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dota2發條洞房為什麼強

發布時間: 2023-08-13 06:15:09

1. dota 發條怎麼牛逼

發條的擊殺策略

一個長時間賴線不去Gank的發條不是一個好發條,發條的擊殺除了講究技巧之外還要求有良好出手的時機,單個技能的運用策略顯然是不夠的,只有掌握了技能間的配合,才能完成一整套擊殺動作。

單殺

①勾:一個精準的勾首先需要一個開闊的視野,導彈為其提供了良好的條件,但是切忌在Gank的路上放導彈,因為這樣通常會提前暴露自己的位置導致嚇跑對手,在能勾到的范圍內發射導彈,引起對方走位(一般會往回跑,脫離兵線),此時是就最好的出勾時機。當然勾也有一定的運氣成分,所以決定先手勾還是後手勾需要一定的經驗。勾的擊殺流程一般是勾中——開E——同時開C——導彈收割。

②繞:一個從背後陰影里走出的准備和你入洞房的發條是誰也抗拒不了的,花更多的時間用在「繞」上面,在對方沒有視野的情況下顯得更加穩健,能量齒輪強大的留人,配合隊友的的包夾,讓對手更容易落入圈套。關鍵是要學會花時間在「走彎路」上面。

③蹲:一個好的Ganker必須要做到的一點就是能放棄眼前的經濟去等待獵物的到來,利用對方視野的盲點蹲在兵線附近的樹叢中,此刻切忌上去補兵,也不要看到紅血的兵就打導彈收割,導彈通常會暴露自己的位置。等到對方上線打錢再用勾或繞取其首級。

④強上:如果選擇強上,那麼最重要的一點就是移動速度了,一般這種情況只存在於對線期,由於發條是近戰英雄,可以假裝補刀而靠近對手,並且抓住對方補紅學小兵的機會瞬間貼近,開啟彈幕(此時不要A對方英雄,不然小兵會靠上來),出現兩種情況1.對方反跑:如果是線靠近己方塔下的情況,對方反跑必然會脫離小兵,而離自己的塔又有一段距離,此時發條黏上,彈幕會全中,在對方快要進塔時開啟C圈住,完成一套擊殺。2:對方圍著小兵繞圈:切忌跟著他走,而是霸佔他往回的路,讓他只能圍著小兵轉而沒機會反跑,找間隙A他,如果他往回跑,則圈住靠平A帶走。當然,如果有一雙鞋,這一切會變得非常簡單。

⑤越塔:遊走期的饒塔後強行包抄自然不必說,這里主要說對線期的越塔強殺。在己方小兵到達敵方塔下並吸引了仇恨時,發條可以嘗試進塔開彈幕強殺對手,但不要A對方英雄,以免吸引塔的仇恨,由於發條輸出主要來自技能,只要貼近黏住敵方英雄,純技能是有機會強殺的!

團戰

①先手:一個先手的發條具有無與倫比的突擊性,但他也是極度危險的,除了了開啟刃甲等死沒有更好的辦法,而且由於勾的施法距離很遠,很多情況下隊友無法及時跟上而導致無謂的犧牲。所以先手需要謹慎的出手,

②後手:一般一場團戰開大,總是有一方處於「後退」的狀態。在面對敵方後退時,無論是戰略性撤退還是純粹的被追殺,發條此時的一勾總會打亂對手撤退的節奏,一般會留下1~2人,逼迫對方回頭硬戰。如果是己方後退的情況,發條可以掌握距離開啟洞房分割戰場,起到斷後作用。

③控場:進入戰場後,發條需要快速鎖定需要圈的敵人,一般分兩種:1.要優先秒掉的脆皮、2.對方核心DPS。一方面發條洞房製造的混亂和彈幕造成的眩暈讓被圈中的核心人物難以發揮,因為齒輪的彈射也使其隊友難以接近,洞房裡的敵方容易被集火秒掉,另一方面某些近戰DPS(如:狼人)在洞房內會被消耗有效輸出時間,不得不攻擊發條,此時發條起到的是一個保護己方核心的犧牲作用。

2. dota2手游發條玩法攻略發條怎麼玩


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dota2發條技師,這個由於過於強勢而一度被猛削的英雄,自帶3個主動控制,一個兼打錢與支援於一體的導彈滑塌的超強英雄。今天深空小編給大家帶來的就是dota2發條玩法攻略,趕緊來看看斗閉吧。
由於發條的導彈如今和框的彈射傷害一致,發條又是一個急需在局部打出火力優勢的英雄,所以在此推薦附加框來替代導彈。GANK時彈射可以有效阻止對手靠近,主彈幕爭取在對手打破框之前打出最高傷害。
發條技師如果不走中就選擇一個有一定輸出能力的隊友一起走,前期線上擊殺能力十分可觀,能量齒輪的妙用不止是框住人而已,可以好好發掘這個技能的潛力。當切入對象是後排英雄是,齒輪框人限制逃跑,當切入對象是肉盾時,根據情況彈開對手也許也不錯。
如果前期很肥,也許一個點金手是一個不錯的選擇,野外團戰,齒輪分割戰場能夠為隊友帶來很大擊殺便利,發條雖然是先手信銷圓英雄,但是GANK期結束後,很多時候,接後手的發條反而可以更好發揮。

3. DOTA2打比賽陣容問題,求幫助

屍王+th+coco+AA+luna。
直接和他剛3,有屍王對方這個爆發比較弱沒理由不打。不過牽涉到陣容中大哥數量的問題,其實拿ts會比coco剛3更加強硬不過後期要求更高了。
對方分路相對容易看得懂,主要是劣單的CG和中單的vp。因為前期遊走lion受到等級限制過於嚴重同時近戰數量太多所以你和他直接剛3並不吃虧。
不過針對於對面狗是不是直接打野放lion補等級這個並不好說。
對方這個陣容在小范圍gank以及沖臉階段是非常強勢的,不過因為對應等級以及開團時sk和lion的等級重要程度太高所以主要是luna和AA自己注意點,因為VP和CG等級起來單殺或者支援攻擊性還是很強。
首先對線期因為剛3你們相對占優(屍王是剛3的霸主),容易壓制對方的補刀和等級(比較容易理解,畢竟狗不好補刀)。TH+coco的2連雖然不好接但至少防守反殺肯定沒問題。luna單打CG速度上占優也不難,AA中路也相對強勢。就是怕對方雙游,所以TH犧牲一下買組眼保護一下。其次TH可以輔助AA壓制VP(不過th的等級和經濟犧牲很大)
其次針對於coco的等級問題,coco相對需要的發育並不多因為你主要是看重開團階段coco的大招而言的。對方沖臉強你用coco船油效果降低團戰第一輪傷害後整個團戰會好打很多(盡管事實上不用AA帶OK效果更直觀,但你要OK中路單打VP....太難了)。團戰上先手後手看的都是coco,coco加點上水刀晚加,3級維持2級標記1級水,這樣可以打先手和gank。其他人接後手殺;後手就是開船救人了。
基本上這個陣容難點是coco要補發育(主要是等級),這和AA的位置有關。所以基本上AA6了之後coco可以賴AA的線,AA後面蹲一下也能殺人。對方則是吃狗的裝備和SK的等級,所以剛3壓住後除了要小心VP和CG的支援(他們的gank和團戰不在一個節奏上)其他皆以coco補等級至th+coco滿6開團為主。而防gank,AA需要犧牲一下替th補眼(th總要穿鞋的,屍王是你們的團戰輸出主力,luna是後期和團爆發。但沒2個團控就別打)

4. 《dota2》力量型英雄之發條技師


今天小編為大家介紹一下《dota2》力量型英雄之發條技師,希望對各位玩家有幫助。
瑞托崔普,發條技師
背景故事:
瑞托崔笑滲普和狙擊手以及修補匠屬於同一種族,他也有彌補自己矮小體型的方法,一套強大的動力重裝甲,這使其它大陸的騎士在他面前就像易拉罐般渺小。瑞托崔普的裝甲不僅可以抵擋傷害,還能讓他邊發射火箭邊利用繩索牽引移動,以及散布陷阱。是時候讓你們見識見識發條??技師的厲害了!
基本屬性:
力量:24+2.4
敏捷:13+1.2
智力:17+1.3
生命值606
魔法值221
攻擊力55-57
護甲1.82
每秒攻擊次數0.66
移動速度315
視野1800/800
攻擊射程近戰
彈速瞬間
攻擊動作0.33+0.64
施法動作0.3+0.51
攻擊舉升旦速度1.7
技能:
彈幕沖擊:
向附近敵方單位隨機射出高能彈片,造成小幅魔法傷害和短暫眩暈。
范圍:275
持續正擾時間:10.5
傷害:15/35/55/75
冷卻時間:32/28/24/20
耗魔:75
能量齒輪:
用通電的齒輪在發條技師周圍形成一圈障礙物,困住貼近的單位。在外側的敵人碰到齒輪會被電流震退,損失一定的生命和魔法。一個齒輪發動過一次震擊後就會報廢。
范圍:210
持續時間:3/4/5/6
魔法/生命損失:55/70/85/100
冷卻時間:15
耗魔:50/60/70/80
照明火箭:
向目標區域發射照明彈,對區域內敵人造成傷害並顯示視野10秒。
距離:全圖
范圍:575
持續時間:10
傷害:80/120/160/200
冷卻時間:20/18/16/14
耗魔:50
發射鉤爪:
向一個敵方單位或位置發射鉤爪,將發條技師牽引到該處。對牽引時沖撞到的單位造成傷害並眩暈。
神杖升級:減少冷卻時間,能夠向友軍發射鉤爪。友軍單位被擊中不會受到傷害。
距離:2000
范圍:125/175**
眩暈時間:1/1.5/2
傷害:100/200/300
冷卻時間:70/55/40(15*)
耗魔:150

5. DOTA2發條技師怎麼玩,發條的高手玩法介紹

發條地精這個英雄在dota中的出鏡率還是挺高的,而且幾個技能可以來說非常的靈活及好用,能夠殺人於無形之中,但是別人也沒辦法限制,作為一個先手英雄還是很厲害的,dota2發條地精怎麼玩,下面就由小骨來為大家介紹下這個英雄的玩法吧

發射鉤爪

向目標位置射出高速的鉤爪,如果命中敵方單位,發條技師會將自己牽引到目標身邊,造成眩暈和傷害。對牽引時沖撞到的敵方單位也造成傷害和眩暈。可鉤友軍單位,鉤中後會牽引至友軍身邊。對野怪沒有任何效果。

傷害類型:魔法

眩暈時間:1.0/1.5/2.0

施法距離:2000/2500/3000

技能傷害:100/200/300

技能CD:70/55/40

魔法消耗:150

技能解析:超級強力的切入技能。1級就擁有2000的施法距離,可以從敵方任何視野死角中切入。一個高等級的發條消失在敵人視野中後,任何人都會恐懼的。

鉤爪其實是附帶AOE效果的,擁有175范圍的眩暈,因此如果敵人位置差的話,一個大招眩暈敵人2-3人也是很常見的。

鉤爪的飛行速度非常快,速度分別為4000/5000/6000,所以每個等級的極限距離飛行時間也只要0.5秒。而且還有一定的范圍判定,因此發條的大招幾乎不用太多的預判,命中率還是非常之高的。

發條技師的大招眩暈效果無視魔免,因此關鍵時刻可以眩暈對面開了BKB的核心人物。或者可以用來打斷企圖開啟黑皇杖回城的單位。大招的使用方法一般來說是先用照明火箭探查敵方陣型,然後使用大招鉤中敵方核心或者是敵人陣型中心,之後開啟能量齒輪分割戰場。陣型被切開的敵人首位不能相顧,前排無保護的敵人救可以被我放輕松擊殺。從而取得團戰的勝利。

三.技能加點及適用出裝

發條的定位,加點,出裝都比較靈活。總的來說是要根據分路情況以及場上的局勢選擇一套最正確的加點與出裝。

套路一

一級升級能量齒輪,之後主加彈幕沖擊,副加照明火箭,有大加大,最後升級能量齒輪。

這套是單對單情況下比較適合的加點,1級出門學能量齒輪。烈士路的話可以用齒輪圈兵,打亂對面控線計劃,使得自己在前期能吃到更多經驗。也能防止對面的GANK。被抓時第一時間開啟齒輪,阻止敵人近身。然後迅速敲開一個口,向自己防禦塔出逃跑即可。

之後2-3級點彈片,到3級時舊能給對面英雄巨大壓力。一個走位不慎的話,被開啟彈片的發條黏住,被關到齒輪里後基本會被單殺。因此可以在線上打的凶一點,前期很少有人敢跟發條技師單挑的。之後學一級導彈補刀開視野,控符用。之後主彈片,副導彈,有大加大。

適用出裝

單對單的發條由於壓制力較強,能比較舒服的發育,因此自身比較肥,能選擇一些比較貴的裝備。

動力鞋 + 大魔棒

動力鞋能讓需要沖鋒陷陣的發條更肉一些,並且將敵人關在齒輪中後,能進行更多次的普通攻擊,造成更多的傷害。還有一點,就是發條所有的技能都是低耗藍,如果能熟練使用切假腿的技巧的話,需要放技能時使用智力假腿,那麼基本一套連擊能讓你免費釋放1.5個技能。之後用齒輪困住敵人之後再切回力量假腿攻擊敵人,能做到最大的傷害和最小的損耗。

發條是個GANK型的英雄,需要頻繁打架的他,大魔棒這樣的打架神器幾乎必備。如果是走中路的發條,可以選擇多出一個魔瓶來控符。

梅肯斯姆

發條是個力量英雄,雖然血量充沛,但是護甲偏低。梅肯斯姆可以完美解決發條前期護甲低的尷尬情況。並且擁有了梅肯斯姆後配合隊友打架,讓自己和隊友的生存環境更加出色。

刃甲

在擁有了以上裝備後,發條可以說擁有了相當高的血量。突進敵人陣型中心後,雖然將齒輪內的敵人控制住,但是自己也無法移動,暴漏在了敵人的攻擊范圍內。這時候如果擁有刃甲的話,開啟刃甲可以讓敵人很頭痛。攻擊你的話,自身血量高,還有梅肯斯姆大魔棒的支持,想殺死開啟刃甲的發條,敵人也會被反傷掉大量的血量,反而加速了自己的滅亡。但是不打得話就要眼睜睜的看著發條殺完人瀟灑的走掉。真是不錯的一件道具。

挑戰頭巾 + 回復頭巾 = 洞察煙斗

有了上述道具,發條擁有很高的血量護甲,但是就差魔法抗性了。因此挑戰頭巾後轉笛子能讓發條變的無比耐打。有了梅肯+笛子的雙保護,讓隊友的團戰也變得更加無所顧忌。大大增加團戰的勝率。

天堂之戟

天堂之戟能提供不俗的力量和攻擊力,讓發條的輸出提高一些。並且25%的閃避讓發條的生存能力更上一層樓。並且近戰的發條也能限制對面核心無法輸出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像這種製造戰場混亂的英雄出個天堂之戟總是沒錯的。

最後要是游戲還沒結束,可以將魔棒賣掉,換一件

希瓦的守護

希瓦能給發條提供高額護甲,並且提供一次AOE傷害和減速。本身自帶的減攻速光環,在不容易死的發條手中能發揮最長時間,一直惡心對面的物理輸出。

這么一套裝備的發條真是肉的令人發指,當你沖進敵陣製造混亂是,敵方是打你也不好,不打你也不行。會讓敵方陷入兩難的尷尬地步。基本COMBO:導彈開視野,尋找目標開出大招,開啟彈片,開啟能量齒輪,開刃甲。之後就是對著敵人無限平A.。

套路二

剛才所說的套路一是以發條單對單的前提出發的,也就是發條發育較好,對線壓力不大。可以採用那套加點與出裝。但發條走劣勢路也是常事,會面對2-3人的兇狠壓制,導致經濟和等級都比較差,所以可以選擇以下的套路。

一級能量齒輪,二級照明火箭,三級開始主升彈幕沖擊,副升照明火箭,有大加大。最後升級能量齒輪

這套加點的道理是:出門依舊齒輪,用來框兵。打亂對面控線節奏。之後吃一波兵得經驗到2應該不難。之後由於對面壓制兇狠,上前補刀很可能會被一波技能帶走,因此2級學一級導彈,可以在比較遠的敵方用導彈補刀,同時消耗敵人血量。之後依舊主彈幕,副導彈。到6後,如果線上依舊難混可以選擇遊走,到6的發條遊走能力還是非常強大的,配合隊友想要擊殺敵人幾乎不會失誤。

適用出裝

由於前期發育較差,因此可以選擇一些廉價的基礎裝備做鋪墊。之後根據發育情況和場上局勢在酌情選擇。

動力鞋 + 大魔棒 + 影之靈龕

假腿以及魔棒的理由跟之前一樣。因為發育很差,所以梅肯斯姆不能第一時間做出,因此退而求其次選擇影之靈龕這件能撐血能回魔,有能量後能增加續航或者增加爆發的萬金油裝備。這3件裝備在手後對於持續打架的人來說是再合適不過了。

原力法杖

原力法杖在發條劣勢時是一件神器。因為裝備較差,不能像發育好的情況下那麼肉。所以僅僅只有一些屌絲裝備的發條是非常容易被敵人擊殺的。但是有了推推棒之後,可以打的很飄逸。基本用法就是先大招鉤中敵人,開齒輪。彈幕開不開看情況。然後將敵人困在齒輪中,如果周圍敵人對你威脅不大可以開彈幕配合隊友擊殺。如果周圍敵人對你生命威脅很大。可以暫時不開彈幕,就開個齒輪困住敵人,分割戰場,然後把自己從齒輪中推出來。配合隊友及殺掉被關在齒輪中的敵人。之後再返回戰場開啟彈幕製造混亂,以多打少。取得勝利。

洞察煙斗

由於梅肯斯姆太晚出的話作用就很小了。因此跳過梅肯斯姆,出笛子。理由同上。

刃甲 + 天堂之戟

最後補出這些道具。以上基本就是劣勢路發條的套路。主要是讓發條提供一個無法防禦的先手,以及持續的地圖照明與騷擾。用能量齒輪分割戰場。而不是向之前那樣沖鋒陷陣當肉盾的。要注意區分。

四.發條技師的陣容搭配

適合發條技師的隊友

由於發條技師一個關鍵點就是用能量齒輪來分割戰場,因此如果自己隊伍中近戰太多的話,會導致開啟齒輪後隊友無法跟進輸出。因此近戰不能太多加上發條之後一個足矣。剩下的選擇高爆發的遠程較為合適。

祈求者:發條長時間的能量齒輪幾乎就為祈求者提供了定點天火的機會,命中率100%。配合發條在前期線上更容易造成擊殺。

天怒法師:被困在能量齒輪內的敵人會吃掉天怒法師大招的全部傷害。使得超高傷害但不穩定的大招變的穩定傷害,真是無情。

矮人直升機:有了發條這個肉核頂在前方,自身脆弱但是輸出暴高的飛機能舒服的打出所有傷害。

發條技師懼怕的敵人

娜迦海妖:當發條技師一套完美先手加分割戰場後,娜迦海妖一首海妖之歌就能將你們的全盤計劃輕松化解。然後就是一通無情反打。

暗影惡魔可以禁錮被發條困住的隊友,等禁錮結束之後,擁有的幻象也會降低發條的持續輸出。

原力法杖:雖然不是英雄,但卻是最大的敵人,可以將被發條困住的人輕松推走。

五.發條技師其餘注意事項

6. DOTA發條地精 圍人技巧

能量齒輪快捷鍵:C發條地精以彈出的內部核心零件開成屏障環繞在他的四周,將附近的敵方單位困在其中。這些齒輪在消失前需要受到3次攻擊才能完全摧毀。如果帶有魔法值的敵方單位嘗試從外側靠近其中任意一個齒輪,就會受到震擊,損失一定的生命和魔法,並被擊退,齒輪在震擊後耙盡能量。魔法消耗:50/60/70/80點施法間隔:15秒持續時間:3/4/5/6秒
照明火箭和彈幕攻擊是你主要的gank技能,因此顯得尤為重要,彈幕攻擊則是最主要的殺人技能。然而,1級的照明火箭可以在開局時就偵查神符,也可以看到在叢林中准備拿FB的敵人,所以1級的照明火箭很必要。發條的框人還是比較好用的,大後接必中,范圍我估計是275左右,注意地形,有些地形處放會彈出去。初中期裝備,相位,魔瓶,先鋒,A杖。發條地精是個比較全面的英雄,所以到了後期裝備的選擇就要依據戰局了,如果需要push或真視野,就出死靈書,如果需要對付閃爍系英雄,買紫怨,如果想限制對方英雄,就出風杖和羊刀等。
等級 1 - 受到震擊的單位損失55點的生命和魔法。等級 2 - 受到震擊的單位損失70點的生命和魔法。等級 3 - 受到震擊的單位損失85點的生命和魔法。等級 4 - 受到震擊的單位損失100點的生命和魔法

7. dota2發條如何出裝 發條出什麼裝備

如圖:發條一般混劣勢路,如果好混、等級高、打得到錢,就出相位鞋,單殺能力更強,不好混就出綠鞋,保證回復;因為打架頻繁,所以大魔棒和骨灰盒(影之靈龕)是必備的,到6級以後去抓人,然後攢錢出刃甲、推推棒;有了這4件基本就成型了,然後根據具體局勢再在以下裝備中選擇:合成大骨灰(適合頻繁打團的陣容)、A杖(大幅提升大招CD)、清蓮寶珠(加甲、防控,適合對面指向性法術多的局)、冰甲(加甲、減敵方輸出,適合對付以物理輸出為主的敵人)、龍心(質變,早出可奠定碾壓局勢)。其他諸如笛子、BKB、天堂之戟等均可在適當的局勢中補充。

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