dota2延遲多少是正常
1. DOTA2的網速要求
兩m的沒問題。最好選中國和中南亞。電信很好的。就是pin值還是在100-200之間把。問題不大,也就是有一小點的延遲。
2. 玩dota2 打ping看明明只有14ms 也不是很高 但是感覺延遲非常大 幾乎在1秒
dota2主要看的不是ping,而是丟包率,丟包率高了肯定會有延時,而ping的話,如果不是職業玩家打比賽的話,一般延時100ms左右都是可以接受的,設置裡面有一個顯示網路質量的選項,勾選上,在屏幕的右上方就會顯示你的ping,丟包和fps了。而其中最重要的就是丟包。
3. dota2幀數多少正常
dota2幀數30fps就是正常,30以下的話就會開始像幻燈片,20以下就是大卡。
同時,對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的。
4. dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps 60,70左右,不能低於30,延遲在100 以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡 說的都是自己實際體驗,望採納
5. 有沒有大神知道dota2觀戰延遲是幾分鍾
Dota2客戶端觀戰延遲是3分鍾,而一般正式比賽延遲為5-6分鍾,主要是為了讓別人偷窺然後報眼位之類的,保證比賽的公平性。
在轉會期這個動盪的時間段當中,相信大家都沉浸在緊張的氣氛中。但是今天則給我們帶來了一則好消息,也算是緩解了一些緊張動盪的DOTA圈。
3月9日國士無雙微博曬結婚證,正式宣布結婚啦。
國士無雙:@陳家琳一轉眼4年奔5年去了,期間有曲折同時也有痛苦,更多的是歡樂和溫馨。
為你戴上戒指的時侯我沒有那種初識時的躁動以及興奮,反而是出奇的平靜和安寧。前25年也算是跌跌撞撞的慢慢過來了,在這個人生的分水嶺我要對你說一聲,謝謝,老婆,我愛你!
國土另一半名字為陳家琳,電競玩家,ID:Maroku ,屬於原Eve女子電競聯盟成員。
國土結婚http://dota2.dingyx.com/news-78598.html
6. dota2網路延遲多少算正常怎麼看網路延遲
延遲國服的話在50以下一般,東南亞服基本在80以上,像我現在只能用坑爹手機熱點的ping在100-150之間,延遲0.3秒吧感覺
7. dota2fps120算正常嗎
dota2fps120不正常。根據查詢相關資料信顯示,dota2fps的幀數高於90說明顯卡性能溢出,低於60說明cpu或者顯卡性能不夠需要更換。幀數卡在60說明電腦配置正好夠用,正好可以流暢運行dota2fps這款游戲。
8. dota ping正常值多少超過多少會卡
你是玩什麼平台,還是 dota2 。國內游戲,延遲60以內,亞洲100以內,美國200以內。歐洲350以內。這是個大概標准。
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9. 我玩dota2的時候ping值有時14有時四五六十,不知道這算不算正常。還有就是有一會兒ping值到140左右也有。
ping值和電腦本身無關的。ping值高會出現延遲,掉包現象,就是你滑鼠點一個地方,人物要過一會才會向那邊走,殺掉一個小兵的時候有時候不會顯示獲得金錢數。ping值太高就會卡死,掉線。玩dota2,ping在150以下都不會有明顯的延遲的,只要不出現跳ping,掉包的情況就好了。