dota剃刀叫什麼
『壹』 dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
『貳』 DOTA2閃電幽魂怎麼出裝
DOTA2閃電幽魂怎麼出裝閃電幽魂技能詳細介紹,dota2游戲中閃電幽魂是一個移速很快很敏捷的英雄,小編帶大家一起了解下閃電幽魂的出裝還有技能,一起來看看吧~
閃電幽魂英雄背景
閃電幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打著閃電巡迴在狹窄迷宮中,這是一個區分死者靈魂的迷宮,他們要靠生前的智慧、精明和毅力來通過其中變化莫測的網路通道。剃刀飄浮於迷宮上方,俯視著那些迷茫不前的靈魂,用閃電鞭打他們趕快前進去決定他們的命運,朝向光明的出口或者黑暗的地獄。剃刀是支配力量的永恆化身,他使用力量時殘忍而客觀。但他貴族般的氣勢暗示了他對工作那諷刺的滿足。
閃電幽魂基礎屬性
攻擊:45-47
力量:21
智力:19
敏捷:22
移動:295
護甲:2
閃電幽魂英雄技能
等離子場(F)
閃電幽魂釋放出威力正比於其擴張程度的等離子場。擴張和收縮過程中造成兩次傷害。
等離子場離閃電遊魂的距離越遠,傷害越大。
等級1 - 每次最少/最多造成30/80點傷害 施法間隔:14秒 施法消耗:125點魔法
等級2 - 每次最少/最多造成50/115點傷害 施法間隔:14秒 施法消耗:125點魔法
等級3 - 每次最少/最多造成70/150點傷害 施法間隔:14秒 施法消耗:125點魔法
等級4 - 每次最少/最多造成90/185點傷害 施法間隔:14秒 施法消耗:125點魔法
靜電連接(C)
閃電幽魂將能量注入目標英雄體內,在兩者之間建立靜電連接。只要連接存在,閃電幽魂將不斷從目標英雄體內偷取攻擊力並化為己用。施法距離700,鏈接有效距離700。偷取攻擊力過程持續8秒,之後的13秒雙方都會保留這個狀態。當閃電幽魂失去目標視野時,靜電鏈接不會斷開
- 靜電鏈接不能指定地面為目標了
- 靜電鏈接現在可以對魔免單位施放了
等級1 - 偷取7點/秒的攻擊力 施法間隔:35秒 施法消耗:20點魔法
等級2 - 偷取14點/秒的攻擊力 施法間隔:30秒 施法消耗:30點魔法
等級3 - 偷取21點/秒的攻擊力 施法間隔:25秒 施法消耗:40點魔法
等級4 - 偷取28點/秒的攻擊力 施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法
不穩定電流(N)
被動. 增加移動速度,被釋放指向性技能時會反彈傷害並對施法單位釋放凈化技能
等級1 - 被動提升閃電幽魂3%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋40點傷害和0.4秒的凈化
等級2 - 被動提升閃電幽魂6%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋60點傷害和0.8秒的凈化
等級3 - 被動提升閃電幽魂9%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋80點傷害和1.2秒的凈化
等級4 - 被動提升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和1.6秒的凈化
風暴之眼(E)
閃電幽魂召喚出一個強大的爆炸性能量風暴,讓其用致命的雷電打擊弱小的敵人。閃電來自於閃電幽魂的邪惡意志,會攻擊范圍內最為弱小的敵人,每次攻擊降低單位1點護甲,裝備A杖後可攻擊建築物,但不降低建築物護甲。括弧內為裝備A杖的效果。物理傷害。風暴之眼可以攻擊除Roshan外的遠古單位,風暴之眼對魔免單位有效。
等級1 - 每0.75(0.65)秒打擊一次,每次造成37.5點傷害 施法間隔:80秒 持續20秒 施法消耗:100點魔法
等級2 - 每0.65(0.55)秒打擊一次,每次造成50點傷害 施法間隔:70秒 持續25秒 施法消耗:150點魔法
『叄』 dota里英雄的別稱:如小Y、TA 、一些一些的!
復仇之魂—— VS
眾神—— 宙斯
魅惑魔女——小鹿
變體精靈——水人也叫MORPH
水晶室女——冰女或CM
流浪劍客——SVEN斯溫
娜迦海妖——小那家也有叫小NAGA的
撼地神牛——神牛或小牛
隱形刺客——SA或銀次
德魯伊——小德
秀逗魔導師——LINA或火女
劍聖這個請注意叫JUGG,不叫BM,BM有已經有2個了,他再爭這個名字就更混亂了
旭日酒館:
沉默術士 ——SIL
樹精衛士——TP也叫大樹
謎團叫什麼我也不大清楚,好象叫enig什麼的很麻煩(一般還是叫謎團吧)
光之守衛——光法或光老頭
熊戰士——拍拍熊或拍拍
食人魔魔法師 ——藍胖也叫OM
修補匠——TK
先知一般叫什麼?Furion?貌似還是叫先知吧,名字太復雜
幻影長矛手——猴子
山嶺巨人——TINY也叫小小
哥布林工程師——炸彈人、炸彈、拉登等等
聖騎士——CHEN陳
曙光酒館:
月之騎士——LUNA也叫月騎
矮人狙擊手——火槍
巨魔戰將——巨魔
暗影薩滿——SM的,不過防歧異還是一般叫小Y吧
剛背獸——BB豬、菊花豬、還見過叫周傑倫的。。。
熊貓酒仙——熊貓,叫PANDA?麻煩還是叫熊貓好了
半人馬酋長——半人馬也有叫CENT的簡單點就是人馬
賞金獵人——賞金了
龍騎士——DK
敵法師——AM有人漢語拼音簡寫為DF敵法
黑暗游俠——DR,也叫黑弓、黑妹
全能騎士——全能也叫OK
黎明酒館:
獸王——BM
雙頭龍——THD或奇美拉
月之女祭司——POM,也叫月女,貓女
風暴之靈——藍貓、電貓
神靈武士——Huskar?麻煩,就叫神靈好了
煉金術士——煉金
聖堂刺客——TA,也有直接叫聖堂的
仙女龍——PUCK。
落日酒館:
蛇發女妖——Mesa?麻煩,大那家就是她了也有叫大NAGA,或者蛇女
暗夜魔王——夜魔,也叫NS
骷髏王——SNK,其實本叫SK,但為了跟沙王區分,所以叫SNK
末日使者——末日,也有叫大恐龍、DOOM的
地穴刺客——小強或NA
魚人守衛——魚人
痛苦女王——QOP或女王
骷髏射手——小骷髏、BONE
虛空假面——FV,不過由於他的頭像問題,經常稱呼他為J8臉,有的視頻里稱呼他為章魚臉
冥界亞龍——Viper,也叫VIP或VP或者毒龍
閃電幽魂——Razor,也有叫電魂、電棍的或者剃刀
食屍鬼 ——Naix也叫狗,小狗
午夜酒館:
靈魂守衛——魂守或TB
受折磨的靈魂——TS,也叫SM鹿、透明鹿、玻璃鹿,老鹿
巫妖——51也叫LICH
死亡先知——DP?不太清楚
惡魔巫師——LION,也簡單稱呼為惡魔54,萊恩,獅子
劇毒術士也有點冷,不太清楚VENO?一般都叫劇毒
半人猛獁——MAG,猛獁
死靈飛龍——我也不清楚,一般叫40龍
混沌騎士——CK,很多人以為CK是刺客的意思,其實CK是Chaos Knight的縮寫
狼人——狼人
育母蜘蛛 ——蜘蛛,很少見到叫BROOD或BM(BroodMother)的
幻影刺客——PA。幻刺
暮色酒館:
遺忘法師——骨法,叫Pugna少見
潮汐獵人——TH
痛苦之源——BANE
死靈法師——NEC,不過更常見的是40法,死靈老頭
屠夫——Pudge也有叫白胖子,和拼音縮寫TF,胖子
裂魂人——SB,一般叫白牛好,省得有人說你罵人
地穴編織者——NW,常見的叫法是螞蟻
影魔——SF
沙王——SK,也有叫蠍子的
斧王——AXE,也叫斧頭或者就叫斧王
血魔——BS,不過一般就叫血魔,也有叫紅色撒滿的
地獄領主——DK,對戰是這么叫的,不過一般叫LOA。死騎也行
黃昏酒館:
幽鬼——U鬼,叫SPE的比較正式
巫醫——51但為了跟巫妖區分,改為5E
黑曜毀滅者——黑鳥
術士——WL
地卜師——Meepo一般叫狗頭人
暗影牧師——SP
不死屍王——屍王、僵屍
黑暗賢者——DS,兔子
召喚師——卡爾
『肆』 求dota里剃刀的出裝
剃刀這個英雄,你要先理解他的技能和定位,再選擇出裝就容易多了。首先,核心技能是2技能,偷攻擊,一級的時候最多可偷56點攻,四級最多可偷224點攻,保留18秒。變態的是,這個技能無視魔免,而且,就算你被暈了,甚至丟視野了,都不會被打斷……試想,前期的時候你先抽他56點攻,再和他對點,那他不死才怪呢。後期團戰時如果你抽了不黑224點攻,那他還不如個兵呢。這個技能施法距離是600,有效距離是700,所以,開始放的時候要近一點,然後跟著他跑,當抽得差不多了,再開始攻擊。所以,攻速和肉是他出裝的關鍵。他的定位的話,裝備優勢的話,任何英雄都有打C,如果裝備一般,那就是肉盾,而且可以費對方一個C。而且,他的3技能也讓他成為一個在團戰中使敵人尷尬的存在。所以,出裝:
前期:圓盾,補給,樹技
中期:相位,魔棒,夜叉,支配,戰鼓,先鋒或挑戰(看對方主要是物理還是法師考慮二選一,隱刀的話,個人不太推薦,因為我覺得剃刀是個很男人的英雄,就是上去讓敵人乾的,不是你死就是我活!)
後期:龍心,強襲,雙刀,蝴蝶,撒旦,大炮或金箍棒(基本上比賽是打不到這時候的,BKB的話不推薦,因為3技能的存在,就是讓法師點自己的。)
打好這個英雄的關注是用好抽攻,抽了攻之後勇於反殺。相位支配的電棍,抽了攻紅血三殺,是很平常的事情。你還怕一個負攻擊的敵人嗎?
『伍』 我是DOTA菜鳥,DOTA里很多簡稱常識不明白,請高手教導,謝謝
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。 (提升某些英雄大招奧義)
提升10點所有屬性 提高205點生命上限 200點魔法上限
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀(提供一個變羊技能)
+35點智力 +10點力量 +10點敏捷 +200%魔法回復速度(變羊:將一地方單位變成小羊。持續3.5秒 施法距離 600瑪)
Dagon之神力:大根、D杖、紅杖
+3點所有屬性 +12/14/16/18/20點智力,+9點攻擊力 激活後(消耗180/160./140/120/100點魔法,冷卻時間40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800點的能量沖擊(施法距離600/650/700/750/800).可以通過購買卷軸升級,最多能升級4次
科勒的匕首:跳刀
瞬移(最小距離200 最大距離1200) 消耗75點魔法 14秒冷卻 屠夫和復仇之魂無法使用該裝備 如果在3秒內受到來自敵方英雄的傷害,將不能使用
EUL的神聖法杖:風刀
+10智力 +100%魔法恢復速度 提升25移動速度
主動技能「龍卷風」 造成對方停留在空中2.5秒。施法距離600 冷卻時間30秒 魔法消耗75點
洛薩之鋒:隱刀
+38點攻擊力 10%攻擊速度 激活後(消耗75點魔法 冷卻時間 20秒)9點疾風步(+20%移動速度)
黑皇杖:BKB
+10點力量 +24攻擊力
主動技能:天神下凡(對魔法免疫) 冷卻時間80/75/70/65/60/55秒 對應持續時間10/9/8/7/6/5秒
金箍棒:MKB
+80點攻擊力 +15%攻擊速度
克敵機先(主動):使你的攻擊不會落空 克敵機先技能與其他一些技能(比如冰箭 爆頭等等)有沖動
點擊可以切換開關狀態
猛擊(被動):在攻擊中有35%的概率造成100點額外傷害,和0.01秒的眩暈
幻影斧:分身斧
增加15%攻速 增加10點所有屬性 增加16點敏捷 提升10%移動速度
激活後(消耗165點魔法 冷卻時間70秒)製造2歌幻影 持續20秒 擁有本體40%攻擊力 承受300%傷害)
散失之刃:30
+22點敏捷 +10智力 攻擊中被動消去攻擊對象20點魔法 可以用來凈化對手8次 可升到 2幾 +26敏捷 +10智力 消去所擁擠對象36點魔法 可以使用 8次凈化(購買卷軸升為等級2後,凈化使用次數將重新變為8)
法珠:消去魔法的同時造成等量傷害 凈化:冷卻時間12秒 施法距離600 持續4秒 消除目標上的所有魔法效果 降低其移動速度至20% 或直接消滅召喚生物
秘法指環:MF
增加3點護甲 提高300點魔法上限 回魔范圍600
林肯法球:林肯
+15點所有屬性 +6點/秒的生命恢復速度 150%魔法回復速度 效果 (冷卻時間20秒)法術否定(抵擋一次指向性的法術攻擊)
梅肯斯姆:MK
+5所有屬性 +5護甲 光環:治療光環(+3點/秒的生命恢復速度)(500有效范圍)激活後:(消耗150點魔法 冷卻時間45秒)周圍友方單位回復250點生命 +2護甲 持續時間25秒(450有效范圍) 等到梅肯斯姆+2點防禦的單位在此期間不收重復施法愈護
漩渦:小電錘
+24點攻擊力 15%攻擊速度 法球效果:連環閃電(20%的釋放幾率 150點恆定傷害 最多擊中3歌單位)
雷神之錘:大電錘
增加70點攻擊速度 增加24點攻擊力 連鎖閃電(被動) 靜電沖擊(主動)
西姆斯特的掠奪:大板斧
+25點力量 可用於合成魔龍之心 撒旦之邪力
壓制之刃:補刀斧
對非英雄單位造成額外32%/12%的傷害 可砍掉一顆樹(冷卻時間20秒)
裝備唯一 艦隊司令無法使用該裝備
跳刀——科勒的匕首
羊刀——Guinsoo的邪惡鐮刀
隱刀——洛薩之鋒
雙刀——散夜對劍
吃樹——艾西菲的遠古祭祀
點金手——邁達斯之手
BKB——黑皇杖
MKB——金箍棒
飛鞋——遠行鞋
假腿——動力鞋
草鞋——速度之靴
分身斧——幻影斧
紅杖——Dagon之神力
A杖或藍杖——阿哈利姆的神杖
凈化刀——散失之刃
暈錘——碎骨錘
電錘——雷神之錘
小人書——死靈書
吹風杖——Eul的神聖法杖
龍心——魔龍之心
林肯——林肯法球
冰眼——斯嘉蒂之眼
冰甲——希瓦之守護
刷新——刷新球
祭品——吸血鬼的祭品
推推杖——彈射法杖
笛子——卡嘉之洞蕭長笛
不死盾是打了BOSS才掉的,可以復活一次
各裝備詳細介紹你可以去 http://dota.replays.net/item/這里看
指令
一 非娛樂版dota地圖命令大全
主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: –vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式:-captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式-poolingmode/-pm
允許交換物品(即養人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子
二 休閑專用---AI地圖命令大全
AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三 以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂英雄
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。
超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫堆積力量數: -ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
『陸』 dota的剃刀到底是啥定位
屬於2號或3號位英雄,由於技能的存在出裝建議為:一開始出門就一圓盾,一大葯,一樹,3樹枝。然後就動力鞋,然後就先鋒盾,然後看對面爆發法師有沒有,有接下來就出挑戰頭巾,沒有就出夜叉。出了挑戰的那邊後面就是龍心了。,出了夜叉後面就是對劍後蝴蝶了。還能出就出虛靈刀吧
『柒』 dota2什麼裝備克制剃刀
dota2中炮台型遠程核心,強大的大招,電棍也怕各種可茄羨以強突進電棍臉上的核心、分身系核心,一些高機動性的核心,悶頃強先手英雄,林肯、青蓮寶珠、推推等克制剃刀。根據查詢相關資料顯示:在dota2中剃刀被克制:炮台型遠程核心,例如狙擊手、恐怖利刃、卓爾游俠、影魔、螞蟻等,這幾個還是比較看裝備,碰到無解肥肉裝電棍沖臉抽攻也沒太多脾氣。強大的大招,例如末日使者、血魔、虛空等。電棍也怕各種可以強突進電棍臉上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌騎士、敵法師等。一些高機動性的核心,強先手英雄,例如藍貓、女王、帕克、tk、大魚等。被克制道具:林肯、青蓮寶珠、推推。dota2中閃電幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打著閃電巡迴在狹窄迷宮中,這是一個區分死者靈魂顫罩拍的迷宮,他們要靠生前的智慧、精明和毅力來通過其中變化莫測的網路通道。剃刀飄浮於迷宮上方,俯視著那些迷茫不前的靈魂,用閃電鞭打他們趕快前進去決定他們的命運,朝向光明的出口或者黑暗的地獄。剃刀是支配力量的永恆化身,他使用力量時殘忍而客觀。但他貴族般的氣勢暗示了他對工作那諷刺的滿足。