dota2藍貓怎麼打肉
1. 《DOTA2》實用技巧
1、開局擋兵:右鍵走2步,按下S鍵,當小兵走到你斜後方45度時再往前走2步,按S一下如此循環
2、對線技巧:對手經常會跟你搶補刀的最後一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手動作(未出售造成傷害前)按下S,這時補刀打斷,對手看見你的動作時會比你先出手造成傷害,留出一下血量給你補刀,需要經常練習找感覺
3、如何控線,A對方英雄把兵線拉近,這時會被小兵摸幾下血,當你看見小兵向你移動了,就按S,取消仇恨,同時右鍵移動,這樣小兵拉近了一點點距離,同時不會對你有所傷害
4、OK的套子會讓TB無法分身,所以要事前和隊友商量好。
5、選中魅惑魔女對面又正好有分身系英雄,可以考慮魅惑他們的分身,特別是輝耀猴子,包括小人書
6、Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身,水人很怕他。
7、我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了
8、補刀的重要性,根據我到目前為止的經驗,凡是高手,沒有補刀不好的,凡是補刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能夠僅僅依靠前10分鍾的補刀掌握一場比賽的節奏,如果你能保證每場比賽前10分鍾的金錢累積能有3000+的話,你的勝率保持在70%以上是一點也不奇怪的。向當年一局700刀的水人王致敬!
9、月之女祭司跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能
10、虛空的被動只躲傷害不躲效果,對魔法傷害的閃避是25%而對魔法技能卜雹附加效果的閃避是0。出了蝴蝶的虛空,對物理傷害的閃避是47% 。
11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。
12、屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了
13、補刀的規律
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪態瞎一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----同樣你也可以這樣分析你的對線對手找到機會就A他
14、如何TP回家拿東西後再瞬間回到戰場,船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。類似水人大招
15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被動技能,比如PA的暴擊,吸血
16、全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。
17、遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,晚上的時候幹掉5級大人馬,走開讓小人馬丟失仇恨後站在那假裝自己是野,然後輸入-sleep,人馬頭上就會出現Zzz,超像的,等對面過來清野然後2連將其帶走
18、 輝耀現在為最普通的魔法傷害,計算魔抗,有視魔免,虛無加成並不是神聖傷害
19、風行的w無法躲無敵斬
20、分身是不繼承裝備攻擊力的
22、鳳凰r是神聖傷害,生命值百分比的神聖傷害,所以鳳凰r越到後期會顯得越強力
帆弊空23、變羊會導致閃避失效包括風行
24、變羊狀態下格擋無效包括潮汐的被動
25、熊貓的大招分身繼承祭品強襲希瓦的光環,繼承輝耀,另外這些效果都是由土熊貓大地來繼承
26、小狗鑽兵被末日吃後,小狗在兵的位置出來,不回血,大的aoe效果還有
27、劍聖轉是能打出攻擊附帶效果的,記住這效果是“打”出來的,不是轉出來的
28、螞蟻死後買活立即開大會回到戰場和五秒前血量。。。所以買活了別亂開大
29、藍貓1級大和2級大費藍是相同的,不要以為速度快就燒藍少
30、被軍團決斗後如果我方有斧王過來吼住軍團那麼軍團在此期間是打不出攻擊的
31、人馬殘血時身上如果有骨法的C或開綠杖釋放D是可以實現自殺的
32、開了黑黃後TP屠夫的勾是不能打斷的,但開了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打斷的
33、綠杖可以躲劇毒的大
34、隱刀的破影一擊是無法打出暴擊或眩暈的只有固定150點傷害,但賞金的破影一擊是可以同時打出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘
35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是還是會出現miss的情況,一種是在低處打建築,因為克敵機先是0倍暴擊,打建築是不能出暴擊的自然會miss,一種就是脫離攻擊焦點
36、實際上沙王的大說明是有誤的,技能說明上寫的是400范圍,實際上是第一波200多,然後後面每一波范圍都會擴大,出了神杖多出來的兩波也會接著擴大
37、牛的大寫著傷害無視魔免,但其實只有第一波傷害無視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了
38、loa血量沒低於400時一次把他血量打到400以下,這時候他大是沒有自動觸發的,然後用一個什麼技能一次性把他剩餘的血量打空,他就會死了,雖然這個容易做到不過我還是沒怎麼見過。。
39、德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。
40、如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血
41、撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之
42、藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。
42、屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀
43、飛鞋傳送沒有時間延遲永遠都是3秒TP的話幾個人一起TP不會一起到達的飛鞋是TP不可取代的
44、劍聖F的時候M目標。只要目標的移動速度不比劍聖大很多,基本不會因為對手的神級走位而丟失掉目標
45、半人馬酋長的反擊光環對塔也有效
46、小魚人的施法前擺為0.001,所以不管多快的移動速度,只要你先M你要E的單位,再E基本上是100%成功
47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN擁有反鏡像裝置,鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。但是,如果先操作幻象不攻擊ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻象將是一個非常好的肉盾。
48、召喚吹風可以消除BUF,如雙倍,急速。
50、屠夫的一些經典勾人位置,近戰中路一塔高坡處,天災下路一塔遠古野,天災上路一塔下方樹林,天災中路一塔上方樹林,近衛中路二塔上方高坡處,近衛上路一塔樹林,近衛下路一塔樹林
51、1級打肉山的組合,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍聖,拍拍和德魯伊等等。
52、90%以上的英雄1級的時候可以點的SF生活不能自理。
53、有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血誘惑,要殺他們請卡技能CD。
54、分辨真身的方法常見有3種:1幻象承受更多傷害,無差別丟AOE,當前血量最多的那個就是真身;2看操作,操作量最大最頻繁的那個很大幾率是真身(此招在面對刻意操作幻象騙技能的對手面前不可靠,參見第21條)。3幻象不會回藍,當前魔法值最多的那個就是真身。
55、風杖,若論控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不過自從改版能吹自己後,它的實用性也增強很多。吹自己,1躲技能,2解除負面狀態,尤其是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃爍技能增強自己的生存能力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,還有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移動速度提高生存能力和磁暴和冰牆都是絕配,也許我們可以叫這個流派為風雷卡爾。
56、綠杖。需要了解幾點:1用來克制物理輸出流英雄,包括各類法球英雄,很多時候出個綠杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亞龍,很多時候可以自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,並且自己可以在開啟綠杖的形態下使用法球攻擊對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以使用綠杖破解,比如破解小娜迦、地卜師的網。(還有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的沖刺)
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2. 我想問問dota2藍貓的具體打法,節奏,打團的思路,以及紫苑和血精優先選擇的問題。
藍貓的話就是中路solo英雄,對線期要利用好被動來耗血,魔瓶肯定是第一大件,有了魔瓶靠被動和殘影推線,然後控F,藍貓到6後可能會有一波單殺的機會,如果對面有逃生技能,盡量喊輔助遊走一波。
藍貓的節奏突出一個抓人gank,即使沒有好的抓人機會也要盡量在地圖上少露頭,這樣可以心理壓制,讓對方不敢放心的打錢。
出裝方面的話,血精石和紫苑都是藍貓最核心的裝備,紫苑是突出單抓,血精石打團。感覺具體局勢具體分析吧。
團戰藍貓的作用就是切割戰場,秒後排醬油,如果能優先利用自己的機動性秒一個關鍵英雄或者醬油,就會形成己方多打少,容易取勝。多多練習就好,希望能幫到你!
3. DOTA2中藍貓的操作有什麼技巧
藍貓的操作我個人認為不是靠計算的 要靠經驗 用多了就好了 距離費藍量 和落地之後一套技能 並逃跑的費藍量 是需要個七八十盤來練手感的
第一飛的位置的預判 飛的越遠 落地傷害越高 這是藍貓的第一步大量傷害 預判你要殺的那個人得走位 和你 飛的時間 說白了就是怎麼能往他臉上飛。飛是S不了的 所以 判斷不準的話 基本上就算GANK失敗了
第二飛的過程中秒紫苑和秒拉 飛的過程中是可以用物品的 所以飛到施法距離的時候 要瞬間紫苑或者羊刀到你要乾的人(防止分身斧或者風帳破壞你的連招) 一般最大的傷害在於你先紫苑到他 飛落地的傷害才造成那樣可以讓紫苑最後的結算傷害有很大一部分增加,這點很重要 總體的連招過程是這一套 G過去紫苑落地出傷害A一下E住A一下R把殺的那個人拉到殘像上A一下 然後G原地A一下 G原地A一下 只要藍夠 就一直這么干。。。
因為我是老玩家(雖然玩的一般)所以我用藍貓還是偏向於老的那套連法
現在的人 基本上R就是來收兵的 占著中路不走 路霸加打野 發育的很快 到16級 有足夠的藍了 就去打架 有E就留人 沒E就飛一下A一下 飛一下A一下 無限循環。。。。每個人玩法不一樣 但這樣的打法對邊路的壓力實在有點大 再就是 我操作習慣了 上去就習慣的一套 不喜歡那樣
這個打法很適合新人 但千萬不要形成習慣 要看形勢用不同的打法。
小技巧 比如 在飛的過程中tp 可以讓tp的讀取位置 和閃光位置不同 可以增加你的tp逃跑的幾率 飛的躲技能能力很差(但是也能躲就是時間把握很難) 技能彈道會一直跟著你 不會再指向地作用 但是可以用飛拉長技能彈道 然後用風帳躲技能 出瓶子的話記得要切假腿吃瓶子 切智力假腿飛 切力量假腿嗑魂戒 切敏捷假腿A出被動那一下(這是前期)因為前期的攻速慢 攻擊彈道慢 有時候連招時 兩個被動會連在一起A出去 這是傷害損失,沒有藍的藍貓就是死貓 對藍量的處理 細節非常重要
4. DOTA2藍貓的出裝
先出仨掛件,假腿(動力鞋)、魔瓶
中期出林肯、血精
然後黑黃、紫苑(羊刀)
前期仨掛件撐魔加攻擊
保管好用
不要秘法畢竟藍貓大招按百分比,100多魔對藍貓來說也是杯水車薪
另外我都dota2藍貓形象比較悲憤
5. DOTA2請問藍貓的技巧是什麼
"藍貓推薦走中路。出門空靈掛件1組吃樹,之後出瓶子和鞋。中期出假腿,第一個大件出紫苑,增加藍貓的續航和單殺能力。後期出林肯法球、BKB、羊刀;加點推薦13222433324111、4,1技能加1級用來觸發被動和開視野,2技能作為藍貓的主要控制技能主加;對線期可以通過使用1技能觸發被動來壓制對手,凳敏到達枯爛6級之後利用大招的超高機動性抓人。中期有了紫苑之後藍貓的單殺能力又上了一個檔次,回復能力也不錯,盡量找棗敗枝機會擊殺敵人落單英雄。如果沒有好的抓人機會就繼續刷錢,同時帶好TP准備隨時支援隊友。後期團戰藍貓利用自己的高機動性,開啟BKB切入敵方後排,紫苑或羊住敵方核心英雄打先手。
藍貓的機動性高,前中後期作戰能力都很強,但是需要比較多的操作,還要掌握好抓人的時機。
抓人的具體操作是:用大招飛到敵人身邊→紫苑→普通攻擊→2技能拉→普通攻擊→1技能殘影→普通攻擊,如果沒死繼續大招追擊加普攻。"
6. DOTA2藍貓攻略 求詳細
加點就是,123先各點1點,先滿E再滿被動最後滿R剩下加黃點,有大加大。
前期如果控到好F就gank,沒f就無腦刷,先把假腿、瓶子、大魔棒刷出來,然後gank。
gank幾次後視情況是繼續gank還是去刷,如果順就繼續gank,擴大優勢,如果不是很順,成功率低,就先去刷。20分鍾一定要有紫苑,然後買個虛無寶石,然後轉羊刀,核心裝大概就是這樣。
剩下的視情況出,如果你能保證自己不死或者死的少,就血精石。否則就先bkb西瓦林肯冰眼等半肉半輸出裝。血精石只要打的順就最好出一個,如果真死太多就別出了。