以帶你們打幾局
希望對你有幫助
『肆』 dota中單如何帶節奏
首先對中單的定位要有一個很好的認識,樓主有一定的FARM的實力,喜歡補刀,所以不經意間就會賴線很長時間。中單SOLO的英雄大多偏向於GANK的節奏,前期肯定先賴線升等級,買關鍵性的道具幫助GANK。一般六級是個轉折點,樓主要有意識的關注小地圖上其他的兵線,如果對方哪一路的兵線靠前,則有很大的機會GANK對方的英雄,要適時出擊。
長期的賴線很不明智,畢竟不是後期,如果你長時間賴線,必然導致己方英雄被對方中單英雄GANK,甚至進而被推掉塔,幾波下來,你雖然是補刀很順,經濟很肥,但是你們團隊的整體經濟肯定弱於對方團隊的整體經濟。當然如果你覺得沒有GANK的機會,而且你中路的兵線比較好(比如有一輛車),可以考慮推掉對方的中塔。然後再馬上TP去其他路支援。
沒有固定的套路,只有合適的時機。要記住不要把自己當成後期打,可以壓制對方英雄,但不要長期賴線,隊友需要你的支援。多看看09的視頻,他中單的時機選擇就非常好