dota近戰英雄怎麼對抗遠程
『壹』 dota怎麼和遠程英雄對線 特別是怎麼用近程和遠程對線怎樣不容易被壓
1吸仇恨,控線
靠近兵線的時候假裝a敵方英雄,對面兵會過來a你,這時候s掉,人往後拉,兵就會過來,靠你近點,好補
拉野是個控線的好方燃睜洞法,但是注意兵線很好(兵線在你們自己塔前)不要拉野,會推掉自己的塔的。在53秒的時候拉雙野可以完美消耗一波兵,更容易控制兵線
如果你有聖殿,開關聖殿可以控制兵線,(關閉則兵線靠近自己。拉了波野,有自己的兩波小兵時開聖殿推對面塔)
2用aoe
有的英雄有aoe,沙王,馬格納斯,沙王的話,在對面兵早談不多的時候不經意的把剩下的對面的兵a到半血,刺對面的兵帶英雄,這時候對面兵全死了,我們的兵就會a對方英雄,好的話可以殺,不好的話也可以磨血加收錢,
趁對面兵半血,用技能清兵加打英雄,很賺的
3裝備
看對皮枯面的英雄,有蝙蝠的話魔棒一定要,對面遠程很多近戰考慮出圓盾是重要的,然後可以不買拳套,出樹枝多買點吃喝,也是很好的選擇
速度做出875很重要,如果你是後期
4消耗
如果對面補給不多而你的魔法很多,請消耗對面血量,這樣他們就會很聳,當然(一般是近戰被消耗)不太容易實現,請無視吧
5擊殺
進攻時最好的,如果你是近戰對面是遠程,遠程多脆皮,和邊路隊友好的配合完全可以打出優勢(建議開黑),如果擊殺,請繞後,從對手的背後來是最愉快的(請計算你能造成的傷害,以及選取合適的擊殺英雄,然後觀察對面的魔量,考慮他們可能施放的技能後下手)
另外,不要越塔,別給對手繞樹林的機會,要不你會上top10的
騙人是給很好的辦法,例如對面有月騎,你是沙王,你的同盟劍聖繞後了,你明目張膽上去插月騎很可能會跑而月騎速度325很可能會錯失良機,你可以貼個大葯,然後給月騎看見,手賤的月騎就會想點掉,然後你就可以慢慢的向自己塔下移動,勾引進來,點掉沒關系,這時候插月騎就很容易而且月騎也追的裡面點,線更長更好殺。
6換線
實在是打不過,換線吧,沒必要死磕
叫隊友保也是可以的
7叫人擊殺
「對面巫妖太惡心的,中路的條哥過來幫忙噻」
「咿~哈哈哈哈」
8遊走
如果你是seven,sk,遊走是你的宿命
『貳』 DOTA中近戰英雄在面對遠程英雄時如何A兵
首先要注意你檔遲或的走位,與遠程英雄對A的時候,要盡量保持在他射程之外,而且還不能脫離經驗區,
其次,在補兵最後一刀的時候,要提前算好,你走過去的時間以及走位路線,避免由於行伍小兵卡住路線而耽誤時間,不但A不到兵,同時還會被遠程英雄白白A幾下。
還有,在補兵比較吃力的時候,由於你是近戰英雄,所以反補應該比對方更有優勢,就算自己打不到錢,也要盡量要對方少A兵。
最後還有一點,你可以A對方英雄去吸引小兵的仇恨:只要在小兵的仇恨范圍內,你A一下對方英雄(不用真正打到),對方小兵就會將目標轉向你,你可以把兵往己方塔下拉一點,然後在塔下補兵。
總之,和遠程英雄對線要盡旦雹量保證少挨打、多補兵,用最小的損失換最大的收益,保證遠程英雄不會直接把你秒掉,保持自己的存活。等你近戰英雄級別和裝備上去,遠程英雄通常是打不過近戰的。
『叄』 dota對線技巧,近戰對遠程
1樓說的挺全面,不過貌似有點啰嗦了,樓主既然這么問問題說明是會dota的,
近戰對遠程,除了雙方手法差距大能夠反過來之外,正常點的一般近戰都會被壓制,這種情況,首先要看看隊友,隊友要是輔助遠程,例如術士之類,可以讓他跟那個遠程對點,你安心補刀,然後看準機會殺人,如果你倆都是近戰,而且對面的兩個也都是暴發型的,那就猥瑣,叫隊友來幫忙。
這里並不是說近戰就活該被遠程壓,dota是5v5的游戲,不是1v1的,被壓制慘了你叫隊友殺他兩波,他就不敢再狠壓制你了,而且,近戰對遠程補兵是要花些技巧的,例如,你可以在後面,等那個兵差不多要死了時候,你在上去,這樣的話也會多少補到一些吧,而且你也會少被遠程的點幾下,
大致上感覺就差不多了,我dota玩了4年了,水平一般化,希望上面這些對樓主有些幫助~~~~
『肆』 DOTA近戰英雄該怎樣對線呢
1.點對方英雄把小兵拉過來補,而且這樣他點你的時候就可能被小兵摸到。2.優勢路的就拉拉野補經濟。3.先放個技能耗耗他的血,再補好狀態幹掉他或配合隊友幹掉他,你是優勢路就繞後殺、你是劣勢路就一套秒,秒不掉也要把他逼走,然後專心補幾個刀。。~比如小小對線小精靈就可以抓住時機一套秒,一些後期則更需要別人保、拉野補經濟~
『伍』 dota對線期如何近戰壓制遠程的英雄!! 求解。。。。另外拉仇恨的話怎樣少費血
可以壓制,但是要看雙方英雄。。。
如果你是後期,被壓很正常
但是有一些近戰英雄線上很強勢
比如船長完全可以和VIP單SOLO
蜘蛛只要憋到6J可以虐的SF毫無還手之力
TF就不說了,高手手裡跟誰對線對方壓力都很大
大樹是一大路霸,根本無視對方點你,安心補刀
地獄領主同理,可以頂著對方的高爆發安心補刀
血魔只要基本功強,只要對方英雄沒有足夠的爆發力,可以當對方不存在
所以近戰壓制遠程是完全可以的,但是首先要看你的英雄是否具備壓人的能力
近戰壓制遠程主要靠技能和威懾力
因為遠程大多是脆皮
比如雖然VIP點人很疼,但是船長的水刀對它壓力更大
跟遠程對線要適當強勢,記住一點,如果對方兵線不好的話,他絕對不敢跟你對A的,所以完全可以利用近戰的肉這一特點把對方壓出經驗區
舉個例子,你用斧王,圓盾出門,憋出875後,直接跑到對方那一側A他小兵,他過來你就過去跟他對A,他肯定不敢跟你A,只能在遠處點你,你就不鳥他,安心補刀,那點攻擊力影響不大,還容易觸發反擊螺旋讓你收錢更快。這樣斷一波兵,然後拉一波野,你不是收錢毫無壓力嗎?
當然這只是個理想情況的例子,要具體情況具體分析
再說拉仇恨
這個技巧是你站在你的小兵後面A對方英雄然後立刻往回跑,這樣對方小兵會乖乖過來,由於你站在你的小兵身後,所以對方小兵需要繞一下,這樣你就少費血了
貼樹林時也可以立刻鑽進樹林讓對方小兵丟失視野
『陸』 DOTA近戰英雄如何對抗遠程的
在DotA里近戰英雄對抗遠程英雄,在你和對手水平相同的情況下.一般肯定是會被對方壓制的.特別對手是像毒龍,游俠,修補==這類壓制比較強的英雄面前,你是相當吃虧.特別是某些高水平的玩家幾乎連經驗都不會讓你混上,這樣是相當痛苦的.那些的話,和對友換線是一種比較明智和選擇.盡量選擇到和你己方有遠程英雄一路.那樣至少會少受到一些壓制.不行的話,你得必須忍,不必為了一兩個小兵的錢被對手磨的紅血了或者被殺.那是很不值的.你可以利用近衛的下路和天災的上路拉野的方式混到給驗甚至可以補到野怪.這在前期可是不少的外快了.再就可以讓SOLO的英雄過來幫你GANK掉你的對手,讓你少些壓力
.補刀這一DotA里基本常識.必須要對每個英雄的彈道有所了解,比如火槍彈道就比較好,牛頭,山嶺,樹精的彈道就比較差.如果能掌握好你和對方的英雄這種彈道,把握好這種節奏,對補刀有很大的提高.