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dota70幽冥盾牌在哪裡

發布時間: 2022-01-16 19:46:51

㈠ DOTA玄冥盾牌在哪賣

名稱:玄冥盾牌 價格:877 配件:鎖子甲 樹枝 卷軸價格:200 額外增效:全屬性 1,使用消耗50點魔法增加四周友方單位2護甲.
評價:1星
分析:說實在的,假如不是因為它是梅肯斯姆的原料之一,我實在想不出有誰會去合成這個東西.它的額外增效基本等於廢物,5護甲的效果在初期是很明顯---- 僅僅對於物理攻擊來說.但Dota中占據主導地位的是魔法......因此,這東西本身不過是個雞肋.比起另一個用鎖子甲合成的裝備來說,差得不是一點半點.

㈡ dota所有物品詳細資料

dota裝備合成法則(1) 裝備合成法則: bkb就是黑黃仗,跳刀就是逃脫匕首 希瓦的守護--神秘法杖 (隱藏商店)2700 + 板甲 (武器商人 比澤)1400 + 希瓦的守護卷軸 600 = 4700 藍杖:精氣之球(1200)(在野外商店買)+歡心之刃1000+食人魔之斧1000+魔力法杖 1000 功能:可以增加一些英雄的大招。羊杖:神秘法杖(2700)(野外)+虛無寶石(875)(野外)+極限之球(2100)(在家買) 功能:可以將敵方一單位變羊,並可以直接秒殺分身。 10點所有屬性,35智力,200%回魔速度 板甲在那個長的像山丘的商店那 刷新:刷新球--空明仗+堅韌球+它的卷軸 不死農民處,1875元 空明仗--短棍900 法師長袍 450藝人面具325 它不需要 卷軸 基地商店 堅韌球--治療指環875和虛無戒指875 野店 先鋒盾:圓盾300 + 治療之環875(野外) + 法力之球1100(野外) 蝴蝶:角鷹弓(3300)+短棍(900)+卷軸(1800)=6000 提供30點敏捷,30點攻擊力,30%攻速,30%的閃避。 雙刀,散夜對劍:散華(半獸人之斧+力量腰帶+卷軸=2250)+夜叉(歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸=2250) 黯滅:密銀錘子(1610)*2+卷軸(1200)=4420 提供60點攻擊力,減5防法球。 狂戰斧:堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+大賤(1400)+密銀錘子(1610)=4785 提供65點攻擊力,6點/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂傷害 水晶劍:闊劍(1200)+攻擊之爪(650)+卷軸(500)=2350 提供35點攻擊力 10%幾率1.75倍的傷害(轉大炮) 黑皇仗:密銀錘子(1610)+半獸人之斧(1000)+卷軸(1600)=4210 提供10點力量,24點攻擊力。點擊激活獲得10秒魔免效果。 幻影斧:散失之刃(歡欣之刃+法師長袍+卷軸=3000 )+活力之球(1100)+卷軸(1400)=5500 散失之刃:歡欣之刃(1000)+法師長袍(450)+卷軸(1550)=3000 林肯法球:極限法球(2300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+卷軸(1425)=5500 冰眼=極限法球(2300)*2+精氣之球(1200)+卷軸(1250)=7050 暈錘:密銀錘(1610)+力量手套(150)+卷軸(1460)=3220 旋渦:密銀錘(1610)+精靈皮靴(450)+卷軸(1300)=3360 支配頭盔:吸血面具(900)+鐵意頭盔(950)=1850 瘋狂面具:吸血面具(900)+卷軸(1050)=1950 風仗:魔力法仗(1000)+法師長袍(450)+虛無寶石(900)+卷軸(450)=2800 梅肯思姆:回復頭巾(回復戒指+樹枝+卷軸=657)+玄冥盾牌(鎖子甲+樹枝+卷軸=877)+卷軸(900)=2434 回復頭巾:回復戒指(375)+樹枝(57)+卷軸(225)=657 提供2點所有屬性,500范圍的回2光環 玄冥盾牌:鎖子甲(620)+樹枝(57)+卷軸(200)=877 提供5點護甲,2點所有屬性。 雷神之錘:旋渦(密銀錘+精靈皮靴+卷軸=3360 )+鷹角弓(3400)=6760 強襲裝甲:振奮寶石(2300)+板甲(1400)+鎖子甲(620)+卷軸(2000)=6320 血精石:鎮魂石(精氣之球+活力之球+能量之球=3300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775 )=5075 挑戰頭巾:回復戒指(375)*2+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治療指環(875)+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8點/秒回血,30%魔抗 合成商人1:聖殿指環=藝人面罩+守護指環 動力鞋=速度之靴+加速手套+(精靈皮靴或者法師長袍或者巨人力量腰帶)+卷軸堅韌球=治療指環+虛無寶石 空明杖=短棍+法師長袍+藝人面罩 無用掛件=貴族圓環+智力斗篷+卷軸護腕=貴族圓環+力量手套+卷軸 幽靈系帶=貴族圓環+敏捷便鞋+卷軸 邁達斯之手=加速手套+卷軸 玄冥盾牌=鎖子甲+鐵樹枝幹+卷軸 回復頭巾=恢復戒指+鐵樹枝幹+卷軸 遠行鞋=速度之靴+卷軸 合成商人2:散華=半獸人之斧+巨人力量腰帶+卷軸 夜叉=歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸 支配頭盔=鐵意頭盔+死亡面具 eul的神聖法杖=魔力法杖+虛無寶石+法師長袍+卷軸 散失之刃=歡欣之刃+法師長袍+卷軸 漩渦=精靈皮靴+秘銀錘+卷軸 瘋狂面具=死亡面具+卷軸 碎骨錘=秘銀錘+力量手套+卷軸 刃甲=攻擊之爪+鎖子甲+卷軸 梅肯斯姆=回復頭巾+玄冥盾牌+卷軸 振魂石=活力之球+能量之球+精氣之球 合成商人3:死靈書=魔力法杖+巨人力量腰帶+卷軸 林肯法球=堅韌球+極限法球+卷軸 不朽之守護=死roshan所得 幻影斧=散失之刃+活力之球+卷軸 洛薩之鋒=歡欣之刃+歡欣之刃+大劍+卷軸 n之神力=魔力法杖+攻擊之爪+卷軸 水晶劍=闊劍+攻擊之爪+卷軸 黑皇杖=半獸人之斧+闊劍+卷軸 狂戰斧=闊劍+大劍+堅韌球 黯滅=秘銀錘+秘銀錘+卷軸 散夜對劍=散華+夜叉+卷軸 合成商人4:輝耀=聖者遺物+卷軸 unsoo的邪惡鐮刀=神秘法杖+極限法球+虛無寶石 蝴蝶=鷹角弓+短棍+卷軸聖劍=聖者遺物+惡魔刀鋒+大劍 斯嘉蒂之眼=極限法球+極限法球+精氣之球+卷軸 金箍棒=標槍+標槍+惡魔刀鋒 魔龍之心=希梅斯特的掠奪+活力之球+卷軸 刷新球=空明杖+堅韌球+卷軸 大炮burza=惡魔刀鋒+水晶劍+卷軸 ahan的神杖=神秘法杖+振魂石 撒旦之邪力=支配頭盔+希梅斯特的掠奪+卷軸 合成商人5:紫怨=空明杖x3 先鋒盾=治療指環+活力之球+圓盾 秘法指環=能量之球+守護指環+卷軸 雷神之錘=漩渦+鷹角弓 飛行信使=動物信使+卷軸 吸血鬼的祭品=聖殿指環+死亡面具+回復戒指+卷軸 血精石=振魂石+堅韌球 挑戰頭巾=流浪法師斗篷+鐵意頭盔+(回復戒指x2或者治療指環) 強襲裝甲=板甲+鎖子甲+振奮寶石+卷軸 食屍鬼王的臂章=鐵意頭盔+加速手套+攻擊之爪+卷軸 希瓦的守護=板甲+神秘法杖+卷軸 基礎裝備: 凈化葯水50 鐵樹枝幹53 艾西菲的遠古祭品(吃樹)90 治療葯膏100 回城卷軸(tp)135 力量手套150 敏捷便鞋150 智力斗篷150 守護指環175 顯隱之塵(粉)180 貴族圓環185 偵察守衛(假眼)200 崗哨守衛(真眼)200 動物信使(雞)200 魔棒200 補刀斧225 圓盾250 藝人面罩325 回復戒指350 巨人力量腰帶450 精靈皮靴450 法師長袍500 攻擊之爪450 速度之靴500 流浪法師斗篷500 加速手套500 淬毒之珠600 鎖子甲550 魔瓶600 真視寶石700 治療指環875 虛無寶石875 死亡面罩900 短棍900 鐵意頭盔950 食人魔之斧1000 歡欣之刃1000 魔力法杖1000 能量之球1000 活力之球1100 精氣之球1200 闊劍1200 大劍1400 板甲1400 幽魂權杖(綠杖)1500 標槍1500 秘銀錘1600 閃避護符1800 極限法球2100 振奮寶石2100 科勒的匕首(跳刀)2150 惡魔刀鋒2400 神秘法杖2700 希梅斯特的掠奪3200 鷹角弓3300 聖者遺物3800 合成裝備: 飛行信使(鳥)400 動物信使+卷軸200 幽靈系帶460 貴族圓環+敏捷便鞋+卷軸125 無用掛件485 貴族圓環+智力斗篷+卷軸150 魔杖509 魔棒+鐵樹枝幹*3+卷軸150 護腕510 貴族圓環+力量手套+卷軸175 聖殿指環500 藝人面罩+守護指環 窮鬼盾550 圓盾+敏捷便鞋*2 回復頭巾603 回復戒指+鐵樹枝幹+卷軸200 靈魂之戒800 回復戒指+藝人面罩+卷軸125 玄冥盾牌803 鎖子甲+鐵樹枝幹+卷軸200 影之靈龕(骨灰盒)875 藝人面罩+力量手套*2+卷軸250 動力鞋(假腿)1450 速度之靴+加速手套+巨人力量腰帶(精靈皮靴/法師長袍) 相位鞋1500 速度之靴+攻擊之爪*2 秘法鞋1500 速度之靴+能量之球 空明杖1675 短棍+法師長袍+藝人面罩 秘法指環1700 能量之球+守護指環+卷軸525 堅韌球1750 治療指環+虛無寶石 支配頭盔1850 鐵藝頭盔+死亡面具 瘋狂面具1900 死亡面具+卷軸1000 邁達斯之手(點金手)1900 加速手套+卷軸1400 吸血鬼的祭品2050 聖殿指環+死亡面罩+回復戒指+卷軸300 挑戰頭巾2150/2325 流浪法師斗篷+鐵藝頭盔+回復戒指*2/治療指環 彈射法杖(推推棒)2200 短棍+魔力法杖+卷軸300 水晶劍(暴擊劍)2200 闊劍+攻擊之爪+卷軸500 散華2200 食人魔之斧+巨人力量腰帶+卷軸750 夜叉2200 歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸750 先鋒盾2225 治療指環+活力之球+圓盾 遠行鞋(飛鞋)2700 速度之靴+卷軸2200 eul的神聖法杖(風杖)2800 魔力法杖+藝人面罩+虛無寶石+卷軸600 梅肯斯姆2806 回復頭巾+玄冥盾牌+卷軸900 食屍鬼王的臂章(鬼爪)2850 鐵意頭盔+加速手套+攻擊之爪+卷軸900 刃甲2200 闊劍+鎖子甲+法師長袍 漩渦(小雷錘)3000 秘銀錘+加速手套+卷軸900 碎骨錘(暈錘)3100 標槍+巨人力量腰帶+卷軸1150 振魂石3300 活力之球+精氣之球+能量之球 洛薩之鋒(隱刀)3300 大劍+短棍+卷軸1000 卡嘉之洞察(笛子)3750 挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸100 黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘銀錘+卷軸1300 阿哈利姆神杖(藍杖、A杖)4300 精氣之球+食人魔之斧/歡欣之刃/魔力法杖任選其二+卷軸1100 狂戰斧4350 闊劍+大劍+堅韌球 黯滅4400 秘銀錘*2+卷軸1200 散夜對劍4400 散華+夜叉 希瓦的守護(冰甲)4700 板甲+神秘法杖+卷軸600 幻影斧(分身斧)4950 夜叉+極限法球+卷軸600 紫怨5025 空明杖*3 血精石5050 振魂石+堅韌球 輝耀5150 聖者遺物+卷軸1350 林肯法球5175 堅韌球+極限法球+卷軸1325 虛靈刀5260 鷹角弓+幽魂權杖+幽靈系帶 刷新球5300 空明杖+堅韌球+卷軸1875 金箍棒5400 標槍*2+惡魔刀鋒 強襲裝甲5500 板甲+鎖子甲+振奮寶石+卷軸1500 魔龍之心5500 希梅斯特的掠奪+活力之球+卷軸1200 雷神之錘(大雷錘)5500 漩渦+振奮寶石+卷軸400 Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)5675 神秘法杖+極限法球+虛無寶石 大炮5800 惡魔刀鋒+水晶劍+卷軸1200 蝴蝶6000 鷹角弓+短棍+閃避護符 斯嘉蒂之眼(冰眼)6150 極限法球*2+精氣之球+卷軸750 撒旦之邪力6150 支配頭盔+希梅斯特的掠奪+卷軸1100 聖劍6200 聖者遺物+惡魔刀鋒 可升級裝備: 散失之刃(凈化刀)3300/4150 歡欣之刃*2+法師長袍+卷軸850 死靈書(小人書)2700/3950/5200 魔力法杖+巨人力量腰帶+卷軸1250 Dargon之神力(紅杖、大根)2800/4100/5400/6700/8000 魔力法杖+攻擊之爪+卷軸1300 其他裝備: 不朽之守護 殺死roshan獲得 乳酪 殺死roushan後掉落(殺死三次),可出售500

㈢ 求DOTA各個商店的位置、賣的物品清單以及各種合成裝備需要的東西在哪裡買

上游久網看吧,dota官網

㈣ dota中各種裝備簡稱叫法和相應的官方名稱是什麼

樹枝——鐵枝樹干
頭環——貴族圓環
粉——顯影之塵
回二——恢復指環
真眼——崗哨守衛
假眼——偵查守衛
霧,5——詭計之霧
補刀斧——壓制之刃
綠杖——幽冥權杖
小魔抗——流浪法師斗篷
暈錘——碎顱錘
小聖劍——深淵之刃
大炮——暴雪弩炮
狗手——莫爾迪基安的臂章
雙刀——散夜對劍
冰眼——斯嘉蒂之眼
大雷錘——雷神之錘
小雷錘——漩渦
散失——凈魂之刃
大甲——強襲裝甲
冰甲——西瓦的守護
龍心——恐鰲之心
BKB——黑黃杖
羊刀——Guinsoo的邪惡鐮刀
風杖——Eui的神聖法杖
推推杖——原力法杖
小人書——死靈書
A杖——阿哈利姆神杖
戰鼓——先祖韌鼓
笛子——卡德加之洞察煙斗
骨灰盒——影之靈龕
回春鞋,屌絲鞋——靜謐之鞋
點金手——邁達斯之手
假腿——動力鞋
回5——治療指環
大魔棒——魔杖
分身斧——幻影斧
大根,紅杖——達貢之神力
就這些了吧。。。。手動整理啊

㈤ DOTA6.70新英雄,物品介紹

新物品包括兩傷物品勇氣勛章 ,加攻速移速的鼓 和避開眼睛的詭計之霧 ,也都是為了提高GANK效率而出現。雙破甲的勛章是為了人頭更多的產出,也為各種反殺提供了條件,如魚人、SNK這樣有限制技能的英雄在雙破甲後絕對是賺的。加攻速移速的鼓相當於對戰里牛頭的耐久光環加主動使用的加速卷軸,同樣是為了提高GANK的成功率和團隊PUSH的道具。這兩樣物品對CW和路人都有很大的影響,而詭計之霧則是為了避開眼睛和小兵而存在,主GANK和遊走英雄花100塊可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,對比賽影響很大,也許關鍵的地方需要插真眼來看是否有潛行小分隊的靠近,對普通的路人局幾乎無影響。這里透露個小技巧,在用了霧之後如果沒隱身成功,趕快撒粉吧,周圍肯定有隱身英雄的存在。
增加英雄的買活時間
英雄買活時間有4分鍾CD,間接的縮短了比賽的時長,加快PUSH節奏。也許是冰蛙為了增加比賽的觀賞性,靠強力後期無限買活死守高地也許行不通了,這種中國隊慣用的制勝法寶是否會告別CW的舞台還是個未知數。而對路人幾乎無影響,路人戰很少有需要連續買活2次以上的局面。 小兵視野降到850 同樣也是為提高GANK的成功率而改動,英雄比小兵看的遠,喜歡窩樹林的朋友都知道意味著什麼,對CW和路人都有一定影響。

其他微調

至於其他的各種英雄改動,無非是把冷門的加強,熱門的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否則不管怎麼削弱依然逃離不了非BAN即選的命運,至於藍貓完全是被關了2個月的小黑屋,現在又重新回來,其他英雄也都有或加或減的小調整,這些改動也都是冰蛙的一貫作風。物品方面,血精鎮魂石、水晶劍吸血面具、死靈書、刃甲的加強也都是為了提高這些物品的登場率,對比賽沒有太大影響。

增加了一個4分鍾內可買回所賣物品的機制;

* 升級了先是在小地圖上顯示的英雄標識;

* 小兵的視野從1100降至850;

* 不同玩家購買的消耗品不會疊加在一起(真假眼除外);

(現在信使可以攜帶兩張分開的TP給不同的玩家)

* Adde矮人直升機、地穴編織著、骷髏弓箭手和極寒幽魂可以在-CM模式下登場;

* 修正了死靈書的編隊選擇,現在擁有抽藍的小人優先順序更高;

* 修正了熊貓酒仙元素分裂的選擇順序,分別是大地->風暴->火焰

* 恢復了秀逗魔導士原有的彈道;

* 為信使和不朽盾擁有者戴上了聖誕帽;

* 用聖誕拐杖糖取代了乳酪,會在英雄物品欄顯示;

* 鐵樹枝幹用聖誕禮物模型代替;

* 增加了一些關於聖誕的元素;

* 增加了先知裝備A杖的視覺效果;

* 增加了聖騎士裝備A杖的視覺效果;

* 對於變形後模型尺寸的微調;

* 去掉了信使升級的選項(擁有卷軸後,動物信使會自動升級為飛行信使);

* 修正了黑鳥、死靈龍和冥界亞龍的飛行陰影;

* 改進了雙刃劍的視覺效果;

* 帶真視寶石的英雄會給盟友顯示一個特殊的視覺效果;

* Ad增加了一個顯示金錢獲得軌跡的命令:-bounty;

* 修改了以下物品的圖標:雷神之錘、板甲、鎖子甲、支配頭盔、遠行鞋、刃甲、強襲裝甲、金箍棒、哨崗守衛、散失之刃、羊刀及黯滅。

* 為二級的散失之刃增加一個新的圖標;

* 為SNK的致命一擊增加新的圖標;

* 優化了散夜對劍和小娜迦分身的圖標;

* 為授予力量添加了新的圖標;

* 為獠牙沖刺添加了新的圖標;

* 為兩級反轉添加了新的圖標。

BUG

* 修正了臂章觸發最後遺言的機制;

* 修改了超震聲波的技能圖標;

* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之後仍然存在的問題;

* 修正了DP裝備了小圓盾及其合成物品後引起的驅使惡靈技能運行不正常的Bug;

* 修正了無敵斬無法對於目標造成眩暈效果的Bug;

* 修正了衰老和幽冥爆轟連招不正常的Bug;

* Fix修正了蝗蟲群會從目標身上掉落下來的Bug;

* 修正了壓制之刃重疊的壓制效果;

* 修正一些沉默技能對於沉默術士最後遺言光環的剋制;

* 修正了美杜莎分裂箭會驅散靜默詛咒效果的Bug;

* 修正了靜電鏈接在目標到達某些區域時會產生致命錯誤的Bug;

* 修正裝備A杖後神牛的迴音擊CD不顯示在控制板上的問題。

希望能接受,,,,

㈥ 魔獸爭霸DOTA

DotA Allstars v6.60中文版詳細改動一覽

新添加反作弊功能,第一版本功能為 反非法金錢收入!下一版本將陸續添加其他反作弊功能!

英雄方面
* 天災軍團新增一個英雄 蝙蝠騎士
* 近衛軍團新增一個英雄 牛頭人酋長
* 閃電幽魂:技能重做
* 蛇發女妖:用新技能 秘術異蛇 替換 連環閃電
* 蛇發女妖:用新技能 石化凝視 替換 凈化
* 冥界亞龍:用新技能 幽冥劇毒 替換 狂熱
* 流浪劍客:用新技能 戰吼 替換 堅韌光環
* 秀逗魔導士:用新技能 熾魂替換 極限速度
* 雙頭龍:用新技能 液態火 替換 自動之火
* 巨魔戰將:用新技能 戰斗專注 替換 暴走
* 流浪劍客:重做技能 風暴之錘
* 變體精靈:重做技能 變體攻擊
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替換 霜凍新星
* 幻影刺客:用新技能 幻影突襲 替換 閃爍突襲
* 食人魔魔法師:重做技能 多重施法
* 矮人狙擊手:用新技能 散彈 替換 榴彈
* 巨魔戰將:用新技能 熱血戰魂 替換 狂熱光環(之前版本獸王的被動技能)
* 獸王:用新技能 野性之心 替換 獸之狂暴(之前版本巨魔戰將的被動技能)
* 敵法師:改寫技能法力虛空的傷害機制(現在對目標及其附近單位同時造成傷害,對附近單位造成的傷害,等同於目標單位因法力虛空而受到的傷害)
* 沉默術士:重寫技能 最後遺言,使之可以作用於試圖取消施法後搖動畫的單位
* 樹精衛士:重做技能 森林之眼
* 司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成長(1.7->1.3)
* 斧王:降低基礎護甲(2.8->1.8)
* 痛苦之源:提升技能 虛弱 的施法距離(800->1000)
* 剛背獸:提升點智力成長 0.6
* 剛背獸:提升技能 剛毛後背 作用角度(90->110)
* 剛背獸:將技能 剛毛後背 傷害儲存上限改回原來數值(300->250)
* 育母蜘蛛:改變寄生蜘蛛的護甲類型(中型->普通),和被外塔攻擊受到的傷害(50->100%)
* 水晶室女:削弱技能 輝煌光環(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* 黑暗賢者:提升技能 真空 的施法距離(600->800)
* 黑暗賢者:降低技能 離子外殼 的冷卻時間(15->7)
* 黑暗賢者:技能 真空 不再對魔法免疫單位起作用
* 黑暗賢者:技能 真空 牽引效果將有0.3秒的延遲
* 死亡先知:技能 巫術精研 不再給予額外的移動速度
* 地卜師:改變技能 忽悠的傷害(60/80/100/120->50/80/110/140)
* 地卜師:降低技能 忽悠 的冷卻時間(20/18/16/14->16/14/12/10)
* 召喚師:提升技能 歡欣之刃 的持續時間(6->8)
* 光之守衛:將技能 法力流失 的眩暈改為減緩移動速度(60%減速,持續2秒)
* 光之守衛:你的英雄被技能 致盲之光 擊退後,不再丟失控制權
* 食屍鬼:移除技能 撕裂傷口 初始的眩暈效果
* 惡魔巫師:降低技能 妖術 的持續時間(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 德魯伊:技能變形術每一級都額外擁有技能戰斗嚎叫(額外增加攻擊力/護甲,20/2、40/4、60/6)和降低持續時間(10->8)
* 德魯伊:改變精靈熊的技能(等級1->增加物品欄,等級2->增加技能回歸,等級3->增加技能纏繞,等級4->增加魔法抗性和技能粉碎擊)
* 德魯伊:提升變熊後的攻擊距離(100->150)
* 德魯伊:技能 狂猛 被施放後,將同時作用於精靈熊和德魯伊
* 德魯伊:移除變熊後的技能 合二為一
* 德魯伊:施展在精靈熊和英雄上的技能,持續時間將相同
* 地獄領主:降低技能 死亡纏繞 的冷卻時間(7->6)
* 地獄領主:對一個目標的第一擊,就可以得到技能 霜之哀傷 的效果
* 月之騎士:增加技能 月之祝福 的作用范圍(300->900)
* 半人猛獁:降低技能 兩極反轉 的冷卻時間(120->120/110/100)
* 半人猛獁:改進攻擊動作

2 6.60的全改動詳細說明
* 敵法師:降低初始力量(21->16)
* 娜迦海妖:降低碰撞體積(24->8)
* 娜迦海妖:降低技能 鏡像 的施法時間
* 娜迦海妖:降低技能鏡像的冷卻時間(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)
* 死靈法師:改變技能竭心光環的數值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范圍(700/800/900/1000->1000)
* 死靈法師:降低力量成長(2.0->1.5)
* 黑曜毀滅者:降低技能 星體禁錮 的冷卻時間(20->18/16/14/12)
* 熊貓酒仙:提升火熊貓技能 永久獻祭 的傷害(10/10/30->15/30/45)
* 遺忘法師:技能 生命汲取 最大距離提升50,和施法距離相等
* 暗影薩滿:降低技能 妖術 的持續時間(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪劍客:提升技能 距離揮舞的傷害(10/20/30/40->20/30/40/50%)
* 神靈武士:移除技能 沸血之矛 的傷害上限
* 影魔:提升技能 魔王降臨 的護甲降低數值(1/2/3/4->2/3/4/5)
* 暗影牧師:降低技能 薄葬 的冷卻時間(80/60/40/20->54/40/26/12)
* 沉默術士:降低技能最後遺言的持續時間(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* 魚人守衛:技能 魚人碎擊 的傷害類型現在為物理傷害
* 幽鬼:為技能 幽鬼之刃 的路徑增加視野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范圍,並額外增加2%的移動速度
* 山嶺巨人:技能 崎嶇外表 現在被動給予護甲(3/4/5/6)
* 山嶺巨人:技能 崎嶇外表 現在觸發范圍為300,不再只被近程攻擊觸發
* 聖堂刺客:改變技能 折光 持續/冷卻時間(20/23->17/17)
* 聖堂刺客:改變技能靈能之刃的濺射范圍(80/160/240/320->320)和攻擊距離提升(50/100/150/200->40/100/160/220)
* 聖堂刺客:技能 折光 現在是瞬發技能
* 靈魂守衛:變身後額外提升20點移動速度
* 修補匠:Restricted 黑皇杖 from refreshing
* 巨魔戰將:改變了技能致盲的攻擊落空數值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷卻時間(8->15/12/9/6)
* 雙頭龍:改變了技能冰封路徑的冰封時間(0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2)
* 不朽屍王:降低基礎護甲(6->3)
* 不朽屍王:墓碑 不再生產喪屍攻擊處於戰爭陰影中的單位
* 熊戰士:改變了技能超強力量的攻擊速度提升(100/200/300/400->400),和攻擊次數(5->3/4/5/6)
* 復仇之魂:提升點力量成長 0.5
* 復仇之魂:提升技能 命令光環 的作用范圍(450->900)
* 復仇之魂:技能恐怖波動將附加傷害(25/50/75/100),寬度降低(350->300)
* 復仇之魂:降低基礎攻擊間隔(1.77->1.7)
* 風行者:降低基礎攻擊間隔(1.6->1.5)
* 眾神之王:技能弧形閃電施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放,並增加冷卻時間(2.0->2.5)

3 回復:6.60的全改動詳細說明
物品方面
* 新增一個基礎物品 幽魂權杖【細節見下】
* 新增一個基礎物品 壓制之刃【細節見下】
* 新增一個基礎物品 閃避護符【細節見下】
* 新增一個合成物品 窮鬼盾【細節見下】
* 新增一個合成物品 彈射法杖【細節見下】
* 新增一個合成物品 卡嘉之洞察長笛【細節見下】
* 新增一個合成物品 魔杖【細節見下】
* 阿哈利姆神杖:配方改變【細節見下】
* 幻影斧:物品重做【細節見下】
* 散失之刃:可以通過購買合成卷軸升級一次,原始屬性改變【細節見下】
* 漩渦:合成卷軸和屬性改變【細節見下】
* 林肯法球:重寫了下列技能,使其可以被林肯法球抵擋:束縛擊,蝕腦,靈魂之矛,忠誠考驗,憎惡,劇毒之觸,暗言術,星體禁錮,犧牲,地圖地標,戰斗飢渴,撕裂傷口,電子渦流,麻痹葯劑,多重施法,變體攻擊(力量主導),移形換位,割裂,窒息之刃,發芽,雷擊,穿刺(惡魔巫師),穿刺(地穴刺客),毀滅,掘地穿刺,不穩定化合物,法力流失,風暴之錘
* 強襲裝甲:降低卷軸價格(2000->1500)
* 強襲裝甲:正面和負面的護甲光環現在可以作用於建築物
* 刃甲:反饋神聖傷害
* 血精石:降低每點能量的回復速度(2->1.5)和被動魔法提升速度(200->150%)
* 碎骨錘:使用巨人力量腰帶,提升眩暈持續時間(1.1->1.4),總價格未變
* 聖劍:提升攻擊力(200->250)
* Eul的神聖法杖:可以作用於你自身
* 斯嘉蒂之眼:降低卷軸價格(1250->750)
* 真視寶石:降低物品價格(750->700)
* 回復頭巾:降低卷軸價格(225->200)
* 林肯法球:抵擋技能時不再打斷你施放的傳送技能
* 洛薩之鋒:增加125點偷襲傷害
* 洛薩之鋒:降低冷卻時間2秒(20->18)
* 洛薩之鋒:配方用大劍替換秘銀錘
*魔棒:增加25秒的冷卻時間(可以參與魔杖的合成)
* 幻影斧:現在可以拆分
* 幻影斧:增加冷卻時間(40->50)
* 瘋狂面具:降低卷軸價格(1050->1000)
* 秘銀錘:降低物品價格(1610->1600)
* 金箍棒:現在擁有一個被動技能克敵機先,並可以切換該技能的開關狀態【細節見下】
* 相位鞋:改變持續/冷卻時間(5/10->6/12)
* 相位鞋:降低護甲(7->5)
* 流浪法師斗篷:降低物品價格(650->400)
* 輝耀:移除8%的閃避並增加輝耀技能的傷害(35->40)、作用范圍(550->650),降低卷軸價格(1525->1350)
* 刷新球:提升魔法回復速度(150->200%)
* 回復戒指:降低物品價格(375->350)
* 散夜對劍:不再需要合成卷軸
* 撒旦之邪力:修改不潔狂熱技能(增加15%吸血、30點攻擊力,持續20秒->增加150%吸血,持續3.5秒)
* 撒旦之邪力:總攻擊力中,包含了配件支配頭盔給予的攻擊力
* 圓盾:改變傷害抵擋系統【細節見下】
* 圓盾:降低物品價格(300->250)
* 蝴蝶:現在用閃避護符替代合成卷軸
* 先鋒盾:提升傷害抵擋概率(65%->70%)
* 先鋒盾:提升生命回復速度(5->6)
* 英雄裝備阿哈利姆神杖後,如果其終極奧義可以被提升,則提示文本里會說明提升的具體效果
* 阿哈利姆神杖:連環霜凍 不再提升彈射次數
* 阿哈利姆神杖:月蝕 不再提升月光總次數
* 阿哈利姆神杖:神滅斬 等級3隻造成1150點傷害
* 阿哈利姆神杖:生命汲取移除冷卻時間,改變汲取速率(170/200/300->150/200/250)
* 阿哈利姆神杖:群蛇守衛 改變守衛數量(12->10)
* 阿哈利姆神杖:超聲沖擊波 改變冷卻時間(120/100/75->110)
* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法師 不再提升終極奧義
* 為痛苦之源增加阿哈利姆神杖:傷害提升)
* 為屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)
* 為發條地精增加阿哈利姆神杖:可以鉤友方單位,降低冷卻時間(80/60/40->20)
* 為虛空假面增加阿哈利姆神杖:每級增加1秒持續時間,降低冷卻時間(120/110/100->75)
* 為聖騎士增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(120->25)
* 為召喚師增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
* 為劍聖增加阿哈利姆神杖:每級增加2次攻擊次數,降低秒冷卻時間(130/120/110->110/100/90)
* 為地獄領主增加阿哈利姆神杖:每級增加2秒持續時間
* 為暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜間給予順暢的視野
* 為熊貓酒仙增加阿哈利姆神杖:增強分身的能力,增加持續時間(15/17/19->20/23/26),降低冷卻時間(180/150/120->150/120/90)
* 為神靈武士增加阿哈利姆神杖:增加傷害(50%->65%),降低冷卻時間(45/30/15->24/16/8)
* 為沙王增加阿哈利姆神杖:每級增加1次震波,降低冷卻時間(140/120/100->120/100/80)
* 為暗影牧師增加阿哈利姆神杖:增加持續時間(12/18/24->16/24/30),增加作用范圍(600->800)
* 為裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(75->20)
* 為地精工程師增加阿哈利姆神杖:增加傷害(300/450/600->450/600/750)和施法距離(500->900)
* 為雙頭龍增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及傷害(75/125/175->125/175/225)
* 為復仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(45->10)
* 為風行者增加阿哈利姆神杖:不減免來自物品的效果或傷害,降低冷卻時間(60->15)
* 下列英雄可以使用奧義提升:地獄領主,痛苦之源,聖騎士,發條地精,暗影牧師,神靈武士,召喚師,劍聖,受折磨的靈魂,秀逗魔導士,惡魔巫師,月之騎士,死靈法師,暗夜魔王,熊貓酒仙,屠夫,遺忘法師,痛苦女王,暗影薩滿,水晶室女,裂魂人,沙王,雙頭龍,復仇之魂,劇毒術士,虛空假面,風行者,巫醫,眾神之王

4 回復:6.60的全改動詳細說明

命令與模式
* 新增一個游戲模式 -cd(-隊長徵召模式)【細節見下】
* 新增一個游戲模式 -rs(-完全打亂的隨機模式) -rs(-randomside)這個命令會隨機讓你的隊伍整隊進駐近衛軍團或天災軍團,不會打亂你隊伍的人員配置。
* 增加-random int/str/agi. [隨機智力/力量/敏捷]這個模式比起常規的-RANDOM給予的250多出來的金錢,會少得到100
* 新增一個-tips system.當你打開這個指令時,游戲將會給予你5種建議(在游戲的各種階段)每個英雄都有獨立的文本來幫助你來樹立基礎. 這不會過於刻板的告訴你該怎麼玩一個英雄,但也絕不會把你當成一個新手一樣來教你使用那個英雄. These are a work in progress.
* 增加-water random
* -water 指令現在支持各種文字的縮寫和大小寫
* 你現在可以通過用-terrain來改變自己的地形,它不再是一個游戲模式, "-terrain"或"-terrain default"命令會恢復地形到它原來的狀態。一些朋友通過電子郵件發送給我的其他的地形模式仍然是有效的。我我將它們從這個版本中移出是因為它們引起了一些小問題但我還沒有來得及修復他們。如果各位玩家真需要它們我在以後的時間里會花點時間來修復它們
* 增加-disablehelp 這個命令可以應用到 新物品 彈射法杖
* 增加一個命令來告訴煉金術士玩家從「地精的貪婪」里獲得了多少額外的獎勵
* 增加-aa(箭準度)顯示艾露恩之箭的命中率
* -disablehelp 可以防止非物品擁有者在泉水附近將物品拾取
* -oi 現在變為一個默認的命令,輸入-oi反而會使它失效
* 增加一個-om的附加指令來使野怪無法刷新[即無野怪]
* 增加增加一個玩家指令"rollhero"或"-rh" to 隨機顯示一個英雄的名字. 這不會真的讓你選擇這個英雄,這只是一個小指令來幫助玩家為他們的團隊選擇英雄來點參考
* AFK的判定 不再 計算一個玩家徵召階段時候無操作的時間
* Switch is disabled by default. 新增一個臨時的游戲模式 -switchon(-so). 還沒有做出一個可以完全替代SWITCH的模式. There are a few ideas I experimented with but nothing final yet. 取決與 on the feedback I've gotten,I think the best thing to do is to disable it by default和allow a mode為it until a more suitable usage of it can be implemented.
* switch的提示文本將不會打擾到玩家進行游戲
*新增加放偷塔機制

游戲效果|雜項
* 增加英雄和野怪的正反補數量到命令面版上
* 反補 視覺效果默認是開啟的. -cson/off 會決定它的開啟和關閉. -di 命令(和其他的命令)默認是激活的.
* 改變了動物信使升級的機制,在你升級它的時候你不再會失去對它先前的編隊
* 大部分被動技能的圖標均被 替換 為正確的被動圖標
* 增加兩個英雄擊殺音效:四殺和五殺
* 為不同的神符增加了不同的顏色和提示文本
* 變體攻擊將在目標頭頂上顯示眩暈時間
* 給龍騎士增加一個搞笑的稱呼
* 為信使新增一個技能「回家」,可以命令你的信使自動返回基地
* 為信使新增一個技能「轉換物品」,可以直接把信使身上屬於你的物品轉到你的英雄物品欄里
* 為死亡脈沖新增一個視覺效果
* 為最後遺言新增一個視覺效果
* 為法力虛空新增一個視覺效果
* 檢測到運行於舊版本魔獸爭霸時,會顯示一條警告信息
* 增加一個只有玩家自己聽的到的音效和信息提示當你的英雄 respawns
* 增加只有隊友看的到的消息當己方一名隊友的魔瓶裝入或者拿起一個神符
* 為中立生物暴怒的梟獸增加了堅韌光環
* 給斧王增加了一個搞笑稱呼
* 增加text為observers to show what abilities 英雄 are leveling
* 增加「友方英雄剛剛陣亡了」的聲音效果
* 增加了一個只有單一玩家可以聽到的音樂指令,輸入 "TenthLevelTaurenChieftain" to "-music special"
* Adjusted 中立生物 active abilities to all be on the bottom left most spot
* 黑洞現在施法時會出現作用范圍而不是作用點
* 裝了神符的魔瓶會根據神符的顏色而改變顏色 圖標s
* 改變普通狀態的魔瓶,和裝載了神符的魔瓶的圖標
* 改變魔棒的圖標
* 將最大暫離時間由10分鍾降為5分鍾
* 將無敵斬的快捷鍵從N改為E
* 改變 閃電幽魂攻擊彈道效果
* 提升 the 冷卻時間 animation so it is much easier to tell when a long spell is available
* 洛薩之鋒疾風步的圖標 跟 物品圖標顯示一樣了
* 狼人變身下的攻擊會帶有聲音
* 普通模式 可以選擇己方的英雄加上中立酒館的英雄
* 移除 對先知傳送技能不能進入對方基地的限制(在新的防偷塔系統作用下已經沒有必要)
* 腐爛不再觸發最後遺言
* 回復神符作用效果會在你的生命和魔法回滿後終止
* 沉默術士智慧之刃的偷取智力提示,+1智力顯示為綠色,-1智力顯示為紅色
* 當你中了限制技能後,分裂箭不再自動關閉
* 圓盾現在有了新的圖標,窮鬼盾使用圓盾的舊圖標
* 雪地地形會把普通的樹變為帶雪的樹
* 更新了幻象神符的文本提示
* 更新了屬性轉換的文本提示,顯示出技能額外附加的屬性數值
* 你或你的隊友中了星體禁錮時,不再失去視野
* 提升 圖標為靈魂汲取(172705)
* 為靈魂隔斷新增一個圖標(172705)
* 為墓碑新增一個圖標(263561)
* 狼人的野性之心新增一個圖標為(180452)
* 改變守護指環的圖標
* 稍微縮小了精靈熊和和變形術 slightly
* 為神之力量新增一個視覺效果
* 迷團回到了天災的陣營
* 林肯法球冷卻時間結束並可以使用時,將播放一個音效

5 回復:6.60的全改動詳細說明
物品變動
壓制之刃:
================
近程/遠程對非英雄單位額外造成36%/12%的傷害
砍樹
- 砍到一棵樹
- 冷卻時間40秒
價格:250
不可出售
地精商人處有出售
閃避護符:
====================
+25% 閃避
價格:1800
圓盾:
======
價格:250
近程/遠程英雄受到普通攻擊有60%的概率抵擋20/10點傷害
提示:近程英雄使用時,效果未變
窮鬼盾:
==================
(250)圓盾
(300)2x點敏捷便靴
近程/遠程英雄受到非英雄單位普通攻擊,有60%的概率抵擋20/10點傷害
近程/遠程英雄受到英雄單位普通攻擊有100%的概率抵擋20/10點傷害
+6點敏捷
彈射法杖:
============
(900)短棍
(1000)魔力法杖
(300)卷軸
總價:2200
+10點智力
+10點攻擊力
+10%的攻擊速度
彈射(主動)
冷卻時間:30
魔法消耗:100
施法距離:800
作用機制:將一個單位(敵人、友軍或自己)向面對的方向推送500距離,不會打斷持續施法技能
卡嘉之洞察長笛:
==========================
(2050)挑戰頭巾
(909) 玄冥盾牌
(800)卷軸
總價:3759
+30%的魔法抗性
+8點/秒的生命回復速度
+5點護甲
絕緣(主動)
冷卻時間:60
魔法消耗:100
作用范圍:700
作用機制:召喚虛無能量,將附近的友方單位籠罩於其中,並為每個被籠罩的單位抵擋400點敵方技能的傷害,持續8秒
提示:400點傷害不計算任何魔法抗性,所以並不是計算過魔法抗性之後再抵擋400點傷害。只有護盾被破除後,敵方的技能才會傷害到護盾裡面的單位。

幽魂權杖:
==============
價格:1500
幽魂形態(主動)
+7所有屬性
幽魂形態:將自己轉變為幽魂形態,既不能進行普通攻擊也不會受到普通攻擊的傷害;受到魔法攻擊會額外承受44%的傷害
持續時間:4
魔法消耗:75
冷卻時間:25
金箍棒技能克敵機先:
==============================
使你的攻擊不會落空
克敵機先該技能與其他一些技能(比如霜凍之箭、爆頭,等等)有,點擊可以切換開關狀態
提示:金箍棒其他效果未變
魔杖:
===========
(159) 3x 鐵樹枝幹
(200)魔棒
(125)卷軸
總價:474
+3點所有屬性
充能(最多可以儲存15點能量)
阿哈利姆神杖:
==================
(2000) 歡欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任選兩個
(1200) 精氣之球
(1200)卷軸
總價:4400
+10點所有屬性
+200生命上限
+150魔法上限
提升終極奧義(提升具體效果見英雄技能的提示文本)
散失之刃:
===============
(2000) 2x 歡欣之刃
(450) 法師長袍
(850) 散失之刃卷軸
總價:3300
+22點敏捷
+6點智力
反饋(燃燒20點魔法)
可以使用8次凈化
散失之刃 等級2:
=========================
(3300) 散失之刃
(850) 散失之刃卷軸
總價:4150
+26點敏捷
+10點智力
反饋(燃燒36點魔法)
可以使用8次凈化(購買卷軸升為等級2後,凈化使用次數將重新變為8)
提示:凈化使用次數最多隻能升級一次
舊版漩渦:
==============
(1400) 大劍
(1400)卷軸
(450) 精靈皮靴
總價:3250
+25點攻擊力
+6點敏捷
連環閃電
新版漩渦:
==========
(1600)秘銀錘
(900)卷軸
(500)加速手套
總價:3000
+24點攻擊力
+15%的攻擊速度
連環閃電
幻影斧:
=============
(2250)夜叉
(2100)極限法球
(500)卷軸
總價:4850
+26點敏捷
+10點力量
+10點智力
+15攻擊速度
+10%的移動速度
+幻影
幻影造成本體33%的傷害(舊版的為40%)
幻影承受350%的傷害(舊版的為300%)

㈦ DOTA2里怎麼在小地圖上顯示匕首和盾牌的標記

匕首的話按住alt鍵的同時左鍵點擊敵方英雄或敵方防禦塔,盾牌是按住alt鍵同時左鍵點擊己方防禦塔

㈧ dota地圖的最新版本

地圖名稱:DotA v6.83 中文版
作者:Icefrog
地圖大小:7.91M
地圖語言:中文
支持人數:2-10人
支持版本:1.24
新的力量英雄:大地之靈考林
陣營:近衛
類型:力量
初始攻擊力:46-56
初始護甲:4
攻擊距離:128(近戰)
初始攻擊間隔:1.7
移動速度:305
敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
天生技能:召喚巨石
(天生技能,等級 0,指向性)
考林從地淵召喚巨石到地表幫助其戰斗。每召喚一個巨石就消耗一層巨石能量,巨石能量每25秒恢復一層。巨石 持續2分鍾,最多可同時召喚6個。巨石不具有視野。
施法距離:1400
冷卻時間:0
註:該英雄有一個天生技能,該技能單獨使用沒有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
巨石翻滾:
(短時間吟唱,指向性)
考林化身為巨石,開始蓄力翻滾。0.6秒後,他將行進到面朝方向800距離的地點,對行進路徑上的敵人造成 傷害。若他撞到敵方英雄或被擊暈,將停止行進。行進路徑上若經過巨石能增加蓄力,翻滾距離增加到1600, 翻滾速度提高,傷害增加,同時被撞到的敵方英雄移動速度和攻擊速度都被降低。
傷害: 90/120/150/180 (當經過巨石時傷害增加50%,為135/180/225/270)
減速效果: 80%移動速度,80點攻擊速度,持續2秒(只有經過巨石才能生效)
翻滾距離:800 (經過巨石後距離翻倍,為1600)
翻滾速度:800 (經過巨石後速度翻倍,為1600)
撞擊范圍:150
魔法消耗:50
冷卻時間:16/12/8/4註:該技能總是會翻滾完全程,不能選擇翻滾距離長短。撞擊到第一個英雄後將會在其對面停止。路徑上經過的巨 石將被消耗掉。
巨石沖擊:
(可對巨石,敵軍和友方單位施放)
考林用其巨石之力擊打盟友,敵軍或巨石,將其從身邊擊飛,並對擊飛路徑上撞到的敵人造成傷害。巨石被擊飛的 距離比其他單位更遠,同時會沉默撞擊到的敵方單位並造成傷害。
傷害:100/150/200/250
擊飛距離:800 (巨石被擊飛的距離是其他單位的3倍,為2400)
擊飛速度:1200
沉默時間:5 (只有擊飛巨石能造成沉默)
沖擊范圍:225
施法距離:150
魔法消耗:100
冷卻時間:22/18/14/10
地磁之握:
(可對友軍或巨石施放)
考林將磁力灌注於目標或巨石體內,迅速將其拉向自己。回拉過程中被目標撞到的敵人將被眩暈,若目標為巨石, 被撞擊敵人還將受到傷害。
撞擊范圍:180
眩暈時間:1/1.5/2/2.5
巨石傷害:125
牽引速度:1000
施法距離:1400
魔法消耗:75
冷卻時間:13
磁化:
(主動技能,范圍技能)
將附近小范圍內的敵方單位磁化,每秒對他們造成一定傷害。被磁化的英雄單位將會引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都將刷新巨石附近單位身上的磁化時間(若附近單位未被磁化則為其施加一個磁化效果)。該過程可重復數次( 根據引爆巨石數量而定)。如果一個被磁化的英雄如果被巨石沖擊中擊飛的巨石擊中或被經過了巨石的巨石翻滾影響到,其他被其傳染了磁化 的英雄同樣會被沉默和減速
作用范圍:300
巨石引爆范圍:300
巨石爆炸影響范圍:600
持續時間:6
每秒傷害:50/75/100
冷卻時間:80
魔法消耗:100
註:當一個巨石在你的磁化范圍內時,它不會立刻消失,而是會沉睡,5秒後再消失(不過你在這段時間內還是可 以用你的其他技能來使用它)
新的智力英雄:神諭者奈里夫
陣營:近衛
類型:智力
初始攻擊力:45-51
初始護甲:2
攻擊距離:620
初始攻擊間隔:1.4
移動速度:305
敏捷:15 + 1.7
力量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9
技能介紹:
氣運之末:
(需要持續施法,對敵施放)
將神諭者的力量引導為一股精煉後的能量並釋放這股能量來打擊敵方目標,造成傷害,並凈化其身邊215范圍的 區域,凈化持續時間和引導時間相同。
施法距離:650
傷害:75/150/225/300
作用范圍:215
凈化持續時間:最多3秒
冷卻時間:12
魔法消耗:130
註:凈化會在傷害前生效,同時會移除目標身上的滌罪之焰和命運敕令效果。
命運敕令:
(指向性,可對友方和敵方單位施放)
神諭者讓目標沉醉,使其無法攻擊,同時提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 傷害類型的傷害增加50%。可對友方和敵方單位施放。
持續時間:3/4/5/6
施法距離:700
冷卻時間:14
魔法消耗:50
滌罪之焰:
(指向性,可對友方和敵方單位施放)
將目標身上一切不潔之物凈化,對其造成傷害,並使其在接下來的9秒內每秒恢復若干點生命值。可對友方和敵方 單位施放
傷害:90/180/270/360
每秒生命恢復:11/22/33/44
持續時間:9
冷卻時間:3
魔法消耗:30/45/60/75
施法距離:750
註:對友軍施放時傷害無法致死。
虛妄之諾:
(指向性,對友軍施放)
暫時篡改友方目標的命運,延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復效果,直到虛妄之諾效果結束。在虛妄之諾效果 影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結束後生效,為原本效果的兩倍。
施法距離:1500
持續時間:7/8/9
魔法消耗:100
冷卻時間:20
註: 所有的傷害和治療在技能效果結束後會立刻生效。被延緩的傷害可致死,並且擊殺結算到該傷害的來源英雄上。
英雄改動
弧光守望者
- 磁場的作用范圍從325降低到275
- 風暴雙雄創造出來的分身現在可被敵方單位識別
斧王
- 反擊螺旋的冷卻時間從0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
遠古冰魄
- 冰霜漩渦的冷卻時間從6降低到5
- 冰晶爆轟的基礎影響范圍從225增大到275
- 加入神杖特效:冰晶爆轟的持續時間從8/9/10增加到17
蝙蝠騎士
- 視野從1800/800降低到1400/800
- 烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140
獸王
- 高級戰鷹的進入隱身時間從5減少到4
血魔
- 嗜血渴望現在在被觸發後給予你3/4/5/6的額外護甲
- 血之狂暴現在能夠凈化該單位的增益效果
這將會移除比如虛無一類的效果
- 割裂的傷害現在是生命移除
這使其能無視魔法免疫了
賞金獵人
- 追蹤術的魔法消耗從70/60/50降低到50
剛背獸
- 刺針掃射的傷害疊加記憶時間從10增加到14
育母蜘蛛
- 麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
- 孵化蜘蛛的數量從1/2/3/3增加到1/2/3/4
半人馬酋長
- 加入到隊長模式中
骷髏弓箭手
- 掃射的冷卻時間從60/50/40/30降低到45/40/35/30
發條地精
- 能量齒輪現在不能彈開魔免單位了
水晶室女
- 輝煌光環的魔法恢復從0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
- 極寒領域的爆炸范圍從215提高到230
- 神杖升級後的極寒領域對攻擊速度的減緩從20提高到50
黑暗賢者
- 真空的冷卻時間從22延長到24
暗影牧師
- 暗影波的目標數從3/3/4/5增加到3/4/5/6
- 薄葬現在可以對魔免友方單位施放了
死亡先知
- 移動速度從285降低到280
- 沉默的作用范圍從200/275/350/350提高到350
- 巫術精研的移動速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
干擾者
- 雷霆之擊從4秒內擊打3次改為6秒內擊打4次
- 雷霆之擊每次打擊的傷害從50/75/100/125減少到40/60/80/100
- 雷霆之擊的作用范圍從200提高到240
末日使者
- 末日現在能夠使盛宴、回到過去、折射、並列、剛毛後背和屠戮失效
- 神杖升級後的持續時間重做
神杖升級後的末日,在你深處末日使者身邊550范圍內時,該技能持續時間將不會減少
龍騎士
- 2級的真龍形態現在也擁有了腐蝕吐息技能
卓爾游俠
- 強擊光環的攻擊力加成從英雄敏捷數值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
撼地神牛
- 轉身速率從0.4增加到0.6
- 溝壑的距離從1200增加到1300
- 迴音擊現在將幻象也算作英雄單位
這會影響神杖升級後的迴音擊,因為會對英雄造成雙倍彈射
灰燼之靈
- 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 加入隊長模式
魅惑魔女
- 神杖升級的施法距離加成從165提高到190
謎團
憎惡重做
舊版憎惡:
持續時間:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩暈和傷害)
傷害: 40/40/65/65 (總傷害:40/80/130/195)
眩暈時間:1
新版憎惡:
持續時間:6 (3次眩暈和傷害)
傷害:25/40/55/70(總傷害 75/120/165/210)
眩暈時間:0.25/0.5/0.75/1
地精撕裂者
- 基礎力量增加3
- 智力成長從1.8增加到2.4
- 死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175
- 死亡飛鋸的移動速度從800提高到900
矮人直升機
- 高射火炮的冷卻時間從20增加到30
神靈武士
- 基礎力量增加3
- 沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%
狂戰士之血重做
舊版狂戰士之血:
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度,並增加 攻擊力。滿血時已得到第一次提升。
攻擊速度提升:3/6/9/12
攻擊力提升:2/4/6/8
新版狂戰士之血:
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 並增加魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻擊速度提升:8/12/16/20
- 從隊長模式中移除
祈求者
- 靈動迅捷的魔法消耗從100降低到75
- 幽靈漫步的減速從20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
- 幽靈漫步的冷卻時間從60減少到35
- 強襲颶風的傷害從70+(雷+冰等級)*20平衡為70+(2*雷+冰等級)*15
守護精靈
- 幽光之魂不再提供視野,僅是在擊中目標英雄時短暫提供視野
- 過載的生命值/魔法值消耗從3.5%提高到4.5%
主宰
- 無敵斬將不再以墓碑僵屍作為目標
光之守衛
- 基礎力量降低2
艦隊統帥
- 幽靈船的傷害從300/400/500提高到350/450/550
- X標記的魔法消耗從80/90/100/110降低到80
- X標記的視野從1000空中視野改為400地面視野
軍團指揮官
- 決斗勝利獲得的攻擊力加成從10提高到10/14/18
- 加入隊長模式
巫妖
- 連環霜凍的彈射次數從7增加到10
噬魂鬼
- 撕裂傷口的施法距離從600降低到200/300/400/500
秀逗魔導士
- 攻擊距離從625增加到635
惡魔巫師
- 魔法汲取的施法距離和斷裂距離增加了100(750/1100 -> 850/1200)
- 神杖升級後的死亡一指冷卻時間從160/100/40減少到100/60/20
德魯伊
- 熊靈現在裝備開啟的臂章會損失生命值
- 擊殺熊靈的金錢獎勵從100提高到300
地獄領主
- 移動速度從300提高到310
狼人
- 護甲提高1點(變形狀態下總護甲不變)
半人猛獁
- 兩極反轉的傷害從150/225/300降低到50/125/200
蛇發女妖
- 石化凝視重做
舊版石化凝視:
任何在該技能施放後5秒內盯著蛇發女妖的敵方單位都會緩緩被石化,減速並移除所有狀態,同時對召喚單位和幻 象造成500/1000/1500點傷害
持續5秒,攻擊和移動速度緩慢恢復
凝視范圍角度:75
作用范圍:800
冷卻時間:140/100/60
魔法消耗:200/100/0
註:不管面對何方,一旦該單位被凝視,就會被施加一個負面狀態,直到技能時間結束
新版石化凝視:
任何在該技能施放後盯著蛇發女妖的敵方單位的攻擊速度,移動速度和轉身速率均將被減緩50%。如果一單位盯 著蛇發女妖超過2秒,該單位會被完全石化,無法動彈。石化過程中該單位魔法抗性為100%,不過額外承受更多的物理傷害。
凝視范圍角度:85
凝視時間:6
石化時間:3
額外承受物理傷害:30/40/50%
作用范圍:1000
冷卻時間:90
魔法消耗:200
註:幻象在被完全石化後會直接消失
- 從隊長模式中移除
地卜師
- 先天魔法抗性從25%增加到35%
月之女祭司
- 月神之箭現在會基於距離對擊中目標額外造成最多100點傷害
- 月之暗面的冷卻時間從160/140/120減少到140/120/100
- 如果原本要打擊的目標死亡,群星墜落的第二次星落會重新選擇一個目標
變體精靈
- 初始攻擊間隔從1.7縮短到1.6
娜迦海妖
- 激流的冷卻時間從19/16/13/10降低到10
死靈法師
- 如果某單位在死神鐮刀作用時死亡,擊殺會結算給死靈法師
- 神杖升級後的死神鐮刀能禁止被擊殺目標買活
地穴刺客
- 法力燃燒的傷害和魔法損毀量從目標智力數值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃燒的魔法消耗從130/120/110/100平衡為100
暗夜魔王
- 夜晚中的狩獵者的攻擊速度加成從30/45/60/75平衡為45/55/65/75(移動速度仍然是20/25/30/35)
黑曜毀滅者
- 移動速度從310提高到315
食人魔法師
- 引燃的每秒傷害從26/32/38/44提高到26/34/42/50
全能騎士
- 加入神杖效果
守護天使的作用范圍變為全地圖,並且對建築有效(包括生命值恢復效果)
熊貓酒仙
- 神杖升級後的元素分離現在能給所有元素戰士一個當前等級的醉拳技能
- 神杖不再增加火焰熊貓的傷害
現在傷害和醉拳大致相同
幻影刺客
- 等級4的模糊的閃避概率從35%提高到40%
幻影長矛手
- 靈魂之矛、神出鬼沒、並列和幻化之鋒產生的幻象的攻擊力從本體的25%降低到本體的20%
鳳凰
- 烈日炙烤的每秒生命值消耗從3%提高到4%
屠夫
- 腐肉堆積的力量加成從 0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
湮滅法師
- 幽冥爆轟對建築造成的傷害從33%提高到55%
- 衰老可以對墓碑施放了
閃電幽魂
- 風暴之眼持續時間從20/25/30增加到30
- 風暴之眼的打擊頻率從0.75/0.65/0.55縮短到0.7/0.6/0.5 (神杖升級後為0.55/0.45/0.35)
- 不穩定電流的移動速度加成從3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
隱形刺客
- 永久隱身的進入隱身時間從3/2.25/1.5縮短到3/2/1
沙王
- 沙塵暴的退出隱身時間從0.3/0.6/0.9/1.5延長到1.5
- 沙塵暴的傷害頻率更加平整(1改為0.5,總傷害不變)
暗影惡魔
- 基礎智力減少3
- 暗影劇毒不再提供受影響的目標的視野
仍然提供其路徑視野,但不再會提供被影響的單位的10秒視野
影魔
- 魂之輓歌的減速效果從15/20/25%平衡為20%
- 魂之輓歌的攻擊力降低從15/20/25%增加到50%
暗影薩滿
- 神杖升級後的群蛇守衛攻擊力從53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守衛的攻擊力也從39-43/54-58/69-73調整為40-45/55-60/70-75
沉默術士
- 全領域靜默現在能影響睡眠單位了
- 增加了神杖特效
為所有單位施加一個當前等級的靜默詛咒,並且增加1秒沉默時間
骷髏王
- 重生現在也能影響攻擊速度了
- 重生的減速效果在骷髏王死亡時立刻生效,而不是復活時
- 致命一擊重做
致死打擊:
擁有主動被動兩個部分,被動給予你致命一擊的概率,主動使用時能使你暫時從敵方英雄身上偷取生命值。當這一技能被作為主動技能時,被動效果暫時失效
被動致命一擊倍數:1.25/1.75/2.25/2.75
被動致命一擊概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持續時間:7
施法距離:550
魔法消耗:30
冷卻時間:25
註:這一技能不影響最大生命值,只是短暫吸取然後歸還。
魚人守衛
- 重擊的傷害類型由魔法傷害變為物理傷害
- 沖刺的冷卻時間從40降低到28
矮人狙擊手
- 榴霰彈的作用范圍從360增加到400
裂魂人
- 暗影沖刺現在也會對沖刺目標施放巨力重擊
現在不僅僅是對沖刺過程中碰撞到的單位施放巨力重擊,也會對沖刺目標施放,暗影沖刺引發的巨力重擊無視魔法免疫。
風暴之靈
- 電子漩渦的冷卻時間從20減少到21/20/19/18
牛頭人酋長
- 先祖之魂的視野由空中視野改為地面視野
- 自然秩序光環效果從20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
靈魂守衛
- 魔法鏡像的幻象持續時間從25增加到32
- 靈魂隔斷的最小生命值從33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐獵人
- 毀滅的作用范圍從825/925/1025提高到1025
山嶺巨人
- 投擲的冷卻時間從10縮短到9
- 你現在可以以神符為目標進行投擲
樹精衛士
- 寄生種子的減速效果從24%增加到28%
- 寄生種子的治療效果不會隨著目標死亡而停止
巨魔戰將
- 戰斗專注的冷卻時間從20增加到30
- 戰斗專注的持續時間從10減少到7
巨牙海民
- 雪球的冷卻時間從24減少到21
不朽屍王
- 噬魂的施法距離從650增加到750
熊戰士
- 怒意狂擊的持續時間從6增加到15
復仇之魂
- 基礎力量和力量成長從16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形換位的施法距離從600/900/1200增加到650/925/1200
劇毒術士
- 毒刺的持續時間從6/7/8/9增加到6/8/10/12
冥界亞龍
- 腐蝕外表現在對任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊
- 蝮蛇突襲將無法被黑暗契約和海妖外殼移除
寒冬飛龍
- 智力成長從2.4提高到3.1
- 嚴寒燒灼不再提供飛行視野
巫醫
- 死亡守衛施法距離從300/350/400增加到400
- 詛咒的施法距離從400增加到525

物品改動
先祖韌鼓
- 卷軸價格由750增加至800
莫爾迪基安的臂章
- 生命恢復效果從8/s降低到7/s
強襲胸甲
- 強襲護甲光環現在可以和其他類型護甲光環疊加了
這意味著它可以和弗拉迪米爾的祭品同時生效
黑皇杖
- 魔法免疫現在有6個階段的持續時間減少
意思是將一直使用到持續時間為4秒,冷卻時間為50秒。之前的最低階段是持續時間5秒,冷卻時 間55秒
刃甲
- 護甲加成從5增加至6
- 傷害反彈的冷卻時間從22減少至17
血精石
- 初始能量從6增加至8
- 能主動使用,立刻自殺
這會引發血精石的范圍治療效果,冷卻時間300,點擊地面使用,以防手滑按錯
魔瓶
- 現在如果魔瓶是空的,那麼將使得攜帶它的信使移動速度減少30%
信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆發加速效果從100%移動速度加成減少到50%(仍然會達到最高速度)
這個設計的本意是和信使攜帶空魔瓶有關。在沒有空魔瓶減速效果的情況下,信使仍然會達到最大飛 行速度。
達貢之神力
- 卷軸價格由1300降低至1250
顯影之塵
- 現在可在物品欄中疊加
- 被顯隱之塵作用的隱身單位移動速度將降低10%
虛靈之刃
- 對自己或盟友施放的持續時間增加至4秒
Eul的神聖法杖
- 移動速度加成從30提高到35
原力法杖
- 卷軸價格由1000降低至900
真視寶石
- 真視寶石現在無法被摧毀
- 價格從700提高到850
恢復頭巾
- 恢復光環范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
科勒的閃爍匕首
- 冷卻時間從14減少到12
林肯法球
- 冷卻時間從20減少到17
洛薩之鋒
- 攻擊力加成從30降低到22
勇氣勛章
- 施法距離從800增加到1000
梅肯斯姆
- 恢復光環范圍從500提高到750(和治療范圍一樣)
玄冥盾牌
- 護甲加成范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
死靈書
- 死靈戰士和弓箭手的護甲類型由重甲改到英雄護甲
這將會讓他們受到小兵的傷害減少,不過受到英雄傷害仍然不變
空靈掛件
- 卷軸價格從145降低至135
偵查守衛
- 初始數量現在只有1組(最大數量仍然是2組)
壓制之刃
- 現在可以以偵查守衛和崗哨守衛為目標,對其造成100點傷害(守衛擁有200點生命值)
- 施法距離從100增加至350
輝耀
- 灼燒傷害從45增加至50
其它改動
* 隊長模式禁用從2/3改為2/2/1
* 隊長模式選人從3/2改為2/2/1
* 調整了隊長模式的禁用/選人/備用時間

㈨ dota窮鬼盾怎麼出

窮鬼盾
增加6點敏捷
傷害抵擋(被動)
材料
圓盾250
兩個敏捷便鞋300

㈩ dota梅肯卷軸在哪裡!!回復頭巾在哪裡!!!!!!找不到啊

梅肯斯姆的合成卷軸是在二級物品商店裡(獸人苦工),位置在第三行第三個,是個黃色圓形的盾牌模樣的東西,價格是900
回復頭巾就在下面。。。

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