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dota2怎麼玩好鋼背獸

發布時間: 2023-08-17 12:44:02

A. DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略


DOTA2天災訣這握仿張圖中該怎麼選擇英雄、技能及寶物呢?很多玩家不太了解什麼強力,下面一起來看DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略。
DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略
英雄方面,主要是要麼能提升發育速度,比如艾歐、冰龍、神諭這種的,天賦提供資源,要麼是技能大幅強化的,比如屠夫玩血怒流,鋼背獸玩刺,先知、術士打召喚(太高難度不行,召喚物後期用不了),帕克這種能自保的,巨魔、飛機這種方便輸出的等等。開黑能商量英雄的話,開局天胡英雄先點,點完了其他人盡量屬性適配,跟著混就行。
寶物選擇,如果是farm,提升發育速度的各種加錢優先,如果是被動觸發類的力量護腕可以考慮多拿,最多4個80%魔抗基本可以掛機抗boss技能,前期拿完了也無所謂,刷的快早點掛機,記得根據自己的寶物格數最後一格不要拿,除非特別變態的神秘寶物或者3/4階寶物才拿,空一格可以堆疊低級寶物,同類是只佔一個格子的,法系的虛無寶石、加攻速的系帶、力量護腕、加技能增強的掛段李纖件、按波數給錢等等1階寶物堆起來都很舒服。如果是開荒高難度,垃圾寶物直接右上角跳過,要給自己留足夠的冗餘,低階寶物除非你准備疊加的,其他的最好2階起步,垃圾占格子,越是開荒高難度後期輸出越缺乏,需要高級寶物/裝備來彌補,而且高難度游戲時間更長,會有更多時間挑寶物。
裝備選擇,在你屬性還不夠高的時候先看主屬性,比如剛拿到金裝那時候,因為沒有氪很多的話,一個擾山好裝備幾千屬性提升非常大,後面開始要挑屬性。首先明確一點輸出怎麼算的,如果你是召喚類,那你只需要屬性+召喚物增強的寶物,其他的選減傷系數類提升生存就行,也正因為這樣所以後期垃圾,根本沒潛力。其他的,首先要知道,滑鼠放到技能上面看,如果你是物理傷害就吃物理暴擊/爆傷、法傷也是這樣,這個可以在技能左邊的頁面點開看,不要堆錯了暴擊。然後,「技能增強」和「技能傷害增加」是兩個屬性,前者會提升你主動/被動的技能傷害,後者只加主動傷害,寶物也是這個規則,所以掛件其實是非常優秀的東西,一個提供20%技能增強,多堆掛件都可以享受,同理裝備上面的技能增強也影響不小。減傷方面就是升能量之心+衣服的減傷系數提供,輸出方面,暴擊、爆傷、技能增強、附加傷害、最終傷害、主屬性、這些都可以提供,所以調裝備的時候多對比一下。還有吃的影魔武器,如果有的挑或者玩血爆那種沒技能強化的,只吃屬性,先看有沒有最終傷害,其次個人技能等級,然後百分比屬性,再其次才考慮技能增強,因為這個很容易被高級裝備稀釋,都沒有就別吃,太蠢了(實在沒得選那沒辦法)。

B. DOTA2新手英雄推薦鋼被獸 鋼背獸怎麼玩

對於很出剛入DOTA2的朋友們來講,可能隊友給你推薦最多的英雄就是鋼背獸了,之所以被稱為新手英雄是因為它操作簡單,易上手,技能釋放容易,傷害輸出簡單,還可以吸收大量的傷害,可以說是最適合新手玩的英雄了,那麼小編帶大家來看看鋼背獸的具體使用吧。

鋼背獸的大招和三技能都是被動釋放的技能,二技能刺針掃射也是無指向型的技能,只有一技能粘稠鼻液是對象型施法技能,可以說兩個半的被動讓這個英雄使用起來及其方便,後期也有很大的成長空間。

天賦樹也是DOTA2版本的一次重大改動,當達到10級,15級,20級和25級時可選擇一邊天賦使用,在選擇的問題上從來沒有兩全的選擇,對於天賦加點,也從來沒有一個固定的程序,都是看陣容,出裝局勢的發展而選擇的,在此不做贅述。

我們再來看看他作為一個偽後的成長性,首先鋼背後毛的被動使得它能夠在後期團戰中承受更多的傷害又對敵人造成被動傷害,二技能的疊加效果使得針刺的傷害不容小覷,對於新手而言,鋼背獸確實是使用的不二選擇,歡迎加入DOTA2的世界。

C. Dota2鋼背獸怎麼玩 Dota2鋼背獸出什麼裝備

您好,鋼背獸建議前期主升針刺掃射,粘稠鼻液和鋼毛後背升一級即可,有大點大,針刺掃射滿級後主升鋼毛後背就行了。
出門裝:樹之祭祀,鐵樹枝幹*2,圓盾,魔棒。
前期:動力鞋,先鋒盾,魔杖,回城卷軸。
後期神裝(可供選擇):赤紅甲,深淵之刃,輝耀,恐鰲之心,玲瓏心,強襲胸甲,洞察煙斗,西瓦的守護。
鋼背獸屬於半肉半輸出,敵方一般不會先打剛被這種肉盾,所以得出輸出裝進行輸出。希望對您能有所幫助。

D. DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法攻略


DOTA2中的守望輪回谷地圖是一個比較好玩的塔防游戲,下面給各位玩家分享一下DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法攻略。
DOTA2守望輪回谷無盡模式鋼背獸核心打法教程
陣容
:剛被、大屁股(屁股可以晚些造、猛獁或血魔(個人覺得猛獁好點控制足夠)
侍從
:野豬、狼、謎團、幽魂、巨魔薩滿、天災兩個小兵、遠古薩滿
剛被侍從配(遠古薩滿)
猛獁侍從配(遠古或幽魂)
屁股同猛獁都可
剛被我試過很多侍從還是遠古傷害高30可以爆箱子、20波可以500w
剛被開局,起手吃800經驗書,難度拉2,23對點,鼻涕點一下就可,收兵鼻涕自動關了。買個補刀斧掛身上,可以點一下500召喚(有狼和豬就留,點一下就好)第三波開箱子看臉,不要的裝備就賣了,再買一本800經驗書吃了,留1000買tp
第一波寶箱怪到來錢其實不需要什麼裝備,我就是一個補刀斧一張tp,來寶箱前難度拉4,鼻涕開自動,有狼手動點技能。寶箱離開范圍看他往哪裡跑tp飛找他打,基本這樣第一波箱子可以打到5w到6w
結束立即,給剛被吃書到18級,速度刷天賦侍從稍微有點看臉但難度不太大,刷到立馬給剛被帶永恆之盤,小兵補強襲,剛被雙銀月加電錘加物理刀
刷點侍從不用刷滿,留幾個空的,前期狼跟豬還有天災兵也可以,等第二波箱子,中間可以偶爾刷刷1500召喚看有沒有小狗或者樂器,沒有也沒事第二波打完箱子繼續刷
記住剛被就是打流血的,不要有帶控制的技能或者裝備,這樣寶箱怪就打不出傷害了,打寶箱就是靠剛被和狼的配合
之前花200買sr卡給剛被5星。20波可以打到500w的錢,速度刷小狗出A喂剛被,剛被裝備其實不用太好(物理刀、玲瓏、a帳、暗影就可以)侍從身上全部戰鼓加大紫怨。25波幻此敬迅影肉山可以直接秒,有樂器或者猛獁都可以秒,樂器別開技能主要就是加屬性,猛獁可以關了大招用12技能就可以。200w到手,有乳酪就拿沒有的話,有給魂晶就拿魂晶沒有就看其他優先順序好的裝備沒好的就吃書
補充說一下,第一波召喚怪就可以打第二個怪物了,看裝備沒什麼裝備就打第一個,第三個別冒險打看自己糊不糊,一般我第二或者第三次召喚才打第三個召喚怪
30前,必須有5星剛被,樂器和猛獁必須要有一個四星,錢全給剛被吃書,30就可以爆很好爆比其他英雄都好爆,打箱子自願戰鼓切換開
剛被天賦選擇,200針刺、三秒戰役、普攻觸發和無上限
肉山打完,樂器刪了換屁股、人口多上血魔。無盡就算你2w屬性也能輕松上500,稿升剛被就是流血打發很疼,無盡屁股技能點自動,帶減cd裝備森此
補充一句無盡,塔防佔位,我剛被猛獁都被小狗吃了所以靠前,其他都放在另一邊身上帶盤子,狼身上一個玲瓏一個盤子其他都放家力量的中立物品

E. DOTA2鋼背獸怎麼玩,鋼背獸背背豬玩法詳細介紹

鋼背獸的定位就是肉,背刺技能減傷技能等,讓其在團戰中簡直就是承受傷害的存在,一般團戰中都不會首先秒殺鋼背獸的,因為其太過於肉,不好擊殺及浪費技能,這就讓這個英雄自身定位在肉上面,下面小骨來為大家介紹下鋼背獸怎麼玩及玩法詳細介紹吧。

4技能:戰意

鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。初始效果提供的加成較大。

技能:被動

基礎攻擊力加成:20 / 25 / 30

每次疊加提升攻擊力:20 / 25 / 30

初始移動速度加成:5% / 7% / 10%

每次疊加提升攻擊速度:1% / 2% / 3%

戰意疊加持續時間:14

最大疊加次數:5/6/7

技能細節:鋼背獸的幻象也能繼承技能效果。使用物品不會觸發戰意。

『技能分析及注意事項』

戰意這個被動是為鋼背獸前面幾個技能服務的。對於鋼背獸而言是非常需要移動速度的。戰意正好滿足鋼背獸的需要。不僅如此,戰意還為鋼背獸提供了攻擊力和攻速的加成。需要注意的地方是戰意的使用,鋼背獸在後期可以靠針刺掃射時刻保持戰意的在最高層的狀態。戰意的持續時間是14秒,也就是在14秒內能使用技能,戰意就會累積下去。當滿級的戰意疊到7層的狀態,戰意可以為鋼背獸提供30點的攻擊力,10%的移速以及21%的攻擊速度加成。

『如何成為一個合格的鋼背獸』

1.鋼背之所以會肉,其主要是靠3技能鋼毛後背的減傷被動。其以鋼背獸背部中心為原點,向左向右成70度角的扇形區域。鋼背獸的側面是以背部中心為原點,向左向右各呈110度角的扇形區域,背面的扇形區域不算在內。其中側面傷害減少:8% / 12% / 16% / 20%,而背後傷害減少:16% / 24% / 32% / 40%,可見滿級時背部能夠減傷達到40%,這就是鋼背獸肉的原因。因此作為一名合格的鋼背獸,在收到攻擊或者說是在將要收到傷害技能時,轉身用背部來減傷這一操作,來判斷是否是一名合格的鋼背獸。

2.對於使用鋼背獸的玩家而言,由於鋼背獸的刺針掃射是可以疊加傷害,鋼背獸可以憑借粘稠鼻液來黏住對方,不停的用刺針掃射進行傷害。但在這個過程中,傷害是增加遞增的,這點需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住對方時,不要玩家用普通攻擊攻擊一次,針刺掃射是范圍傷害,因此可以在進行普通攻擊之後再用針刺掃射進行傷害,以此來達到輸出的最大化。

3.前期,鋼背獸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;不時的用針刺掃射進行騷擾。但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的鋼背獸肉的程度一般,

鋼背獸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的鋼背獸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用粘稠鼻液黏住對方,並不停的用針刺掃射打出傷害。這些技能雖然耗魔較少,但是短CD的時間,在一定時間內的耗魔還是很高的。因此控好魔量也是鋼背獸需要練習的地方。

5.鋼背獸在團戰時,應當為團隊吸收傷害,站位要靠前。團戰開始後,可以選擇切入騷擾對方後排,也可以保護己方隊友。但是不管怎樣,都需要鋼背獸打亂對方陣型,最大程度上吸收傷害,吃對面技能,給予友方良好的輸出環境。

四.鋼背獸的英雄定位

鋼背獸的定位屬於團戰攪屎棍的角色存在,當然其主要任務是為團隊吸收傷害,配合鋼毛後背的減傷被動,可以讓鋼背獸吸收非常多的傷害。在對線時鋼背獸同樣是一根攪屎棍,時不時的用針刺掃射進行騷擾,讓對面無法安心補兵。有一定裝備基礎的鋼背獸輸出還是很高的,這點玩家需要注意,而不單單只靠技能進行傷害。鋼背獸的平A同樣具有不錯的傷害輸出。

五.鋼背獸適用出裝推薦

相位鞋,首先對於鋼背獸而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助鋼背獸更好的黏住對方,並且提高鋼背獸普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓鋼背獸直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,鋼背獸可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而鋼背獸可以直接穿過逃生。

大魔棒,由於鋼背獸是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了鋼背獸的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解鋼背獸持續使用技能時那部分魔量缺口。

韌鼓,鋼背獸前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於鋼背獸,可以提高鋼背獸在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為鋼背獸提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助鋼背獸度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。

刃甲,是一件非常適合鋼背獸出的裝備。有一個主動技能:“反彈傷害” - 反彈所有傷害。持續4.5秒。另外提供鋼背獸,22 攻擊力,6 護甲,10 智力。當然我們看中的是它能夠反彈傷害,這讓鋼背獸在沖進對方陣型之中時,變成了一個打之反傷自己,不打鋼背獸則能夠盡情輸出;猶如一把利劍卡在對方的喉嚨口一般。當另外當遇到小小,莉娜,萊恩這類高爆發英雄時,開啟刃甲很有可能能夠直接直接反彈死對面。當然這需要玩家很好的看清對面的抬手動作,在一瞬間開啟刃甲。

先鋒盾,在當前版本里,先鋒盾的性價比一般,已經不再作為首要的選擇裝備。但是如果鋼背獸無法直接作出恐鰲之心的話,那用先鋒盾來過度是一個不錯的撐血選擇。先鋒盾的小件是由圓盾,活力之球,治療指環構成。這些小件價格相對較低,也比較容易在段時間內做出。

恐鰲之心,有了恐鰲之心的鋼背獸才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為鋼背獸提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了鋼背獸40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力鋼背獸強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓鋼背獸有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加鋼背獸的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的鋼背獸應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

強襲胸甲,為鋼背獸提供了10護甲,35攻速的加成。讓鋼背獸在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上粘稠鼻液的減甲效果,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了鋼背獸在單位時間內的攻擊頻率,提高了鋼背獸的傷害水平。

輝耀,在鋼背獸順風局的時候,對方會選擇先不攻擊鋼背獸的策略,這會讓鋼背獸空有一身肉而無法為團隊吸收傷害的尷尬局面。這時,可以選擇出輝耀,輝耀的灼燒效果,每秒造成45點魔法傷害,可以很大程度上對對方造成致命打擊。並且粘稠鼻液可以死死的黏住對方。再有就是針刺掃射的傷害,可以讓鋼背獸每秒打出相當高的傷害,並且是一個范圍傷害。

深淵之刃,最後的一件神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

六.鋼背獸的陣容搭配:

鋼背獸的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的鋼背獸屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給鋼背獸配一名能夠解圍的英雄。

其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合鋼背獸的人選應當是上古巨神,倘若鋼背獸被急火,上古巨神可以用迴音重踏進行解圍,並且當集火鋼背獸時,對方的站位是相對靠攏的狀態,那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之後再進行的團戰,對方的狀態就會相當的差,團戰的勝算會大大提高。另外還有亞巴頓可以給鋼背獸加罩子,增加鋼背獸的抗打能力,另外罩子爆炸時造成的傷害也是不錯的輸出。

而剋制鋼背獸方面,鋼背獸需要當心敵法師這樣能夠有魔法燃燒這樣技能的英雄。對於魔量很少的鋼背獸而言沒有魔就意味著一切的結束。當然還有食屍鬼這樣有魔免技能的英雄也是讓鋼背獸非常頭大的英雄。另外NEC的被動非常克制鋼背獸這樣血量多的英雄。

七.鋼背獸的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,鋼背獸要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著先疊幾層針刺掃射在其身上,之後就是用粘稠鼻液不停的減速對方,上前普通攻擊,接著針刺掃射,循環這個過程。如果有遠程的隊友配合效果則更加。

團戰中技能釋放:團戰中,鋼背獸的技能應當是不停的用粘稠鼻液減速對面輸出核心,使其無法輸出,再用針刺掃射對周圍的英雄進行傷害。當預判到對面使用技能時用背部進行減傷。接著就是循環使用粘稠鼻液和針刺掃射。

後期單殺手法:粘稠鼻液→普通攻擊→針刺掃射→相位鞋追上→粘稠鼻液

八.鋼背獸其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,鋼背獸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.後期鋼背獸不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是鋼背獸需要注點意的事項。

3.鋼背獸在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。

F. 鋼背獸怎麼玩

剛背獸只要死不了就可以一直保持輸出. 和菜鳥玩 裸體憋輝耀能憋的出來後面打錢就快了
但是在黑店日益增多的今天裸體出大件的後果必然是非常慘痛的.我給你說個打法.屢試不爽.
出門裝備隨意,屬性裝為主.個人喜歡 一組吃樹 一個瓶子 一個圓盾 剩下的全買樹枝.很多人喜歡先出挑戰,我並不是說這樣不好,但是你自己想想.先鋒盾畢竟能比挑戰多提供300點血.看得見的300點血.如果別人存心要秒你.也躲不掉的. 我認為第一件和第二件主要裝備 可以選擇先鋒盾或者假腿.都是些比較便宜的小東西,視場上情況而定.出這些東西的途中有餘錢就出一個大魔棒和骨灰盒.這些全部出出來估計也有11級了血量在力量假腿情況下也有1400左右,這時候判斷場上形勢,如果比較順,繼續farm 出輝耀.如果整體局面不佔優勢就稍微守守塔.對局勢的判斷能力取決於你的經驗.這個就不詳談了.
這個時候如果感覺還有點扛不住就再買一個1100的活力之球 留著後面出心 這時候你身上有 假腿 先鋒盾 魔棒 骨灰盒 活力之球 剩下的一個格子隨時帶tp支援隊友 這時候的你雖然血比較多 而且有剛背這個神技.但是千萬也別託大.別以為自己血多就亂來.
輝耀也不是必需品,但是有了輝耀的剛背在輸出能力以及farm能力上提高了幾個水準.
當你有了一定裝備的時候別慌著去抓人除非是那種血量低於1000而且腿比較短的脆皮英雄,剛背不是一個抓人的英雄.剛背的定位是一個肉,當他們來推塔時 他們打你就把屁股對著他拚命放鋼針.他們不打你 你就拚命打他 輝耀加鋼針的輸出不是一般化的猛.如果你能保持團戰基本不死.這樣優勢慢慢累積起來,對面就沒得打了.
很多人喜歡裸體憋輝耀,其實先出假腿和先鋒盾再出輝耀未必比你裸體憋輝耀速度慢,裸體憋指不定對面有猛人把你殺成狗呢.我自己玩剛背,在一般情況下(別有人鑽牛角,我說的是一般)35分鍾輝耀假腿先鋒盾,魔棒骨灰盒.等輝耀出了只要身上隨時帶tp然後正常情況8分鍾可以出一個龍心.不過我在輝耀出了以後會選擇把出一個林肯發球然後再出輝耀.最後選擇才是出龍心.然後換飛鞋 強襲.
當然裝備不是一成不變的,我的打法有點偏重於輸出.還有其他裝備 諸如 羊刀 冰甲 也是剛背不錯的選擇.

我自己心目中剛背的神裝 飛鞋 龍心 先鋒盾 輝耀 林肯 強襲 .

G. dota2中的鋼背獸有什麼技能 鋼背獸技能介紹

1、一技能(粘稠鼻液):用鼻涕包裹一個敵鎮核方單位,降低敵人的移動御舉掘速度,減少敵人的護甲,多次施放效果會疊加,持續時間以最後一次為准,可用神杖升級。

2、二技能(刺針掃射):將尖刺噴射向敵人,對鋼背獸附近的敵人造成傷害,任何單位最近14秒內,每次受到刺針掃射的打擊都會受到額外傷害。

3、三技能(鋼毛後背):如答旦果傷害來自鋼背獸的側面或者背後,鋼背獸將會受到較少的傷害,剛毛後背每吸收210點傷害會自動釋放一次當前等級的刺針掃射。

4、大招(戰意):鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。

H. dota2怎樣玩好鋼背獸

鋼背的打法有很多種,主要的打法有:先鋒盾+輝耀的肉裝流、相位+戰鼓+雙刀移速流、梅肯+笛子的消耗流,具體怎麼打需要靈活掌握。
個人喜歡相位+戰鼓的移速流,因為鋼背的技能:鼻涕可以減速、大招可以加速,這都是用來追殺的,屁股耐打、刺針傷害高,這就是反殺,那麼玩好鋼背的根本就在於「追殺+反殺」,高移動速度就能讓操作游刃有餘。
充分的理解了剛毛後背的作用,在操作上就一定要懂得「變向」,被打的時候永遠都要用側臉對著別人,普通攻擊就不說了,持續性傷害的結算是看傷害發生的時候,鋼背的正臉和敵人的相對位置,比如中了末日的DOOM,臉朝著末日吃100傷害的話、背對末日就只有40傷害。
我看有人說前期不能太鋼,這是錯誤的,鋼背就要給打出一種壓迫感,要有打你打不死、不打被你打死的的感覺。當然我說的是一般情況,面對什麼3暈連招之類的對線也沒辦法壓迫,這時候就得叫兄弟,沒兄弟就只能猥瑣了,面對大聖、虛空這樣的英雄,前期還是比較虛的。
如果沒有打出壓迫的感覺,敵人發育的比較好,會有人出大隱刀針對鋼背,最好出綠杖、吹風之類的裝備頂過破甲的時間,如果前期比較順,就算出了大隱刀也未必能殺得到鋼背。
我們經常能看到一些鋼背玩家,中期很肉了,牽扯著對面至少3個人,隊友趁機帶線;或者開團就沖進去追著敵方輔助猛砍,這樣玩是很賤,也比較容易贏,但是打不出鋼背應有的狀態,也打不出DOTA這個游戲的魅力。真正會玩的鋼背是懂得帶隊開團、沖鋒陷陣、保護隊友,不破的不是堅韌的後背,不破的是無敵的團隊。

I. dota2鋼背獸怎麼打

背刺主升,被動次之,鼻涕學1-2級,有大招點大戰。出門圓盾,補刀斧,前期可出聖殿回魔,假腿,戰鼓,撐肉可出先鋒頓,挑戰;對劍加天堂半肉半輸出;局勢比較順可考慮輝耀;後期補強襲,大暈

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