dota2米波來虐菜怎麼辦
『壹』 dota2米波囤積狂鼠怎麼用
1、首先可以把一件裝備放到中立物品欄。
2、其次在中立裝備欄可以帶常規裝備。
3、最後囤積狂鼠即可用了。
4、《Dota2》是一款由Valve及《魔獸爭霸》DotA模組研發團隊核心人物IceFrog(冰蛙)所共同開發的電子競技游戲。
『貳』 dota2米波怎麼編隊
依次編號為1到5號(分別按ctrl1,ctrl2,...,ctrl5),然後給整體5個編個隊,比如6(按ctrl6),有時也會給所有分身一起編個隊(每次升大招和拿到A杖後都要重新編一下),因為地步要出跳刀,只有主身能用,雖說忽悠要一個個來,但是其餘操作可以分身一起來,比如A人。
『叄』 請問dota2米波怎麼5狗齊飛編隊應該怎麼編隊呢具體操作又是什麼呢
那個很看操作的。。。手速和反應都很重要(你還是放棄吧)
『肆』 《Dota》中補刀最舒服的英雄有哪些
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
玩了這么多年dota,如果讓我選擇補刀最舒服的英雄,那我還是會把我這神聖庄嚴的一票投給斧王,斧王的反擊螺旋,補兵根本不能用舒服來形容,那分明是爽歪歪啊,還有哪個英雄能補刀這么輕松的?
除去斧王,個人感覺大部分近戰英雄還是要比法師好補刀的,法師的前搖時間長,不好控制是真的。如果法師的刷錢速度非常快,那勝利也就指日可待了。
個人認為,補刀比較舒服的英雄,最舒服的應該是劍聖吧,加上劍聖的被動暴擊可以大大的增加補刀的成功率。後期的劍聖,蝴蝶深淵之刃雙刀大隱刀暗滅,A起小兵來個人感覺就像是在跳舞!
當然了,不光是只有劍聖補刀舒服,比如影魔,半人馬酋長,軍團指揮官,熊貓酒仙,地獄領主亞巴頓,敵法師,幻影長矛手,末日使者等等,這些英雄,個人感覺補刀還是很輕松的。當然啦,如果是新手,可能補刀起來用誰都不輕松。如果比賽的時候,補刀一定要認真,而且要多練,練熟了就自然輕松自在了!雖然每一個英雄的前搖時間和補刀動作都不同,只要玩到一定程度就會變得很輕松啦!這也正是dota的魅力所在啊!
好啦,感謝大家的支持和關注。
你好,分享下我的見解!
這要說到Dota中補刀最舒服的英雄有哪些,其實是很難說完的。
首先近戰英雄如果出一個補刀斧基本上補起刀來都很舒服,這僅僅是攻擊力與抬手的區別。而這點區別對於技術過關的玩家而言沒什麼太大的影響。
不過一般近戰力量英雄的初始攻擊力都較高,所以在前期對線中都比較好補刀。
值得一提的近戰英雄有
1. 獸王
前期就擁有非常優秀的攻擊力,加上還可以招豬,補起刀來就顯得很舒服了。
2. 孽主
自身初始攻擊力同樣不俗,並且加上光環
的效果,可想而知補起刀來有多舒服。
3. 幻影長矛手
該英雄雖為敏捷核心,但是一級的出色攻擊力加上舒適的手感,使得補刀非常容易。
還有樹精衛士,馬格納斯,小小等也就不細說了,其實好補刀的近戰還是特別多的。
接著說說遠程英雄
這要說到遠程英雄還是相對於近戰偏少一點。一般遠程補刀好壞看得是彈道以及攻擊力,還有抬手時間與後搖時間。
1. 暗影薩滿
該英雄初始就擁有80的攻擊力,雖說彈道不行,但是依然可以憑借高攻完美補刀。
2. 先知
該英雄也是遠程中初始攻擊力非常不俗的一位,而且還可以召喚樹人輔助補刀,這還不完美?
3. 帕克
優秀的彈道以及攻擊力,不得不承認該英雄的對線能力是很強的,相信經常使用該英雄的朋友都能懂。
好了,分享完了。
一個小插曲——我認為問題應該反過來聊聊哪些英雄最難補刀?這樣顯得更有趣一點。
在這里隨便說幾個:
1. 米波
這兄弟還是有必要聊下的,記得以前攻擊低得可怕,不過現在50點初始攻還湊合,雖然我不玩,但是感覺還是難補刀。
2. 炸彈人
這兄弟懂得都懂,哈哈哈。
不多說了,各位覺得還有哪些英雄補刀舒服或難受呢?
感謝閱讀,88!
Dota2中的英雄,由於模型的區別,每個英雄的補刀手感都不一樣 。在主流的印象里,一個比較好補刀的英雄,攻擊力不能太低,攻擊前搖和後搖比較短,如果是遠程英雄的話,還需要考慮彈道,一般遠程英雄,彈道越快,補刀手感越好掌握。當然了,無論彈道有多快,遠程英雄在補刀的時候,相比於近戰英雄,有天生的劣勢。
Dota2中特別好補刀的英雄,還是有一些的,這些英雄,大多都是在剛才說的幾點中,有一到兩點尤為突出。
樹精衛士
大樹是非常經典的特別好補刀的英雄,原因也相當簡單,大樹的攻擊力很爆炸。
作為全Dota初始攻擊力最高的英雄,大樹在1級的時候就擁有87-95的攻擊力,甚至比一些英雄帶了補刀斧之後的攻擊力還要高。而超高的攻擊力,也給了大樹補刀很高的容錯率。不像有些攻擊力不夠的英雄(說的就是你劍聖),需要等到小兵的血量降到非常低才能出手,這也避免了出手不及沒補刀,也扼殺了對面很多反補的機會。
大樹補刀的前搖後搖不算突出,但是攻擊力的優勢足以讓他補好刀了。
不過比較尷尬的是,雖然說大樹現在很好補刀,但是大多數時候大樹是作為4,5號位出現的,需要給大哥讓到,自己的滿身武藝只有反補的時候才能夠小試一下。
影魔
影魔的初始攻擊力很慘,只有38-44。但是影魔依舊是依靠攻擊力補刀的英雄,原因就是影魔的2技能。
影魔的前幾個刀,很難補,但是之後攻擊力上來之後,影魔在線上補刀,就會有很大的優勢。並且優勢會持續積攢。
另外,影魔的彈道非常好,彈道非常快,出手前搖後搖也不算長。
敵法師
敵法的初始攻擊力中規中矩,但是敵法自身的攻擊前搖很短,補刀的手感很順,攻擊力雖然不高,但是也剛剛好,遠遠不到需要特意去把小兵血量壓到很低的地步。
另外,敵法作為中期爆發的偽後期,前期發育順利對於敵法的強勢期爆發,是至關重要的。而敵法優秀的補刀手感,也保證了敵法在其最薄弱時期,能夠補到更多刀。
補刀,作為DOTA 游戲 的基本功,是每一名玩家都必須掌握的基本技能,由於 游戲 的金錢機制使得補兵好壞直接影響到經濟差異,前期對線時期能夠多補幾個兵那麼很可能從 游戲 的一開始就建立起對對手的壓制。說到補兵,有的英雄要麼由於基礎攻擊力太低,要麼由於彈道太差都不太好掌握補兵節奏,而還有一類英雄補兵就像是在指尖敲擊的節奏,打起來十分舒服,那麼今天我們就一起來看看DOTA中有哪些英雄的補刀非常舒服。
樹精衛士
大樹出門就有80多點的攻擊,加上本身就是近戰英雄,不用帶補刀斧補起兵來也非常舒服,一般英雄出門攻擊力普遍在五六十左右,大樹高出來的這20點攻擊讓他在補兵時有更多的空間,不用像那些攻擊力低的英雄需要等到小兵絲血才敢出手,大樹一般在小兵血量還有五分之一左右的時候既可以進行補刀,如果再配合上補刀斧,大樹應該是全DOTA補兵最舒服的英雄了。
半人馬酋長
人馬哥的補刀也是非常不錯的,出門裸裝57點攻擊力,不算是特別突出,但是人馬的攻擊前搖和後搖都只有0.3,基本上算是秒出手,人馬補兵只要掌握好小兵血量出手補刀基本就有了,不用考慮太多的出手動作問題。
敵法師
AM的補刀也是非常舒服的的,由於出手速度非常快,出門圓盾補刀斧的敵法10分鍾最起碼要達到50個正補以上才算及格。
影魔
影魔補刀難就難在前幾個兵的補刀上,只要到了靈魂那麼補兵就會越來越順。影魔的彈道非常平直,速度也快,只需要稍微計算提前量就可以穩定補刀,還可以通過走位來取消掉出手的後搖,話說作為影魔玩家不更應該做好補刀這門基本功課。
幻影刺客
PA的補兵大致和敵法差不多,敵法的攻速要教PA更快一點,不過PA的出手也非常不錯,前期配合補刀斧來也非常舒服。
既然有補兵非常舒服的英雄,那麼必然會有補兵很惡心的英雄,再來列舉幾位比較難補刀的英雄。
受折磨的靈魂
初始45點攻擊力,1.7秒的攻擊間隔,飄忽不定的彈道軌跡,讓老鹿成為非常難以補刀的英雄,攻擊力低彈道慢讓老鹿的補刀節奏非常難把握,只能用技能老老實實清兵。
痛苦之源
痛苦之源的初始攻擊力其實不低,有60多點的攻擊,但是彈道真的是太慢太慢太慢了,往往等彈道飛到小兵身上,很可能小兵已經被打死或者被反補了,用痛苦之源補兵真的是一種煎熬。
炸彈人
炸彈人的彈道其實還可以,屬於比較平滑的類型,但是炸彈人的攻擊真的是太低了,出門只有不到38點的攻擊力,想要拿來補刀,只能靠緣分了。
補刀是每個刀塔玩家的必修課,要是基本功扎實,中路只用正反補就能壓制對手等級,但是補刀手感多少也和英雄特點有關系,一些長手英雄補刀就不太容易,近戰英雄則相對容易些,那麼在自己玩 游戲 時,有哪些讓自己覺得補刀很舒服的英雄呢?
小狗
小狗正面能力比較強,但是沒有控制技能,很容易被別人放風箏遛狗,對於補刀來說,前期補刀斧,小圓盾,再配合自身62點初始攻擊力,補刀很舒服。
龍騎士
龍騎士皮糙肉厚,而且後期能力也不俗,能推塔,還有Aoe清理兵線,成了很多職業戰隊中單補位的萬金油,他的補刀抬手和攻擊力都很好,中路很難被壓制。
大樹
補刀斧大樹保幽鬼也是一個梗,因為大樹初始攻擊力是整個刀塔英雄中最高的,再配個補刀斧,它要是真想補刀,不管抬手好不好,這個攻擊力就夠秒殺其他英雄了。
大家打刀塔時,覺得哪些英雄補刀最舒服呢?
我就想知道,dota1一級帶補刀斧,單純補刀誰能補得過大樹。
補刀是每一位dota玩家都必須熟練掌握的技巧,補刀能力的強弱在很大程度上將決定一個英雄的補經濟能力。 不過補刀並不是光是技巧就可以決定的,有的英雄天生就有很大的優勢。那麼有哪些英雄在補刀方面最舒服呢?
1.飛機,火槍
這兩個英雄的彈道幾乎是瞬發的,也就是你出手的瞬間就能夠A到小兵。 這對於很多不是非常適應S的玩家來說是非常舒服的。不用擔心自己的彈道,只需要練好手感就好了。 不過這兩個英雄的初始攻擊力都不是太高,想要完美的補刀還是需要很多練習的。
2.大樹
這個英雄有個梗:等我出補刀斧去優勢路保大哥! 大樹具有全dota中最高的初始攻擊力,高達87-95,這對於一些初始攻擊力四五十的英雄簡直就是一種嘲笑。不過大樹一般選出來都是打輔助位的,能夠舒服補刀的情況非常少。
3.劍聖,敵法
這兩個近戰英雄的補刀動作是我覺得最舒服的,而且他們的初始攻擊間隔非常的小,非常適合新手補刀。不過近戰英雄在面對遠程英雄時也有一定的劣勢,容易被消耗。 這就需要玩家在線上拉扯兵線了,這也是比較高端的一個玩法了。
除此之外,很多法師在補刀方面也有著天生的優勢。比如火女的龍破斬傷害不俗,可以消耗帶補刀。當然了,補刀真的沒有那麼簡單,不僅僅是與小兵的的戰斗。更重要的是與敵方英雄的戰斗,只有在對線期掌握各種技巧才能更好的補刀。
必須影魔啊!手感最好必須影魔的巴掌!一巴掌一個小朋友,甚至前期魂收集多了,打英雄都是一巴掌! 一、影魔
多少人被影魔補刀帥到?補刀的手感太爽了!有不有!
一巴掌正補,一巴掌反補,走位壓一炮,磨血+補兵,再反補,再正補! 一系列操作一氣呵成!帥得一比!
隨便收兩個魂攻擊就上去了,只要對面不遊走,穩穩的正反全收。
二、補刀斧的猴子、末日、劍聖
有補刀斧之後,猴子和劍聖普攻都是跳劈動作,相當於war3中原版的「致命一擊」技能,猴子是新模型,但是動作全部都是劍聖的動作,類似於斧王和劍聖(斧王的淘汰就是跳劈動作)。
末日出了補刀斧之後,一蹦一蹦的打人,又可愛,打人又痛……手感賊好!
三、小小、人馬、大樹
這個都是因為基礎攻擊太高了,隨便補刀就好了。
大樹有著dota初始攻擊最高的稱號,人馬有著最高力量,小小變身後有著裸裝備最高普攻。
四、補刀斧的軍團、小狗
這個也是手感好,大概還是有被動在的原因吧。
我說一下,看大家回答的都很有意思,什麼斧王,炸彈等等,別忘了人家說的是補刀,什麼叫補刀,補刀不是清兵,輪清兵地卜師第一,出飛鞋三路清兵,但是補刀控線垃圾得很。。
個人認為補刀最好的幾個英雄
1.大樹
2.胖子
3.火槍,不服,為啥搶短腿脆皮啊
4.pa,特點是壓不住
遠程一檔:火槍,飛機
二擋:巨魔遠程模式,影魔,小精靈,神瑜
三擋:拉比克,神靈,冰魂,電棍,弧光,先知,術士
近戰s級:補刀斧的大樹,補刀斧末日(其他英雄同線出門搶刀成功率極低)
一檔:拍拍,巨魔,劍聖,猴子,敵法,獸王,魂守
二擋:藍胖,虛空,pa,斯溫,熊貓酒仙,大牛,小狗,血魔,地卜師,人馬,小小
三擋:大魚,發條,火貓,ug,海明,屍王
本人10年dota愛好者,綜合英雄的彈道,初始攻擊力,抬手時間,攻擊間隔幾大因素羅列出來的,大家不喜勿噴
『伍』 dota2米波囤積狂鼠怎麼用
囤積狂鼠,這個問的應該是最近的吧
囤積狂鼠可以把中立物品欄騰出來,不放野怪掉的裝備放正常物品,如果是主動就還是放野怪裝備技能的那個鍵就可以使用了,如果懶,那就把祭品(但是大祭品也有主動)<弗拉基米爾的祭品>,冰眼<斯嘉蒂之眼>,強襲<強襲胸甲>,龍心<恐鰲之心>和現在TP自補充的飛鞋這種東西放進去,強烈建議就塞飛鞋,如果已經後期牽制需要換家的話,這樣能把正常六個格子常用鍵留給主動(因為野怪裝備物品欄一般還是自己設,~,Tab,Shift,Ctrl,Space這些鍵就已經占滿了整個左手了,多一個讓左手去控制或者右手控制的滑鼠鍵位其實都挺麻煩的,基本已經摁不過來了,我為了適應自己手的習慣設置的是,(逗號)TP是M,雖然米波三技能地之突襲(哦,現在是叫洗劫)和四技能分則能成是被動,按現代四鍵,就是E鍵和R鍵空出來了,但是ASHP這幾個平時一定要用的鍵占著,DF是拉比克或者卡爾或者船長之類的額外技能鍵位,比方說我做了羊刀虛靈跳刀煙斗冰甲飛鞋,多做了一個祭品在背包里,正好我的N就空出來了,可以點米波的囤積狂鼠把飛鞋塞進野裝裝備欄,把祭品升級成大祭品<怨靈之契>塞到物品欄里,N就可以用了)
關於這個塞什麼其實得看了,你不穿鞋米波純靠敏捷大跳五狗齊飛和魔晶貼身非得塞個什麼分身<分身斧>大吹<風之杖>血辣<血棘>否決<否決墜飾>赤紅<赤紅甲>大暈<深淵之刃>陽炎<陽炎紋章>縛靈索倒也沒問題,個人不建議塞什麼胸針<英靈胸針>和大電錘<雷神之錘>,就類似吧,反正七個主動加一個TP沒飛鞋主要參團打架和Gank的米波倒也不奇怪,如果還有A杖魔晶,那就是把E和D塞回鍵盤,而且每隻狗都能用
不是說不合適啊,只是操作順手的話,摁的過來可以試試看,我還是喜歡老米波,所以天賦點不點右,點左邊加一個克隆體,以前早早10分鍾前裸A到11級就有四狗感覺還是很厲害的,拖到大後米波基本思路其實多是換家,沒飛鞋不是不能打,只是....額,感覺不太好打了,都30級了左右都有的話非碾壓局基本也離Tier5的裝備不遠了,有極,三叉戟(被刪了),天崩,秘術師鎧甲,冥靈書,巨人之戒,暗影邪典這種東西其實性價比比普通裝備好很多,如果是45米波還要塞眼,核米波要塞個盾,非得讓一個?你家是有德魯伊嗎?....那就更離譜了,德魯伊推不出去,米波還沒飛鞋,這種局...對面已經贏出太多了吧...真能拖是在虐菜吧...那隨便你玩....
額,能問出囤積狂鼠估計你也是米波玩家或者想玩米波的...祝你好運吧
『陸』 dota2新版本米波為什麼要出兩把魔龍槍兩把虛靈
魔龍槍本身是設計給遠程加攻擊距離的,但是它的屬性是加力量和敏捷的,米波的復制體屬性由本體決定,這意味著本體力量越高復制體也越高,血量就越高,而本體直接加血量是不會被復制體繼承的,然後作為一個敏捷英雄也需要提高主屬性以提升輸出(包括普通攻擊和虛靈刀的傷害),而魔龍槍雖然不會加米波的攻擊距離,但是它性價比高,加較多的力量和敏捷,所以米波選擇魔龍槍這個道具來提升力量和敏捷。同理,虛靈刀敏捷比蝴蝶高(雖然攻速閃避攻擊力不及蝴蝶),是dota里敏捷加成最高的道具,同時也有10點力量加成,所以米波出多個魔龍槍虛靈刀提高他最重要的力量和敏捷兩項屬性。
『柒』 dota2米波怎麼玩
簡單的操作方法:
所有小狗編為1隊,除主身外的其它小狗再編為2隊,不需要專門為第三隻狗編3隊,第四狗編4隊,這樣太繁瑣,臨陣會亂了手腳,切換小狗按TAB鍵即可,他會按順序切換。
主身遊走,分身打野混線,主身E目標然後A(為了減速),然後按2-F-TAB-F-TAB-F-TAB-E-TAB-E-E-TAB-1-E-TAB-……,三個F的操作必須在兩秒鍾內完成,因為網子是兩秒鍾 ,為了無限網。上面的操作順序,按2選中2隊,默認的第二隻狗為當前選中英雄,F忽悠,TAB到第三隻狗,F忽悠,TAB到第四隻狗,F忽悠,三個F兩秒內完成,這時主身的網子限制時間到了,TAB到第二隻狗,E網,TAB到第三隻狗,E網,TAB到第四隻狗,E網 ,每個網子間隔兩秒,這時第一隻狗網子8秒CD剛好轉完,按1選中全隊,當前英雄默認為主身,E網,TAB到第二隻狗,E網……,網子時隔兩秒,無限網,殺人基本上不需要用到第二輪忽悠。
『捌』 dota2怎麼練米波絕活
5狗(現在一般不出A了,嚴格上是4狗)齊飛基本功,然後就是多操。米波一般有個細節,一級學忽悠,二級留點,三級點大和忽悠,現在打野爪和窮鬼盾被移除了,對米波的前期發育來說有點困難。一般是一隻狗拉回家,一隻在線上,然後線上那隻狀態不佳了,冷板凳的狗飛過來,殘狗回家。這是為了保證生存。當有3隻時,一隻收線,兩只打野。裝備有魔龍槍跳刀時,主動打一波。在此之前,若是吃到幻象或隱身符,也去主動打一波。之後就是刷,要不要大隱刀據局勢。
我認為米波最大的困難是無法最大限度地用狗去刷起來,還有就是打團時各狗的分工不明確。