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dota2用什麼配合好

發布時間: 2023-08-17 21:51:42

⑴ 《DOTA2》7.29一級拆塔英雄搭配及套路打法講解


DOTA2近日推出了7.29版本,新版本開發出了很多打法,其中包括一個很有意思的1級拆塔差豎手套路,那麼這個套路該怎麼玩呢?下面一起來看《DOTA2》7.29一級拆塔英雄搭配及套路打法講解。
《DOTA2》7.29一級拆塔英雄搭配及套路打法講解
DOTA2近日更新到了7.29C版本,新版本很多玩家開發出來了新套路,其中有一個1級拆塔陣容,這個陣容的核心英雄分別是先知、電炎絕手、亞巴頓,這三個英雄外加一個攻擊間隔較低的C位即可(有光環最好)。
利用的就是亞巴頓的加攻速BUFF、電炎絕手減塔攻速BUFF、以及先知的多個召喚物(提前放卡CD,1級可以有4個)
首先這個陣容如果沒纖戚有人干擾的話是絕對可以在出兵前推下1塔的。不過為了防止敵方人干擾,可以有一名玩家去搶神符,提前暴露自己的視野,使敵方造成假象。
這樣這個套路即可完美達成,使該路線的我方英雄對線形成巨大優勢。
DOTA2近日加入了新手商店功能,下面給大家介紹一下新手商店該怎麼打開。
可以在商店虛嫌的右上角按鈕,或設置-選項中勾選,切換進階版/簡化版商店。

⑵ dota2軍團戰爭攻略最佳搭配陣容

dota2軍團戰爭攻略最佳搭配陣容是牧師大腳陣容。牧師大腳陣容是一個非常穩健的陣容。大腳攻防一體,兩者都有很強的防禦能力和輸出能力,在吃漏的時候牧師還能恢復友軍的血量。

⑶ DOTA2英雄組合怎麼搭 英雄組合搭配推薦

  • DOTA2好基友一輩子,最佳英雄組合搭配技巧。在DOTA2的世界中,也有這樣一些生物,他們在DOTA2誕生之刻開始,一直相互陪伴,如影隨行。讓我們來認識一下DOTA2的模範眷侶(狗男女、好基友)們。

  • NO.1 沙王和火女

  • 愛情宣言:小沙沙,我們走

  • 美女野獸的經典組合,沙王先手穿刺,火女穩定接光擊陣,沙王搖大,火女龍破斬加神滅斬,魔法輸出爆炸,不管是GANK還是小范圍團戰,都很好狠強大!

  • NO.2 冰魂和CK

  • 愛情宣言:冰火兩重天,纏綿到久遠

  • 冰魂、CK雙中占線,CK混亂之箭加實相裂隙,冰魂接寒霜之足,控制到天荒地老。

  • NO.3 白虎和毒狗

  • 愛情宣言:想和你一起,仗箭走天涯

  • 毒狗先手崩裂禁錮,白虎穩穩接100%月神之箭,配合堪稱完美!

  • NO.4 白牛和小狗

  • 愛情宣言:好基友一生一起走

  • 小狗使用感染技能,鑽入白牛體內,合二為一,身心相通。白牛利用暗影沖刺技能,展示自己頭硬的魅力。

  • NO.5 海民和人馬

  • 愛情宣言:不管在哪裡,我都陪你滾

  • 海民帶人馬滾,人馬落地一腳踩,2級開始游穿3路,露頭就跪,當然,也可能雙雙赴黃泉。

  • NO.6 幻影長矛手和光法

  • 愛情宣言:一路向西,一生為伴

  • 光法無限給猴子補充魔法,幻影長矛手有CD就用技能靈魂之矛壓制對手,同時光法推波也可壓制,保的一手好幻影長矛手(不能叫猴子,名字好長啊)!

  • NO.7 劍聖和冰女

  • 愛情宣言:愛到頭暈目眩

  • 冰女兩個減速技能,外加回魔光環,輔助劍聖,簡直絕配,劍聖從頭轉到尾,同時也從頭殺到尾。

  • NO.8 兔子和賞金

  • 愛情宣言:牽手一生,給你披上我的外套

  • 兔子給賞金披上離子外殼,賞金隱身去燙人,關鍵時刻一刀忍術減速,繼續燙,無賴的很。

  • NO.9 小娜迦和抄襲

  • 愛情宣言:你唱歌,我起舞

  • 小娜迦先手大招睡住所有人,解大招的同時,抄襲接大,曾經的無敵團戰體系,現在即使不無敵,也很強勢!

  • NO.10 小精靈和小小

  • 愛情宣言:陪你到天涯海角

  • 小精靈鏈接小小,提供回復和攻擊速度,同時,飛往世界的每一個角落進行支援,在關鍵時刻救小小於萬軍之中,真正的神仙眷侶!

⑷ DOTA2自走棋戰士流陣容怎麼搭配附陣容搭配


「自走棋」是《dota2gl/">DOTA2》游戲中的一個玩法,不同的玩家會選擇不同的流派玩自走棋,很多玩家選擇了戰士兆源流,戰士流該選擇什麼樣的陣容呢?
DOTA2自走棋戰士流攻略
戰士特性:+8、+10護甲。
斧王、大魚、劍聖、海民、狼人前期無腦拿,拿不到可以換別的前排代替一下(推薦aoe伐木機或單體ck,但不用升到2以上,過渡一下都是要賣的)當然有大樹小鹿也很好。
堆到+8護甲開始就很穩了。
巨魔可以不要,在後排容易被切。
反正只要看到戰士系就留著,其他職業留大納迦、末日。
最後等級夠了祭出潮汐,就這么簡單。
注意的細節:需要跳人口的前查看經驗值最好是卡著4的倍數一口氣升一級。
布陣:前期斧王頂最前排中間,旁邊依次大魚海民。
劍聖、狼人的話低級很脆,可以往後站一排,免得招不出小狼或剛開出轉就死掉了。
中期低級末日船長也站兩側位置,可以站第二排,同樣避免技能交不出來被秒的情況。
美杜莎站斧王背後。
成型的後期:除了美杜莎,其他人全部一字排開。
裝備分配:初期防禦裝優先給斧王,其次大魚(圓盾鎖子甲給劍聖也ok)減甲球給海民。
後期裝備優先給末擾稿日,他10cd一個的doom優先丟給緩猜孝大怪,攻擊高了漲魔快。
防禦型裝備也可以給潮汐。

⑸ dota2斧王適合和什麼英雄配合 斧王怎麼加點

狂戰士怒吼
斧王嘲諷附近的敵方單位,強迫他們攻擊自己,同時獲得額外護甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷卻時間:10
技能:無目標
傷害:0 / 0 / 0 / 0
作用范圍:300
護甲提升:40
持續時間:1.5 / 2 / 2.5 / 3
技能細節:①效果無視魔法免疫。
技能分析及注意事項
斧王的的狂戰士怒吼非常IMBA,無視魔免+40點護甲提升,滿級時長達3秒的控制,還能對隱身單位有效。也正因此斧王玩的好不好,看他吼的好不好就可以判斷了。需要注意的是斧王真的很缺藍,在沒有秘法鞋的情況下,每個技能都彌足珍貴。因此需要玩家留心自己的魔量,不要因為過多的施放戰斗飢渴而導致自己不能使用狂戰士的怒吼。
戰斗飢渴
激怒一個敵方單位,使他受到減速和持續傷判殲害,直到他殺死一個單位或者持續時間辯沖者結束為止。斧王從每個受戰斗飢渴影響的敵人身上獲得移動速度加成。
魔法消耗:75/85/95/105
冷卻時間:20/15/10/5
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:15 / 20 / 25 / 30
持續時間:10 / 12 / 14 / 16
移動速度減緩:10%
速度提升:10%
技能細節:①殺死幻象或摧毀建築也能移除該狀態效果。受到戰斗飢渴作用的單位無法被反補。
技能分析及注意事項
斧王的戰斗飢渴,非常惡心的一點,是其很長的持續時間,以及非常高的持續傷害。需要注意的是,在後面推薦的加點方案中有一套主戰斗飢渴的加點方案。該套方案比較適合針對線上補兵能力不強的英雄,對於有清兵技能的英雄來說,戰斗飢渴造成的傷害很好,很難起到騷擾的作用,反而是過多的消耗自己的魔量。
反擊螺旋
受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成傷害。
冷卻時間:0.45/0.40/0.35/0.30
技能:被動
傷害類型:物理
傷害:100 / 135 / 170 / 205
作用范圍:275
反擊率:17%
技能細節:①反擊螺旋在敵人產生攻擊前搖時就會計算是否觸發,而不是在斧王實際受到上述傷害之後。
技能分析及注意事項
斧王的被動技能,造成的是一個范圍aoe物理傷害。主要用於清兵和斷兵線用,特別是斷兵線,非常好用。其在1級時就能有17%的觸發率,是相當的高。但需要注意的是,斷兵線,需要留意小地圖上的人,不要因為過於專心斷兵線而被對面抓了,未免有些得不償失。
淘汰之刃
斧王尋找弱點攻擊,造成一定傷害,但會秒殺低血量的敵方單位。當一個敵方單位被此技能秒殺時,斧王和附近友軍單位獲得移動速度加成。 可用神杖升級。
魔法消耗:60/120/180
冷卻時間:75/65/55
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
秒殺血量:250 / 350 / 450
傷害:150 / 250 / 300
速度加成:40%
加速持續時間攜薯:6
加速范圍:900
神杖升級冷卻時間:6 / 6 / 6
技能細節:①斬殺效果無視魔法免疫。
技能分析及注意事項
斧王的收割神技。對於出了阿哈利姆神杖的斧王來說,6秒的CD時間,可以輕松完成5殺的艱巨任務。需要注意的是,秒殺對象的血量,不然秒殺失敗就太尷尬了。淘汰之刃對有bkb的英雄效果慎是好,還有就是淘汰之刃對付有戴澤的時候非常有用,戴澤的薄葬技能在斧王的淘汰之刃面前形同虛設。還有需要注意的地方是當斧王用淘汰之刃擊殺一名英雄時,對自己和友方會有40%的速度加成,持續時間為6秒,這是一個非常強力的buff,追殺逃跑都非常好用。

⑹ Dota2哪些英雄的搭配玩起來會很有趣味性

1.猛獁+炸彈人
戰鬥力:4.5
趣味性:4
操作要求:5
這是一個娛樂性加實戰能力都很突出的組合,簡單而言就是炸彈把雷埋偏一點,然後猛獁頂過去。前期大部分英雄都是頂到就死,及其惡心和強力,曾經有一個CX在5分鍾內被炸死8次,直接打「老子要刪游戲了」然後怒退。而且該組合強力的是後期可以轉成:攻高地猛獁跳大頂回到炸彈堆里,非常好的掩蓋了炸彈人攻擊能力不足的問題。而且猛獁肥了也能打大哥,所以這是一個兼顧了趣味和實戰能力的組合。缺點是這套後期對猛獁操作要求很高。
2.小小+炸彈人
戰鬥力:2
趣味性:3
操作要求:2
就是簡單粗暴的手榴彈,小小把炸彈人扔過去,炸彈人自爆。就這樣。
3.兔子+炸彈人
戰鬥力:3
趣味性:3
操作要求:2
除了可以把人拉到炸彈上,還可以給炸彈人加速,讓他去自爆。是比較經典的組合。
4.全能+沉默+冰女+屍王+斧王
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:5
傳說中的陣容,實戰極強,看起來都是弱身板,打起架來殺不死CM,被一個好大,簡直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,後期智力高了一樣是大哥。全能出神帳。配合雙沖臉,個人五黑實戰該陣容50餘把,曾經把一個BKB龍心強襲復活盾的骷髏王殺三次,讓他接下來連泉水都不敢出。娛樂性極強,要求非常連貫和騷氣默契,各種吹風神帳跳刀綠杖推推打得對面欲仙欲死,冰女大哥的強度遠超你想像。打完了會對對面造成不可逆的心理傷害,要小心真人PK的風險。
5.隱刺+賞金+NA+小骷髏+卡爾
戰鬥力:2
趣味性:4
操作要求:3
全隱身陣容。實戰是個垃圾,只要對面不是腦殘全場不買粉不買眼不買寶石基本上贏不了。但打出優勢後,能虐得特別爽。我會告訴你們有一次這個陣容打了70多分鍾,家裡繳的寶石成堆嗎?
6.天空流
戰鬥力:4
趣味性:2
操作要求:3
宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。實戰來說,其實天空流在比賽里也是出現過很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK換成藍貓的變種,戰力也不差。
感覺知乎朋友提醒,這里還有加入小精靈的打法。
7.光環流
戰鬥力:4
趣味性:2
操作要求:2
小黑+露娜+SF+VS+獸王。早期光環流就是這樣了,後來有不少變種,比如有加入大牛的,加入屍王的什麼什麼的,總之精髓就是:我出一個系帶頂你一個鷹角弓,你虛不虛嘛!!實戰能力極強,適合速推,打後期也不虛,有獸王的先手控,有VS輔助,還有三核,可以說是最完善的娛樂戰術,缺點則是整體偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被對面打亂節奏。
8.提速狗開
戰鬥力:4
趣味性:5
操作要求:4
賞金+大魚人+藍貓+白虎+白牛。這是一種非常非常非常非常非常爽的娛樂的打發,總得來說就是快快快,沖沖沖,無腦干。打起來你會感覺對面好似一直處於減速狀態,這個流派有個變種就是把藍貓換成末日,然後末日吃狗頭的打法。實戰能力也是很強,我記得當時在網吧開黑我們幾個兄弟快笑傻了,對面追誰都追不到,我打個白虎能一直追著別人小狗點,小狗給了我減速還是沒我快快氣哭了哈哈哈……娛樂性極強,缺點也是打完會給對方造成不可逆的心理創燒,如果同一網吧小心真人PK。
9.泉水鉤
已經失傳了,屠夫和陳配合把人拖回泉水的打法。和室友親測,除了惡心對面,還能惡心隊友,可惜曇花一現啊。
10.召喚流
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:4
熊德+先知+光法+謎團+地鋪。也有許多其他變種,但這套我認為是最好的,狗頭地鋪是點睛之筆,網子非常好彌補了陣容小控不足的問題,缺點嘛,嘿嘿,怕牛。
11.G奶流
戰鬥力:5
趣味性:5
操作要求:4
死亡先知+NEC+屍王+SS+戴澤。也有換成光法或者軍團或者LOA或者全能的變種,一句話就是奶得對面欲仙欲死,各種打不死啊各種打不死。唯一一個沒奶的死亡先知是核心推進英雄,可以說這套陣容15分鍾要是笛子梅肯秘法都齊了,推起來是不講道理的。實戰極強,如果是開黑趣味性極強,贏得會有種惡心死對面的快感。
12.五法下天山
戰鬥力:5
趣味性:2
操作要求:5
暗影惡魔+詩人魔法師+受折磨靈魂+極寒幽魂+巫妖。是之前某個比賽里出現的,戰鬥力突出一個莽字,是一套非常成熟的法師陣容,有興趣可以嘗試一下。這個陣容對個人要求是及其變態的,特別是受折磨靈魂必須前期要打出足夠多的裝備,不然比如對面潮汐一個跳大,你們這兒可能就全倒了。面對對面後期大哥,只有每個人都夠騷氣才能把對面玩弄於鼓掌之間。趣味性個人覺得並不突出,也沒嘗試過,只是看過視頻而已。有實踐過的希望告知具體效果。
13.大招流
戰鬥力:4
趣味性:4
操作要求:5
一般來說就是COCO+猛獁+潮汐或者謎團。另外兩個就隨便了。這個陣容之前我和朋友網吧賽用過,當時選的謎團,最後兩個一個用的劍聖,一個沙王。缺點很明顯,線上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性並不高。但一旦成功個一兩次,毀天滅地。

————————————————分割線——————————————

重新開更,已經修改潮汐的縮寫,TH確實叫的比較多。修改了不少錯別字。

————————————————分割線——————————————
14.15分鍾TB一波流
戰鬥力:5
趣味性:3
操作要求:3
TB+VS+屍王+戴澤。最後一個可以是卡爾,龍騎,風行等英雄,但我們打一般是用龍騎士的。這個打法也是以前我和小夥伴研究出來的,精髓就在於15分鍾TB假腿5系帶,配合VS,戴澤的強大的保人能力,最大化TB輸出空間,很多對面路人碰到這種打法會十分手足無措,支援一下不到塔瞬間就沒了。這個時間點TB的輸出太可怕,打團也很難打,一般對面標准死法就是被磨掉一塔發現情況不對感覺TP二塔,出來打一波,發現TB輸出太可怕,然後被殺個三四個人,然後復活再打要秒TB,結果被戴澤或者VS保住,再次團滅……
15.小狗+藍貓+先知
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:1
好的,線上沒人,我去帶個球。納尼?怎麼有三個人蹲我,日了狗了!
好的,對面就藍貓一個人,我們有兩個人,我們有優勢,平A都贏了。納尼?還有狗和先知?
好的,我們也是三個人,對面頂多三個人,我們有優勢,平A都贏了。納尼?狗有神仗裡面還有一個六神裝PA?
16.SK+火女
戰鬥力:3
趣味性:2
操作要求:3
最早期的美女與野獸組合,現在看來,這個組合並不那麼好用了。
17.剛被豬+黑鳥
戰鬥力:3
趣味性:2
操作要求:2
也是比較早期的組合,厲害嘛,也就那樣,看誰玩。有的黑鳥光點環還不如遞個小凈化呢。人品好的話確實挺厲害的,但也只限於線上而已。
18.取經組合
戰鬥力:4
趣味性:2
操作要求:3
光法+猴子。光法+剛被。和上面那個有些雷同,光猴組合是非常有名的打法,不過隨著時代的改變,這個組合也慢慢被人遺忘了。打路人的時候還是挺惡心人的,昨天晚上和朋友兩個人打天梯,我術士,朋友哈斯卡,就被光猴惡心慘了。
19.小精靈+混沌騎士
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:5
這個戰術要說明一點,這是我和一個打混沌打的特別好的朋友偶然發現的組合。因為我小精靈打得也不錯,而且兩人夠默契,所以才厲害。厲害在什麼地方呢?做好視野,比如對面推二塔,混沌和小精靈鏈接,混沌在二塔後面開個大,然後和小精靈飛到對面站位後面,混沌裝備好的話,瞬間就把對面一個後排秒了,然後對面以為我們全體繞後了(因為地圖上一大堆幻想紅點)憑借混沌高移動速度瀟灑走一回後,留下一堆幻想回到前線從正面突進,幻想一個E就全回來了。具體實戰效果極佳,曾經對面一個分身瘋狂隱刀支配SF,推一塔的時候稍微來慢了點,TP被我塔前眼看到,瞬間被我們秒了。這種裝了逼就跑的感覺真是爽呆了!
20.冰雷卡+光法+黑鳥+兔子+血魔
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:2
吸精流,之所以不用敵法,主要是有卡爾黑鳥,再來敵法前期壓力實在太大了。現在猴子改了,打架厲害了後更適合這個陣容了,所以血魔也可以改成猴子,不過節奏就難帶了。打起團來,兔子一拉,各種吸藍技能各種扔,對面沒藍只要後撤,這個時候血魔一個大……畫面挺美的,實戰過三四把,效果很棒。缺點嘛怕秘法,可實戰告訴我,這個組合對面只有一個秘法的情況下是奶不夠的。
另外不用LION和小強的原因………lion和小強的其他幾個技能顯然優先順序更高,而且原班人馬打團來說和兔子切合度更高。
21.目標!!!諾森德!!!!
戰鬥力:3
趣味性:5
操作要求:4
以下這幾個英雄選5個——骨法+炸彈人+熊德+受折磨靈魂+陳+謎團+劇毒術士+NEC+屍王+光法+先知+巫醫。
這些人是瘋子吧!!!一級就開始五人抱團推????快報警啊!
一級五人直接中路推進的打法,這里貼個貼吧傳送門
dota的一級瘋狂速推陣容分析 (整理版)_dota吧
裡面說的已經比較細了。以前在VS平台和朋友5人黑的時候用過,核心英雄我認為是熊德,炸彈和
骨法。其他的英雄都要取捨,出裝也很講究,聖殿一定要有人出,小凈化沒光法的話帶個10管都正常的。正如帖子里說,傷人一千自損八百,這個是個極端戰術,要小心網吧真人PK謝謝!
22.史上最最最最最最最無敵戰術!!!!!!!!暫無破解方法!!!!!使用後勝率高達百分之99.9!!!!!快來看啊!!!!!
戰鬥力:5000000000000000
趣味性:0
操作要求:0
沒錯,這個只在傳說中出現過的戰術就是————————————————第六人戰術!
在VS的時候,半夜開黑到5點,一直沒贏,你和你的隊友睡眼惺忪,意識潰散,怎麼辦?好的,犧牲你自己,去做第六人吧!
PS:請找有智商的,以下是一次失敗第六人對話實錄。
A:我去做第六人,我選個劍聖,假裝搶符,PA你過來抓我,我假裝和你對拼,然後不敵你,送你一血怎麼樣?
B:好!這個演得好的話,應該沒人會發現。
A殺死了B,拿到了第一滴血獲得400金錢。
B:卧槽你竟然出了三個暴擊!
A:卧槽我竟然出了三個暴擊!

另外,如果還有在VS平台戰斗的刀友,希望不要用這個戰術,因為你這等於毀了對面4個人的游戲體驗,凈化DOTA環境,從我做起謝謝!
23.斧王是真正的勇士!!!
戰鬥力:2.5
趣味性:5
操作要求:0
如果你覺得你今天運氣爆棚,並且希望把所有運氣用在DOTA而不是買500萬彩票上,那就果斷使用這個戰術吧!
打法就是斧王一級買個鞋子,一個小圓盾(什麼你是手選的?你運氣這么好直接random啊!)或者就一個鞋子,然後對面出兵的第一波,對面英雄正卡著兵,看準時機,沖吧!接下來你貼住對面臉,不要問對面減速你暈你怎麼辦,反正你已經貼住了,接下來追著他跑吧,沖塔,沖高地,沖泉水,你所需要做的就是少女祈禱中了。
以前我用過,對面水人和神牛被我雙殺,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。
24.屠夫+全能
戰鬥力:2
趣味性:2
操作要求:3
比較有名的一套組合,但就我個人使用而言,效果並不怎麼樣,主要再於屠夫一般都走中,和全能不好配合。後期套子給大哥的意義要大於給屠夫吧……
25.開掛
戰鬥力:0
趣味性:-5
操作要求:0
不圖不掛從我做起!
不過嘛,以前碰過一次特別搞笑的事情,我想說說。
一次我和朋友開黑,那個人技術很好,但是那次他搞了個開圖掛,說想試試看開圖什麼感覺。然後出現了這么一幕。
朋友小魚去拉野,對面lion在等他過來,小魚有圖掛,看lion過來就縮回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小魚過來拉野就過來了,一看小魚走了也走了,兩個墨跡了半天。lion受不了了。
LION:小魚是個圖逼!死全家!
小魚:圖你MB,你要是不開圖怎麼知道我開圖的!
這個梗我們大學笑了四年。哈哈哈哈

⑺ 2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎麼樣的

2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。

斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。

dota2的陣容玩法

地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、毒龍三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,並且還可以吐出龍息造成海量傷害,是後期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。

船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍聖二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,並且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。

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