imba什麼英雄厲害dota2
1. dota2 imba哪個英雄厲害
IMBA里受折磨的靈魂,宙斯,小狗
2. 打dota什麼英雄最厲害啊,imba版的
imba
3.82d
這是我玩的版本
大後們
敵法,虛空,螞蟻,pa仍然神裝無敵。
新英雄暗夜刺客前期很兇,6大秒人,
imba主要看幾人玩,玩家打還是打AI,還有AK的技能和抽獎。
對打的話不推薦大後。墨跡。出個橙弓等猴年。推薦VS,人馬,老鹿(很猛.很猛)SK,月騎,露娜,宙斯,VIP,SF等技能兇猛的。
也可以要小狗,狼人,藍貓,斧王等打野英雄。imba的野是好東西,fefrfn的模式,我曾經斧王3波野掉一個2400
一個3800
。。但沒敢弄聖劍。。。。
如果打AI推薦黑鳥(T一個
R一個
被動一學,對面都是弱智),沉默術士,大樹(就是推塔),屠夫等。
建議模式-sdstscakfefrfnbbnengul三選一。
-fefrfnakstbbul自選模式
-stakfefrfnbbnengul打AI模式
3. 從DOTA到DOTA2,所有正式版本及誕生過的英雄裡面,最IMBA的是誰
其實很多英雄都很imba,不過我覺得最穩定的還是TK吧,無限羊刀+bkb,被先手羊理論上已經死了。
帶線也只有TK可以帶3路,就是操作太累
我來說一個,蝙蝠騎士。技能機制導致的,歷經所有版本都在削弱的英雄。
新英雄出來都比較應霸,鳳凰蝙蝠我記得很牛
鳳凰,沒有其二,從6.72開始霸陵到改動6.77還是78,已經很霸陵但是已經好很多,以前D,還有逃命,追擊,傷害,還可以繳械,F二技能傷害400,回血相當於梅肯,3技能,給隊友回血,對敵人減速 百分之7最高每秒掉血1j搶F,配合一個袋控制不論硬空軟控,黏到必死,大招跟現在一樣,神技就是d f二連,打不死傷害高還能回血,還能繳械,不談,那是噩夢
曾經月神luna魔武雙修,曾經劍聖野區稱王,曾經剛背沉默上演尖矛利盾的攻防大戰,曾經四大法師並世稱雄。
但是只有在那一個版本,那一個loading圖下,有一位唯一的真神—地精修補匠。
刷新bkb的TK會告訴你,無敵的定義。
tk,無限bkb
6.54 FUN 模式,地圖右下角有個商店,裡面有4個英雄,那都是爺爺
有一個版本的蜘蛛,推進可能沒現在那麼快,把在蛛網里隱身加上了無視地形,甚至可以跑地圖外邊,沒有蝙蝠和幽會就不可能死
忘記是哪個版本,小魚人殺人永久偷屬性……其次我覺得就是鳳凰和蝙蝠了……
古老的年代,好像是6.49版本吧,月騎的大不用點一技能,一級大直接滿級的六道月光,一道月光300多點傷害,月騎前期二三技能對點,然後黃點撐血,沒有三個人抓不了月騎,加了光環和彈射的月騎打錢速度絕對無敵,二十分鍾成型後基本無敵,那段時間最少手選了300盤月騎,勝率不低於90。後來就把月騎的大改了和一技能掛鉤,就改廢了。
4. DOTA IMBA里,什麼英雄最厲害
多了...IMBA都很IMBA。事實上,藍貓小熊之類的,都是單機,或者單挑比較強。團的話...有幾個英雄能秒殺一切。由於幾個裝備的變態,導致力量英雄和遠程英雄比較吃香。屠夫的鉤子你試過沒有?沒龍芯之類的東西基本一鉤就死。而且力量疊加非常高。
拍拍的傷害是暴高,但是太容易被限制。IMBA的限制技能太多是指向團體了,而且前期的法術壓制,拍拍也很難成型。
值得一提的、最犀利的英雄,可能是黑鳥。他扣血是按照最大魔法的百分比,而且永遠不斷魔,智力還跟屠夫的力量一樣可以殺人疊加。大招更狠,魔法最大值的百分之45,而且范圍巨廣。團戰站著點法球就成了..完後接個大。
潮汐的每秒移除不利法術很變態,跟他的4次毀滅一樣變態。一個大,要是位置好,場上能活幾個?
順帶一提,單機的話。黑鳥你也可以試試...打到16級的時候,一個大就5殺,還給稱號...