09平台dota1自走棋什麼陣容
Ⅰ dota自走棋全陣容種族流派效果介紹
《dota自走棋》中有很多個種族,這些種族聚在一起可以發揮不同的效果祥友,也也由此產生了很多種流派,那麼dota自走棋有哪些種族流派呢?下面我就為大家介紹dota自走棋全陣容種族流派效果。
全陣容種族流派分析
陣容的存在是因為類別相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨立的,比如戰士,3個戰士+8甲,6個戰士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。
首先是靠最多6人觸發的buff:
精靈,戰士,獵人,騎士,巨魔,地精,野獸,人類,法師,刺客
然後是最多4人觸發的buff:
術士,工匠,獸人,德魯伊,薩滿,龍,娜迦,元素,亡靈
以及獨立存在的buff
食人魔,惡魔,惡魔獵手,矮人
一般最終陣容中至少要有第一排中的一個類別,我們一個一個說
精靈
游戲總共有7個精靈供選擇,6個達到最大值,提供的閃避克制物理流派:獵人,巨魔,刺客這一類靠平a輸出的類型。現版本不如剛出現時的閃避加成高,以至於平a流現在也能打的動,加上精靈普遍是脆皮,所以現在逐漸被冷落,不太推薦。副類別里有兩個刺客,所以常和刺客屬性配合。
戰士
莽夫加甲流,擁有戰士屬性的英雄多而且科技需求低,故而前期強勢,3個加的甲就足夠以勝利的姿態挺過前期,所以不論是否決定以戰士為最終陣容都可以用來過度,後期也有不俗表現,後期靠doom克製法系,巨魔增加輸出,船長增加控制,根據對手的選擇來克制。吃雞常客,新手必備
獵人
游戲中只有6個獵人,而且有一個5星潮汐,所以到成型有很長的路,不過3獵人收益就已經不俗,獸王風行小黑火槍隨意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3轉6的過程中往往吃大虧。後期成型後擁有美杜莎+潮汐的雙群控,非常強勢。擺陣時注意保護後排,以及保證雙大放出。副屬性上一般配合亡靈
騎士
一樣僅有6個騎士,沒得選,騎士的減傷是不分物理魔法的,而且有兩個人類,所以非常肉。騎士一般中期成型,2個騎士可以成為一個比較不錯的前排,4個就已經非常肉了,可以安心度過中期,6個之後就是幾乎無敵的前排。騎士吃輸出,因為6個騎士的輸出都偏低,唯一的輸出露娜也要靠其他buff才能顯示出威力,不論是加攻擊或者攻速的其他buff都不錯。偶爾也可以配合法系輸出,因為法師普凱態遍為人類,保護的好的話,法師可以輸出很多波。實戰中發育上體驗不太舒服,很多時候別人已經成型而騎士只有前排或完不成陣容盯宴源,要隨機應變,不一定追求完整6騎士。
巨魔
雖然只有4個巨魔,但是因為加成是攻速,是很強勢的屬性,注意2個巨魔只加成巨魔自己。巨魔個個是好手,尤其是小y巫醫,技能控制非常足,前期隨意湊成兩個就可以達成不錯的輸出與控制。不過巨魔的關鍵點在巨魔戰將身上,2巨魔和4巨魔差距比較大,而很多時候經常刷不出巨魔戰將而導致巨魔體系不成型或成型晚,我的建議是看到巨魔戰將之後再決定走巨魔路線。巨魔可以說是百搭,騎士,野獸,術士,都能達成不俗的效果。缺點是脆,容易被高輸出秒掉關鍵點甚至整隊。
地精-工匠
這兩個聯系比較緊密的屬性放在一起說,地精一直被稱為弟弟陣容,就是因為往往前期無解肥,而到了中後期就沒了聲音。地精工匠往往連體出現,地精3單點回血+工匠2群體回血在前期是非常imba的,很少有陣容頂的住,但是地精工匠的核心飛機炸彈人都是5星,中間的真空期非常久,所以不要認死路,把地精看做前期過渡的工具,中期如果有更合適的陣容就轉型,沒有就用其他英雄過渡中期。然而縱然地精成型仍然不夠強勢,肉度上比不過戰士騎士,輸出上又只有魔法輸出,並且缺少控制,所以往往難以吃雞。地精的一個小技巧是配合冰女回藍光環,會讓地精前期更加強勢,甚至於很長一段時間保持第一。
野獸
野獸的攻擊加成作用於全部單位,泛用性上超出獵人,很多時候2野獸的存在就能讓陣容有一個大幅度的提升,加上小鹿的存在也讓湊成野獸變的很容易,這里要提一下海民,可以說是我最喜歡的英雄了,半肉半輸出在前期表現亮眼,3星後輸出也不乏力。野獸5選4,平時我一般會放棄沙王,沙王的ai一言難盡,空插跑格子實在讓人難以信任。陣容上一般配合巨魔或戰士。
另外提一點,在陣容選擇時,很多時候要把5星和某些4星單獨的提出來看,因為他們即便和你的陣容完全沒有搭配仍然有改變局勢的能力。
Ⅱ DOTA自走棋六刺客陣容推薦 玩法思路詳解
DOTA自走棋六 刺客 陣容推薦 玩法思路詳解 2019-02-02 10:44:19來源:NGA/ 雷加爾Rehgar編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》中有著許多技能各異的英雄棋子,不同的棋子能夠組成許多奇特的陣容,下面就為大家帶來自走棋六刺客陣容玩法思路詳解。
上面這套九人口打到第二(只有水人是3級,謎團1級,其他都是2級)
陣容:
六刺(變體精靈,賞金獵人,聖堂刺客,魚人夜行者,沙王,幻影刺客)
一人(海軍上將)
一獵(蛇發女妖)
一術(謎團)
羈絆(2娜迦6刺客)
簡單Van法
(1)開局1-3波必須是地精起手,伐木+發條+修補+賞金(有其中3個,能抓到賞金最好)
(2)第5波的時候必須5人口,並且運氣好可以2地精+3刺客(有賞金最佳)
(3)4/8的時候才升6人口,有錢必須搜光,一定要把刺客或者前排地精升到2星
(4)8/16的時候才升7人口(新人記住,對著自己的信使按ALT鍵,可以查看還需要多少經驗升人口)這時候如果2星刺客比較多的話,就可以賣掉前排2個地精(伐木+發條)上6刺客,前排上船長。(6刺客+1船長)
(5)8人口9人口的時候自己看著存錢,由於6刺客體系成型,基本都是血入別人。
(6)10人口感覺沒必要,還是前期搜多點,猛入存錢黨好點。最強那波就是7-8人口6刺客出來的時候。
細節解析:
1.為什麼7人口的時候前排要補1個船長,因為船長的群體控很重要,剛好夠時間給6刺客輸出,所以船長要帶裝備(護甲類型,回藍類型,血球)
2.為什麼8人口的時候推薦蛇發女妖,因為這也是個控制,打戰士流派真的爽。
3.謎團,謎團最要是針對6騎士,地精陣容。看情況換潮汐也可以。或者上2個2星船長。
4.容易升3星的刺客(水人,賞金,魚人) 2星即可的刺客(沙王,聖堂,幻影)必須2星的(船長,蛇發)
5.再強調一次,只要控制夠,6刺客就能爆爆爆!(所以2個2星船長很不錯)
6.前期輸出裝備給壞女人或者魚人,中期刷出聖堂的時候,賣掉壞女人輸出裝備全給聖堂。(如果前期壞女人很早到2星,少人卡的話可以不用入魚人/水人)
簡單陣容如下1-40波
1-5(伐木+發條+壞女人+賞金+水人)
5-10(伐木+發條+賞金+水人+沙王+狼人)
10-20(伐木+發條+賞金+水人+沙王+狼人+船長)
20-25(船長+賞金+水人+沙王+聖堂+幻影+魚人)
25-35(船長+賞金+水人+沙王+聖堂+幻影+魚人+蛇發女妖)
35-40(船長+賞金+水人+沙王+聖堂+幻影+魚人+蛇發女妖+謎團/船長)
Ⅲ dota自走棋最簡單吃雞陣容打法推薦 新手必備思路一覽
dota自走棋最簡單吃雞陣容打法推薦 新手必備思路一覽 2019-01-16 16:18:39來源:刀塔自走棋段凱做吧/丶劍止花凋謝編輯:野狐禪評論(0) 《dota自走棋》新手玩家最希望的就是可以吃到一把雞,面對茫茫多的陣容,不知道什麼比較適合,有一套吃雞的陣容,操作比較簡單,強度足夠。下面就為大家帶來最簡單吃雞陣容打法推薦,一起來看看。
最簡單吃雞陣容打法推薦
介紹一下最簡單的吃雞方式,開局任意野獸戰士地精雙騎士(死騎月騎)(最好以地精為主,戰鬥力強不吃人口)有SF拿SF前期最強惡魔,女王可以留大後期擾亂陣形握衡。
4-5人口開始拉法師,前期大概率連勝,如果不胡直接輸了開始拉法師,不用補新怪,保證自己比最菜的菜一點點,利息保持在50。
法師中期以電棍為主AOE,抽到冰女直接留不用考慮利息有多少來多少(抽他幾十個卡死其他家)中期不用下,然後多的錢攀科技,到9停,開始看其他家科技利息情況(主要看法系,一般後期法系威脅最大,其他都比較難成型)如果你第一個到9級,多的錢開始抽卡。
後期法師可以留的有:光法,火女(AI秒後排,冰女多必留),電棍,精靈龍不強(其他家窮可以留,因為後期3秒一個波傷害不高手不長放一個波大概就死了)巫妖什麼的也都要留。
大後期:開始主要找控制,炸彈人飛機都要留(盡量都兩星),潮汐留,謎團可以留(後期戰士基本死光,可以留著看看,打野獸也厲害)薩爾必須留(薩爾必須兩星)
站位:兩星薩爾(同理兩星潮汐,但是薩爾強,薩爾會遇到對面刺客跳後排他大刺客的情況,所以根據情況來)站最前面,旁邊孫返不能有人,後排不能有人,(吃集火第一時間開大,打亡靈獵人不用這樣站)炸彈人放隔壁的隔壁(吃點小傷害第一時間接薩爾大)
中排站法師不要站多,1到2個足夠以巫妖為主電棍也可以補上來(第一時間接輸出,放多了對面能量會漲的比你薩爾快,你就GG)後排補充輸出,飛機,光法(搖大需要時間所以放後排,但是個人覺得光法大後期輸出打不出來
所以有其他的就換,比如兩個2星飛機,直接換光法)
各個階段的具體打法分析就到這里了,新手玩家可以試試,建議收藏備用。
《dota自走棋》精華推薦 新人入門流程 新手套路技巧 全羈絆效果 全金卡性能 抽卡鎖卡機制 新手名詞解釋 吃雞套路推薦 全時期玩法 全紫卡性能 回藍金錢獲取 種族技能一覽 強力套路推薦 全裝備一覽 全流派搭配 月光連勝秘籍
Ⅳ dota自走棋全流派搭配推薦 自走棋各流派陣容匯總
dota自走棋全流派搭配推薦,自走棋各流派陣容匯總。相信新手玩家很想知道,下面就為大家帶來dota自走棋全流派搭配推薦,一起來看看。
全流派搭配推薦
娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4
構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士(極高護甲和魔抗、輸出低)
亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
構成為2人類4亡靈、6騎士(極肉、輸出高)
地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2
構成為6地精2精靈、4工匠3刺客(極高護甲和回血、輸出高)
地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4
構成為6地精3龍、4工匠(極高護甲和回血、輸出高)
亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5
構成為4亡靈2娜迦、6獵人(輸出極高)
娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮毀型汐5
構成為4娜迦2精靈、6刺客(輸出極高、魔抗極高)
野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4
構成為4野獸2精靈、6刺客(輸出極高、成型極快)
精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺蠢余信3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4
構成為4精靈2娜迦、6刺客(輸出極高、閃避高、成型極快)
巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
構成為4人類3龍、6法師(輸出極高)
野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2
構成為4野獸帶輪3獸人、6戰士(極高護甲、中輸出、成型極快)
巨魔騎士流:小歪1、巫醫2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4
構成為4巨魔2人類、6騎士(極肉、中輸出、成型快)
巨龍騎士流:帕克2、毒龍3、龍騎4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、冰女2
構成為3巨龍3人類2精靈、6騎士(極肉、中輸出、成型快)
巨魔戰士流:小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、海民1、劍聖2、大魚2、狼人3、船長4
構成為4巨魔2野獸2人類、6戰士(極高護甲、高輸出、成型極快)
回藍萬金流:帕克2、毒龍3、龍騎4、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、巫妖5、沙王3
構成為3巨龍4巨魔、2騎士(極高輸出、強控制)
雙德巨獸流:大樹2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4
構成為4巨魔4野獸、2小德3戰士(雙德速科,高輸出,高護甲)
雙德戰獸流:大樹2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大魚2、船長4、巨魔4
構成為4野獸、2小德6戰士(雙德速科,中輸出,極高護甲)
雙德靈龍流:小鹿1、大樹2、敵法1、幻刺3、聖堂4、月騎2、帕克2、毒龍3、龍騎4
構成為6精靈3巨龍、2小德3刺客2騎士(雙德速科,極高輸出,極高閃避)
雙德刺客流:大樹2、小鹿1、沙王3、幻刺3、聖堂4、毒龍3、女王2、小魚3、一姐4
構成為2野獸2精靈2娜迦、2小德6刺客(雙德速科,極高輸出,高魔抗)
雙德獵人流:小鹿1、大樹2、小黑1、獸王2、風行3、火槍3、一姐4、潮汐5、死騎3
構成為2亡靈2娜迦2精靈、2小德6獵人(雙德速科,極高輸出,高魔抗)
Ⅳ 刀塔自走棋陣容怎麼搭配
刀塔自走棋:6亡靈6獵、5龍6法。
1、6亡靈6獵
在屠戶和亡靈獵龍上線以後,6亡靈仍舊沒有再是期望,並且搭配6獵陣容編制,輸入更加的安穩。成型後陣容保舉:小黑、盛行、狙擊手、獸王、死靈飛龍、美杜莎、屠戶、死靈法師、斷命騎士、斷命預言家。
10人丁沒有妨構成史上最強力的奴役功效,6亡靈buff、6獵人buff、2方士buff的超等拉攏。面臨全部棋子,幾近皆沒有護甲的生存。
刀塔什麼時候出的
是2006年。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合裂賀了很多個英雄製作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之肆好派後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生配罩了深遠的影響。
Ⅵ dota自走棋全英雄分析 dota自走棋陣容搭配思路攻略
dota自走棋全英雄分析 dota自走棋陣容搭配思路攻略 2019-01-09 17:50:34來源:dota2吧/小狗汪汪編輯:野狐禪評論(0) 《dota自走棋》中有很多種英雄,每種英雄都可以搭配不同的陣容,如何選擇適合自己的陣容呢?相信很多玩家都想知道,下面就為大家帶來dota自走棋全英雄分析陣容搭配思路網路攻略,一起來看看。
全英雄分析陣容搭配思路網路攻略
1.金錢
作為本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現在經濟控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時利息達到最大5塊,快速到達50塊可以說是大部分陣容的共同目標,最理想的狀態就是每回合保證50塊存款只消費利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況
2.等級
金錢消費第一大類就是等級,每個等級下各星級抽卡的概率不同,具體參考游戲內,某些陣容核心為4星或5星,這時候就需要攀科技,攀科技的要點是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來撐住局勢,攀科技過快而不注意局勢很容易崩盤+攀科技後抽不到想要的卡
前期金錢怎麼攢?
前期盡量避免抽卡,本著有什麼用什麼的思路來買卡,中期來決定最終陣容
3.備卡位
管理備卡是很重要的一點,因為3合1的機制導致3星英雄成型前會佔用大量備卡位,一般來說直到游戲結束,贏家的英雄也會有幾個不是3星,所以中期的時候要適當放棄某些英雄的升三(這一點上xg理解很到位),否則很有可能會出現全聽牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會被系統賣卡,產生失誤。另外4-5星英雄在9級之前應避免升三
4.卡池
作者小貼士里提示說抽卡是大家從一個卡池裡抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據優勢,而後期爭奪第一時也可以利用這一點來卡一些關鍵英雄,即使你不需要
Ⅶ DOTA自走棋全組合陣容搭配攻略匯總
DOTA自走棋全組合陣容搭配攻略匯總 2019-01-09 14:47:26來源:NGA/luxin433編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》中有著許多的英雄卡可以選擇,這些英雄卡可以組成各式各樣套路的陣容,下面就為大家帶來刀塔自走棋全組合陣容匯總介紹
前期組合
2德魯伊: 小鹿大樹無腦拿,絕對不可能虧.大樹是精靈小鹿是野獸,轉型也很容易.
3地精: 別問了,地精永不合3!!!這個組合在4級以後就是廢物了.
2獸人: 沒有獸人這個種族, 只有斧王劍聖二人轉.
2精靈: 前期戰鬥力稍弱,沒血閃避根本沒啥用, 但敵法月騎前期都很好用.尤其是敵法,最強前期卡沒有之一.
2巨魔: 最好成型的組合, 可能也是最弱雞的組合
2亡靈: 只要你有死騎爸爸,就可以考慮這個組合.缺點是小黑沒3星真的是個廢物,初始攻速1.7
3戰士: 好湊,無腦拿,最不容易崩盤的組合之一.想不崩盤,請信任戰士.
中期組合
4精靈: 4精靈的關鍵是你能及早抽到PA或者風行,有就可以追.
嫌薯 4騎士: 4騎士的關鍵是死騎和混沌,全能的種族是人類所以沒啥大用.而蝙蝠是最弱逼的二星卡.
4巨魔: 這世界上沒有談者戚4巨魔,只有含陵3巨魔,因為你永遠也抓不到那個真的巨魔. 巨魔組合只要能在10分鍾前抓到巨魔,都可以算胡.然而最搞笑的地方在於4個2221巨魔遇到其他4組合照樣臉都被沖歪.控制拉滿,然而巨魔自己攻擊很低,必須要搭配其他組合,比如騎士或者術士.
3戰士: 戰士中期戰鬥力從來不衰減,只有增強.只要能在中期抽到船長末日或者升劍聖到3,就算胡.
3獵人: 亡靈獵是獵人最好的配合之一,可惜需要死騎爸爸.獵人組合最好合的小黑是個廢物,2星小黑甚至打不過一個1星刺客.而火槍和風行都是3星的稀有卡.獵人玩家不是不強力,是死於難升星.
4野獸: 這個組合一定要胡,狼人劇毒來一個就能玩,2個都來前期就可以碾過去了.缺點是後續的轉型比較乏力.要麼轉刺客,要麼轉戰士.
Ⅷ DOTA自走棋野獸召喚流陣容搭配攻略[多圖]
《DOTA自走棋》游戲中,玩家們可以選擇很多的流派,有不少的玩家選擇的就是——野獸召喚流,這個是很多的玩家的選擇。那麼如何搭配陣容呢?下面我來給大家分享一下攻略。
DOTA自走棋野獸召喚流陣容搭配攻略
陣容
4野獸:狼人、小鹿、劇毒、海民/熊德;
3精靈:大樹先知+敵法/風行/露娜;
3戰士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般最多7人口就有3精靈4野獸了。
看到這里相信大家明白了,沒錯,就是利用先知狼人劇毒的大量召喚物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡組除了必要的幾張卡和可以快速且便宜3星的德魯伊以外沒有任何核心,換句話說啥卡都可以往裡塞。
大樹小鹿的回血和野獸buff對召喚物有巨大提升,打沒成型的法師戰士獵人簡直如同爸爸打兒子。
不必硬銀備湊6精靈占格子,不比硬上4獸人頂前排。
前期3精靈的大樹先知小鹿加上簡單的3戰士組合可以讓樹苗瘋狂破土而出。
套路作用時機,德魯伊沒熊德光是先知獸人死不來劍聖獸王光來海民狼人,總而言之就是天崩了。
開局既然天崩那麼這個時候我們要迅速轉型。
前期拿了戰士就先3戰士頂住慢慢拿德魯伊,拿了德魯伊的就3精靈頂住慢慢拿野獸,期間可以補個aoe例如女王影魔死靈法sf之類,誰先2星用誰。
核心思路
5跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。
解釋,既然崩中崩又不想空城刺客賭熊德ta。
那麼通過等級和人數壓制前期沒有強力aoe卻有成型陣容思路的傢伙的血量和金錢來惡心人,大概就是把敵人拉到同一水平再用群毆打死他。
運營思路是7人口少吃息迅速將隊伍提升到2級,然後立刻攢錢跳8。由於基本都是冷門卡所以很快能肆漏2。只有德魯伊配3所以不用卡格子和浪費錢7人口,不要執著熊德頂多順手拿幾張1塊的敵法海民。
中期召喚流可以血入弟弟們所以能有一波連勝不要猶豫攢到50,立刻可以升級保證人多打人少。
8人口保證20-30塊吃利息開始找熊德和厲害的橙/粉掛件。
德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡 當然最後一般只有一張能3 ,此時吃利息掛機等能9直接allin升9保證多打少,在這時一般打不過天湖哥和2級影魔光法的8人口法師。
但是沒有關系我們由於中期一直血入弟弟所以他們血量不會健康,天胡哥會幫我們解決法師獵人等弟弟然後我們就可以吃雞屁股啦
裝備
回藍給先知劇毒 防裝給大樹/敵法3了可以給。
物理裝給風行/露娜,都沒拿可以給劇毒。
站位類似普通的精靈刺客,但是先知裂搏爛需要放到第二排。