dota2如何不選中召喚物
① dota2怎麼選擇一半的控制單位
1、首先打開DOTA2游戲,進入游戲主界面,點擊設置按鈕。
2、其次選擇打開自動選取召喚單位選項。
3、最後在游戲中按下tab鍵即可完成選擇一半的控制單位。
② dota2隻能像lol一樣只能控制一個人那猴子,召喚系怎麼控制
樓上幾位的說法個人感覺是錯的,沒打過lol不太了解。
DotA2中猴子的T,W被動出來的幻象都是可以控制的,把他們圈起來和控制主體一樣控制,其他召喚系也可以圈起它來控制,DotA2和DotA操作上差別不大。
我在17173dota2論壇叫Lawrence||,如還有問題可以到17173dota2專區找我解答
③ dota2主宰的棒子為什麼不是自動跟隨
要選中啊 點棒子右鍵要跟隨的人或者M要跟隨的人。如果你是圖方便可以在設置里選自動召喚物編隊(好像是)插了自動跟你的英雄編成1隊
④ 《dota2》多單位操控文字攻略
Dota2裡面一些召喚系的英雄其實都是非常強力的,比如說德魯伊,術士等,但是由於召喚出來的單位需要玩家分心控制,這對手殘黨來說有些為難,不過想要多操其實不是件難事,下面是玩家的多單位操控心得。
作為資深【手殘黨+反應慢半拍】選手,教你如何輕松多操無壓力。
當然,這里的「多操」是假冒偽劣級別的,夠用就好。
偽「多操神功」
1、把所有單位【當成一個單位來操作】——就這么簡單,這是最核心的一點,除了地卜師這樣的,大部分dota里的召喚物(分身)就是跟著本體沖過去干,你非要浪費操作分別操作,浪費心思分別思考不是有毛病嗎?
2、活用【快捷鍵】設置
第一,設置里有一個選項【自動選取召喚單位】,請打開,因為99%的情況召喚出的東西你本來就要框選一下,省了步無意義操作,不僅省時間,更重要的是減少框選時出錯的可能——尤其手殘黨。
第二,如果因為各種原因沒有選取所有單位,此時可以利用【全選所有單位/全選所有召喚單位】這兩個可以自定義的快捷鍵來選取——就像按f1選英雄一樣。別說沒用,否則你試試把f1摳了玩dota2?
第三,在所有的單位中,如果多個單位需要施法,可以用tab鍵來切換。
手殘到一定境界的人,可能覺得tab不好按,那麼就改到好按的位置,一切為了自己的舒適——比如1里玩熊貓,在分身狀態下將tab改到d鍵,將主要技能(石頭,吹風)設為f鍵,於是,看起來好高端的大招操作就成了——開大,a上去fdfd。
3、【雙線】如果有的時候本體不能和召喚生物一起行動怎麼辦?這還不簡單,f1控制英雄(一般此時是跑路,否則一起沖就行了),召喚物用全選召喚物的快捷鍵控制——這你要都說難我也沒轍了尺凱,少年去打打sc,war3,3c再說。
4、如果操作不到位,推薦把【自動攻擊】打開,否則可能出現召喚生物在戰場上發呆的蛋疼場景——雖然這只需要你隨手a一下就能解決
5、提前在腦子里有一個【套路】,這樣就會很清晰,可以最高效的完成一套操作。
說白了,就是【用設定和提前准備】,彌補自己瞬間操作以及反應上的短板。
以術士為例,團戰躲在一邊,看到對面沖過來,(鏈接)砸大,此時術士和召喚生物都是被選擇狀態,往人多的地方a過去就對了,如果有劇變,直接放劇變,而且此時你直接當術士不存在就好了,這時下指令攻擊的話,術士是不會打斷劇變的——當然,別忘了先把其他使用物品用了,刷新,第二個大,冰甲,羊刀,死靈書等等。如果用死靈書,注意刷新後再召喚會把第一本的戰士刷沒,所以等第一本(的近戰)被消滅了再招,別忘了tab切到遠程戰士身陵圓喚上用他的法力燃燒,挺狠的。
如果本體扛不住了咋辦?那麼給自己加血,f1跑路,選取其他召喚單位去沖。
再舉個例子,酒仙,分身成三個不同的元素,技能一堆,看起來好高端啊?扯淡,輕松駕馭,第一個水準,開大,a過去,扔石頭給要殺的,tab,吹一個要控但不想殺的,然後循環。。。
稍微升級點,學會用凈化提前放下吹起的單位,用凈化凈化對面技能。在牛逼點,腔雀會用隱身追擊留人,或者就是圖他那一點破隱傷害。——同樣不難。
⑤ 《DOTA2》實用技巧
1、開局擋兵:右鍵走2步,按下S鍵,當小兵走到你斜後方45度時再往前走2步,按S一下如此循環
2、對線技巧:對手經常會跟你搶補刀的最後一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手動作(未出售造成傷害前)按下S,這時補刀打斷,對手看見你的動作時會比你先出手造成傷害,留出一下血量給你補刀,需要經常練習找感覺
3、如何控線,A對方英雄把兵線拉近,這時會被小兵摸幾下血,當你看見小兵向你移動了,就按S,取消仇恨,同時右鍵移動,這樣小兵拉近了一點點距離,同時不會對你有所傷害
4、OK的套子會讓TB無法分身,所以要事前和隊友商量好。
5、選中魅惑魔女對面又正好有分身系英雄,可以考慮魅惑他們的分身,特別是輝耀猴子,包括小人書
6、Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身,水人很怕他。
7、我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了
8、補刀的重要性,根據我到目前為止的經驗,凡是高手,沒有補刀不好的,凡是補刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能夠僅僅依靠前10分鍾的補刀掌握一場比賽的節奏,如果你能保證每場比賽前10分鍾的金錢累積能有3000+的話,你的勝率保持在70%以上是一點也不奇怪的。向當年一局700刀的水人王致敬!
9、月之女祭司跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能
10、虛空的被動只躲傷害不躲效果,對魔法傷害的閃避是25%而對魔法技能卜雹附加效果的閃避是0。出了蝴蝶的虛空,對物理傷害的閃避是47% 。
11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。
12、屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了
13、補刀的規律
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪態瞎一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----同樣你也可以這樣分析你的對線對手找到機會就A他
14、如何TP回家拿東西後再瞬間回到戰場,船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。類似水人大招
15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被動技能,比如PA的暴擊,吸血
16、全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。
17、遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,晚上的時候幹掉5級大人馬,走開讓小人馬丟失仇恨後站在那假裝自己是野,然後輸入-sleep,人馬頭上就會出現Zzz,超像的,等對面過來清野然後2連將其帶走
18、 輝耀現在為最普通的魔法傷害,計算魔抗,有視魔免,虛無加成並不是神聖傷害
19、風行的w無法躲無敵斬
20、分身是不繼承裝備攻擊力的
22、鳳凰r是神聖傷害,生命值百分比的神聖傷害,所以鳳凰r越到後期會顯得越強力
帆弊空23、變羊會導致閃避失效包括風行
24、變羊狀態下格擋無效包括潮汐的被動
25、熊貓的大招分身繼承祭品強襲希瓦的光環,繼承輝耀,另外這些效果都是由土熊貓大地來繼承
26、小狗鑽兵被末日吃後,小狗在兵的位置出來,不回血,大的aoe效果還有
27、劍聖轉是能打出攻擊附帶效果的,記住這效果是“打”出來的,不是轉出來的
28、螞蟻死後買活立即開大會回到戰場和五秒前血量。。。所以買活了別亂開大
29、藍貓1級大和2級大費藍是相同的,不要以為速度快就燒藍少
30、被軍團決斗後如果我方有斧王過來吼住軍團那麼軍團在此期間是打不出攻擊的
31、人馬殘血時身上如果有骨法的C或開綠杖釋放D是可以實現自殺的
32、開了黑黃後TP屠夫的勾是不能打斷的,但開了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打斷的
33、綠杖可以躲劇毒的大
34、隱刀的破影一擊是無法打出暴擊或眩暈的只有固定150點傷害,但賞金的破影一擊是可以同時打出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘
35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是還是會出現miss的情況,一種是在低處打建築,因為克敵機先是0倍暴擊,打建築是不能出暴擊的自然會miss,一種就是脫離攻擊焦點
36、實際上沙王的大說明是有誤的,技能說明上寫的是400范圍,實際上是第一波200多,然後後面每一波范圍都會擴大,出了神杖多出來的兩波也會接著擴大
37、牛的大寫著傷害無視魔免,但其實只有第一波傷害無視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了
38、loa血量沒低於400時一次把他血量打到400以下,這時候他大是沒有自動觸發的,然後用一個什麼技能一次性把他剩餘的血量打空,他就會死了,雖然這個容易做到不過我還是沒怎麼見過。。
39、德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。
40、如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血
41、撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之
42、藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。
42、屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀
43、飛鞋傳送沒有時間延遲永遠都是3秒TP的話幾個人一起TP不會一起到達的飛鞋是TP不可取代的
44、劍聖F的時候M目標。只要目標的移動速度不比劍聖大很多,基本不會因為對手的神級走位而丟失掉目標
45、半人馬酋長的反擊光環對塔也有效
46、小魚人的施法前擺為0.001,所以不管多快的移動速度,只要你先M你要E的單位,再E基本上是100%成功
47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN擁有反鏡像裝置,鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。但是,如果先操作幻象不攻擊ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻象將是一個非常好的肉盾。
48、召喚吹風可以消除BUF,如雙倍,急速。
50、屠夫的一些經典勾人位置,近戰中路一塔高坡處,天災下路一塔遠古野,天災上路一塔下方樹林,天災中路一塔上方樹林,近衛中路二塔上方高坡處,近衛上路一塔樹林,近衛下路一塔樹林
51、1級打肉山的組合,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍聖,拍拍和德魯伊等等。
52、90%以上的英雄1級的時候可以點的SF生活不能自理。
53、有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血誘惑,要殺他們請卡技能CD。
54、分辨真身的方法常見有3種:1幻象承受更多傷害,無差別丟AOE,當前血量最多的那個就是真身;2看操作,操作量最大最頻繁的那個很大幾率是真身(此招在面對刻意操作幻象騙技能的對手面前不可靠,參見第21條)。3幻象不會回藍,當前魔法值最多的那個就是真身。
55、風杖,若論控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不過自從改版能吹自己後,它的實用性也增強很多。吹自己,1躲技能,2解除負面狀態,尤其是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃爍技能增強自己的生存能力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,還有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移動速度提高生存能力和磁暴和冰牆都是絕配,也許我們可以叫這個流派為風雷卡爾。
56、綠杖。需要了解幾點:1用來克制物理輸出流英雄,包括各類法球英雄,很多時候出個綠杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亞龍,很多時候可以自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,並且自己可以在開啟綠杖的形態下使用法球攻擊對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以使用綠杖破解,比如破解小娜迦、地卜師的網。(還有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的沖刺)
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⑥ DOTA2原子戰爭新手常見問題解答FAQ匯總
DOTA2原子戰爭這張地圖近日比較熱門,很多新玩家遊玩遇到了很多問題,那麼遇到這些問題的玩家該如何解決呢?下面一起來看DOTA2原子戰爭新手常見問題解答FAQ匯總。
原子戰爭新手常見問題解答FAQ匯總
Q0:這游戲是啥,在哪下載
A0:DOTA2游廊地圖,原子戰爭
Q1:經濟系統和基本玩法
A1:全場三塊,只要三塊。初始經濟3塊錢,每回合+1,上限12,金幣不保留至下回合。場上英雄上限5人,上場後無法撤下,只能賣出。每個英雄有自己的定位,可以在右邊查看定位和定位的特殊。英雄初始六級,每在商店中購買一個相同英雄,等級+4,上限30,天賦辯慧凱隨機加,30級加滿。主動裝備和技能釋放順序,從左至右,先裝備後技能,特判除外。商店中購買的技能在右下角小雞背包中,手動替換,商店中不會刷出大招,替換後的技能也可以被A杖升級。掉血量=回合數+敵方剩餘英雄等級和。沒有卡池,刷不到可能只是臉黑。
Q2:裝備圖鑒在哪?
A2:左上角領主按鈕里有領主圖鑒、信使圖鑒、裝備圖鑒(別問我為啥不幹脆叫圖鑒,我不知道)
Q3:為什麼全能寶箱不能領取了?
A3:一周限定3個,兩個寶箱領取之間有22小時cd
Q4:現在有多少個英雄和領主,有沒有魔晶?
A4:73個英雄,25個力量,23個敏捷,25個智力;25個領主;魔晶在做了在做了
Q5:段位是怎麼樣的。碧攔
A5:迷之棋手-青銅-白銀-黃金-鉑金-鑽石-傳說大師。迷之棋手五個段,青銅至鑽石每個大段有十個小段,傳說大師按星數排名,第一名+3星,第二名+2星,第三、第四名名+1星,第五名不加星,第六名-1星,第七名-2星,第八名-3星。
Q6:領主修補匠怎麼獲取
A6:開寶箱開到重復的領主和信使會轉換成30兌換幣,兌換幣可在兌換幣商城中兌換修補匠和其他的一些珍貴道具,後續兌換幣商城會增加更多物品
Q7:信使升級有什麼效果
A7:兩星信使增添飛行效果,三星信使有飛行彈道,部分特殊信使有飛行彈道和打擊特效(通行證信使每賽季更換,會絕版哦)
Q8:月牌和年牌的專屬信使在PLUS過期後還在嗎
A8:還在的
Q9:拉比克和邪影芳靈怎麼獲得
A9:商城中有對應的禮包,或開領主寶箱和全能寶箱
Q10:同樣裝備或技能可以疊加嗎
A10:同名技能不能疊加、共享cd。同名裝備光環、主動、被動不疊加且共享cd,基礎屬性可以疊加
Q11:領主技能
A11:
屠夫,新玩家的引路人,有更多容錯
宙斯,一塊一次技能,使用後增加下一次使用傷害
賞金獵人,一局一次給予回合數的鑄幣,不保留至下回合,可以速拉科技或一回合大提升
火槍手,增加射程和射手傷害,adcyyds
煉金術攜喚師,以血換錢,改動後需要注意使用節奏
斧王,斬殺敵方第一個血量達到百分之四十五的英雄,簡單粗暴
幻影長矛手,每一個分身被擊殺會本體增加屬性
拉比克,每6回合給一把A,適用於有A會質變的英雄,沒用也能賣兩塊錢呢
露娜,一回合一次一塊錢全體加攻,後期人手一把聖劍,還不懂嗎
血魔,消耗血量使用,對局勝利增加血量並對敵人造成更多傷害
娜迦海妖,使一個己方英雄沉睡,收到傷害蘇醒,沉睡期間加屬性
蝙蝠騎士,己方召喚物死亡往召喚物死亡處丟炸彈造成傷害,墓碑召喚的不算召喚物
灰燼之靈,一塊錢一次升級武器,每9塊錢一階段,一回合無使用次數限制
邪影芳靈,買法師2塊錢且降低對面魔抗,理財的神
變體精靈,整活的神,降低一個英雄的副屬性增加主屬性,一回合不限次數,副屬性最低降至0
瘟疫法師,隨機斬殺一個英雄,初始幾率55,輸一次+15概率,輸三次後概率為100,一直到使用後才重置概率
先知,四塊錢隨機一件裝備,每回合使用三次
幻影刺客,使用閃爍類技能(痛苦女王W、敵法W、PAW、跳刀等等等),獲得傷害提升和魔法免疫
力丸,近戰額外傷害,隱身或者減傷和移動速度,擊殺單位後隱身 光法,魔法過低時回復全部魔法且減cd,直接白嫖刷新
小鹿 ,原價買賣裝備技能英雄,理財的神+1
冰女,回藍光環且釋放技能給予一個基於消耗藍量的盾
全能,一局一次,兩塊錢讓一個英雄+12級,搶節奏的神
小小,將己方所有英雄丟至敵方後排並對落點單位造成眩暈,全員刺客
Q12:已有月卡購買年卡時間怎麼計算
A12:先消耗年卡且擁有流光溢彩
Q13:更新能不能快一點
A13:日常每周四更新,更新要V社審核,時長2分鍾-4小時不等,期間玩家無法進入游戲
⑦ DOTA2怎麼編隊
DOTA2編隊方式:
選中單位,按Ctrl+你設置的編隊快捷鍵(默認是123456)可以將選中的單位設置為指定隊伍,該隊伍原有成員就不再在該隊伍中了.
選中單位,按Shift+你設置的編隊快捷鍵,可以將選中單位加入指定的隊伍中,該隊伍原有成員依然在隊伍中.
Dota2里編隊,當你對你的一些特有單位編隊後,例如編隊為隊伍2,即使這些單位死亡或消失了,在你再次召喚這些單位後,直接按隊伍2,就會直接選中它了,這對於操作德魯伊的小熊、劍聖的棒子、術士地獄火、大牛的魂來講是極為有用的。
當你有很多單位需要控制的時候,除了編隊這個萬能方法,還有「全選所有單位」「全選其他單位」「單位同一指令」這3個選項可以方便地完成一些操作。
按下全選所有單位的快捷鍵,會選中所有你能控制的單位;
按下全選其他單位的快捷鍵,會選中除你英雄外其他可控制的單位;
勾選「單位同一指令」功能時,按住Ctrl後發出的指令將對所有你能控制的單位有效;
勾選「自動選中召喚單位」將在召喚出單位後自動選中他們(不會選中英雄)
註:以上「可控制的單位」不包括信使,未測試是否包含隊友提供的共享操作的單位。
這個功能對於有很多召喚生物,又不需要專門操作其中某一個或幾個,只是需要下達一個簡單的指令(典型的就是推進)的時候,例如先知樹人、蜘蛛的小蜘蛛,可以免去你用滑鼠框一下再下指令的麻煩,說不定還框漏了一兩個。
擴展資料:
《DOTA2》由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《DOTA2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《DOTA2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
2018年8月25日,《DOTA2》公布了兩名新英雄「天涯墨客」和「瑪爾斯」。