dota5號位小鹿怎麼打
⑴ dota如何克制小鹿
可以用一招,前期繞著打,先出隱刀,再出大根,打rashan紅血隱身過去和她換血,大根直接送回家。
以tb的賺錢速度肯定比小路單點快得多,只要避免死就不用怕裝備跟不上,小路沒有爆發不好破,紅杖是絕佳殺鹿武器,就算被她逼到紅了一個換血紅杖也直接送回家,不過要小心她出紫苑,要提早換血。
祝你單挑愉快!
⑵ dota什麼裝備克制小鹿
可小鹿的裝備很多 1如果你的英雄爆發力強的話 你可以選擇紅杖加羊刀 紫苑 保證在你先手的情況下小鹿的加血被你限制住 這是必須的 如果小鹿的加血開出來而且旁邊沒有血少的小兵 那小鹿的加血會非常bug2如果你的DPS的話 後期必須有人配合去gank 不管怎麼樣 隊友是必須有羊刀的必須限制小鹿的加血在5秒的限制中將其秒殺3克制小鹿的大 非常好說 BKB啊 魔免 抵禦魔法攻擊的都可以無視小鹿的大 小鹿的其實如果你對其認識度很高的話,其實並沒有那麼可怕,只要你的走位非常完美,知道小鹿的大傷害量是由於你的走的距離的遠近來增大的就可以用操作來將推進的傷害最低化。
⑶ DOTA 誰克小鹿出什麼裝備
沒啥克的,厲害的都克,不厲害都不行。
像小鹿回血超快就需要高爆發直接秒殺。
後期英雄起來了,小鹿回血基本無視。
一些限制技能也可以克他,比如沉默,眩暈,變羊等。
這樣看裝備克她的就有紅杖,羊刀,紫苑。(但是這裝備,正常都有和,用的好誰都克,用不好也白扯)
你還可以自己多用幾把小鹿,自己感覺感覺。
⑷ DOTA2小鹿怎麼玩,小鹿玩法詳細介紹
魅惑魔女小鹿是一遠程兼顧肉身的英雄,玩法的精髓就是需要會走位,該英雄在dota中的出鏡率相對來說還不算太高,但是玩法也多種多樣,後期還是有一定的ganker能力,下面來介紹下小鹿的玩法詳解吧,想成為高手這個可不要忘記了。"
4技能:推進
激活後每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。 推進是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 神杖升級: 增加攻擊距離。
技能:自動施放, 單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:純粹
距離傷害加成:15% / 20% / 25%
魔法消耗:55/60/65
冷卻時間:0
神杖升級攻擊距離加成:190 / 190 / 190
技能細節:該技能附加傷害的距離上限為2500,超過此距離也只按2500計算。也就是3級的推進附加傷害最大為625
『技能分析及注意事項』
魅惑魔女強力的傷害技能,缺點耗魔量巨大。傷害與投擲的距離掛鉤,最大2500的距離傷害加成。如果是升滿的“標槍”,2500x25%=625的神聖傷害。對於手速夠快的玩家,出個原力法杖或者閃爍匕首,可以讓你一擊必殺。但需要注意的是,如果敵方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼開了魔免,雖然你依舊可以A他,但是“推進”帶的法球效果就沒了,也就是沒有了附加傷害。既然是法球傷害,那麼出例如電錘就沒有必要了。二者效果是不會疊加的。前面說到“標槍”的耗魔巨大,這里初略的算了下,6級時的魅惑魔女在沒有任何撐魔物品的情況下,55x8=440,也就是滿魔的情況下可以丟出8標。
『如何成為一個合格的魅惑魔女』
1.線上輔助的魅惑魔女,應當在線上幫助己方後期做好反補,以及靠普通攻擊對對面進行騷擾,最理想的狀態是耗光對面的補給品,使其不敢靠近經驗區。
2.打野的魅惑魔女就需要在抓到寶寶後,利用詭計之霧去線上遊走,幫助線上建立優勢。
3.中單的魅惑魔女應當做好正補與反補,6級後如果線上較為僵持應該多去遊走,倘若線上比較順利,魅惑魔女應當繼續推進,拿下中塔。配合“推進”的傷害,通常對面是很難長時間與魅惑魔女在線上進行消耗。
4.魅惑依賴於“推進”輸出,所以在魔法不足的時候盡量選擇補充魔法迴避戰斗,沒有魔法的魅惑魔女在場上的作用並不是那麼明顯。
四.魅惑魔女的英雄定位
魅惑魔女如果打輸出位,那魅惑魔女比較適合走中。倘若實在拿不到中路,亦可選擇與隊友一起或者打野。總之魅惑魔女不適合單人邊路,理由就是皮薄血少易被秒。中單的魅惑魔女需要到6級時才有能力去幫助隊友gank,在六級前以壓制對手補刀以及發展自己經濟為首要目的,待六級後多去線上遊走,配合控制型英雄,加上推進大量的傷害,可以很有效的對線上施加壓力。打野的魅惑魔女則需要在前期抓了寶寶後才去線上進行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必須身上帶上詭計之霧。所在後期基本就是屬於團隊輔助型的角色,主要還是在前期進行gank建立線上優勢,在中期能夠靠著自然之力和不可侵犯在團戰中發揮自己最大的效用。同樣推進也可以在前期獲得不錯的輸出。
五.魅惑魔女適用出裝推薦
動力鞋,魅惑魔女輸出的手段非常單一,就是靠推進造成純粹傷害。因此攻速對於魅惑魔女就變的非常重要,單位時間能攻速越快的魅惑魔女,輸出能力就越強。而動力鞋可以在壓制時切成智力模式增強回魔和攻擊力,當沒血時可以切換成力量模式增加血量。只要玩家手速夠快,動力鞋是一件非常不錯的裝備。
阿哈利姆神杖,除了能夠升級推進之外,更能為魅惑魔女提供三圍,血量和魔量的支撐,這些元素對於魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻擊半徑得到了提高,有著740的攻擊距離。這讓魅惑魔女可以在場上站在一個相對靠後的位置安全的進行輸出。
紫怨,可以增強魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻擊速度,30 攻擊力以及150% 魔法恢復。都是魅惑魔女非常需要的屬性。如果局勢非常順,強力推薦魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之後出紫怨,非常暴力。
邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,如果讓一個5號位出幾乎是一個不可能完成的任務,4號位也同樣夠嗆。因此如果是一名打野或者是輔助的魅惑魔女還是更多的將錢用在視野方面會更有效果。但如果是一名中單的魅惑魔女,出了邪惡鐮刀之後,其單殺能力可見一斑。還能再團戰中作為一個控制技能,為團隊帶來優勢。
強襲胸甲,不僅增加魅惑魔女的護甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上魅惑魔女的被動不可侵犯,以及自然之力的加血,會讓魅惑魔女成為對面殺之為難,不殺更為難的存在。
閃爍匕首,閃爍匕首是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,主要是給有能力的玩家來秀操作的。因為“推進”的傷害是跟距離掛鉤,魅惑魔女與被攻擊敵人的距離越遠,造成的傷害越高。因此玩家可以在丟出“推進”後的一瞬間像反方向用閃爍匕首,可以提高造成的傷害,一次來達到一擊必殺的效果。除了這個作用,閃爍匕首還可以幫助魅惑魔女進行追殺,亦或者是逃跑。總之其效果隨著玩家使用的情況不同發生著變化。
原力法杖,同樣是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,其能為魅惑魔女提供魔法的供給,更能夠給予魅惑魔女一個位移技能,利用原理法杖的位移距離提高“推進”的傷害,其使用與閃爍匕首類似,只不過需要注意的是,閃爍匕首是點那閃哪,而原力法杖則需要玩家控制好英雄面對的方向,不然原力法杖很有可能會朝著錯誤的方向進行位移。但是相較於不提供任何屬性的閃爍匕首,原力法杖可以為魅惑魔女提供10點智力,而智力能提升智力英雄的攻擊力和魔法回復速度。雖然原力法杖有點很多,但如果是順風局,沒有太大出的意義。原因在於較長的CD時間,佔用經濟,合成不夠平滑。沒有閃爍匕首來的操作簡便。
梅肯斯姆,為魅惑魔女提供了生存能力,這是輔助或者是打野的魅惑魔女必出的一件裝備。魅惑魔女本身有一個自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬發型,並且會有很多不確定因素會影響治療的效果,但梅肯斯姆不同,其能夠為在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,加上自然之力的持續恢復效果,在團戰中,可以起到非常幫的效果。在推進時同樣有著非常好的效果。
韌鼓,另外一件團隊裝備,這是打野的魅惑魔女考慮的裝備。其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。並且韌鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能夠很快做出。
邁達斯之手,如果選擇出邁達斯之手需要玩家事先判斷這場是否會是一局會拖到後期的局勢。如果在中期就結束了比賽,那邁達斯之手的優勢就不能被發揮出來,但如果是拖到後期,哪怕是輔助位的魅惑魔女做出邪惡鐮刀都不是夢想。
死靈書,死靈書能夠將魅惑魔女的推進能力更上一層樓,推進流中,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排,讓魅惑魔女有一個非常良好的輸出環境進行輸出。
六.魅惑魔女的陣容搭配:
魅惑魔女沒有實實在在的硬控技能,這就需要魅惑魔女在gank時需要與一些有硬控技能的英雄進行配合,才能保證gank的成功率。但是到了後期,有了紫怨和邪惡鐮刀的魅惑魔女就不用考慮這個問題了,單殺能力一流,對方醬油基本就是2-3個“推進”就能輕易的擊殺。但這是建立在裝備的碾壓這個基礎之上,因此還是需要與隊友進行配合。
能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯溫,小小,復仇之魂,莉娜,萊恩等,都是不錯的選擇。一個穩定的控制配合魅惑魔女的高輸出,能夠輕易擊殺對面英雄。並且魅惑魔女能夠進行治療,這在越塔時就非常有用。同時,應該注意。在整個隊伍配置中,需要有一些正面沖臉英雄來幫助魅惑魔女吸引仇恨,製造安全的輸出環境。雖然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力這些防禦加血技能,但其實質還是一個皮薄血少的智力英雄。因此推薦為其搭配上保護後排英雄或者是沖臉角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此類英雄的存在使得魅惑魔女在團戰中有著可以依賴的壁壘,他們的存在也能夠為魅惑魔女騰出輸出的空間。同樣魅惑魔女作為一名法師,非常懼怕有高爆發、沉默以及控制技能的敵方英雄,如莉娜,萊恩,小小,末日使者,沉默術士都比較克制魅惑魔女,在與這些英雄對戰時需要格外當心自己的站位,以免由於站位過於靠前而被擊殺,導致團戰失利,就未免有些得不償失了。
七.魅惑魔女的技能combo:
對線擊殺:先用普通攻擊使對方血量保持在一個2-3下“推進”能夠擊殺的水平,如果上來就用”推進”會讓對方的血量過少,而不敢站位靠前,造成很難的擊殺的情況。之後就是不停的用“推進”進行攻擊就行,自己血量到一半時可以開啟自然之力加血,然後繼續攻擊。但忌諱追敵過於深入而被對面趕來的支援反殺。
團戰中技能釋放:由於魅惑魔女主要是站在後排進行輸出,其技能的施放,對於輔助打野的魅惑魔女可以提前開啟自然之力,這是由於從技能開啟到開始治療有一個小精靈移動的時間。而輸出的魅惑魔女可以選擇留著自然之力保護自己活著是己方後排用。自然之力→推進→魅惑→推進,或者是:推進→魅惑→推進→自然之力
後期單殺手法:邪惡鐮刀→推進xN→紫怨(有的話)→魅惑→推進
八.魅惑魔女其餘注意事項:
1.不管是打什麼位置的魅惑魔女都要養成拉野的習慣,可以幫隊友或者自己囤積大量金錢與經濟。
⑸ DOTA克小鹿的英雄,別和我說什麼技術好誰都克得那些
末日,骨法,A杖藍胖,這三個無解克,屠夫,冰女,老鹿,天怒,電棍,痛苦之源,巫醫,毒狗,劇毒這些一般克
⑹ DotA中單怎麼打過小鹿
恩,蜘蛛最好打,因為小鹿沒AOE,你可以主1來和他耗,速出聖殿,掌握好節奏和兵線,然後連噴兩波小蜘蛛耗塔,耗2波塔就紅了,然後就1塔,蜘蛛破對面一塔後就更容易了,各種網,繼續耗,注意小鹿的標就好,可以防萬一帶個TP防止他殺你。
煉金這個其實並不好打,玩好了55開,玩不好還是劣勢。主2副1,也是速出聖殿,3級開始他敢點你就開搖,搖2次他就紅了,他如果會玩不會開加血而是克罐子,這樣你就不好打,也是耗,耗出一些基本裝,最重要防止他強殺你,隨意兵線過去後搖不能亂用要留著防他殺你。
蝙蝠也可以打他,勝算稍微大一點,3級前小路完全打不過你,他就算1級學的加血也一樣,1級時他加血就慫一下,2級他加血,如果他疊2,3層就開火強殺,1級加血可以無視,同理,小鹿沒AOE,蝙蝠有一定裝備可以燒兵耗塔。
毒狗,就是現在的暗影惡魔,也完壓他,只是你得會壓,別他出個魔棒,你一頓亂W,沒壓到他,反到讓他攢了老高的點。這個需要自己的衡量和把握。
⑺ dota打小鹿
先來分析下小鹿
小鹿定位:半輸出,半肉,半輔助。優點:前期壓制
缺點:沒有控制技能,後期乏力。
再分析下小鹿的技能,1個回血技能,1個被動的被攻擊減攻速技能,1個減速技能,大招是推進,根據距離算傷害的,前期壓制力大。
因為小鹿的被動技和回血技能,所以他註定是近戰物理DPS的客星,所以,單挑不要試圖用近戰物理DPS和他拼。
他的減速技能和大招配合,可以讓你進推兩難。6級是他的爆發等級,因為這時候一個放得好的推進可以把一個非肉型英雄打掉1/4-1/3的血量。到這個等級能換線盡量換線,不然換線也得盡量猥瑣,你要贏他,那麼冀望於11級以後吧。
另外他的回血技能,所以霸線能力很強,所以跟他打,不能是消磨戰。必須是爆發力強的英雄。
那麼我要推薦的英雄
最好的是:小強,小強的高傷連招,前期在小鹿只有2/3血的情況下,基本可以在他沒放出回血前一套連招秒了他。不過要注意一點,就是一但你的連招沒把他秒掉,而且他又把回血放出來了,那麼不要去追,因為這樣很容易被他反殺的。
中期出了紅仗後,秒他更容易了,如果有錢的話還可以考慮出紫怨來加強連招傷害,還有沉默他4秒,讓他沒機會放出回血;或者出冰甲來提高傷害和減他速。當然,如果你願意的話,虛靈刀是一個不錯的選擇,一個傷害後帶一個虛無,然後再放其他技能,虛無狀態下受技能傷害增加44%。計算起來很客觀啊。
第二個推薦的英雄是小黑同樣是遠程帶減速的小黑,前期是拼不過小鹿的,所以前期一定要憋著,等你的DPS起來後,那麼小鹿的DPS是打不過你的,你後期的DPS是很恐怖的。要善用你的沉默,預判一下小鹿什麼時候要放回血,在他放回血前給他一個沉默,一般的玩家基本就會絕望了。。沒血,沒技能,還被減速。
裝備嘛,就按常規的DPS裝出,中後期推薦出一個紫怨或者羊。紫怨+沉默,長達8秒的沉默,足以讓小鹿沒放出回血就死掉了。當然,利用你的爆發,羊他4秒也可以讓他悲劇掉。
第三個推薦的英雄就是靈魂守衛,但是這個英雄可能會被小鹿壓得比較慘,不過假如能很好地利用他的吸血鏈,那樣還是能很好地打到錢的。吸血鏈要放在小兵上,然後上去補其他兵的刀,這樣能保證血夠不被壓。在中期也是被壓得最厲害的時候,這時候記得一定要留大招換血,勾引他開回血到塔下來追殺你,然後在繞樹林時一個換血再加個吸血,那麼他就註定悲劇了。玩小鹿的人通常都會因為滿血有回血技能而沖樹林,這也就是你能利用的地方。至於後期嘛,就屬於你碾壓的過程了,沒什麼好講的。裝備嘛,就堆DPS裝,雙刀、蝴蝶、大炮、龍心、冰眼……
當然,還有其他的爆發技能很強的英雄都是不錯的選擇,例如惡魔巫師,痛苦之源,不過這兩個英雄都是比較厲害的前期英雄,不太適合打中後期,你假如選這兩個英雄的話,那麼必須得在中期前結束游戲,不然後期打不過小鹿。
就講這么多吧,老實說,我以前也覺得小鹿很厲害,但是玩多了,也就不這么覺得了,記住,小鹿最怕的是三點:1、爆發 2、魔法技能、3、被限制住,包括羊和沉默,但他不怕減速。
打法可以多變,只要知道他的弱點,再發揮一下你的想像,打出自己的風格吧!這就是DOTA,這也就是DOTA為什麼會受歡迎的原因!
⑻ DOTA solo什麼英雄克小鹿
我覺得小鹿血脆,只要是高爆發的對它都是克制的,tk,發條,sf,....等等等等
不過公認的solo第一肯定是蜘蛛。3命2塔,蜘蛛推塔是最快的,如果對方小鹿玩的很騷,實在pk不過,不如選個蜘蛛,讓他無解一下。
⑼ DOTA小鹿的打法
加點:3232343221411154555555555
1.羊刀/心
路線
9.
短棍
(1150)
10.
法師長袍
(450)
11.
藝人面罩
(325)
12.
羊刀(古因索的邪惡鐮刀)卷軸(450)
13.
活力之球(1100)
14.
希斯梅爾的掠奪
(3200)
15.
魔龍之心卷軸
(1200)
總價值:
15,375
金
說明:
這種裝備路線把魅惑魔女定義為後期的Tank和dps。它列舉了你實現這種裝備路線所需要的所有裝備,
你從核心裝備中得到魔法恢復能力,你將會得到更大的傷害輸出,你同樣將從魔龍之心那得到更強的生存能力。
一旦你把吹風杖用光很顯然你要合成羊刀(古因索的邪惡鐮刀)。羊刀也能提高可觀的攻擊上限和一個需要冷卻時間不多的能持續3秒的打斷技能。魔龍之心是必需的無論你是否獲得輝耀,羊刀或死靈書。在後期有了魔龍之心和「不可侵犯」,又將是一個最好的肉盾。
2.死靈書/羊刀
路線
注;在這個路線中,
忽略上述的核心裝備路線。按照以下的順序速出死靈書。
1.
消耗品:
樹,
凈化葯水。幾個樹枝
(0-500)
2.
速度之靴(500)
3.
魔力法杖
(1000)
4.
巨人力量腰帶
(450)
5.
死靈書卷軸(1300)
6.
2級死靈書卷軸(1300)
7.
3級死靈書卷軸(1300)
8.
遠行鞋卷軸(2200)
9.
虛無寶石
(900)
10.
魔力法杖(1000)
11.
法師長袍
(450)
12.
吹風杖卷軸
(450)
13.
短棍
(1150)
14.
法師長袍
(450)
15.
藝人面罩
(325)
16.
羊刀卷軸
(450)
總價值:
13,725
金
說明:
這種裝備路線在以下情況下適用,當你的團隊已經有了一個好的Tank型英雄而需要打斷技和傷害輸出,或者對方有隱形或能使用疾風步的英雄。
這些裝備不但可以幫助你的團隊在團戰中占優勢,還能提供可觀的傷害輸出和良好的生存能力。如果你出死靈書是因為對面有隱形或能使用疾風步的英雄,例如骷髏射手或隱形刺客,那我推薦你在吹風杖和遠行鞋之前出死靈書,因為3級死靈展示具有真視能力,這十分有用。死靈書配合7秒的減速,可以讓死靈戰士輸出更多的攻擊(每次攻擊會燒掉一定魔法並造成一定的傷害),相當於225點法力燃燒造成的傷害。另外加速光環可以幫助追殺和逃生。另外3級死靈書也可以提供不錯的屬性,從而增強了你的生存能力和魔法上限。
最後當你用完吹風杖後再升級成羊刀,既可以增加可觀的攻擊輸出和魔法恢復能力,也可以提供一個冷卻時間很短的持續3秒的打斷技。