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dota2a杖怎麼秒殺

發布時間: 2023-08-12 11:24:14

❶ dota2船長出a杖怎麼打

秘法以太刷新這種打法,x作為先手技能前期配合線上很容易殺人的

❷ 《Dota2》術士路人攻略


今天小編為大家介紹一下《Dota2》術士路人攻略,希望對大家有幫助。
A、英雄簡介
術士(WL)
作為秘湮學院禁斷聖所的首席館長和館藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求著那些罕見的失落的禁忌卷軸。無論被詛咒的寺廟有多禁忌,無論隱藏洞穴的路途有多危險,只要有謠傳說那裡藏著傳說學識的原典,他就會不顧自己的安危進入這些危險的場所。然而,他經常在調查中惹怒各種守護者,這使他感到有必要掌握魔法。他將追尋古物時的執念用在了逼迫自己學習魔法上,最終他比大多數學徒都要快地完成了整個學業,在最短時間內成為了學院最強大的術士。後來他用恐懼之木雕刻了一根法杖,並在其中注入了一個他從異界之獄俘獲的靈魂。因為期待著有一天能夠復原所有的失落魔法書,他開始撰寫自己的黑暗魔典。毫無疑問,這對他的黑暗魔法來說,意義非凡。
基礎屬性(智力英雄)
生命492
魔法312
力量18(每等級+【2.5】)
敏捷10(每等級+1)
智力24(每等級+2.7)
初始攻擊46~56
初始護甲2.4
攻擊范圍600
視野(白天/黑夜)1800/800
彈道速度1200
施法前搖/後搖0.5/0.5
攻擊前搖/後搖0.3/0.3
智力英雄,必然智力高所以魔還算多,但可怕之處在於——【2.5的力量成長】,這尼瑪敢信?根本就是力量英雄好吧?敏捷低點無所謂,反正也不差那點攻速以及護甲。——裸體也很肉了。
另外【無論射程還是抬手還是彈道速度都是一流】,所以拼補刀和點人非常強——加上加血以及鏈接,術士也算是對線一霸了。Solo,發育,保人都毫無壓力。
B、技能介紹
一技能.致命連接
將幾個敵方單位鏈接到一起,如果其中有一個單位受到傷害,其餘的單位都要額外承受該次傷害的20%。
魔法消耗:120
冷卻時間:25
施法距離:800
鏈接跳躍距離:575
持續時間:25
鏈接單位數量:3/4/5/6
技能點評:
致命連接是一個容易被忽視的【神技】——誇張點說,這是【能讓團戰傷害量翻倍的技能】(20%*5),比如一個300傷害的aoe打出去,經過鏈接等於600傷害,相當於女王的小招吼變大招超音波了——當然,實際中肯定不能這么算,連不到滿額的人數,或者提前死亡的鏈接目標都會讓其效果打折扣,但依舊不可否認其imba的效果。
1、【團戰大幅增加己方傷害量】,但因為這個傷害是分散的,所以配合aoe效果更佳。
2、對線的時候【耗血】,把敵人和小兵連一起,小兵死了,英雄半血也沒了。
3、【擊殺逃竄的殘血敵人】,敵人殘血要跑,鏈接上然後打其他人(小兵),最搞笑的原來蛋疼集錦里,把敵人和肉山連一起了,然後敵人打不過跑了,結果術士一方繼續毆打肉山,對面的人跑回泉水都沒用,看著自己血狂減然後死掉——總之經常可以用這招千里拿人頭,團戰莫名其妙三殺。
【對付一些分身系英雄】,把分身和主身連一起,一個aoe主身瞬間就虛了。。。。
另外,這招施法距離遠,還能往外輻射,還優先鏈接英雄,真心體貼
二技能.暗言術
術士對目標單位使用暗言術,持續對友方單位進行治療,或者對敵方單位造成持續傷害。
魔法消耗:90/110/130/150
冷卻告段時間:16
施法距離:500
持續時間:9
每秒傷害/治療:15/25/35/45
技能點評:
滿級的暗言術可以造成【405點】的【治療】或者【魔法傷害】,線上很好用,但團戰意義不大的一個技能。
1、【加血】——線上加血補給,打團間歇補給,打架的時候救命,打野時補血——聊勝於無吧,主要是現在有骨灰了,這奶水真心不值錢啊。需襪槐譽要注意的:第一,別光給自己加,隊友要多關懷。第二,救人的時候要掌握好提前量,血完全是滿的加上沒意義,空血再加人直接死了也是沒意義。
2、【傷血】——更加聊勝明瞎於無了(雖然傷害高但時間太長了),反正殺人的時候套上就對了,注意施法距離很近,不要因為為了套這個導致自己走位太差——比起大招和鏈接,甚至劇變,這招真算不得什麼。
三技能劇變
降低目標區域敵方單位的移動速度,隨著術士的引導時間增加,減速效果也越來越大。減速效果最大為84%。在離開此區域或者技能結束3秒後敵人才能恢復到正常移速。術士需要引導持續施法。
魔法消耗:100/110/120/130
冷卻時間:50
施法距離:700
作用半徑:700
持續時間:10
減速疊加:每秒增加7%/14%/21%/28%
技能點評:
被減速84%基本等於動不了,其實第二秒56%的時候已經差不多了,非常惡心的團戰限制技能,尤其當有四個地獄火攆著對面跑的時候——但因為是持續施法,要小心別被打斷。一般放完地獄火和鏈接以後,覺得危險不大就開始往敵人堆里稍微預判一點的位置搖劇變吧。
四技能混亂之祭
從深淵召喚一個地獄火石頭人,對目標區域敵人造成100點傷害並且眩暈1秒。地獄火可以生存60秒,降低所受魔法傷害,並且擁有永久獻祭和烈焰之拳被動技能。隨著此技能的升級,地獄火的攻擊力、護甲、生命值會得到增強。
#p#副標題#e#
魔法消耗:200/250/300
冷卻時間:165
施法距離:1200
作用范圍:600
生存時間:60
眩暈時間:1
地獄火攻擊力:75/100/125
神杖升級傀儡數量:【2】
神杖升級生命值/攻擊力降低:25%
神杖升級獎勵減少:50%
技能點評:
前頭說過,dota是5個人的游戲,術士和他的4個地獄火。。。。。。
之所以牛逼,除了一個【超遠距離,超大范圍,無視魔免的眩暈】外,更重要的是地獄火的威武——單拉出一個地獄火貌似也很一般啊?其實地獄火牛逼之處有三點,第一,自帶的獻祭光環和烈焰拳都是強力aoe,配合鏈接能打出超高傷害。第二,a杖刷新可以招4個,雖然看似弱了一些,但最核心的技能卻沒削弱,所以基本等於傷害翻倍。第三,完全不怕死,哪怕最後一滴血,也敢和對面拼到底毫無壓力,而對面捨得用自己的血換個地獄火?
這招的缺點如下:
1、【cd太長】——所以砸一次就要有一次的效果,否則被對面抓住cd打就傻眼了。
2、【眩暈時間短】——所以不能完全當控制用,更不太適合先手,隊友還沒反應過來,對面就醒了。
3、地獄火【怕被風箏】——所以要配合隊友的控制,對面的進退兩難,還有自己的劇變使用。——還有前期追殺的時候可以追著燙不a,防止跟丟。
4、可以被【凈化】掉——所以打術士,在他a杖前出個【散失】效果奇佳,但打一個刷新a杖的術士,一把散失就不夠看了。——另外,暗影惡魔的大可以凈化,就盯著術士的地獄火凈化,術士絕對要哭啊,前幾個地獄火不能建功,刷新a杖一輩子出不來。
小技巧,地獄火aoe傷害很高,所以【打完團一定要充分利用來賺錢】,比如推塔時斷兵,打野——否則術士很難打錢的。
C、加點分析
【有大加大】,鏈接,加血優先,中後期開始正面打團並且有能力持續施法的時候加劇變,否則乾脆黃點。
加血這技能線上不錯,但一旦開團意義就很小了,節奏快的話可以讓道給鏈接以及劇變。
鏈接,打團強,釋放簡單,沒道理不加滿。
劇變,打團神技,但如果你根本想不起來搖或者沒機會搖,不如加兩個黃點實在。
示範例子:
2121244333+4
所謂示範,就是可以這么加,但要根據實際情況靈活掌握。
D、英雄定位分析
在說打法前,首先要明確【定位】,術士是輔助嗎?我認為可以當輔助打,但算不得好輔助。原因還是現在版本節奏太快,術士這樣笨拙而缺乏殺人能力的英雄,作為輔助完全不夠看啊,他的強大主要還是刷新a杖地獄火的統治力,所以一般來說還是作為carry來打比較好。
路人中,術士的定位我個人分為三類:
第一類,最常見也最簡單的,【carry型】術士,不一定是一號位大哥,但一定要保證第一時間【a杖刷新】,所以雞鳥眼基本不買,甚至還要出點金,甚至還見過連鞋都不要的。。。。——不要覺得這是自私,因為他有這個資本,兩個大件的時候,a杖刷新術士是最強的團戰carry,謙虛點兒加個之一嗎?沒啥必要吧,。——但是如果前期不給術士充足的資源,a杖刷新出的慢,效果就差太多了,敵人的bkb,散失,足夠的肉度導致地獄火不能起到秒殺效果,就會讓術士團戰威力大打折扣,接著就是不能拉開團隊以及carry位的經濟差距,那麼術士就會越來越難玩。
第二類,【醬油術士】——但有的時候,隊友明顯都是必須有裝備才能玩的英雄,隊里也明顯沒人去買眼買雞買鳥出梅肯,怎麼辦?這時就體現出術士imba的另一面,沒裝備也有作用。——線上用奶水保人,靠著好身板和彈道幫著點人,反補乃至墊刀。中期地獄火主要是反先手的團控,靠著鏈接增幅隊友的輸出,靠著劇變幫隊友控制——看起來很美,但更多的是依靠隊友,一旦隊友扶不起來,突出一個蛋疼。再轉a杖刷新也一般就晚了,效果大打折扣。
第三類【輔助術士】有人該奇怪了,輔助不就是醬油嗎?錯,其實輔助應該是正常游戲中參與度最高的角色,團隊的領航者,而絕非打醬油的——具體會在輔助篇詳解。
對應在術士這里,如果既想打出carry術士的霸氣,又需要幫助團隊的時候怎麼辦?這時輔助術士就要站出來了——【說白了,就是認真衡量每一次偏離carry軌道的付出到底有多必要?然後能省則省。】
術士中期以後的發育終歸是要靠團戰的勝利,如果視野差的一比,團隊崩盤,術士再怎麼補刀也是白搭,所以用最小的代價來幫助團隊,再通過團隊的勝利發育自身,達到carry全場的效果,這就是輔助術士——也是我認為術士的最高境界。
而對於新手玩家來講,我建議是先從carry術士練起,快感十足,難度不高,等水平足夠以後再練輔助術士——實在知道自己不行或者陣容不允許,起碼醬油術士的工作能做好吧?剩下的就交給隊友吧。
E、裝備選擇
【a杖】
【刷新】
術士的絕對核心裝備。四個石頭人下來配合鏈接真是神擋殺神,佛擋殺佛!但是一旦對面裝備突破一個級別,地獄火就是玩具,所以說【出的越快越_】!——可以說術士的一切裝備思路都是為其服務。
注意,一定是【先出a杖】,第一,都是倆地獄火,a杖便宜,第二,先出刷新可能面臨刷完沒藍放大的尷尬情形。第三,a杖配件的性價比更高,比如1200的精氣之球,撐血撐藍,不容易死又能保證充足的藍放技能。(所以肯定先買1200)第四,雖然地獄火屬性降低了一些,其實實際戰鬥力絲毫不減,而且被消滅以後給的錢也少了。
然後,我們來看看【刷新前的鋪墊們】——
【鞋子】,雖然地獄火才是本體,但沒鞋太蛋疼了,逃跑跑不掉,轉移速度慢,追擊追不上。。。哪怕僅僅為了手感舒服,這450也不虧啊。。。。倒是關鍵時刻(該打團了)差點錢出a杖刷新的話可以考慮賣了鞋子換裝備。
【秘法】非常適合術士,有了回藍,術士本身有回血,續航無敵,而且帶著團隊推進也好用——但是,說了一切為了最快速度a杖刷新——所以如果不是己方真的【急缺】【你】這一雙秘法,請換成1200撐藍,蹭隊友秘法,回家補魔,帶小凈化補魔。。。順便提一句,沒錢出秘法的時候可以出門帶他一打小凈化,勉強也夠用了。
【聖殿】同上。
【魔棒】如果對面真的是魔棒充能積極分子,帶一個未嘗不可,少死一次也是不少錢呢。
【梅肯】——神器,團隊神器,哥超愛出的神器,曾經舊版本術士必出的神器——但是,還是那句話,比起a杖刷新,這都是渣,讓其他人出,其他輔助,其他肉核,實在不行不出了——只有實在沒人出+實在需要出的時候,我才會勉為其難的用術士去出,要知道這貨半個多a杖了啊,還超耗藍,出這個一般秘法也沒跑了也得咱出,苦逼啊。
【A杖】【刷新】的之前的鋪墊基本也就這些了。
之後?一般a杖刷新基本就可以宣告比賽結束了,至少破對面一路是問題不大的,往後就比較隨意了。
【第一要保證的是自身安全,至少能放出4個小夥伴】,所以
bkb啊,跳刀啊,推推啊,板甲龍芯啊看著招呼。
【第二就是充分發揮【刷新】的強大威力】,所以各種使用性物品,比如
死靈書
羊刀
西瓦。
Ps.發現出了刷新藍不夠用,最簡單的辦法就是補個
秘法,兩次秘法怎麼藍都夠了。
F、中後期打法——有大之後
【有大抱團推,沒大打錢】——好沒技術含量啊,還和潮汐一個樣,lz你行不行啊,廢話,我教高端的也得我會啊。。。呃不對,是也得新手學的會啊,不是同樣的簡單暴力無腦好用我為啥一起寫?
什麼gank啊,都是扯淡,有大就跟著隊友平推,往人多的地方扔大,然後地獄火往人多離得近被控的人身上a,自己把鏈接扔了,暗言術放了,就隨便了,優勢跟著隊友追人a,劣勢趕緊跑路。
沒大就是廢人一個,有安全的線就去補刀,沒有就慢慢打野,沒血套暗言術——如果還苦逼的有輔助的工作,就再插插眼啥的。
隨身帶tp——去搶好兵線和反gank砸大收割的必備道具。
地獄火雖然精貴,但也別太捨不得,【前期】能配合隊友殺人就扔吧,但要注意【後續利用】,清兵,打野,更要緊的是【推塔】,注意地獄火打塔一般,但清兵快,而且打塔又不給錢,所以拆塔的時候看準時間提前派地獄火去斷兵。——放次大至少一座塔外加少則幾百,多則上千的經濟收益才是合格的大。
既然也是大招黨,那麼說說【放大和打團】的注意點吧
1、地獄火四個好難操控啊,lz你坑我——哼哼,和手殘教教主我比殘廢程度?敢拿出來教你們用自然就是有方法教你們輕松操作——具體請看下一節【多單位操控】專題。
2、【放大時機】?因為地獄火眩暈時間太短,你先手的話,隊友一般還沒反應過來對面就醒了,所以一般不推薦先手,又因為其大范圍+施法距離遠+無視魔免=【最適合反先手】,團戰躲得遠遠的(只要不讓對面先手到就好,別放不到大),等對面沖上來了,尤其是開著bkb沖上來了,就一個大砸他們臉上,正好對面不好退,地獄火可以盡情輸出。
3、【鏈接】是神技,最好能在放大前放,但是為了放鏈接結果被控放不出大就捨本逐末了。
4、【加血】救人要有提前量。不知道給誰就留著雙擊給自己救命用。
5、【劇變】有機會搖就放吧,稍微給點提前量,倒也不怕打斷,屬於閑著也是閑著沒事放著玩兒的技能。
#p#副標題#e#

❸ DOTA2炸彈人A杖埋的隱身雷有辦法破嗎

1、想看到然後排雷應該是沒有辦法
2、可以用盤子來進行一定克制,或者越過高地,或者遠程輸出離遠一點拆塔

❹ dota2有哪些方法可以在3秒內擊殺萬力屠夫

屠夫是dota2最受歡迎的英雄,常年霸佔著使用率榜首位置。最核心的兩點就是出其不意出鉤擊殺敵方英雄時的快樂以及擊殺可以永久增加力量。

如果在 游戲 中出現傳說中的萬力屠夫時,有哪些辦法在3秒內擊殺之呢?ps:萬力屠夫血量220000,回血達到400點/s

1、你無情我便無義,億智沉默、億攻軍團/孽主、億層大招萊恩這幾個英雄表示對付萬力屠夫不在話下。

2、A杖紛爭面紗神靈/絲血恐怖利刃配合死靈法,雙大招直接斬殺。

3、A杖刷新球加上刷新碎片的謎團,4次凋零每秒造成最大生命值11%的純粹傷害。

4、刷新球、刷新碎片大牛,釋放三次大招,造成共計150%最大生命值的魔法傷害。加上自然秩序削減100%基礎魔抗,3秒內擊殺綽綽有餘。

大家覺得還有哪些方法能夠在三秒內擊殺萬力屠夫呢?歡迎交流和補充。

萬力屠夫一直被看做超級大後期的象徵,一萬點力量的屠夫將會擁有 10000+的攻擊力、190000+的血量、300點/秒的生命回復速度 ,由於變態的血量和無敵的回復速度,幾乎沒有英雄可以在單挑的情況下擊敗萬力屠夫,那麼想要在3秒鍾時間內擊敗萬力屠夫,我們需要一點套路。

神杖哈斯卡+瘟疫法師

想要秒掉萬力屠夫,依靠攻擊力根本不現實,只有那種百分比掉血的技能才能起到奇效。擁有藍杖的哈斯卡開啟大招可以直接用自己65%的血量換掉對手65%的血量,但這一項就可以直接打掉萬力屠夫12w+的血量,這個時候屠夫還有35%的血量。緊接著瘟疫法師再丟一個大招給屠夫,瘟疫法師的大招是按照目標已損失血量的一定百分比直接斬殺的,最高等級時可以為已損失血量乘以0.9系數進行斬殺,也就是12w乘以0.9接近11w的傷害,這個傷害值可以直接斬殺剩餘35%血量的萬力屠夫,如果算上魔免傷害值有所出入,再加上一個虛靈刀,傷害值瞬間爆炸。

殘血恐怖利刃+遠古冰魂

恐怖利刃的大招可以拿來和目標單位進行換血,也就是說恐怖利刃如果殘血面對滿血屠夫,通過大招換血可以瞬間回復自身狀態而屠夫變為殘血,由於換血有最低隔斷比例25%,也就是無論恐怖利刃血量多低換完之後屠夫扔就可以擁有25%的血量,這個時候就需要冰魂出場,冰魂的大招可以讓目標無法回復生命,同時在生命值低於12%時直接爆死。前期冰魂丟大招恐怖利刃換血,之後在爆炸百分比之間還相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃變態的輸出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低於12%就將直接被冰魂的大招秒殺。

變態惡魔巫師

萊恩的大招在每次擊殺一名敵方英雄後,都可以提高50點傷害,那麼假設萊恩的大招通過不斷地擊殺人頭一直累積傷害 直至超過了屠夫的血量,這個時候萊恩面多萬力屠夫可以只需要一個大招就瞬間秒殺,這是和萬力屠夫一樣的理論情況,但都屬於在 游戲 規則內可以實現的打法。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

屠夫這個英雄,其實是很難對付的,俗稱「萬力屠夫」,因為他的力量始終是在增長的,而且被動可以提高魔法抗性,曾經見過屠夫最後的血量到達5000,這是一個非常可怕的數字,基本上隊友已經死了個遍了,屠夫還能屹立的在戰場上廝殺。不過,一般屠夫玩到這個血量的水平,也不會被敵人輕易的擊殺。個人感覺,能在3秒內殺死屠夫的英雄,也就這么三個:

1、軍團指揮官
軍團指揮官特斯丁的單挑能力是dota中最強的,這一點也毋庸置疑。如果面對一個剛剛起勢的屠夫,軍團指揮官還是可以很好的應對的。有軍團指揮官,個人感覺還是很克制屠夫的。一旦被屠夫鉤子勾到,相同等級的情況下,即便被勾到,軍團指揮官依然有很大的幾率反殺屠夫的,畢竟強攻+勇氣之霎,絲毫不會害怕屠夫的腐爛。如果軍團主動出擊,殺屠夫最好配上暗滅,跳大強攻刃甲決斗屠夫,殺屠夫三秒肯定是能完成的。

2、拍拍熊
拍拍熊還是完全不會對屠夫發怵的,畢竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知錯悔改為止。如果拍拍出個大隱刀,大炮,碎顱錘,BKB,我看屠夫也沒有什麼還手的機會。拍拍熊前期相位鞋,只因為屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分鍾殺掉屠夫。就算是潮汐獵人也會忌憚拍拍熊的暴走的!

3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩賜解脫,是所有英雄中暴擊倍數最高的,可以達到4.5倍,也就是說幻刺有200的攻擊力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足夠高,再加上聖劍,殺屠夫簡直易如反掌。當然,如果屠夫可以還手,那還要配上BKB和撒旦之邪力,深淵之刃了!不過,誰也不敢小看幻影刺客的恩賜解脫,可以說只要6級,幻刺就已經擁有了非常良好的輸出。

好啦,感謝大家的支持和關注。

刀塔裡面的英雄,在以前只有萬力屠夫,萬攻軍團,萬智沉默,現在經過版本更新之後,還可以有萬敏小魚,萬傷萊恩。 原來的力量是加狀態抗性,後來力量英雄太厲害了,根本控不住。現在是力量加魔抗,屬性不會加狀態抗性了,只有散華,散夜對劍,散慧對劍,天堂之戟還有撒旦能加狀態抗性了。現在題主問的是如何在3秒之內殺死萬力屠夫,這個真的是有些難度,只能在比較理想的情況下進行考慮了。

鳳凰

要說靠鳳凰那幾點攻擊想要殺死萬力屠夫是不可能的了,但是A仗鳳凰可以坑死屠夫啊,因為鳳凰a仗效果可以帶上隊友一起變成蛋, 變成蛋的過程中被敵人擊打破碎和你一起變蛋的隊友也一起死亡,這樣一說管你萬力屠夫,億力屠夫的,在豬隊友面前都是浮雲
TB

恐怖利刃的攻擊力不能像軍團那樣無上限,但相比於軍團,TB有個換血的技能 ,這讓他進一步穩固大後期的交椅,要想殺死萬力屠夫,TB可以把自己的血量打到極低,然後和屠夫來個換血,再殺死屠夫 。

大家覺得還有哪些方法能夠殺死萬力屠夫呢?

萬力屠夫,魔抗百分百,所有魔法傷害全無效,說萊恩,瘟疫,神靈的可以歇歇了。屠夫大概30萬血左右,孽主,小魚,沉默,軍團,攻擊力達到十萬,三秒肯定打死屠夫。現在都小狗盛宴是加最高血量百分之的傷害,在屠夫護甲為負的情況下,也有一點可能。最後抬杠一下,任何英雄都可以在萬力屠夫空血(一滴血),的那一瞬間,平A打死屠夫,別問我屠夫怎麼空血的,我也不知道。

25級拉比克偷了神靈的大

殺萬力屠夫太簡單了,沒有條件限制的話,方法很多,我例舉幾種:

1、十萬敏小魚人,開大過去A兩三刀就行,別說刃甲,小魚人那麼高敏捷已經物免了,只要開大不吃到屠夫的虛靈或者咬,基本完虐屠夫。

2、百萬攻軍團,一刀秒屠夫,屠夫無論如何不能百分百免疫物理傷害,軍團只要隱跳先手屠夫,屠夫反應過來之前A出一刀, 游戲 結束。

3沉默,跟上邊同理,大家都能疊屬性,沒理由怕你

4、TB加NEC,這個不用說了,就是怕屠夫林肯盤子二連

5、炸彈人加大牛,這個需要屠夫跳刀踩炸彈,大牛保證給到屠夫光環,同樣怕盤子和BKB

6,萬層萊恩加大牛,同樣怕林肯盤子二連和BKB

其它方法還有很多(基於舊版本,7.3版本據說改 游戲 機制了,沒上 游戲 …)

萬力是20萬血,接近滿魔抗,而且這個力量獲得的魔抗大牛的自然秩序減不掉,基本只能靠物理傷害或者純粹傷害。靠物理攻擊就算刀刀2000也需要100刀,3秒殺死基本沒有可能。按百分比掉血的物理、純粹傷害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比額外傷害),tb換血(換完最低有5萬血,配合萬攻倒影和自己,3秒應該能打死),血魔大招(移動100碼8%純粹,屠夫瘋狂跑還需要自己補最後一下),謎團凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能幹掉半血,暗影惡魔的靈魂獵手和禁錮幻象有點機會,還有萬智沉默、萬攻軍團和超高敏小魚人。由於萬智沉默、萬攻軍團和小魚人這些都不現實,血魔和tb又需要其他各種條件,所以最靠譜的還是小狗!小狗的百分比掉血最克這些肉了。

殘血TB3級大招換血,死靈法3級大招收割

這版本的小狗可以吧,攻速拉滿,三秒打死還是有希望的

❺ dota2卡爾a杖怎麼用

dota2中有非常多的裝備,其中a杖的全稱為阿哈利姆神仗,在版本更新中,在使用魔力法杖+食人魔之斧+歡欣之刃+精氣之球合成a杖之後可以再購買一個1800金幣的阿哈利姆福佑,購買了之後a杖就會從物品欄消失,出現在光環欄,也就是俗稱的吃a杖。 dota2a仗吃法如下: 1.首先,使用使用魔力法杖+食人魔之斧+歡欣之刃+精氣之球合成a仗。 2.購買阿哈利姆福佑,價格為1800金幣。 3.a仗就會從物品欄消失,出現在光環欄,也就是俗稱的吃a仗。

❻ dota1的7.0版本的藍杖怎麼吃

dota2中A杖有三種吃掉方拿碰乎式,第一種是玩家合成A杖後,花費2000金幣買阿哈利姆福佑,可以直接吃掉。

第二種是肉山的A杖,撿到身上後,雙擊就可以吃掉。

第三種是煉金這英雄,吵戚可以給隊友吃A杖。DOTA2a杖購買後會佔用一個格子,並且購買後是不能直接吃掉的,我們消悉想要吃掉藍杖需要給藍杖升下級,就可以了。

❼ 為什麼《DOTA2》越「菜」的人越喜歡出A杖呢什麼原因

為什麼《DOTA2》越「菜」的人越喜歡出A杖呢?什麼原因?「A杖」是《DOTA2》里最簡單的裝備,也是大家都知道的,而且也是目前DOTA2游戲中最「菜」的裝備。為什麼越「菜」的人越喜歡出 A杖呢?為什麼呢?今天我們就來聊一聊這個問題。首先我們要知道「A杖」的特性。

在目前游戲中, A杖的攻擊速度是決定英雄戰鬥力的最重要因素。如果你出的是攻速快的裝備,那麼你只需要多出一件裝備就可以將對敵單位造成的傷害最大化(傷害比例越高對英雄越有利)。然而,就是這樣一件簡單的裝備,卻讓許多英雄對它愛不釋手甚至不需要加攻擊速度—— A杖。這是因為英雄有一個屬性叫傷害比例越高。以1級 AD為例: A杖的攻擊力為145點(滿級);而 AD等級為21級的情況下對物理攻擊有145點護甲(滿級);而 AD屬性傷害比例越高對 AP越有利。因此,只有 A杖提供了足夠多的攻擊速度讓英雄能夠更快地打出更多的傷害、更有效地打出更少的護甲(雖然在1級能打出73點護甲)、同時還能提升英雄的輸出效率。

❽ DOTA2:新版本有哪些好用的A杖效果新版本A杖效果內容解析攻略


在新版本的DOTA2裡面最讓人驚嘆的更新就是增加了剩餘24個英雄的A杖效果,有些A杖效果並不是很好用,有些英雄或許會大放異彩,本次我們就來一起看一下幾個比較有特色的A杖效果的解析吧。
聖堂刺客
TA的A杖效果是添加了個新技能靈能映射,該技能會讓你在經過2s的持續施法,傳送至任何靈能陷阱,該過程不會打斷隱匿,冷卻時間30秒,魔法消耗100。不得不說這個技能簡直是神技,首先TA的陷阱CD比較短,是處於行升手隱身狀態,這個更新直接導致對面醬油必須買真眼來反陷阱,否則TA隱匿過去可能就會釀成大禍。
天穹守望者
天穹的A杖效果也是添加了一個新技能,這個技能是在天穹面前創造一個隨機的神符。冷卻時間60秒。可能出現的神符不單單是賞金神符,更有可能是功能神符,比入雙倍啥的。總體來說這個技能還是太過於雞肋,不知道是不是有玩家想要為了兩個神符出一個A杖呢?
小小
小小的A杖效果比較有意思,他的A杖效果是添加一個新技能。施法後,每0.4秒將一棵525碼內的隨機樹木投擲到目標范圍內。檔嫌對敵方單位造成相當於120%攻擊力的傷害。傷害范圍400,施法距離1300。最長施法時間2.4秒。這個技能如果配合先知的發芽來用笑型,效果會相當不錯,玩家們有興趣的可以去試一下,這個技能在平時是個傷害神技。
幻影刺客
PA出了A杖之後會取消模糊的施法前搖,在施法時驅散自己身上的負面效果。當然這不是重點,PA有了A杖之後,每當擊殺一名英雄,就會重置所有技能的冷卻時間,A杖會降低模糊的冷卻時間,有了A杖模糊CD僅為12秒。這個對於PA來說還是相當不錯的,尤其是擊殺之後刷新技能,可以幫助PA極限反殺後逃跑。
煉金術士
新版本煉金術士當有了A杖之後,每給隊友一把神杖將獲得30點攻擊力和6%技能增強。這簡直就是逼著煉金養隊友A杖啊!不得不說,這簡直是
被迫
樂於助人的典範。????

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