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dota2電刀和狂戰斧怎麼選擇

發布時間: 2023-08-20 20:31:18

❶ DOTA2原子戰爭火貓領主技能及搭配套路分享


DOTA2原子戰爭中的火貓領主很多玩家不太會用,那麼火貓領主的技能是什麼意思呢?下面給大家帶來的是DOTA2原子戰爭火貓領主技能及搭配套路分享。
DOTA2原子戰爭火貓領主技能及搭配套路
原子戰爭中火貓領主的技能效果是這樣的
開始擁有一把破損的聖劍,沒有任何效果,玩家點擊火貓的熔鑄技能,會消耗1金幣
在玩家熔鑄9次之後,聖劍就會變成炎陽聖劍,擁有無影拳技能
再次熔鑄9次之後變為炎陽大聖劍,屬性見下圖
也就是說火貓領主可以消耗18金幣來獲得一把非常強力的武器蔽攔橡。
可以搭配的套路有:
1.SV組合,搭配SV的高攻擊力和濺射,不需要其他衡鄭強力技能也能造成不俗的傷害,成型比較簡單。宏旁
2.戴澤組合,搭配戴澤的減CD,形成多次無影拳傷害,加上其他雪球、模糊、絕殺秘技等無敵技能可以實現無限無敵。
3.船長,核心是水刀技能,其他模型有水刀技能也可以,再加上強化圖騰可以造成無影拳清場
4.搭配濺射技能就可以造成非常強力的輸出,必備狂戰斧。

❷ dota2劍聖怎麼出裝厲害

Dota劍聖出裝:恐鰲之心、狂戰斧、黑皇杖、遠行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。
因為劍聖是一個短手,輸出的空太低了,不是很建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到身上就開轉,貧血了或者沒小兵了就開大。
出門裝需要壓制之刃。壓制之刃對於主宰的補刀有很大幫助,當然前期線上壓力過大也可以選擇圓盾,之後合成窮鬼盾,對於近戰敏捷英雄來說,窮鬼的性價比還是很高的。

❸ 《DOTA2》幻影刺客進階玩法


幻影刺客是DOTA2中的近戰英雄,該戰士前期主要以打錢發育為主,中期走支援路線,和隊友配合GNANK建立優勢。後期主要以偷人為主,在團戰開始之前能夠偷掉一個人最好。那麼在游戲里幻影刺客選擇什麼裝備好呢?打法是什麼?小編下面就為大家帶來DOTA2幻影刺客進階玩法,一起來看看吧。
《DOTA2》幻影刺客進階玩法
一.背景故事
通過占卜和預見,魅影之紗一直嚴格的甄選一些嬰兒來撫養成人,成為她們的刺客。這是一個將刺殺視作神聖的自然法則的女刺客同盟。魅影之紗通過冥想和神諭來確定他們的暗殺目標。她們不被任何條款所束縛,也從不因為政治斗爭或者金錢利益刺殺。她們的刺殺完全沒有時間規律,似乎是隨性為之:不管你是手握大權,還是平凡農夫,對她們來說,你的死法都是一樣的。即使這些刺殺行為有一個固定的套路,那也是只有組織成員才知道。她們把目標看做必要的犧牲品,而死亡則是榮耀加身。作為幻影刺客,她們的身份從小就只有組織內的人才知道,而任何一個幻影刺客都能填補另一個的空缺;她們甚至連代號都不為人知。也許成員有很多,也許只有幾個。那謎樣面紗之下的真相無人知曉。只有一個,在四下無人之時,那面紗會時不時的被隱秘低語所拂動,低語中,是她自己的名字:茉崔蒂。
二.英雄基礎屬性
生命530魔法169力量 20(每等級+1.85)敏捷23(每等級+3.15)智力13(每等級+1)初始攻擊46~48初始護甲4攻擊范圍128視野(白天/黑夜)1800/800移動速度310彈道速度0施法前搖/後搖0.3/0.5攻擊前搖/後搖0.3/0.7
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能及分析
窒息之刃
主動技能(快捷鍵D或Q)
對敵方單位造成少量神聖傷害並減緩其速度。對英雄造成的傷害減半。可被躲掉。可享受恩賜解脫的暴擊幾率/倍數。
技能:單位目標影響:敵方單位傷害類型:純粹傷害,無視魔法抗性與護甲抗性,魔免單位完全格擋。可以被躲掉。魔法消耗:30/25/20/15冷卻時間:8施法距離:1000傷害類型:60/100/140/180減速:50%持續時間:1/2/3/4
『技能分析及注意事項』
窒息之刃,作為幻影刺客的兩個主動技能之一,一般的玩家在升級的時候會選擇主加這個技能。短CD遠距離還有不錯的傷害是這個技能的主要特色,在前期良好的使用該技能在對線被壓制的情況下也可以進行補刀,同時也可以使用該技能在對線時對敵方英雄進行壓制,比如耗血或者打斷他正在使用的葯膏。更多的時候這個技凳汪能的優勢發揮在與友方英雄的配合gank上,其次,在團戰的收割階段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表現。最不可忽視的一點,現在窒息之刃可以被恩賜解脫技能所影響,三級恩賜解脫下窒息之刃最多能夠打出405的神聖傷害,同樣是一個很可觀的數字。
幻影突襲
主動技能(快捷鍵B或W)
閃爍到一個友方或敵方單位身邊,如果是敵方單位則在攻擊該目標時獲得攻擊速度加成。
技能:單位目標魔法消耗:50/50/50/50冷卻時間:14/11/8/5攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%攻速提升時間:4距離: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
『技能分析及注意事項』
幻影突襲作為一個閃爍類的技能,它的存在不光為幻影刺客提供了切入與逃生的能力,更加重要的是它所附帶的100%攻速的提升能夠讓幻影刺客在短時間里迅速提高自己的輸出能力。一般玩家在選擇副加此技能的主要考慮為減少該技能的冷卻時間,四級的幻影突襲只有5S的冷卻時間,在追擊戰中短CD的窒息之刃與幻影突襲能夠給敵方沉重的打擊。良好使用該技能能夠使得幻影刺客絕處逢生。
模糊
被動技能
當接近敵方英雄時,幻影刺客的身形變得模糊從而難以看清,並從敵方小地圖上消失。部分敵人的攻擊不能命棗並仔中。
閃避幾率:20% / 25% / 30% / 40%作用范圍:1600 / 1600 / 1600 / 1600技能細節:在出了蔽鍵蝴蝶或者閃避護符後,取最大閃避值。
『技能分析及注意事項』
模糊這個技能為幻影刺客提供了良好的視覺遮蔽以及高閃避,在觸發模糊技能的時候小地圖並不能看到幻影刺客,這為幻影刺客的gank等行為提供了良好的環境。其次,高閃避帶給幻影刺客的也是更好的戰場生存能力。模糊觸發後幻影刺客模糊的視覺特效使得亂象環生的團戰中她生存下來的機會也更大。
恩賜解脫
被動技能
幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。致命一擊的效果對窒息之刃同樣有效。
致命一擊傷害:250% / 350% / 450%致命一擊概率:15%
『技能分析及注意事項』
恩賜解脫作為DOTA2裡面暴擊倍數最高的技能存在,使得幻影刺客有著一刀爆死的美稱,強大的暴擊使得幻影刺客的DPS能力極大的提升,配合二技能閃爍突襲提供的攻速,幻影刺客更容易觸發恩賜解脫,而現在窒息之刃能夠被恩賜解脫所作用,使得這個技能的存在更具有它的意義。
幻影刺客技能使用技巧
1.在對線期被壓制的話使用窒息之刃進行補兵是一個不錯的選擇,在對方吃大葯膏的時候同樣可以用窒息之刃進行打斷。
2.在追殺的時候率先使用窒息之刃再使用幻影突襲能使目標不易逃脫且在對方減速的條件下自己也能更多的進行輸出。
3.隨時攜帶回城卷軸(TP),支援戰場是一個幻影刺客的重要責任,而只是埋頭打錢並不十分適合幻影刺客。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作為隊伍的核心(CARRY)出現在比賽當中,這意味著你在參與戰斗的同時更要注意FARM(打錢)與防GANK,幻影刺客的兩個主動技能CD都很短,但是同時也要注意技能的釋放問題,在使用閃爍突襲的時候更加要考慮是否能夠全身而退,而不是一味的向上沖,因為幻影刺客自身還是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃與隊友進行配合擊殺並且快速FARM出自己的核心裝備是一個幻影刺客重要的職責,中後期幻影刺客則充當著團隊中的物理輸出角色,需要扛起後期的大旗來。由於有大招的支持,幻影刺客有著強大的爆發力,恩賜解脫暴擊帶給玩家的快感,這一點也讓幻影刺客成為大家最喜歡的路人英雄之一。
五.幻影刺客核心位打法的推薦加點及出裝
主窒息之刃的加點方式無論在前期補刀還是與隊友配合對對方英雄進行擊殺的環節都十分的重要,四級所加的一點模糊能夠起到防GANK和提高生存能力的作用。隨後補滿閃爍突襲使得幻影刺客能夠快速的參入戰團。在6.79前有的玩家在六級的時候會選擇不加恩賜解脫而在隨後補上,主要理由是防止暴擊的不確定性擾亂補刀,但是在恩賜解脫可以作用於窒息之刃的節奏越來越快的現在,是沒有理由不加恩賜解脫的。
核心位幻影刺客出門裝推薦:
(1).803隨機幻影刺客
幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高幻影刺客的屬性,進而彌補她在線上能力的不足,改版後的樹之祭祀有四個能夠保證幻影刺客線上的恢復能力。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為幻影刺客增加更多的屬性,隨後可以賣掉。
(2).625手選幻影刺客
同樣在保證恢復品充足的情況下要讓自己的屬性提升,可以選擇 圓盾(250)+樹枝(53)X2+治療葯膏(115)+樹之祭祀(125)這個出門裝針對幻影刺客線上能力的不足,在對方英雄對線能力較強的時候使用效果良好。充足的恢復能力給了幻影刺客更多在線上FARM吃經驗的機會,圓盾的抵擋效果也能夠在一定的程度上抵抗對方遠程英雄的平A耗血。隨後圓盾可以合成窮鬼盾。同樣可選天鷹戒指。出鞋子的時間可以考慮,如果較為優勢而消耗品大多沒有了的時候可以選擇優先出治療指環一則提升線上能力二則為出狂戰斧做准備。如果較為劣勢可以選擇補上窮鬼盾與鞋子防止被多次擊殺。
核心位幻影刺客前中期出裝:
首先在鞋子的選擇方面,推薦選擇動力鞋,因為動力鞋能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性,而相位鞋的選擇更多的時候是在需要幻影刺客盡快的參團的情況下的選擇,綠鞋雖然也是一個很好的選擇但是與出狂戰斧的幻影刺客較為沖突,回復能力過剩而沒有屬性支持。如果出綠鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和戰鼓參團,這樣的幻影刺客的戰鬥力也是很強的,如果對方英雄法系輸出與控制較多的情況下,黑黃杖則需要作為第一個大件進行考慮。在選擇出動力鞋或者相位鞋的時候,更多的玩家第一個大件會選擇狂戰斧,其後在打團的時候也是應該視情況出不出黑黃杖。碎顱錘以及夜叉都是隨後提升幻影刺客輸出能力的比較好的選擇。
核心幻影刺客後期出裝:
戰斗進入後期的時候幻影刺客可能沒有其他後期那麼有力,因為對方可能會針對性的出綠杖(幽魂權杖)阻止幻影刺客輸出。在團戰中幻影刺客往往需要一件黑黃杖,在後期的時候幻影刺客想要在團戰中對對方某個單位進行針對需要將碎顱錘升級為深淵之刃,並且幻影刺客應該至少在出了一或二個大件之後補出自己的吸血道具,吸血道具在後期的選擇應該為撒旦之邪力,吸血對於一個以物理輸出為主的CARRY來說是至關重要的。蝴蝶和強襲也不失為幻影刺客後期的裝備選擇,另外需要強調的還有,在對方英雄有閃避技能或者出了閃避護符或者是蝴蝶的情況下,幻影刺客可以出金箍棒對其進行針對。當然幻影刺客也可能會被對方所針對。
幻影刺客小貼士:
1.幻影刺客和大多數後期一樣在前期比較脆弱,選路一般選擇優勢路並且最好有隊友進行輔助。
2.能和幻影刺客配合的英雄很多,撼地者,斯溫,復仇之魂,萊恩,暗影薩滿等,都是不錯的選擇。
3. 幻影刺客在前期也有配合隊友進行GANK的能力,但是不要拉下自己的經濟發育。
4.時刻注意自己是否變模糊,可以知道附近是否有敵人可能對你發動GANK。
5.在擁有吸血之後,被逼入死角等生存幾率渺茫的時候更應該選擇使用閃爍突襲與敵方拚命而不是放棄抵抗,你的恩賜解脫可能會讓戰局有所轉機。

❹ dota2火貓前中期出裝謝謝

如果前期多參加打架的話天鷹戒是要出的,窮鬼盾也挺好,假腿可以切力量腿撐一下血量,火貓前期比較脆,雖然大招用來逃生挺不錯的,不過多一些血量總歸踏實一些。如果你想好自己後面要出冰眼的話,前期帶個毒球在身上也可以,無影拳也能帶個減速效果。中期出裝就是要用最快的速度出狂戰。能刷,團戰也能用無影拳打出輸出。有了狂戰,接下來的出裝就會順手一些,你可以出大炮提升無影拳的輸出,可以出冰眼撐三維還能提供不錯的減速。當然如果更虎一些,你可以輸出裝全部出狂戰斧……後期有三把狂戰斧再加一把大炮,然後出個撐血量裝備和一個鞋子就是很極端的徹底強化無影拳這個技能的輸出裝,這無影拳出去就是毀天滅地……扯遠了,扯遠了。
如果劣勢的話,建議就是猥瑣刷了。火貓劣勢,你輸出就別想了,火貓前中期的輸出有很重要一部分靠的火盾還有大招的傷害,劣勢下你的盾擋不了多久,而大招用的藍更是耗不起,如果前期真的不順,出裝,補刀斧,圓盾,裸鞋子,這已經是最劣了吧?這種情況下我還是推薦出個窮鬼盾,還有天鷹戒,這兩件裝備真的很實在。充分利用大招的機動性打錢,可以帶組假眼,很多時候這組假眼可以保平安。可以不出假腿或者相位,努力做狂戰,裸鞋可以後面直接做飛鞋。個人覺得火貓逆風很不容易打,一旦逆風,你就想著怎麼刷錢就成,越快刷越好,別想著打架了,思路和敵法有點像,利用機動性,抓住中期做出狂戰斧這點。努力拖後期。在中期有狂戰後可以試著拆天鷹補一個祭品,增強續航以及賴在外面不斷打錢而不用回家的能力。劣勢的話,就別無腦堆輸出然後做個兩三把狂戰斧了。你打人疼,人家打你更疼,因為你前面是劣勢沒辦法。你可以出冰眼,強襲乃至撒旦等裝備保證生存為優,因為無影拳後面CD短,只要站得住,就能貢獻出火貓在輸出或者控制方面的作用。你要出BKB也行吧,但是火貓也不是站樁輸出的英雄,可以不出BKB。另外劣勢的時候不推薦出暗滅,這個裝備雖然配火貓的無影拳是挺好,而且3500價錢不高,但是劣勢出比較容易崩盤。

❺ 《DOTA2》孽主出裝及玩法介紹 孽主怎麼出裝

裝備推薦

孽主最火的6件物品

我們列舉了孽主首個24小時里玩家使用最多的前六見物品,雖然他的大招能夠帶隊友坐飛機,但是5至3秒的釋放延遲加上低敏捷成長帶來的低護甲,又是一位近戰,常常會被對面的炮火一輪轟死。刃甲就成為大家一換一或者一換多的首選道具,在被二技能禁錮之後,敵方英雄都會毆打孽主,刃甲看似一個不錯的道具但是勝率卻只有48.3%而對比其斧王的55.25%和發條的51.57%勝率,或許大家還有更多選擇呢!

可能在合成的道路上,你已經獲得勝利了

高勝率守護(68.3%)加上跳刀讓二技能的禁錮打出完美的控制效果,比起出假腿的同學,由秘法鞋過度到衛士脛甲和強襲帶來的勝利更多一些。讓人驚訝的是,飛鞋的勝率竟然有66.5%(之前在DOTA1很火的道具,因為DOTA2的回城卷軸降價了,熱度有所降低。)同時想要告訴大家弗拉迪米爾的祭品也有56.6%的勝率,大家要注意一下啦。

玩法介紹

大家如何定位孽主?

大家更喜歡將孽主放在劣勢路發育,而不是分路推進型的角色。玩家通常在秘法鞋或者假腿之後補上跳刀,從數據來看那些想要把自己打成一個Carry出狂戰斧和迴音戰刃的人都收益不佳。為團隊作貢獻才是王道,看看強襲66.6%勝率和衛士脛甲64.8%的勝率,大家估計就明白了。

雖然,一些更加昂貴的道具有更高的勝率,但是作為一個劣單的孽主來說,昂貴的道具意味著你蠶食團隊。無論如何孽主都不是一個好的Carry,但是當孽主成型之後也具有相當地破壞力。

拿不朽盾的孽主有98.5%勝率

有些黑店真是不太正常,你的小夥伴或許覺得孽主拿不朽配聖劍很有趣,然後出現了這個勝率......

不朽盾孽主勝率有98.5%而聖劍孽主有83.1%的勝率(雖然我們不知道那些人會買),但是一個劣單的孽主有聖劍的話,你們已經遙遙領先了呀!

❻ Dota2火貓法系出裝成為主流,為何一刀流玩法絕跡了呢

因為狂戰改了和無影拳削弱太多了,以前狂戰斧分裂高,而且是無視護甲濺射傷害,狂戰打小兵是百分比傷害加成,所以無影拳打到小兵身上分裂出的傷害很高。特別是有大炮的情況下,打到脆皮小兵身上暴擊分裂出的傷害爆炸,出了雙狂戰雙大炮基本上無影拳出個暴擊就能秒人。 後面削弱了狂戰斧分裂范圍減少了傷害不再無視護甲打小兵不再是百分比傷害加成了;無影拳攻擊以前是隨機位置攻擊,所以狂戰斧性價比很高,後面改成只攻擊正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到無影拳打小兵的分裂傷害,或者站位分散點英雄就吃不到無影拳狂戰斧的分裂傷害

綜合起來就是無影拳+狂戰的輸出相比過去一刀之靈1:被砍了小兵百分比傷害 2:被砍了無視護甲濺射傷害 3:被砍了無影拳隨機分裂位置的優勢 4:被砍了狂戰斧分裂范圍。所以物理火貓直接被砍沒了 法系火貓的由來:狂戰斧4000+傷害比不上電錘穩定的魔法輸出刷錢速度電錘也不比狂戰慢,所以既然電錘比狂戰厲害乾脆就直接電錘+紛爭面紗(以前是掛件加頭盔正好補充了火貓藍量和屬性不高的缺點)打法系了有屬性還有輸出,出個刃甲就是全身輸出裝,後面慢慢就變成法系是主流的打法了,而且後面版本加A杖效果就更加合適了火貓以法系為主流的打法了,主要原因就是物理系被砍沒了,後面版本強化了法系的機動性,就更適合了法系火貓的打法為主流了。

以前物理火貓是飛鞋、狂戰、跳刀、大炮、聖劍,看情況補林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看這些裝備,幾乎沒有撐屬性的,火貓自身的成長並不好,所以成就了三萬經濟一秒躺,火遁在對線期結束以後就成了帶線刷野的工具了,這個火貓是不會主動沖臉的。

法系火貓是天賦樹系統建立開始的,常規出裝:相位、戰鼓、電錘、紛爭、刃甲、輝耀、西瓦、A杖、玲瓏心。再加上天賦的加強,火貓再也不會秒躺了,且能持續輸出,火盾既能輸出也增加自身的肉度。可以說,法系火貓把火貓所有能力完美釋放出來。雷錘輝耀的出裝能針對的體系更多了。

可以說,物理火貓是因為受限於版本打針對用的,法系火貓就可以拿出來作為一個主動作戰的核心了。

法系火貓才是真正的火貓,能打能秀,物理系給人一個控制,秒沒,秀不起來

容錯率太低,就拿ti4來說,22.30出到相位戰鼓狂戰斧就是大優,可以參考dk打誰我忘了,徐志雷的火貓,上面詞條寫的,但是這個時間段開始,火貓基本有沒任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然後是葉師傅風靡一時的刃甲電錘,後來被中單軍團化解,然後是蘇美爾的紛爭電錘,中推曾經有過很短暫的ee邪教,就是裸西瓦……其實說了這么多,核心思路就是一句話,活下去,火貓是一個法師,但是也是近戰,需要貼臉,所以狂戰後的真空期實在太久,就這么簡單

打幻象系我還是狂戰大炮聖劍,誰用誰知道。

一刀之靈砍別人一刀,對面砍他也只要一刀

❼ 輕輕幾下敲死你DOTA2虛空出裝選擇有哪些


到了後期真正靠平A打死人的英雄非虛空莫屬,當然對於大多數玩家來說更習慣它的另一個稱呼,XX臉?咳咳,好吧小編其實要說的是fv,我們常常見到後期出了神裝的虛空開了大,跑進來幾下就敲死一個人,敲給人的感覺就比其他的攻擊方式更疼,那麼問題來了,我們該如何選擇虛空的裝備呢?(本文游戲17173原創,轉載請註明出處)
首先假腿必不可少,起碼小編沒見過相位秘法的虛空,之後虛空可能會根據局勢選擇瘋臉,水晶劍大炮,BKB,蝴蝶,金箍棒,這也是現在非常主流的一個打法。這樣的虛空依舊是優勢路主包的carry,不過在六級和擁有瘋臉之後就可以積極參戰了,因為有了瘋臉的吸血效果加上虛空的兩個被動,刷野的銷量也是非常之高。這種出裝適合隊友沒有能在虛空的罩子外甩的技能,或者是說隊友都是和虛空一樣的先手切入型英雄,以及對面脆皮法師比較多,瘋臉就能起到很好的收割或者秒人的作用。
如果局勢更優的話,你可能會選擇下面的這個出裝。假腿,點金,A杖,大炮,BKB,蝴蝶,這種出裝的話主要就是依賴虛空的大招,需要隊友里有能瘋狂輸出的遠程英雄,最推薦隊友里有巫醫或者冰魂。這個出裝下虛空更多的是利用一個A杖大招的短CD將大招作為一個常規技能來使用,大招不僅可以用來大團,甚至可以用來抓人。而目前版本法師掘中也有了不小的加強,不過困擾法師的依舊是輸出環境的問題,而虛空的大招則能完美的分割戰場並且提供輸出環境。不過這種出裝的虛空前中期單殺收割能力較弱。
最後如果你是一個者散差執著的老玩家,那你可能會走狂戰斧路線了,狂戰,BKB,大炮,蝴蝶,金箍棒這是虛空最古老也是最原始的打法,在今天依舊適首皮用,這種虛空是傳統的carry虛空,是一種類似敵法的打法,一般是走優勢路被保護,出門裝選擇圓盾補刀斧,草鞋之後出875回5然後合成堅韌球,之後合成狂戰走上刷錢的不歸路。不過狂戰從來都不是一個打架裝,因此出了狂戰之後你還需要補別的裝備,碰上刷錢更快的英雄或者對面是打前期的陣容,你可以要小心了。
相信通過小編的介紹你對虛空一定有了一些了解,那麼就不妨去嘗試一下這幾種出裝吧,選擇正確的裝備,對於局勢的幫助還是非常大的,打開電腦站起來吧!

❽ dota2 怎麼針對敵法師老是被敵法打崩。。(我玩的低端局,大神求解)

針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

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