dota獵隼的呼喚什麼用
1. dota聖騎士怎麼玩好
伸向大地的援手--聖騎士
技能加點順序
1 – 神聖勸化
2~3 – 懺悔
4~5 -神聖勸化
6 – 上帝之手
7 -神聖勸化
8~9 -懺悔
10 – 忠誠的考驗
11 -上帝之手
12~14 -忠誠的考驗
15 – 黃點
16 -上帝之手
如果有意想利用傳送,可以在早期少升一級懺悔來代替。神聖勸化自然是要盡快升滿,這沒什麼好說的,畢竟它是Chen早期的最佳技能。
懺悔要比忠誠的考驗更快升滿。它讓你有更多可以犯錯的空間,因為讓你的小怪去暈一個被減速的敵人會容易很多,而且忠誠的考驗耗魔太高了(175),再者,在懺悔效果下,你對敵人能造成的額外傷害往往比忠誠的考驗更多。
還有一個有爭議的地方就是應不應該盡早把忠誠的考驗升滿。選擇讓它停留在1級的最主要理由是什麼呢?從黃點處獲得的更好的生存能力(114hp)。那1級和4級的忠誠的考驗的區別是?傷害以及傳送的時候少3秒延遲。盡管它不如Chen的其他兩個技能好用,但它的傷害是不容小覷的。他平均能造成300點傷害,加上懺悔的效果就有384點。這比1級的死亡之指還高(375)。那麼你是願意選擇114hp還是死亡之指呢?更別提它把傳送隊友的時間由6秒加快到3秒。
裝備路線
傳統的:
小雞,草鞋,聖殿指環,護腕,梅肯,身上經常帶一個回城卷
小雞:由於你通常都是在樹林打野因此比較少風險被殺掉,所以早期來說Chen很少會回基地補給,這樣的話一隻小雞就很有必要了。
護腕:彌補Chen在早期可憐的Hp。
聖殿指環:對Chen來說的必需品。它給了Chen需要的一切,他從中得到的受益也多於其他英雄:它能讓你的小怪回復mana,這樣它們就不用在沒有mana的時候被迫傳送回基地補充。護甲光環什麼時候都受歡迎,因為對你來說讓小怪做肉盾或者越塔殺人是家常便飯。
梅肯:讓你能操縱著自己挑選的小怪持續作戰。沒有梅肯的話,你就常常為了讓小怪分攤傷害而頭痛。而有了它,上帝之手就會成為你後備的回復手段。它的加防效果更是讓你的小怪能更有效地越塔追殺。
其他裝備路線:
羊刀,祭品,死靈書,HOD頭盔
死靈書:在你配齊了你的核心裝備之後,死靈書是一個不錯的選擇。但是它在大部分時候都比不上羊杖。因為如果在你買到書的那個階段你沒有發揮好的話,到了後期你就成為了隊伍的瓶頸。什麼情況下死靈書比羊杖好呢?當你的對手有骷髏王/兩個或以上的點金手/地穴刺客,隱刺,賞金,獸王,螞蟻等/要進行插眼戰。
如果你的隊伍想早點把游戲結束,那就更好了。在這種情況你可以讓隊友(例如骨法)買梅肯,而你就可以跳過它直接沖3級死靈書。其他情況的話就不要買了。
羊杖:毫無疑問是Chen後期的最好裝備。一個3秒的變羊+懺悔放在對方的carry英雄上可不是開玩笑的。早期一個虛無寶石加梅肯可以讓你持續遊走作戰,不斷對敵人製造壓力。魔法回復對於Chen來說是很重要的,你必須保持大量的魔法來時刻准備對樹林/線上的敵人發動襲擊或者用你的全場治療幫助你的隊友。他的技能對魔法量要求很高,往往在中期一次對戰就會耗光。
吸血鬼的擁抱(備選):這件裝備並不是為Chen和他的小怪准備的(至少不全是),它的主要用途是來幫助你們的Carry英雄在後期獲得吸血能力。到了後期,如果Chen已經有了羊杖,那也沒有太多好要求了,鑒於它價格便宜,能幫助Carry英雄提供生存能力,而且還是從聖殿指環升級過來的,那為什麼不買一個呢?
HoD(備選):我推薦你買這個僅當你的對手有點金手。額外的小怪幫你抵消點金的負面作用,但是會拖慢你的死靈書或羊杖計劃2000金,因此並不是那麼推薦。再加上它的Cd有5分鍾,就更加……
消耗品——
眼:Chen能從插眼中獲得比你的隊友更多的好處——額外的視野可以讓他知道怪點刷出來的是什麼。如果能搜羅到正確的小怪,他很容易成為中期最讓人望而生畏的英雄。為了發揮這階段的優勢,你要在你變得相對弱小前多去gank那些沒有防備的敵人。要小心插眼的位置,因為不當的使用會讓怪點刷不出來。買真眼主要是為了拆除對方封野的假眼以及那些為防備你gank而插的眼,通常會在早期使用。
4、野怪數據分析
技能描述
誘捕:1.5秒內無法移動。
踐踏:眩暈2秒外加25傷害。
耐久光環:增加攻擊速度15%
雷霆一擊:150點傷害,減緩攻擊及移動速度25%,持續3秒。
沖擊波:傷害100點。
邪惡光環:每秒3點hp恢復。
颶風:製造一個可以減速而且附帶傷害的颶風,持續30秒。
命令光環:額外增加30%傷害。
法力燃燒:燃燒100點mana。
速度光環:增加12%移動速度
凈化:造成對方5秒內減速100/80/60/40/20%以及移除buff。施法距離200
重要的野怪(這些野怪是Chen的重要幫手,沒有他們的話你就沒有半點威脅力了。)
注意:招回來的怪事沒有碰撞體積,所以不要費心去圍人。
黑暗巨魔(誘捕,召喚骷髏)
它是你軍隊里最重要的一員,但是一個就足夠了。
它的最主要用處是利用它的誘捕來起手,這樣你的人馬或者熊怪就能沖上去消滅你的敵人。招兩個甚至更多的巨魔不如人馬或者熊怪有用。因為穿刺傷害會被英雄的護甲抵掉不少,當你敵人被頂住之後,它的控制技就比人馬和熊怪的遜色不少。它的另一個主要用途是召喚骷髏,能幫你承受傷害而且提高你的打野速度。
人馬可汗(踐踏,耐久光環)
你必須擁有至少一隻。
他是Chen軍隊里的吉祥物,他們是能被轉化的生物里唯一有暈技的,沒有理由不招一隻。
北極熊怪(雷霆一擊)
熊怪在早期的大部分情況下比人馬好用。
熊怪一直都被低估,並被認為沒有人馬有用。但往往事實並非如此。雷霆一擊有更大的AoE范圍,150傷害及3秒的暈。150傷害在早期是相當不錯的了。它魔法總量比人馬更高,因此它能為你多放一次魔法。如果你實在沒有巨魔來為你起手,那麼熊怪是一個可靠的替換。
其他野怪(這些野怪和上述的相比沒那麼重要。它們通常被用於某些特殊用途。)
薩特地獄呼喚者(沖擊波,邪惡光環)
用沖擊波可以幫你清掉你堆起來的怪,以及在早期提供回血光環。
憤怒的梟獸
用颶風來清怪堆。
颶風的AoE有600,而且減速效果在敵人離開颶風范圍的一定時間內仍然有效。簡而言之,一旦你把颶風放到你的敵人身邊,你就可以不再管它。
狼王(命令光環,致命一擊)
只有在後期或者當你有HoD的時候才有用。
在後期,招一隻狼並讓它跟著你們的Carry英雄。記住要勸化它而不是用HoD招它,這樣會增加它可憐的HP。
薩特偷魂者(法力燃燒)
保姆型野怪。
它可以有效幫你照顧你的Carry英雄來應對一些控線能力較強的敵人。一般在你的勸化大於等於3級的時候才招。如果你發現你的隊友在線上苦苦掙扎,那麼馬上招一隻偷魂者去,用它的法力燃燒緩解你隊友的壓力。
狗頭人首領(速度光環)
只有當你有了HoD的時候才招
配合其他有控制技的野怪,你就能組成一支強力的追殺軍團。記住用勸化來招它以得到更多的HP。
薩特欺騙者(凈化)
只有當你一時找不到其他有控制技的野怪或者要對付育母的時候才考慮它。(轉帖者註:我個人認為……CHEN的野怪里減速最imba的就是這小藍人了啊~~~還附帶凈化)
Chen的使用要點及技巧
基礎微操
*點擊F1可以直接選中Chen
*雙擊一個單位會選擇屏幕上所有相同的單位
*選擇單位,利用ctrl+1~9編隊
*選擇單位,利用shift+1~9把單位加入編隊
*選擇一堆單位,利用shift+左鍵把一個單位移出當前選擇
*選擇一隊單位後,用tab可以在不同類型的單位里切換。
攻擊的步驟
*讓Chen跟在他的小弟後面,站好位置。
*選中Chen,釋放懺悔,shift+忠誠的考驗。Shift+攻擊
*操作小怪攻擊敵人以及釋放控制技。主要不要讓幾個控制技能同時釋放。
小地圖
* 利用Alt+R讓野怪點刷新情況顯示在小地圖上。
*如果一個野怪點因為被插眼封野,你會發現到了整分鍾的時候它也不會刷新。
*觀察地圖上,看看有沒有隊友需要幫助,這樣你可以及時釋放你的全場治療。.
* 注意不要打開隊伍隊形,否則你的軍隊為了保持隊形會走得很慢。
不利情況:
點金手
* 盡管這里沒有什麼直接的辦法來對抗點金手,但點金手同樣也不是什麼有效的辦法了對抗你的野怪軍團,因為這樣一來他就要浪費時間來找你並把你的野怪點掉。.
* 留意小地圖,阻擊點金手的擁有者。Gank一個有點金的人會比gank其他人簡單,因為他們為了買點金而放棄了購買一些增加生存能力的物品。運氣好的話他可能在CD快好的時候被你殺了,這能大大地降低點金的效率。
插眼
6.55之後,你可以利用顯形之塵來查看有沒有眼。買真眼防假眼的實用性就大不如以前了。 到了游戲中期,插眼來探測對方野點的情況。到了中期,打野的危險性就比早期增加了很多,加上這個時間段你的小怪會死得較頻繁,因此通過偵察對方野點及時招回你想要的小怪是一個挽救辦法。
非常用技巧及策略
在這個部分,我會講述一些比較簡單,平時很少見,但在一定時候又非常有用的技巧和策略。
靠近內塔的拉野
使用時機:刷出人馬(近衛),或者刷出鬼魂/地卜(天災)的時候
因為他們有大約350的移動速度,高於大部分其他野怪的320,所以當你拉它們的時候,就有機會讓他們和你基地出的小兵打起來。
颶風梟獸
使用時機:當你堆了一些弱小的野怪的時候(非石頭人)
利用颶風可以幫助你快速地清掉堆起來的小野怪。
召喚骷髏
使用時機:當你有黑暗巨魔的時候。
我很驚訝很多人會忽略掉這些骷髏。骷髏技能擔任你的肉盾,也能在早期提供不錯的傷害輸出。他們能加快你的打野速度,而那些快死的骷髏還能拿來查看神符。
熊怪的雷霆一擊
使用時機:打野的時候。
除了召喚骷髏,熊怪的雷霆一擊也能讓你的打野速度提高不少。150的傷害在早期相當高,而且能用3次之多。
假裝的踐踏
使用時機:用你的人馬/熊怪去攻擊別人的時候。
盡管這招不是經常能用得上,不過你可以通過來取消施法動作來完成它。這在對精靈龍的移型換影時非常有用。
破壞點金
使用時機:埋伏對方有點金的人時。
就算在沒有lag的情況下,這也是一個非常難實現的事情,但是一旦你做到,你會讓對方氣個半死。在埋伏之前,把你一個高等級的野怪放到最前面,然後開始攻擊敵人。對方基本上都會首先點掉最靠前的野怪。所以,如果你能放一個時機正好的忠誠的考驗,你可以把你的小怪在那個小金幣飛過來之前傳回基地。
(譯者:這簡直是運氣-_-)
狼王
使用時機:當到了後期,你的作用越來越少的時候。
找一個狼王,點右鍵讓它跟著你們的carry英雄,然後不再管它。加30%傷害的光環在後期一點也不值得小看。而你招回來的狼王有900hp,不會非常容易死去。
偵察Roshan
使用時機:中/後期
那你找回來的野怪(或者召喚的骷髏)拉到Roshan附近看看。由於大部分插眼點不那麼容易看到那裡的情況,你可以讓你的小怪來為你完成這個任務。
拉遠古野
使用時機:當你死掉或者到了中後期。
第一個使用它的人大概是EHOME longdd的龍騎,然後這個戰術就被快速的傳播開來了。(譯者:悲劇啊…作者不知道在中國有一定水平的人都能拉得一手好古野^^)這個技巧的原理和在其他野點拉野是一樣的:讓一個小怪在每分鍾的52、53秒的時候去攻擊怪點。當堆了大約5堆的時候,叫你們的carry英雄或者其他有吸血效果的英雄來殺掉他們。
泉水傳送
使用時機:當敵人用飛鞋傳到他的小兵身上時。
我是從別人的帖子里看到,但是我不能保證這行得通。當你看見你的敵人在傳送到一個小兵時,把它招過來,然後對它使用忠誠的考驗。敵人就會直接飛到你的泉水那裡。
常見錯誤
沒有人能做到完美,難免在這里那裡犯點錯。但有些錯誤就算在頂級選手身上也經常發生。對此我也很慚愧。
忽視撼地神牛(轉者附加,原帖是圖片):永遠永遠不要忘記神牛的存在,就算他死了,它也可以買活來嚇你一跳。如果你和你的隊伍不注意,他的大招會把你們瞬間摧毀。作為一個血弱的英雄,Chen往往會瞬間被迴音擊秒掉,一旦你死掉,那就沒治療沒懺悔沒人馬沒熊來幫助你的隊伍。
反補自己的召喚小怪:我完全搞不明白為什麼人們會在清完一個怪點後把自己的小怪反補掉,除非說他發現了一個明顯更好的野怪做替換。這樣做會減慢你打野的速度。我想不到這樣做有什麼好處,或許站在你隊友後面偷襲很有快感?但我幾乎能在每個Chen的錄像里看到。
忽視了小怪的陣型:另一個錯誤:沒有在進攻前為你的小怪排好陣型。
無論什麼時候,每次進攻前你都應該把你的小弟放到你前面。否則你會看見機會在你眼前溜走,就算你有懺悔的減速,它們也趕不上來幫你殺掉敵人。
在你用Chen的過程中,偶爾你會碰上些會閃的英雄(例如精靈龍,PotM,QoP,敵法)。因此你應該預先把一隻有控制技的小怪放到對方可能逃脫的路上。不過這個只有在你經過大量練習後才會有作用。
假設我是Chen,招了巨魔,人馬,同時人馬被編到1隊。這是我看見一個痛苦女王在線上happy地farm,讓我對她起了殺心。我會用shift+左鍵把這只人馬分出來,然後控制我的其他部隊去嚇女王,然後把那隻人馬攔截在她逃跑的路線上。
夜晚的GANK:如果恐懼魔王是夜行者,那麼Chen就是神聖行者。當夜幕降臨,如果你的敵人沒有插眼或者不幸落單,那麼黑夜總是Ganker的朋友,譬如Chen。你可以控制你的大部隊,從河道轉移到對面樹林,注意不要被人看到。一般來說那裡總有人在打野而不知道厄運即將來臨,而且大部分時候他們生命都不怎麼多。從後偷襲更是會讓他們一下子反應不過來。這樣的gank除了增加你的經驗和金錢,還會增強你的信心。記住一切要隱蔽進行。
忽視自身的安全:這個可能是最致命的錯誤。Chen玩家經常把他的注意力傾注在控制他的小兵身上而沒有留意英雄本身的情況。特別是那些隱性英雄突然地偷襲。
2. dota 挑戰頭巾具體有什麼用
首先,要說明,挑戰頭巾的減免只對魔法傷害有效,如果是神聖傷害,是根本沒用的
英雄:
屠夫、肉勾
痛苦之源、蝕腦
地精修補匠、激光
聖騎士、忠誠考驗
血魔、割裂(提醒,第一下的瞬間傷害以及後續移動附加傷害都屬於神聖傷害)
幻影刺客、窒息之刃
幽鬼、荒蕪和折射
聖堂刺客、靈能之刃
全能騎士、洗禮
鳳凰、烈日炙烤
小鹿、沉默和黑鳥的三個法球效果附加的傷害
流浪、龍騎(變身)和船長的濺射傷害
裝備:
死靈書的最後遺言
紫苑的靈魂燃燒
刃甲的反射傷害
狂戰斧的濺射傷害.
以上均屬於神聖傷害,你出挑戰是沒有任何意義的
所以不能說對方是法傷陣容就一定出挑戰
對抗物理攻擊,有先鋒盾、+護甲的裝備
對抗魔法技能,有挑戰、笛子、BKB和林肯
對抗神聖傷害,唯一的辦法就是撐血(神聖傷害無視魔抗和護甲)
而個人認為,無論對方什麼傷害什麼攻擊,刃甲和梅肯永遠不會過時——個人認為梅肯性價比遠大於先鋒盾(只是團隊只會出一個),刃甲也只有2000,打PA、拍拍和神靈必要的裝備
挑戰的作用,在於字面意思,就是多了30%的魔抗和8點每秒的回血,但不是說對面法術強就一定挑戰,比如你玩LION,對面假設四個法傷你也一定會出挑戰嗎?不一定,反而是跳刀、推推、戰鼓、羊刀這類裝備
挑戰一般是肉出的,像FW、潮汐、剛被等,後期也可以出,像螞蟻龍騎,法師就很少出,一般法師都是紅杖推推梅肯等,而後隊裡面個人認為不管對方主法還是物理總有一個人要合笛子,因為不可能對方沒法術傷害啊
對小魚應該有減傷吧,小魚的E不是神聖傷害吧,至於樓上說的像婚介那樣直接扣血,那我就不知道了
SM的電肯定減傷,沒有疑問