dota2小黑猩紅的區別在哪裡
A. DOTA2小黑天賦加點推薦小黑出裝技能攻略
最近發現小黑大數據勝率很高,本著大數據不會騙人的想法,就自己玩了下試試,發現這個版本小黑確實很好用。那麼小黑的天賦加點是什麼呢?下面一起來看看《DOTA2》小黑出裝技能攻略吧。
裝備
這個英雄從7.22以來一路加強,光環,屬性,天賦全都加強過,其中有一條大招額外傷害可以暴擊,我的裝備也是順著版本來。雷打不動的三系帶
假腿
魔龍槍
大推推
BKB。這一套在二十多分鍾可以做出來。接下來有三種選擇,大隱刀(需要破壞或者切入)/撒旦(對面輸出低可以提高容錯率,或技能沒法躲只能站擼)/大炮(爆輸出),再可以考慮虛靈刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到這些裝備,比賽就結束了。
前幾件都是非常扎實的屬性裝,讓小黑有不錯的正面能力,不像火槍一樣見光死,後面的裝備則是針對對面陣容。至於為什麼不出分身斧,我一直不喜歡遠敏出這件裝備,它實在是太軟了,前三個大件對小黑來說都是質變,分身斧只是個撐屬性+驅散罷了,何況小黑的分身還沒什麼攻擊特效,唯一的優點,大概是前期夜叉打錢速度略高於魔龍槍吧。
我們已經有BKB作為驅散了,如果必須要頻繁的驅散,建議讓隊友補蓮花或者玩別的英雄。至於為什麼出大炮不出蝴蝶,打木樁測試,25級,大推推bkb,兩件裝備大約dps700,加上蝴蝶之後,三件裝備的dps是950,蝴蝶換大炮,dps直接提升到了1200+,這是一個相當恐怖的提升,而且爆發高還能秒人,實戰用一下就能感受到。
加點天賦
7級滿光環,二級學狂風,補冰箭到3級,之後先補滿狂風。天賦5全屬性,14敏捷,25%閃避,50%CDR,任何情況不換。
狂風的小控制在前中期很好用。可以當作一秒的暈。15/20級天賦+三秒沉默時間和50%沉默致盲看著美好,其實發揮作用的空間不大,6秒沉默對方無法驅散,那麼足夠殺死人,也用不到9秒沉默+致盲了;對面秒驅,那麼兩個天賦直接白給,什麼時候25級給個狂風不可驅散再考慮下。相比之下,我沒有留給蝴蝶的位置,敏捷和閃避就很實用了。
打法
前期對線對面是個潮汐/斧王/牛頭,那對線別提多舒服了。等三分鍾變鳥盡快拿到雙系帶,對面就很難玩了。對線對不過也不要緊,混到六級很快就可以補起來。
六級之後大概身上有三個系帶,順的話還能有假腿配件。這時候就可以線野雙收了,也可以考慮把線讓給醬油補一補,這時候千萬別動遠古,效率很低,在優勢路野區刷就可以了,兵線進塔就收一波。在這期間,只要有魔龍槍,己方的塔下團戰都可以考慮tp支援,盡管這時候輸出不高,小黑的范圍沉默+減速對前期團戰幫助很沖啟大。直到拿到大推推,升到12級,進入強勢期就可以嘗試主動打架了。
進入強勢期以後,可以開霧找對面打,對面有強切入,建議藏一下再上,這時候我們還沒有散友如bkb。以小黑的打錢效率,自己在只有一個大件的時候對面肯定是沒有bkb的,團戰的時候一個沉默足以決定團戰的走向,像藍貓/火貓/puck/女王這種雜技英雄,不小心中一個6秒沉默大概率直接抬走,成為比賽的轉折點。邊打邊刷拿到bkb之後,就可以帶隊推進了,這時候我們有大推推的機動性,bkb防切入,對面的醬油還沒有驅散,被吹到就是6秒ob。bkb時間降下來了,還沒能結束比賽,可能就需要25級天賦的支持了。
到了25級,有了50%CDR天賦,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隱刀,十秒的推推,還有虛靈/羊等雜技裝就可以秀起來了。這時候沉默已經作用不大,主要就看各種裝備主動技能了。
以上告讓就《DOTA2》小黑出裝技能及天賦加點攻略啦。
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B. 《dota2》猩紅飾品怎麼來的 還有一些獨特 吉祥的前綴是什麼
版本:dota2。
猩紅是現場一血掉落的。本子期間也會專門出箱子可以開出來。本子結束可以買價格肯定就不便宜了。前綴英雄傳世也是現場掉落,其他前綴不過是特定節日賣的而已,基本不會給飾品加價。還有一些簽名的根據粉絲情況加價。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
動作:
《刀塔2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。
完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。 攻擊點和攻擊後搖都可以通過提高攻擊速度進行縮短。彈道速度是遠程英雄做出攻擊動作後發出的攻擊彈道到達目標身上的時間。所有遠程英雄中彈道速度最快的是狙擊手和矮人直升機,速度為3000。
C. 求問:dota2同一種飾品不同品質有什麼區別
目前存世量是最能影響價格的,比如韓國的翠花啊,白虎啊這些,因為絕版了,所以一般價格比較高,其次看品質和外觀,目前大部分的神話以及神話品質一下的都不太值錢,除了一些絕版或者外形確實好看的,現在流通最多的是不朽的,這裡面純金的和非金的價格差的很多,然後猩紅的一般比純金的稍微貴一點,但也差不了太多,其次看白板和帶銘刻以及純正這三種類型,一般純正>白板>帶銘刻的,比如白板的龍勾就比帶銘刻的龍勾貴個幾十塊錢,但也有些例外的,比如狂戰斧,白板的都是以前通過卷軸合出來的,所以比純正的稍微貴點。
D. dota2腥紅見證者怎麼獲得
ti6線下觀戰時爆發一血就會給現場發放cdk,贈送觀眾一定的腥紅箱子。2017年猩紅見證者的珍藏也加入游戲,這個珍藏只有在現場觀戰TI7的刀友有機會掉落,一共有5個不朽飾品。
不過現在已經絕版了,只能市場購買獲得了。
購買價格:rmb1458.58(約$242.93)。
毒龍不朽猩紅頭部飾品,修改1技能圖標和技能特效3技能的小樹人變成帶有猩紅效果:
1、1技能吐出的毒物為紅色。
2、2技能效果,變成猩紅色。
3、3技能的小樹人變成帶有猩紅效果。
(4)dota2小黑猩紅的區別在哪裡擴展閱讀:
2017年腥紅見證者的珍藏作為現場觀看TI的特殊福利,只有鑰匙體育館內的觀眾才能獲得。
每場比賽發生第一滴血時將掉落一定數量,其中內含今年數件不朽的特殊外觀版本,並鑲有記錄第一滴血的寶石。
想要擁有掉落資格,必須將胸牌與Steam賬號綁定,而且在第一滴血發生時必須身在場館內。
1、腥紅見證者的邪龍之冠:
這些不朽模型都是一樣的,主要區別就是顏色變化。
法球已經變為紅色,普通版是紫色。
2、腥紅見證者的萬世戰腕:
特效已經變為紅色,普通版是紫色。
3、腥紅見證者的伶木之庇:
樹葉和特效已經變為紅色,普通版是黃綠色。
4、腥紅見證者的炮爐蒸機:
鼻涕已經變為紅黃色,普通版是綠色。
5、腥紅見證者的橫裂之魄:
鏢已經變為紅黑色,普通版是紫黑色。