dotatk為什麼是路霸
A. dota中路三霸是什麼意思還有3是什麼意思
中路三霸是毒龍(VIP),修補(TK),和術士(WL)。
3就是閃的意思
B. dota三大路霸是哪三個
中路3霸:亞龍。術士,修補。
VIP單中無解,沒人能壓它。但如果是SOLO單挑,蜘蛛能很好地克他。因為蜘蛛推掉2塔就贏了。VP沒AOE,基本沒可能守住。本人VP單挑就曾經被一個小腿的蜘蛛推了2塔。
WL相對要猥瑣點。也基本是個無解的英雄,VP面對他還會有些頭疼。只剩W和黃點,攻擊和恢復都異常高,而且射程遠。彈道好,攻擊前搖和後搖都基本沒有。無攻擊延遲。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是最好的剋制,不過前提是WL實力在VP之上。否則。後果自負。
面對一個意識流TINKER是無人能壓他的。魔瓶加一組眼出門無限拿副。然後無限ET,神也沒辦法。更淫盪的還有出J變鳥控副運魔瓶的,這些打法在同等水平路人中TINKER能壓對面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力減半,不足為慮。
還有一些路霸如:SF影魔。SIL沉默術士等,而且薩爾和豺狼都算路霸了....
C. dota裡面TK(修補匠)在VS路人里算厲害不
地精修補匠(Tinker):修補匠,一般稱為TK。TK的智力成長只有2.2,甚至不如很多非法師,力量和敏捷也毫不突出,再加上沒有任何限制技能,我最初很是想不明白他究竟強到哪,居然還是號稱「中路三霸」?不過有一點可以肯定,TK的出門藍量是351,能排進前三名,再加點屬性裝的話幾乎能到400,這是個很大的優勢。
修補匠技能其實很簡單,一技能激光,很高的指向性神聖傷害,射中之後范圍內還會有小概率攻擊丟失,不過這個一般沒什麼用~二技能導彈,2000左右的施法范圍,無須瞄準,只要有視野就可以自動鎖定敵方英雄,分別是1、1、2、2個導彈,傷害也是比較高的。三技能機器人,可以理解為對戰里獸王大招的袖珍版,不過不需要持續施法,物理傷害到了3、4級也是很可觀的,反正一般人不能隨便站在裡面挨打,兩波就受不了了。當然,主要還是用來快速清兵的。大招刷新,沒什麼可解釋的,刷新一切技能和物品,有幾個東西不能被刷,比如說點金、秘法、刷新球(這個= =)這類一旦能刷新就意味著bug的東西。刷新要持續施法,耗藍很多,前期刷不起的。一般是前8級12互點追求高傷害,9級學一級大,11級學到2級就不再加了,3技能也是盡早加滿,所以黃點15級再說。
很戲劇性的是,他的技能從來沒變過,以前一直是中路三霸之一,但後期也就泛泛之輩了,突然間到了657就成為了大熱門,甚至還被冠以「真正的大後期」之稱,這一切都源於那一場比賽,fnatic對陣EHome,神裝修補匠完勝神裝龍騎~修補匠之所以成為大後期(我姑且先這么叫),一切都因為飛鞋,換句話說,修補匠必須出飛鞋,無論如何。有了飛鞋,你就有了無限飛,配合三技能,你可以飛到兵線,機器人,刷新,飛走,附近有人就轟他兩下,兵太多就再刷一輪機器人,然後飛走。補滿藍,繼續~這意味著什麼?無限的推線和刷錢,順便還能惡心對面打錢的英雄,唯一缺點,可能會干擾你方的farm英雄,不過你讓一條線給他就行了。至於說到了gank和推進的時候就更是無敵般存在,無限的往返於泉水和前線,誰也耗不過他。說到後續裝備的選擇問題,有兩種看法,一種是直接刷出羊刀來,就意味更加肆無忌憚的使用魔法,團戰或抓人的時候可以無限羊!聽起來很誘人;第二種是先出黑皇,也就是為了給TK一個安全的刷錢環境,可以剋制大多數埋伏,團戰的生存能力也有很大提升,畢竟是幾乎無限的魔免啊。怎麼說呢,我覺得主要看對面的壓力,如果沒什麼高爆發或者強限制技能的話,稍微萎縮點,注意看小地圖,還是能夠保證安全的,速度出羊刀的意義是非同尋常的,想必大家應該也有了解。反之,還是先黑皇吧,死一次就浪費很多時間,雖然刷得快,但是死得也快。
這說的都是出了飛鞋之後的事,前期呢?好歹也是中路三霸,TK的恐怖之處就在於前期非常高的魔法輸出,ET二連輕松500血,說秒就秒毫不客氣。5級之前如果邊路沒什麼特殊情況應該都是中單升級打錢,壓制對方中單英雄。可以說,大部分英雄TK都能壓住,前提是控符,至少不能輸於對方。關於控符的學問太深了,我也講不出多少,總之TK是必備瓶子,經常去看符,恢復就意味著對方迅速被激光導彈壓回去,雙倍隱身的話准備一下很可能就是邊路一個頭,鏡像……補給一下,繼續~在6到8級這段時間,利用神符和隊友的配合,你可以很輕松的拿到很多的人頭或者助攻,最不濟也能壓走很多人。順利的話直接用人頭的錢就能出飛鞋了,不順的話再老老實實的補補兵。TK的初始攻擊力還算可以,彈道也還說得過去,所以線上補兵的話不算很難。
簡單來說就這么多,自從看了MYM | Merlini的幾次TK秀,我對這個英雄充滿了愛!但是要用好它確實不容易,意識和走位是任何攻擊性法師(輸出高但是脆弱)需要強化再強化的要點,每次看過M神的rep之後都會覺得實在是永無止境……
全手寫的呃……個人認為還算客觀= =
D. DOTA新手問題之DOTA名詞
一個個來吧,carry的意思是說,一個團隊中DPS(法術後期或者物理後期,一般多指物理後期)輸出最高的人,比如幽鬼,痛苦女王;帶線的意思是把兵線推回去,具體就是沒有英雄的時候,小兵可以憑借微弱的優勢積少成多向著對方的塔前進,後期帶線不要帶太狠,一定一定要帶tp(回城卷軸)。
接著是偽核的意思,顧名思義,偽(假的,不是真的)核(輸出核心,DPS),比如月之女祭司,魚人守衛,白牛,夜魔,血魔;其實就是說他們有打後期的能力,但是不如真正意義上的後期給力。如果白牛和夜魔,再或者哈斯卡,只要他們的裝備起來了,絕對堪比後期,很強,打亂陣型什麼的都不在話下。
然後是前期英雄:前期壓人狠的,殺人能力強的。比如路霸:tk(地精修補匠),神王(宙斯),小小(山嶺巨人),vip(蝮蛇)等等,一般法系輸出高的都能算做前期,只要前期不被壓得太狠,中期補裝備,後期就可以殺崩他們。
中期英雄:一般到了這個時候就是兩隊gank(到處抓人,一般抓落單,或者中路去上下路配合那路的英雄殺人)的時候,這個時候就看中路的英雄反應快不快了,提前給與你們中路不見人的信息,你們就可以提前預防,比如:夜魔,血魔,蝙蝠;因為這些人中期gank很強,中期的爆發也高,小小最強的時候是八級的時候,一個vt連招,你直接死,或者只有一絲。
後期英雄:打到後面誰輸出高誰就是後期,比如招牌後期:水人(變體精靈),pa(幻影刺客),螞蟻(地穴編織者),人品臉(虛空假面),幽鬼什麼的,當然,哈斯卡也可以作為後期的。
帶節奏:就是能單殺的人或者輔助到處遊走,幫助打開局面,比如夜魔,血魔,輔助比如:冰女,火女,vs(復仇之魂)。一般只是中前期帶節奏,後期抱團。
封野:就是近衛去封上路的野,天災去封下路的野,優勢路之所以是優勢路,就是說近衛下路(天災上路)有一個人可以去拉野,拉野的話不佔線上的經驗和錢,而自己還可以發育,而且還可以拉兵線,把兵線往自己的這邊引不至於別人來gank,你想你隨時在塔旁邊,中路的人有興趣來殺你么?他如果來了,那麼不好意思,你不僅殺不了我,而且還浪費了時間。封野還有一個巨大的優勢:如果你沒封野,別人勾引小兵去打野,那麼野怪把小兵殺了,你是得不到經驗的。你把野封了,那麼之前那些巨大的優勢都沒了,你說對面的恨不恨你?
差不多就這些吧,純手打的哦!嘿嘿!