dota2一號位輔助怎麼玩
『壹』 DOTA2輔助英雄怎麼玩
想知道更多關於DOTA2輔助玩法的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2輔助玩法的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2輔助玩法的介紹吧~
很久很久以前,1號位是大爺,其他四個位置都是打醬油的。後來,變成了1號位是大爺,2號位是二爺,45號位同病相憐,惺惺相惜。3號位沒什麼存在感,自己玩自己的。
如今,1號位是大爺,2號位是二爺,3號位是三爺。4號位已經拋棄了好基友5號位,跟3號位鬼混去了,成了四爺。5號位? 5號位從始至終一直是孫子!
這是dota歷史里輔助最黑暗,最凄慘的年代。如果漢子們遇到願意一心一意,任勞任怨給你打輔助的妹子,不要猶豫,趕緊嫁了吧。
好了,言歸正傳。今天重點來說說dota里的輔助位。
傳統意義上的輔助位,其實包括4號位和5號位,也就是我們常說的雙輔助。但是由於版本的變更,理論上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有裝備,才有作用。但是實際上不可能所有人坐轎子而沒人抬轎子,所以慢慢的就在45號位中,突出了4號位的重要性,也就是現在熱門的"毒瘤4"。將以前本來是45號位一起乾的輔助的活,全落在了命苦的5號位身上。4號位在隊伍的定位則越來越模糊,越來越靠近3號位,而偏離5號位。所以今天我們說的輔助主要說的是5號位,4號位則下下期和3號位一起解析。
輔助的理解:
如果你對dota里"輔助"的理解只是停留在買雞買眼就行了的話,那說明你才剛入門。
或者我用簡單的一句話來形容dota里的"輔助":
買雞變鳥買5買粉真假眼。點人壓人不吸仇恨不吃經驗,拉野屯野幫助大哥控線。讓刀讓塔讓人頭,控符遊走tp支援三路。做視野保護大哥打錢,開5主動帶節奏,蹲大哥收線,打團放好技能,到處摸錢出推推微光救隊友,最後少送點,會喊666!
雖然很多英雄都能勝任多個位置,但並不是所有英雄都能打輔助。要作為輔助的英雄需要具備這樣一些特點:
帶控制(硬控和軟控),或者能線上壓人保人,或者能遊走gank幫助隊友,或者不吃裝備,技能給力,或者能蹲大哥救大哥,或者能輔助大哥輸出等等。
這些特點不可能都具備,但總要具備一兩個,才能讓其具備打輔助的資格。肯定會有些人要鑽牛角尖,說火槍小黑這類英雄也可以打輔助,甚至前陣子還有人辯幽鬼也能打輔助。對於這些人,那我只能說:你開心就好。強行拿魚塘娛樂局來爭論沒有任何意義,因為我隨便換個輔助英雄作用都比這些強。
玩輔助的心態:
有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就覺得自己高人一等,看不起輔助。久而久之,讓一些輔助玩家也覺得輔助位低人一等,越來越多的人也不願意玩輔助。這其實是一種極其愚蠢和幼稚的想法。每一個大哥超神背後,都有幾個輔助默默無聞的支持和幫助。
dota是一個團隊游戲,是五個人的游戲,正如籃球里的那些藍領中鋒大前鋒,乾的雖然是臟活累活,但哪個位置都不可或缺,都有著不可替代的作用,這也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和職業比賽,大哥實力都差不多。就是看哪邊的輔助英雄更強勢,玩的更專業,節奏更好。
現在的天梯系統也是平等看待每一個位置,贏了都+25分。並不會因為你是大哥數據好,就多加10分,也不會因為你是輔助數據不好看,而少加10分。一切都是為了贏!
大哥有大哥的無聊,輔助有輔助的樂趣。現在版本節奏更快,輔助經濟也起的快,後期一樣有很大作用,而不是以前那種後期看大哥1打5的年代。從英雄的技能上來說,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在這里也鼓勵大家多嘗試輔助,如果人人選大哥,各種被按在地上摩擦就不好了。
雖然以前是4保1,現在是1保4。大不了,你就當自己既當爹又當媽,養四個兒子唄。一把屎一把尿把四個兒子喂大,最後成人了,就功德圓滿。最後成鬼了,就當糟蹋了幾坨屎。
『貳』 dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(2)dota2一號位輔助怎麼玩擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
『叄』 Dota2輔助位置教學 如何做一個合格的輔助
講道理,輔助其實是dota所有位置裡面最難的了,因為這個位置是最需要經驗以及大局觀的了,加上輔助資源少,所以團戰中極其注重走位和技能釋放時機。
出門購買雞、眼(可與另一輔助一同分擔)
線上勿強大哥補刀,除非自己急缺一兩個兵出關鍵道具
幫助大哥壓制敵方對線英雄(跟他lou,換血、換補給,只要讓大哥舒服你就賺了)
幫助大哥控制兵線,點人時盡量不要吸煙小兵仇恨,什麼時候該拉野,什麼時候拉單野,什麼時候該拉雙野都是有說法的
注意幫助控符(每兩分鍾的功能符,每五分鍾的賞金符)
遊走,這個就更看經驗和時機了,新手至少要做到隨身帶好TP,做好支援
眼位,不同時間段不同戰局對於眼位的要求亦是不同,如優勢時更應該插進攻眼(敵方野區高台、塔後等),劣勢時則更應該注重防守眼,還有中路的視野眼、保護眼等
團戰,輔助英雄占資源少,團戰很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能釋放時機,技能CD時應注意保護自己、等待技能冷卻,看局勢判斷是否可上去普攻提供輸出
不同的輔助英雄定位、玩法亦是不同,以藍胖(食人魔魔法師)為例,藍胖自身身板不錯,在輔助里算是比較肉的,因此在前期掛人能力很強,越塔強殺時也可以頂一頂塔,團戰時也是可以吃一部分傷害的,buff技能也相當厲害,注意給大哥加buff,F有眩暈效果,擊殺對方高機動性英雄時,注意盡量不要跟其他控制技能重疊。
總之,輔助這個角色如果想玩好,還是需要大量經驗的積累,以及對於戰場的良好把控,更需要一個甘願默默付出的心。
『肆』 dota2純輔助走哪條路
dota2純輔助走哪條路的具體內容如下:
想來想去,總結了十多條的注意事項,這里就著重的分析一下走位吧。
最重要的一點,走位問題。
我所說的走位,粗略的可以分成兩個部分:平時的行走路線和團戰的走位。這些都綜合在一起,差不多就是一整場比賽的全部走位了。
但是走位又不能單獨的抽出來分析,這是需要結合對方的各種信息進行分析。
我們先來講講平時的走位吧。
比如,15分鍾的時候,對方的
出了一把並且你知道了這個信息,那麼你就需要小心了,告訴你的隊友並且要求你的隊友購買TP,同時自己准備鋪視野。
那麼在你的視野沒有鋪好之前,你的走位就盡可能的靠近防禦塔、站在大哥身後、站在樹林當中等等。而等你拿到眼的時候,請從樹林當中走過,悄悄的放下一個路口眼(防止對方看見你做視野,第二保證自己安全)。
做完了視野之後,請一定消失在對方的視野當中,並且帶上TP,站在自己大哥身後的樹林當中(當然,要技能能救到隊友的位子)。
而當對方
消失在視野中之後,你就一定要提醒隊友猥瑣一點以免被先手陣亡了。
那麼上面這樣子的走位和站位有什麼好處呢?首先,你的視野保證了一定的安全性。其次,你消失在對方的視野當中,對方就會心存一定的忌憚,這樣提高了其他線上英雄的安全性。第三,你的經濟比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死貧道不死道友)。
當然,上面的例子僅僅只是一場比賽其中微不足道的一點點,可能就是30秒的事情。
另外,我看過平時死的最多的情況是,走著走著一群彪形大漢沖過來,把你按在地上摩擦。
要麼之前走位被對方視野看見了,並且非常靠近河道的位子,要麼你被對面開霧抓到了。這種情況,可以統一的總結為:落單被抓。
輔助落單是一件經驗比較不足的體現,也就是說你玩的還太少了,或者總結的少了。
一般來說,前中期在對方出到關鍵裝備之前是比較安全的(前提是對方沒有大聖和隱身系這種能單殺你的英雄)。而關鍵裝備一般是兩件:跳刀和隱刀。出的時間段一般性是在12-15分鍾之間,分數段較低的話因為基本功較弱,所以可以延遲到15-20分鍾之間。
因此總結下來的話,超過了20分鍾之後任何輔助落單行為都是具有相當大的風險的,包括你一個人去插眼和反眼。
在15分鍾之後的時間,請務必保持和隊友在一起,並且帶好TP,如果是需要做視野,也請務必和隊友溝通好一起去做視野,不然被當成提款機是非常平常的事情。
特別是在游戲的中後期,你一個輔助落單被抓甚至就直接一路沒了。
接下來我們來講講團戰的走位。
團戰的走位需要結合陣容上來講,但是DOTA2有100多英雄,無數種的陣容,全部都分析一次是不現實的。
在我個人看來,一場比賽中輔助的定位可以分為三類:功能型、進攻型、防禦性。
所謂的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,視野功能上代表性的有:夜魔、獸王、大聖、隱身系。位移功能上最具代表性的是:復仇之魂、小精靈(一部分)。
進攻型和防禦型不用說太多:惡魔巫師和神諭者這兩個是最具代表性的。
☆那麼,如果你選的英雄定位在視野上,那麼就和你的大哥走在最前面,幫助你的隊友打先手。如果你選的輔助英雄定位在進攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你選的輔助英雄是為了剋制對方強力爆發的防禦型英雄,那一定要在團戰之前就考慮好怎麼打。具體有:對方會先手誰,被先手之後我該怎麼做。並且保持在你能用技能點到你的大哥的距離,站在隊伍後方。
總體來說,團戰的走位需要的是在開團之前就想好,做好幾種預案,這才是最重要的。
『伍』 有Dota2玩家么,一直打輔助,輔助怎麼上分
1、保證視野!進攻眼和防守眼做好,還有反眼。
2、線上保大哥別瞎逼遊走。線上壓力小要保證大哥優良發育,適當遊走控F。線上壓力大,F能不控就不控,要保證大哥不死。
3、團戰保證技能放好和吃部分傷害,逃命道具優先給殘血大哥。中後團戰,輔助的作用無限放大,一個粉和真眼保證對對面隱身單位的壓制,一個推推、微光保證隊友存活。大哥沒格子帶真眼和粉,也沒格子出逃命道具,重任全在輔助上。
4、保證經濟。前期拿到人頭能出點金出點金,但6分鍾時期就算要出點金也要補假眼。要是前期沒人頭,也死的多,記住之後要跟著團隊走,不要瞎逼逛!蹭助攻,出逃跑道具。從基地出去時候最好走出去,TP留著支援。
總結下就是一句話 別瞎逼走,腦子要清醒!
『陸』 沒當大哥好多年輔助位DOTA2大樹該如何玩
補刀斧除了能夠砍樹之外,最大的好處就是能夠讓你的補刀更加容易可是有一個英雄即使裸裝出門也能輕松的補兵,能夠做到這點的除了靠反擊螺旋人品收兵的斧王之外,就只有我們的大樹了,大樹最早在dota1時候非常強勢,連一號位都能打,出了輝耀之後更是萬夫莫敵,雖然隨著版本更新,英雄改動,節奏加快大樹已經漸漸淪為了輔助位,但是仍然能在賽場上大放異彩,下面我們就來談談輔助大樹的打法。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
加點方面,輔助的大樹建議大家主3副2因為3技能除了能夠對自己和隊友使用,還能夠給塔回血,前期來說實在是一個守塔的利器,人在千里之外就能把塔的血量回復的差不多,對隊友的及時支援又能起到一個逆轉局勢的作用凱團,當然一技能隱身也要學一級,同樣能給隊友使用,大樹四個技能中有兩個都能定向給隊友提供幫助盯和橘,其輔助的心可見一斑,有大點大。雖然大招並不能造成傷害,但是作為團控來使用也是不錯的選擇。
出裝方面一個輔助的大樹,鞋子一定要出秘法鞋,秘法鞋之後補一個梅肯,之後在出笛子,希瓦強襲祭品血精石等能帶來團隊提升的道具都是不錯的選擇,還有大樹和傳統意義上的四五號位不同,他還是需要一定裝備的,因此保眼這種任務就交給五號位好了。大樹需要在保人的同時找機會發育自己,打出必要的裝備。
玩法上這種大樹推薦走優勢路,保護隊友,因為他皮糙肉厚,前期不會成為被集火的目標他有足夠的時間來觀察場上局勢給V,如果對方沒封野,可以選擇去拉野,如果對方是近戰,那麼你就直接越過兵線去點他,初期沒有幾個英雄敢和大樹對點。中後期打團的時候大樹可以給自己一個隱身,前面開路,如果要動手的時候現身給大,如果隊友里有謎團巫妖這種英雄那就可以打出一個無縫連接,爽翻天,瞬間團滅對手。
總之輔助大樹就要耐得住寂寞,千萬不要去棚局補兵或者毀刀,因為他的攻擊力實在是太高了,如果想打一號位大樹,那麼還是看陣容來吧,希望輔助位大樹能夠對你以後的DOTA2生涯提供幫助。
『柒』 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好
今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?
其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。
『捌』 Dota2新手,問一下一號位到五號位分別走哪幾路
dota2更新之時,我來給你解答一下。通常來說一號位走優勢路,二號位或有中能力走中路,看一號位的英雄來定義,如果一號位是個長手,比如火槍,那麼可以配個隨便輔助來保他(如果一號位是短手最好拿個長手輔助來輔助他)。輔助的定義就是點對方的人不能補兵,可以拉野,應該來說是個4號位輔助,4號位輔助可以稍微打錢。因為等到一號位有一定的等級可以打野,你就可以混線打出自己的關鍵性道具。至於另一路是3號位與5號位了。。剃刀不是敏捷的嗎為啥要出一些肉?剃刀爆發是根據自己的技能持續爆發,而且2技能可以完美克制對面的一號位,而剃刀一般都是個3號位,出肉頂前排,打亂對面的陣容。並不是敏捷就不能出肉,而看對面什麼英雄而出什麼裝備。火槍典型的敏捷英雄,16級大概就1000多血,火女一個大就帶走你了。你說你出什麼裝備,肯定是冰眼之類的肉裝保護自己。賞金為什麼不出大炮什麼的?賞金獵人2技能與大炮什麼關系我們先不討論。第一:賞金獵人應該是敏捷英雄短手。短手,而且沒什麼爆發。出個大炮有啥意思?你指望有pa,b過來那樣的攻速?賞金獵人這個版本還是跳刀,大根,推推,4,5號位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看對面有沒有指定性技能大傷害的。比如:火女,doom。而且也看你有沒有多餘的錢。法師類英雄出羊刀還是風杖怎麼選?風杖與火女英雄配合特別好。與還有一些英雄配合也不錯。至於想出什麼。還是看錢的問題。後期還是羊刀的好。前中期靠風杖來過一下。。以上都是個人想法,有什麼出錯,歡迎來打臉。
『玖』 dota2的一號位,二號位什麼的 是什麼意思(求大神解答 要詳細一點
1、一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。
一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。
2、二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
二號位英雄一定必須是在中期打開局面,強行帶節奏,無論是殺人還是推進,必須能夠承擔是中期核心的重任,所以一般由偽核英雄承擔。
3、三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗回,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
(9)dota2一號位輔助怎麼玩擴展閱讀
一號位都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毀滅者)一號位。
二號位比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。
二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
『拾』 DOTA2輔助水人如何玩當控制當信使貫穿全場
水人這個英雄在我們的印象中就是作為後期而存在,但是最近經MMY之手又將它推向了眾人的視野里,並且引起了廣泛討論,這究竟是為什麼呢,原因在於他將水人打成了輔助,當然不是被迫而是主動的選擇,下面我們就來分析一下輔助水人的打法。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
傳統水人如何加點?相信大多人都是波浪形態和專屬性對點,副眩暈,有大點大,而輔助水人依靠的就是幾秒鍾一個的眩暈,所以大家在玩的時候需要優先將二技能加滿,以保證能夠打出最理想化的輸出,至於原因我們一會再說。
傳統水人的出裝不外乎假腿,林肯,分身,虛靈,蝴蝶或者冰眼這種,而輔助的水人則對這一切說NO,一方面價格太昂貴了,另一方面不適用,MMY的水人是這樣出裝的,綠鞋,跳刀,推推,風杖,這種裝備在法師身上非常常見,而我們就是為了把水人打成靠技能吃飯的法師。
至於分路方面只要不走中路,其他兩路可以看情況選擇,優勢路就保人,劣勢路就騷擾人,不過眼,粉這類道具不需要水人來買,交給天生就是輔助的英雄比較好,不一定要補兵,但是一定要壓人,保證線上的壓制力即可。
輔助的水人打法也並不復雜,首先熟悉全轉成力量,這樣能夠保證自己的血量夠多,非常肉,很難被對方秒掉,而且力量一旦高出敏捷百分之五十能夠最長的眩暈,(最少的傷害這不重要)因為暈只是一個小技能,CD很快,一會一個四秒的暈,相當於獸王的大招,虛陪枯你想想這個控制有多恐怖,而且不用拖到後期,對方亂橋如果沒有BKB,那就隨便打了,就算是個有閃爍的英雄或者斧王這種硬漢都被差洞釘在原地毫無作為。另一個小技巧當作信使來使用,先把幻像留在戰場上,然後TP回家拿裝備,給隊友拿,補充魔瓶,在瞬間傳回來,相當具有奉獻精神。
據說這個曾經被DK作為套路開發出來,卻一直沒敢在比賽中冒險用過,在高端局登場也算一嘗夙願了,感興趣的朋友不妨現在就去試試了。