dota2比賽為什麼不能打問號
❶ 為什麼在dota2游戲中,突然不能打字了
您好,很高興能回答你的問題。
不能打字可能是如下這個原因導致的:
輸入法未響應
當前默認輸入法為其他dota2無法支持的輸入法
游戲內部出現bug
那麼解決辦法就是退出dota2,結束dota2游戲進程以及輸入法進程,然後重新登錄dota2游戲。如果還不行就重啟電腦~
希望能幫到你,望採納~
❷ 如何看待Dota2把問號反補加入TI7的特效當中
在Dota2游戲的開始程序上點擊「設置」,進入「設置頁面」後再點擊下方的「設置啟動選項」,在彈出的框中輸入-console並確定進入游戲後,會看到Dota2的控制台,在這里輸入命令即可設置Dota2右鍵反補Dota2設置右鍵反補命令:dota_force_right_click_attack 1Dota2取消右鍵反補命令:dota_force_right_click_attack 0如果進入游戲後沒有看到控制台,可以按鍵呼出,在設置里可以看到你可以使用哪個鍵呼出控制台望採納
❸ DOTA2影魔公屏打是什麼意思
表示很友好,這游戲的亮點就是一邊游戲一邊和面互動,沒有什麼比打問號更好的互動了,如果對面沒人遊走你,你就時不時的打一個問號。
❹ 請問為什麼我在Dota2裡面觀戰這些打字時打不出來,也就是顯示不出來,怎麼回事我是win8系統,
1、卡SHIFT了,DOTA和其他不一樣,如果卡了SHIFT ,只能退了重來。
2、如果只是在觀戰的時候,參考右上角觀眾聊天
❺ dota2反補問號怎麼得到
1 要巧老得到dota2中孝胡升的反補問號,需要完成游戲內的某些成就,如擊殺敵方英雄數達到一定數量、使用特定英雄進行勝利等。
2 這個問號也會在比賽中出做哪現,當一名選手反補成功時,屏幕上就會出現該問號。
3 另外,有時候dota2會舉辦活動,獲得活動成就也可能會得到反補問號。
❻ 為什麼win8我DOTA2不能打字
解決方法:
1、任務欄空白處右鍵單擊選擇屬性,在打開的「任務欄屬性」對話框中,點擊「任務欄」選項卡下的「自義」按鈕;
2、
彈出通知區域圖標窗口,點擊左下角的「啟用或關閉系統圖標」選項;
3、
從彈出的「系統圖標」窗口下,可找到「輸入指示」選項,將行為「關閉」修改為「啟用」即可。
4、此時即可查看通知區域已經顯示輸入法圖標正常。即可正常打字。
❼ 為什麼win10系統dota2不能打字
首先,Win10自帶的輸入法肯定是不行的。別說DOTA2,在Win10下,很多游戲中都不能打漢字輸中文,所以,一定要下載第三方輸入法
很多第三方輸入法都可以用Win10玩Dota2打中文,本人親自用過的就有谷歌拼音、搜狗輸入法。這里就以搜狗輸入法為例子,首先就是下載並正確安裝輸入法
因為,現在的輸入法一般默認的是橫排顯示,所以要把輸入法的顯示設置為「豎排」。用滑鼠右鍵點擊開始菜單那裡的「Win標志」,選擇進入「控制面板」
在「控制面板」的選項中點擊「更換輸入法」
在更改語音選項中選中「中文……」那一項,然後點擊選項
在輸入法設置中,點擊你安裝的輸入法的後面的「選項」,來進行一些設置
在輸入法設置界面,點擊打開「外觀」的界面,選擇「豎排」
然後點擊「應用」或者「確定」
做完這些設置之後,重啟計算機(一定要重啟),然後進入游戲,你就會發現,在Win10下完DOTA2也可以打中文輸漢字了。比如:我輸入sj,就出來當前的時間了,這也是現在輸入法的一種應用,可以顯示出當前的時間
❽ 如何看待打dota2等游戲時打問號71嘲諷的人
4決賽拜仁對曼聯次回合,羅本打入那粒凌空抽射粉碎了曼聯的晉級夢想時候的慶祝動作怎麼看待游戲嘲諷這個問題
這里不探討路人局的嘲諷,因為大多數是激動興奮的瞬間反應,打個問號之類的,沒有技術含量。個人觀點,嘲諷是電子競技中的一個特殊環節,沒有必要完全批判它,作為觀眾也能感到樂子或者憤怒等情緒上的連動。不止電子競技,比如NBA賽場上,大將軍阿里納斯知名的三分回頭慶祝,也沒有可討論性,這也可以算作嘲諷;穆托姆博最代表性的蓋帽後搖手指,也是明顯的嘲諷;足球場上在客場進球去觀眾席做出招風耳傾聽觀眾聲音的,還是在嘲諷;2010年歐冠1。
職業比賽中的嘲諷很少,一般發生在一些固定的選手或者跟特殊的事件相關,其他的體育競技也有嘲諷,絕對的嘲諷。這些都是嘲諷,只不過不像電子競技一樣,坐的那麼近,在同一塊屏幕可以看到
❾ 如何能快速的看懂《dota2》的比賽
要補習所有的專業知識和常用梗。
首先如果你一點沒接觸過DOTA的話,光靠看比賽你是很難跟得上節奏的。
因為比賽中一旦爆發團戰,塞給你的信息量是巨大的,而你沒有時間去分辨這些信息代指的是什麼,這種情況就只有時間長了某些出現頻率高的詞會給你留下印象,你才能去理解它。
類似我當初看了很多場CSGO比賽,但是依舊要靠網路才知道什麼叫做A大、小道等等。類似梗這樣的就更難懂了,但是這不是必須的。
可以去網路一下DOTA2常見術語,官網有一個但是很早而且不全;比賽中多看火貓的官方直播,類似自由基AMS這一類的解說在比賽中對於技能名、物品名及英雄會較多的使用書面詞彙;可以去看一些新手入門向的視頻。
PS:如果是單純的只為了陪男(女)朋友看的這種,那你就只要知道,這游戲就是喜歡清湯鍋的跟麻辣鍋的打起來了就行了。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
❿ Dota2有哪些嘲諷方式你最喜歡哪一種
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
玩dota,嘲諷其實是 游戲 的一個組成部分,因為嘲諷讓 游戲 變得非常歡樂。但是千萬也不要因為敵方的嘲諷影響自己的心態,這才是最重要的。
嘲諷的方式,最誇張就是自己的ID,曾經見過有人ID是「對面五條狗」,「對面五坨屎」,「來殺我哦」這要挑釁的字眼,畢竟天外有天,人外有人,往往使用這樣的ID都不太能擁有愉快的 游戲 生涯。
有的玩家,嘲諷敵人就會在勝利即將到來的時候,開始沒完沒了的跟對面嘮嗑,探討人生等等,開啟了自己的無敵捲舌模式,各種挑釁讓對方殺自己。當然了,開局上來就喊話求針對,又另當別論了!
如果敵人被反殺,往往會發個問好,看樣子有些不明所以的意思,感覺這一個問好里蘊含了好多話想說。問號是經常看到的嘲諷方式,但是個人還是很少用的,畢竟有點得便宜賣乖的感覺。
我自己的嘲諷方式,就是偷塔後被多人追殺。當對方沒有暈眩技能時,當著敵人的面TP回城,成功後我還會和對方說一聲:"88了~!"這種嘲諷我覺得更有一些技術含量。
當然了,虐泉也是不錯的選擇。不過有一個版本的泉水靠近就死,非常討厭這個版本。個人是非常喜歡玩個軍團指揮官、幽鬼、亞巴頓這樣的英雄,毫不客氣的沖進敵人懶以生存血泉,給對方殺個精光,感覺這時也是一種極端的嘲諷。也看過幾個玩家把血泉拆了的情況,打到對方無話可說。
好啦,感謝大家的支持和關注。
你好,很有意思的問題,分享下我的答案。
說到嘲諷,那是從DOTA1延續至今的「傳統」了呀,玩DOTA沒有過嘲諷,那絕對稱不上合格的DOTAER
說說我見過的嘲諷方式:
1. 故意送「聖劍」,求你翻盤給我看?
這是一個DOTA1時代路人中常見的嘲諷方式,不知道各位是否經歷過呢?
通常會在破對手三路後,去刷出「聖劍」,然後去送給對手,一把兩把……
公屏打字:「求你翻盤!」。當然也有翻車的例子,哈哈。
2. 不服solo?
這個就太常見了,太多的恩怨情仇,記得本人以前DOTA1經常遇到上這種情況吧。
3. DOTA2特色「技不如人,甘拜下風」
這也是很早流行的嘲諷方式了,依稀記得還是因為一場職業比賽而火起來的方式。
4. 公屏打「?」
這種方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超級拉仇恨,也是當下流行款式。
5. 泉水口「扔骨灰,扔芒果,種樹」
這種已經被大家接受了,顯然只是勝利者的姿態,作為失敗者只能忍了,哈哈。
6. A自己裝備
這方式有點帶節奏的味道啊,不過我認為不太算嘲諷吧,只是一種 娛樂 方式罷了。
7. 圍毆不殺
這種就屬於非常激怒式嘲諷了,一般沒怎麼見,不過開黑或比賽竟然經常見,也是服了。
還有些其他的暫時想不起來了,歡迎各位補充,讓小弟也長長見識(偷學一波)。
感謝您的閱讀,再會!
其實現在DOTA2的環境和玩家素質都有了不小的提升,特別是分數高了之後。但是低分段還是有少部分玩家喜歡殺完人之後嘲諷對面,其實這也算是dota2的特色之一。下面說說dota2中都有哪些嘲諷方式。
1.聊天輪盤,「相當精彩的比賽」,「技不如人,甘拜下風」以這兩個輪盤為首的聊天輪盤嘲諷。
2.英雄輪盤,每個英雄在英雄等級上去之後都會有特殊的英雄語音,比如影魔:「你技術真差。」幻影刺客:「死於我手是你的榮幸。」帕吉:「抱歉,是我乾的嗎」
3.「?」簡簡單單的一個問號,其中的包含的東西可能只有dota2玩家才能知道吧,簡單明了的嘲諷。
4.ti
嘲諷是dota這款 游戲 最大的魅力之一,我記得在剛開始看職業比賽的時候,那時候還沒有隔音棚這樣高級的設備。兩支隊伍的選手就那樣坐在旁邊,而這樣的結果就是雙方選手就那樣扯著嗓子互相嘲諷,看的我是真的歡樂的不行。 也不知道是不是這個原因,後來dota圈也開始流行嘲諷。
那麼有哪些方式可以嘲諷呢?
曾經流傳過一個快速學習dota的方法,那就是選擇影魔然後在公屏打個問號。 那絕對會有無數的人來找你,用地獄模式來鍛煉你的技術。其實我最恨的是對面有個人每殺個人就開始在公屏打個問號,就像是沒殺過人一樣,真的可恨。
輪盤是dota2的一個特色,自從推出之後受到很多玩家的喜愛。像什麼「你氣不氣?」等輪盤變成了全民必備的。其實有時候這個輪盤真的讓人有些哭笑不得。
打賞就屬於有錢人的 游戲 了,像一些「豹子頭」選手就沒有這樣的特權了。當然了,這還要看你舍不捨得了。這種嘲諷方式在職業比賽中非常流行, 在高壓力的比賽當中對面來一輪打賞真的很可能讓人心態崩潰。
虐泉就需要己方的優勢非常大了,沒有一定的裝備支撐很容易將自己演進去。 更有一些有想法的玩家,在對面的泉水種樹,被人美其名曰為上墳,真的是笑死我了。
除此之外,你還喜歡那種嘲諷方式呢?
都說玩刀塔2的玩家素質比較高,這點我還是非常贊同的,但是在 游戲 這個虛擬世界中,還是有很多彈幕大神做著鍵盤俠,看著比賽動不動就噴那些職業選手菜如雞,當自己打 游戲 的時候,拙劣的操作很可能會引來隊友或者對面的嘲諷,那麼在 游戲 中哪些嘲諷比較厲害呢?
這個符號包含了太多的東西,簡直就是嘲諷屆的龍頭老大,要是你選個影魔,在中路對線期反補一個兵, 然後打個問號,保證你這局 游戲 能夠吃到對面的所有技能 。
你氣不氣?氣不氣?氣不氣?看了個Ti8,真的是要被這個聊天輪盤給吵死了,特別是總決賽老乾爹對陣OG, 在老乾爹局勢被翻之後,OG一直在發這個輪盤,選手不氣,我們玩家都要被氣死了
當把對面打的毫無還手之力後,對面五人很可能無奈的用自己灰色頭像看著基地爆炸, 這時候幾方來了幾波兵,然後自己五個隊友集體回程,讓小兵把基地推了,你說是不是嘲諷力十足。
大家在玩 游戲 的時候,都是怎麼嘲諷對面的呢?
昨天我玩的時候也被一個菜雞小黑問號了。前期被我打的一點聲音都沒有居然也敢問號!後來被我聖劍翻盤,贏之前一直在公屏問號,順帶說了句,三問傻掉蜜汁勇氣,哈哈
手選影魔走中
來solo讓你一個大葯的
嘲諷?
本人自帶嘲諷功能你見過玩不同角色都被對面盯著殺么?技能自選模式……情願滅團都得殺了我
你氣不氣,
唉,隊友呢?隊友呢呢?
還有puls英雄修煉等級 的語音
最好的嘲諷就是 種樹 A裝備