DOTA2天鷹之戒怎麼買
1. 新手求dota2幻影刺客和混沌騎士的攻略。
我想說,dota跟lol不太一樣。並非只需要你精通兩個英雄。你幾乎得至少熟悉所有英雄的技能、打法、出裝。這樣你至少在用你的英雄時能應對對方的英雄、配合己方的英雄。
幻影刺客:
屬於路人傳統意義上的大後期。前期中期因為技能的願因也有較強的打架、追殺、收割能力。
他的發展路線、加點、出裝:
正常情形下以發育為主。出門除補給和屬性外可選擇圓盾、窮鬼盾、補刀斧等裝備,或到線上野店購買。盡可能補好每一刀。如無對方干擾的情形下要學會反補」控線「。如非前期就逆風,第一大件可選擇狂戰斧,增加續航、攻擊、farm效率。逆風可先出弗拉迪米爾的祭品,然後BKB。甚至可以直接裸BKB。
如果不逆風而你想打架,可多出點小屬性裝:如天鷹之戒、窮鬼盾、大魔棒等。
中後期只要裝備成型那基本是贏了。裝備可選假腿、祭品(或支配轉撒旦)、BKB、狂戰、暈錘、暗滅、金箍棒蝴蝶龍心等都可以出。
加點的話,由於當前版本大招對一技能的加強,需將一技能窒息之刃點滿,2技能減cd也要點滿。3技能必須至少點一級,有大點大。
混沌騎士:
力量英雄,帶控制,後期有裝備的話有很強的輸出能力。前中後期全能的一個英雄。
可做一號位打線上被保、配合,然後打錢出裝。也可保己方大哥,也可遊走。
可先出鞋子、魔棒、骨灰、戰鼓等前期裝,可考慮出靈魂之戒。第一大件在對面控制較多的情況下,直接選擇BKB,然後直接龍心再強襲。雙刀和分身斧可以考慮出。但是不如BKB龍心效果來的直接有力。
如果你有了這樣的裝備,再隨便來一兩件,三級大招一開,拽到誰誰死基本上。
加點的話,一般要12對點,有大點大。
當前版本對1技能的改動,可以考慮前期1技能只點一級,眩暈短而傷害高,2技能無論怎樣都要滿。(這種不太推薦)
有不懂可追問。求採納
2. DOTA2火槍怎麼玩,卡德爾火槍玩法詳細介紹
火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。
主動技能(快捷鍵T或者R)
狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害: 355 / 505 / 655
射程: 2000 / 2500 / 3000
魔法消耗: 175/275/375
冷卻時間:20/15/10
『技能分析及注意事項』
超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了BKB放大的謎團等都可以被該技能打斷。很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的准備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。
狙擊手技能使用技巧
1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。
2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意識。
3.在擊殺對方英雄時盡量不要過早使用狙擊,可能你准備狙擊的預備時間內你的平A輸出已經高出了該技能本身的傷害。
4.如果是中單的火槍,盡量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。
四. 狙擊手英雄定位
狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。
五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,性價比很高。射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機狙擊手
幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高狙擊手的屬性。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為狙擊手增加更多的屬性,隨後可以賣掉。
(2).625手選狙擊手
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。
核心位狙擊手前中期出裝:
在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈系帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。
核心位狙擊手後期出裝:
分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手DPS的能力提升也是很大的,遠程英雄的幻象具有更好的輸出環境。
蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。
代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的DPS能力。
金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。
撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個DPS必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。
斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。
黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。
黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。
狙擊手小貼士:
1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕松。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。
3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。
3. DOTA天鷹之戒怎麼合
這個裝備的合成總價只需985,是由怨靈系帶和王者之戒(即聖殿指環)合成得到的,它無需使用卷軸合成。天鷹戒的屬性能加9攻擊力、3全屬性、3敏捷以及1護甲。
除此之外,有兩種光環能保護隊友,專注光環補的是隊友的護甲,輝煌光環補的則是魔法恢復速率,尤其是輝煌光環,才會有如此之多的敏捷英雄選擇價格低廉且很實用的天鷹戒。
在dota中,天鷹之戒可謂是敏捷英雄的最愛,有些英雄為了前期補刀而買系帶,而敏捷類型的英雄後期都會選擇天鷹戒指較多。
而這個裝備正是由系帶合成而來,系帶到中期一般也沒有多大用處,合成天鷹戒也不會浪費,適合推線。之所以會如此適合敏捷類的英雄,主要還是因為魔,本身後期就缺魔,而這個戒指正好彌補了這個問題,同時價格也不貴,適合大部分的英雄玩家。
(3)DOTA2天鷹之戒怎麼買擴展閱讀:
其他詳細:
另外,它是可以拆分的,但需要注意的是左鍵點擊切換專注光環僅對英雄有效。此外,如果你要後期出吸血貴的祭品,丟到圓圈點拆分就好。
天鷹之戒既然適合敏捷類的英雄,那麼一般推薦的就是狙擊手、編織者、變體精靈以及幻影長矛手。這類的英雄帶上天鷹之戒,各有千秋,可謂是占盡戰斗中各種優勢。正因為如此,才會有很多童鞋選擇使用天鷹戒,可見它的實用性還是很強大的。
4. dota 物品
首先我們來看一下兩個裝備的對比。首先:
王者之戒
價格:325(藝人面罩)+175(守護指環)
效果:增加1點護甲與6點攻擊力。
專注光環:提高900范圍內友方2點護甲。
輝煌光環 :提高900范圍內0.65/秒的魔法回復速度。
注意:使用物品可以轉換物品形態。
正常模式下,專注光環對所有友軍包括小兵和召喚生物有效。
英雄模式下,專注光環僅對友軍英雄有效。(注可拆分。)
天鷹之戒
怨靈系帶(485)
王者之戒,曾用名為聖殿指環(500)
總價985
所在商店:支援法衣
編輯本段屬性
+9攻擊力
+3全屬性
+3敏捷
+1護甲
專注光環:增加900范圍內的友方單位2點護甲
輝煌光環:提升900范圍內的友方單位0.65點/秒的魔法恢復速率。
可以拆分,可以左鍵點擊切換專注光環只對英雄有效。
天鷹之戒比王者之戒貴了660元,這個價錢在哪怕是後期的輔助來說都是一筆不要的負擔。
攻擊加了3點,全屬性加了3點,全屬性影響全部的屬性。護甲未變,但是敏捷加了3點。敏捷影響護甲和攻速、。
但是對於輔助來說一個王者之戒足以。當然沒有肯定的,看情況吧。
望採納!
5. 刀塔DOTA2育母蜘蛛怎麼玩,蜘蛛玩法詳細介紹
dota中的蜘蛛怎麼玩的呢,蜘蛛作為一個賴線英雄,及時是永遠不回家也沒事的,直接躲在蜘蛛網中發育,一個人直接帶一波線是親輕輕鬆鬆的事情,下面小骨來為大家介紹下dota中的育母蜘蛛怎麼玩的吧。
主動技能(快捷鍵T或者R)
對活物體液的強烈飢渴提高了育母蜘蛛的攻擊力,並使她的攻擊附帶吸血效果。
魔法消耗: 100/100/100
冷卻時間:45
技能:無目標
攻擊力加成: 60 / 80 / 100
吸血百分比: 40% / 60% / 80%
持續時間:14 / 14 / 14
『技能分析及注意事項』
增加育母蜘蛛的攻擊力,但是更重要的是使得它以最多80%的百分比吸血。這個技能提供給育母蜘蛛很強的爆發力,在後期開啟此技能之後依靠大幅度的吸血,育母蜘蛛在與其他敵方英雄的對拼單挑中都能十分的有底氣,也因為這個技能的存在,攻速對於育母蜘蛛而言十分的重要。
育母蜘蛛技能使用技巧
1.育母蜘蛛在蛛網內無視地形,可以釋放蛛網穿越懸崖等地形障礙追擊或逃生。向地圖邊緣釋放蛛網能夠使得育母蜘蛛遊走在地圖的邊緣而更加的安全。
2.依靠一技能育母蜘蛛能夠製造出大量的小蜘蛛,在面對有強力范圍性傷害的英雄回守的情況下,應該調離小蜘蛛,可以讓它們去打野增加自己的額外收入。
3.在單殺對方前要記著開啟大招並操作小蜘蛛攻擊敵方英雄。
4.崗哨守衛對於蛛網十分的剋制,可以自己購買崗哨守衛反掉敵方的守衛。
四. 育母蜘蛛英雄定位
育母蜘蛛是團隊中的推進核心與物理輸出後期,育母蜘蛛的前期爆發力十分高,配合隊友能夠擊殺敵方英雄,它在推進中的表現更加的突出,育母蜘蛛有非常強大的牽制能力,現今蛛網的改動使得育母蜘蛛更加的依賴蛛網,也更加的難以被GANK,具有非常好的生存能力。在後期育母蜘蛛擁有不錯的裝備以後,在團戰中能夠擁有很高的物理輸出,但是育母蜘蛛的身板較為脆弱,過分依賴蛛網而缺乏其他逃生技能,容易被崗哨守衛針對也是它不得不提的缺點。玩家在使用育母蜘蛛的同時也要注意對小蜘蛛的控制。
五.育母蜘蛛核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以孵化蜘蛛為主,小蜘蛛在對英雄或者防禦塔方面都有很好的輸出能力,這個技能的傷害也很高。在現今版本中八九級也可以優先點滿蛛網主打混線推進流,這套加點的考慮是先補滿麻痹之咬,在敵人回防或者配合隊友GANK的時候起到減速對方並且取得擊殺的目的。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機育母蜘蛛
守護指環(175)+治療戒指(350)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 守護指環無論是先和治療戒指合成靜謐之鞋,或者後續合成吸血鬼的祭品都要用到。樹枝可以合成大魔棒,也可以合成梅肯來輔助團隊。
(2).625手選育母蜘蛛
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹同樣用於合成大魔棒。天鷹之戒對於推線的育母蜘蛛而言能夠起到不錯的支持,在推線的時候也要記住將天鷹之戒的光環打開。
核心位育母蜘蛛前中期出裝:
靜謐之鞋可以是蜘蛛選擇的對象,因為主要以PUSH和混線為主,靜謐之鞋提供的移動速度和恢復力對於蜘蛛而言都十分的有用,後續可以將其拆分進一步合成遠行鞋增加育母蜘蛛的機動性和牽制力,其守護指環能夠合成吸血鬼的祭品,在推進時的作用非常的大。
天鷹之戒,戰鼓,這兩個裝備都提供給蜘蛛不錯的屬性加成,其中天鷹之戒提供的魔法回復蜘蛛十分需要此藍量的回復,而戰鼓能夠提升其移動速度和攻擊速度。
靈魂之戒,這個物品的存在配合蛛網能夠使得育母蜘蛛的回復力大大提升,其主動技能使得育母蜘蛛可以無限的製造小蜘蛛對敵方的防禦塔進行干擾,這件裝備十分的適合育母蜘蛛。
黑黃杖,這件裝備當你決定要參與團戰的時候可以選用,或者當對方有過於強力的先手也可以選用此裝備來保證自己的生存。
夜叉,一件十分具有性價比的提升物理攻擊輸出的裝備,合成也十分的平滑。
紫怨,對於蜘蛛而言這件裝備的魔法回復使得它可以不用顧慮釋放魔法的藍耗,同時此物品的主動技能能夠使得育母蜘蛛的單殺更加的方便。
核心位育母蜘蛛後期出裝:
恐鰲之心,可以為身體脆弱的蜘蛛提供大量的力量屬性,使得它變得更加的硬朗,其強大的恢復力能夠使蜘蛛具有無與倫比的續航力。蝴蝶,無論是此物品提供的閃避還是敏捷加成,對於蜘蛛都十分的重要,此物品能夠很好的提升蜘蛛的後期物理輸出能力,閃避與蜘蛛麻痹之咬對敵方造成的攻擊落空疊加,使得蜘蛛更難以被打中。黑黃杖,身體脆弱的蜘蛛需要一個黑黃杖來支撐自己在團戰中進行輸出。強襲光環,攻擊速度的提升以及減甲光環配合蜘蛛的大招能夠打出不錯的傷害,而且護甲的增加使得蜘蛛對於物理傷害的承受力大增。金箍棒,一個不錯的提升物理輸出的裝備,針對幻影刺客、隱形刺客或者那些出了蝴蝶而擁有閃避的物理後期。
育母蜘蛛小貼士:
1.育母蜘蛛自身也十分脆弱,在單殺對方的時候因為缺乏控制技能要小心不要被敵方反殺。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,不要在自己推線正高興的時候被沖出來的敵方英雄GANK,要注意對方的動向從而判斷是否能夠安全的帶線。
3.育母蜘蛛一離開蛛網立即喪失所以蛛網的有效加成包括隱形。
6. dota2守衛雅典娜戒指的時間是多少
創世之戒的購買時間:
白天12點到5點,惡魔之戒。
晚上6點到11點,石化妖瞳。
晚上12點到1點,詭絲重瞳。
晚上2點到5點,黑夜之戒。
白天6點到7點,晨輝之戒。
白天8點到11點,寶石之戒。
下面列出不同的兩個戒指合成創世之戒後的屬性:
惡魔之戒和黑夜之戒合成,使用技能增加主屬性。
黑夜之戒和晨輝之戒合成,使用技能25%幾率減少50%技能冷卻。
詭絲重瞳和石化妖瞳合成,穿透50%傷害,反彈傷害。
寶石之戒加黑夜之戒合成,殺死敵人減少cd。
晨輝之戒加寶石之戒指合成,受到攻擊時恢復血量。
惡魔之戒加石化妖瞳合成,降低攻擊者60%的攻擊。
7. DoTa2怎麼玩啊
DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。
方法/步驟
1
魔瓶控F:dota2里裝備魔瓶後,無論瓶子剩幾口,只要右鍵點擊F即可自動裝F,簡化了操作。
2
游戲畫面:dota2游戲畫面十分給力。
3
技能效果:dota2技能效果十分華麗。
4
游戲配音:dota2的英雄配音非常豐富,如果你能清楚知道英雄在不同場景說的每一句台詞,你會覺得你不止在玩一款簡單的競技游戲,游戲過程樂趣叢生。
5
AI(BOTS)優化:也許有騷年對此嗤之以鼻:AI能看?優化了也是渣渣。但是一款競技游戲,新鮮血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手們成長的樂園。dota2AI功能強大,各種水平層次的AI讓新手們在與AI對抗中逐漸了解這款游戲,並鍛煉了自己的基本功。我敢說,等你輕松完虐各種AI的時候,你在路人中已經可以獨當一面了。
6
錄像系統:dota2錄像觀看增加錄像回放功能,就像在看視頻一樣,滑鼠左鍵輕點擊時間軸,直接跳轉至目標時間點,精彩鏡頭不再錯過!
7
用戶界面UI:最新更新的UI界面,可看出與原版dota界面有許多不同之處,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。
8
UI左上角的5個按鈕:第一個可以切出dota2進入dota2准備界面,可進行畫面,聲音,控制的設置,通常用於改建的調整或退出遊戲。第二個用於查看聊天記錄,相當於war3的聊天選項。第三個功能如圖所示,相當於war3右上角的下拉菜單功能。第四個則是查看戰斗記錄。第五個是共享操作,共享分開了英雄和單位的共享,有效防止了誤操作,還有為禁用幫助功能增加了選項。
9
UI界面上方:陣容,隊友大招CD與否以及復活時間一目瞭然,點擊己方英雄頭像即可選中該英雄,十分直觀與方便。
10
UI界面下方的英雄狀態欄與屬性欄:狀態欄顯示你當前獲得的buff(綠色)與debuff(紅色),邊框顏色會隨buff持續時間的變化而漸漸退去,直觀方便觀察該英雄身上的狀態。
11
UI界面的血藍條以及技能欄:dota2中把經驗條移動到英雄頭像下方,血藍置於正中下方便於觀察。技能欄左上角標出了該技能的快捷鍵,右下角顯示該技能的藍耗,CD中的技能會顯示精確的讀秒,技能圖標下方點數代表此技能的等級。
英雄陣亡後界面變化:英雄陣亡後血藍條變成了讀秒倒計時與買活按鈕,相當人性化。
UI界面右下角:dota2中金錢顯示在這里,SHOP按鈕在附近有可購買商店的情況下會變亮,左擊即可打開商店消費了。新增的快速購買欄可用shift+左鍵將常買的物品放進去,只要SHOP按鈕亮了即可右擊圖標一鍵購買,超級方便。物品欄與原版dota略有不同,採用橫3縱2的排布,物品圖標左上角顯示快捷鍵,右下角顯示可使用次數。dota2新增信使欄,上邊的按鈕顯示信使的動向,點擊可選中信使。下邊的按鈕為一鍵讓信使從倉庫里拿出物品送到英雄身上,可在設置里設置此按鈕快捷鍵。快捷防禦符文使用,點擊後變成灰色CD狀態。
信使優化:在dota2里再也不用擔心大魔棒繁瑣合成問題了有木有?信使運來東西可放心等待其快速合成並使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔東西騰格子等信使什麼的簡直弱爆了,這個優化大大簡化了操作,應該是每個dota玩家的福音。
選中隊友可看到其技能加點:這個優化讓我們更好得把握隊友的信息。同理,野怪技能也變得可見了。
隊友顯藍:從上圖就可以看出,dota2中隊友的藍條可見了,這對於把握隊友藍量有很大幫助。
小地圖:dota2小地圖簡約而不簡單。首先看圖,己方英雄的圖標顯示了他們的行動方向,更方便掌握隊友的動態。在小地圖而上發信號時若是點擊對面塔則會出現代表攻擊的「劍」,點擊己方塔則是「盾」。設置里可調ALT鍵顯示英雄名稱,這對於不習慣用10色圖的dota玩家來說是個福音。按住Ctrl即可用滑鼠左鍵在小地圖上塗鴉或指揮隊友行進路線。
商店系統:dota2里的商店系統可以說是徹底革新,習慣熟悉以後十分便捷。現在只要在SHOP中左擊物品,即可出現此物品以及以此物品相關聯的所有裝備,只要你有足夠的money,右鍵即可一鍵購買,並且自動補充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不過有童鞋表示不能快捷鍵購買無法展現他們強大的記憶能力與左手優美的舞蹈。
物品圖標:dota2的物品圖標的優化在於可開關的物品以及升級物品的細節改動。聖殿(關閉)聖殿(開啟)天鷹之戒(關閉)天鷹之戒(開啟)
觀戰系統:各種詳細地數據統計,讓您在觀看比賽時對局勢作出更加准確的判斷。等待好友打完來開黑時無聊嗎,看他操作一局吧。高玩們的第一視角可盡情的觀看,對於玩家們學習提高起到了很大的作用,再也不用等待大神們怒更第一視角視頻了。以後應該還會嵌入解說,期待ing
dota的舞台:眾所周知,基於war3平台的dota有著許多無法克服的障礙。第一是地圖大小,如今近乎8M的dota地圖讓dota的更新腳步無太大的迴旋之地。第二,許多無法克服的BUG,TA秒人,船長水刀BUG,朗姆酒snk被斬了站起來1hp等等,這些雖然極難遇見,但一直是基於war3平台的dota的缺陷。毫不掩飾的說,如今的war3已不足以讓IF展現他更多的才華。而dota2跳脫出來,給了IF更大的發揮空間,相信IF會在打造完原班dota英雄後給我們帶來更多讓我們驚奇的英雄。讓我們拭目以待,期待一個更加成熟,輝煌的競技類游戲dota 2!
8. dota中矮人火槍手怎麼用
加點:3232143322411104(我覺得應該先把射程加起來,然後先加1還是2就是個人愛好了。)
出門裝:大葯,吃樹,一個敏捷便鞋,三樹枝(這就是基本,我還是推薦多帶吃喝,方便生存!)
中期:假腿(跑得快,加的屬性多,加的攻速多,十分適合輸出和生存)or相位鞋(跑的很快,打人疼,但是會很脆),大魔棒(一定要有,反殺,逃命,殺人必備),戰鼓(加屬性,加血,可以讓你更不容易死,加的攻速更能讓你好的輸出),夜叉(加攻速和移動速度,生存和追殺能力更上一層樓)
後期:幻影斧,蝴蝶,大炮,金箍棒。
還有很多打法,如魔炮流火槍,就是出紫苑的火槍,因為火槍的大招和散彈威力很大,就可以通過你源源不斷的魔法來通過技能輸出,這是一種打法。
還有偷人流:隱刀,夜叉,相位,黯滅,偷人一流,但很脆。
我不太主張給誰定下一個固定的框架,因為形勢是多變的,裝備加點都要根據形勢來改變,所以...真的不太推薦死板的加點和裝備,希望樓主滿意。