dota半人馬怎麼配裝備
❶ dota中半人馬酋長的出裝路線
推薦出裝出門裝
小圓盾 大葯 3樹枝
人馬前期必須要多帶補給,有必要的話還要讓隊友給。
中期核心裝
先鋒盾 挑戰 跳刀(推推棒)
先鋒盾讓人馬更加肉,有了盾也可以讓人馬可以抗兵,跳刀作搶先手用,假腿可以提供能夠切換的十點屬性,而相位能夠很好的提高人馬的機動能力。
後期神裝
龍心 輝耀 刃甲
跳刀應速出,搶先手,盾和笛子通常算基本裝備,飛鞋是後期的必備裝備,刃甲則可以適當的保護自己或間接地提供輸出,肉塊出龍心可以增強自身的抗打能力,而出輝耀可以提供穩定的輸出。
技能介紹 馬蹄踐踏快捷鍵:F
猛擊地面,對敵方地面單位造成傷害,並使他們暈眩。
作用范圍:315
冷卻時間:13
魔法消耗:85/100/115/130
等級 1 - 造成100點的傷害,暈眩1.25秒。
等級 2 - 造成150點的傷害,暈眩1.75秒。
等級 3 - 造成200點的傷害,暈眩2.25秒。
等級 4 - 造成250點的傷害,暈眩2.75秒。
雙刃劍快捷鍵:D
半人馬酋長聚集起內在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目標造成傷害,並造成目標0.01秒的暈眩。
本技能不能用來自殺
施法距離:150
冷卻時間:8
等級 1 - 對雙方造成175點的傷害。
等級 2 - 對雙方造成225點的傷害。
等級 3 - 對雙方造成325點的傷害。
等級 4 - 對雙方造成400點的傷害。
反擊快捷鍵:R
半人馬酋長能迅速回敬任何攻擊他的敵人。
無視魔法免疫
對建築物有效
等級 1 - 反饋16+26%自身力量的傷害。
等級 2 - 反饋18+34%自身力量的傷害。
等級 3 - 反饋20+42%自身力量的傷害。
等級 4 - 反饋22+50%自身力量的傷害。
剛毅不屈快捷鍵:G
半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。
等級 1 - 永久增加他15點的力量。
等級 2 - 永久增加他30點的力量。
等級 3 - 永久增加他45點的力量。
❷ dota1半人馬出裝順序
局勢決定出裝,現在的環境基本不考慮特別順的局出什麼輝耀,現在基本上只要考慮什麼是必須的關鍵的裝備就可以了,人馬一般來說肉裝是需要至少一件的 看情況先鋒盾或者煙斗 不是挑戰 一個團隊英雄不能只出挑戰不出煙斗只顧著自己;
如果是均勢局 個人偏順風,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣勢的局 自己沒時間沒經濟爆發力出跳 就出A 一個小件一個小件攢出來,而且劣勢局必出A;
另外有一些可以考慮的裝備,1是靈龕 如果4個隊友都不適合出 可以出,2是刃甲,3盤子 一般出現在中後期時對面有高傷大招的萊恩、龍鷹 而你裝備不夠肉又沒有很多錢出更好裝備的情況下 因為如果你只有煙斗和A 而你又開不出大招 還是有被秒的可能
總而言之,人馬打均勢局算是個好英雄 但不是很強的英雄 沒有高傷害,所以大部分定位都是團隊英雄 想玩好 出裝其實還是很簡單的小事,關鍵是得時刻注意隊友的動向 打野的話自己做視野多吃符,否則劣勢局還悶頭打野的話靠人馬也難以翻盤
順便說一下 人馬走線上的一些選擇,如果對面很多近戰,可以選擇走線上,如果是1對1劣勢路也優勢,帶足夠多的補給回復 主2副1 早點買個窮鬼盾、550或者850,對面上來補刀就D對面 D得他頭皮發麻 不敢上來補刀 你對己方的貢獻就大於1/5了
❸ DOTA半人馬,出門,前,中,後期都怎麼出裝啊
人馬出門:圓盾 3樹枝 1樹 1葯膏
然手3樹枝合魔棒(雖然大馬不是很燒藍 但是他的智力太低 又不能合加智力或回藍裝備,出個魔棒主要是救命和回藍用的).
中期:順風直接先鋒盾 草鞋 跳刀,如果勢均力敵 就先鋒 挑戰 相位鞋,如果逆風 就3護腕+挑戰(先買斗篷,零錢買護腕 如果有一場團戰沒死 幾乎就能出來那個950的鐵藝頭盔,至於回2戒指比較好處,這樣挑戰就能出來了) 用護腕撐血
個人感覺跳刀對於大馬雖然用處很大 但是做不到像神牛那樣完全能夠翻盤的神件,畢竟大馬本人是快肉 即使沒有跳 也可以當肉盾打 不想神牛 沒有跳 效果完全是一個天上 一個地下 所以不建議在勢均力敵的情況下 人馬FARM跳刀,因為人馬中期能力很強,如果人馬出來FARM跳刀 很可能導致己方由本來的順風變成勢均力敵,而原本的勢均力敵變成了逆風
後期:先鋒 煙斗(需要挑戰合成的) 龍心 跳刀 飛鞋 最後一個空格里 看隊友 隊伍里缺什麼就出什麼優先度是 HY>強襲>希瓦>羊刀 希瓦羊刀雖然加很多智力 給人但覺不是一個肉盾出的東西 但是希瓦的降攻速和羊刀的變羊都是很BT的,不要小瞧羊刀的變羊 被變羊後技能是無視英雄護甲的 那可是神聖傷害啊
❹ DOTA1半人馬出門什麼裝備 2半人馬走哪裡 上中下路
半人馬出門2拳套1組吃樹1個大葯2個小凈化。2個拳套用來合影之靈龕(半人馬GANK專用,還有回藍速度,後期就沒用了),也可以考慮圓盾出門和先鋒,
然後草鞋裸跳刀,有跳的半人馬威懾力很強,補刀能力強的話可以出先鋒盾,否則就先跳,為團隊做貢獻。
到很後期的話一般都有龍心,強襲,仞甲,先鋒,鞋,跳刀這些東西了,基本血達到4000+,
我就是這么玩的,老拿人頭,不過前期還是會被某些英雄壓的很厲害,還是看個人能力,猥瑣一下,總有出路。
半人馬是不走中的,走上走下都行,只要有隊友配合。
❺ 半人馬酋長初期,中期,後期買什麼裝備
初期建議圓盾回5後直接憋跳,當然打的順的話可以直接跳,逆風可以考慮草鞋後再跳。總之為了減輕隊友的壓力一定要早跳,有跳的人馬和沒跳的是兩個英雄。
中期先鋒還是有必要,挑戰酌情。之後可以考慮相位或者飛鞋。沒人出罐子考慮出個,不然出個魂戒。沒人出戰鼓,考慮出個。順風的話直接輝耀吧。中期如果對面輸出太高連先鋒挑戰人馬都hold不住的話考慮出個刃甲。
後期就隨意了,龍心 強襲 希瓦什麼的都不錯
❻ 現在DOTA半人馬出裝備順序
前期: 魔棒(神器 ,不解釋) 先鋒盾(人馬最最基礎的肉裝)
中期: 看情況 如果錢比較容易攢 直接跳刀,然後出挑戰頭巾; gank比較激烈,死亡比較慘烈的的話 ,先出挑戰,再憋跳刀。跳刀這東西能憋就憋,人馬對跳刀還是很依賴的。
後期:有了先鋒盾 和挑戰頭巾的人馬 已經很肉了。這時可以憋輝耀,或者龍心
。之後出強襲,冰甲等等。不過我估計一般人馬出了先鋒、挑戰、跳到、hy差不多就結束了
❼ 魔獸DOTA怎樣玩好半人馬半人馬出什麼裝備
人馬線上說強也強,說不強也不強,對線一定要穩,別想著殺人而各種死,出了鞋子之後可以適當遊走下其他路,但還是以賴線為主。裝備我是喜歡先出相位、大魔棒、骨灰、護腕(轉戰鼓)
這套裝備的優點在於打架能力強,還不用回去補給,到達一定等級人馬就是一個兼控制爆發肉盾為一體的存在,接下來就看陣容了,對面爆發高,輸出高的情況下,優先出肉裝,先鋒、挑戰保證團戰能多放幾趟技能,你能幫隊友吸收住火力,然後再出跳刀;如果對方不太強勢,就先出跳刀。然後出即肉又DPS的裝備,例如雙刀、強襲...很順的情況下可以出HY,相當逆風的情況下可以出刃甲。人馬的打法還是很靈活多變的。
總結下,相位、大魔棒、骨灰、護腕(轉戰鼓)這個是基礎,後續的出裝跳刀是核心,其他的看局勢,我偏向於選擇即肉又有DPS的裝備,後面畢竟是個比拼物理DPS的時候!