dota2世界盃怎麼玩
⑴ DOTA2怎麼玩我是新手!!
1.先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2.現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3.上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4.建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5.玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6.新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
⑵ dota2自走棋德魯伊決賽圈怎麼打-打法攻略[多圖]
《dota2》游戲中新的玩法——刀塔自走棋,這個模式如果是新手的話,可能有點不知所措,德魯伊決賽圈如何打?使用什麼樣的陣容呢?下面我來給大家分享一下。
dota2自走棋德魯伊決賽圈怎麼悔胡打
默認對手是胡的戰士或者法爺。
打戰士,很難輸,原因在於你有冰女,你先開大,你可以doom對面大哥,對面doom會給你的樹人,或者招過熊的熊德(滑稽),經濟壓制戰士的話,打戰士就是打弟弟。升級思路就是賣野獸換謎團潮汐炸彈,三星冰女,兩星末日
打法師,是個大問題,有人會說法師潮汐謎團吊打你這個體系。不是,人家天湖法師你還能贏,那不是人人都玩德魯伊了嘛,所以這里只分析均勢局 有機會贏的局
均勢局決賽圈法爺應該還有30血左右,畢竟中期要被德魯伊血入,中期能打過,那他吃雞了,德魯伊應該還有60血往上。
這個時候賣野獸轉四娜迦,法師和德魯伊五五開,碧旦攔德魯伊冰女等級領先的話,會先開娜迦大,潮汐大,然後法師大招清屏,剩下幾個沒技能的法師打一個二級小魚人和一兩個狼還有老熊誰能贏看運氣,局勢僵住。
德魯伊的致勝點就是先出三級冰女,然後出個兩級飛機法師的技能打不到飛機,飛機不會被秒,後期出的攻擊裝備給飛機,即使你不能血入法師,法師也不能血入你,一波最多掉幾血,只要末日爸爸技能放的好,你是有機會一波入法師20血的。
小貼士,法師如果比較菜,不調整站位,老沙王給個極限球繼續教做人。
如果法師先出兩級遲臘巫妖兩級謎團基本就打不贏了,但是德魯伊強就強在調整好站位,不會被法師清屏,放完技能的小法師會被打死幾個,所以前期的血量優勢就顯得至關重要。只要放幾個廢物 冰女爸爸對不起 在遠處騙謎團大,基本都是不會輸太慘。剩下來的就是爐石防戰的打法留錢,打疲勞 疊甲過 能不能贏,就看前期血量優勢有多大,和什麼時候能來兩級潮汐飛機。
總結
這套野獸德打法,踩著戰士法師吃了幾雞,一開始就是單純享受中期成型一波入人20血的快樂,後來發現大後期居然也能贏。不得不說,這套算比較吃牌序的組合,打不出多三星吃無限連勝多數還是要打工的,但是中期很少有人搶德魯伊,看準機會轉沒毛病。也希望作者趕緊更新新英雄,戰法自走騎需要新勢力打破平衡鴨!
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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。
⑶ lol選手玩兒dota2怎麼玩兒
第一,從補刀對線開始,重點先練習對線,反補與正補,
第二,LOL上單,DOTA2就玩兒一些3號位,帶控制,近戰,的英雄,選幾個自己覺得順手 的玩,
LOL中單,DOTA2中單差不多,注意第一條
LOL打野,DOTA2選擇4號位,小醬油位,帶控,帶減速,gank強的,負責保人(這么說應該能理解了)
LOL輔助,DOTA2選擇5號位,也就是大醬油,負責保人
LOLadc,DOTA2選擇1號位或者2號位,DOTA裡面C位,可以遠程可以近戰,這個具體去了解一下DOTA各種位置。
以上第二條都要注意練習一個東西,就是英雄的攻擊起手動作,技能起手動作,還有就是平A,技能的彈道!!這個是最最最最重要的,比LOL難也就難在這里(補刀不用說了基本功)
第三,裝備肯定是慢慢熟悉的,選擇你喜歡玩兒的幾個英雄,反復練習,出裝,記得問隊友。
第四也就是要注意,能不死,千萬別死,死了掉錢,4號位5號位,能賣自己,幫隊友拿人頭就別猶豫。
⑷ DoTa2怎麼玩啊
DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。
方法/步驟
1
魔瓶控F:dota2里裝備魔瓶後,無論瓶子剩幾口,只要右鍵點擊F即可自動裝F,簡化了操作。
2
游戲畫面:dota2游戲畫面十分給力。
3
技能效果:dota2技能效果十分華麗。
4
游戲配音:dota2的英雄配音非常豐富,如果你能清楚知道英雄在不同場景說的每一句台詞,你會覺得你不止在玩一款簡單的競技游戲,游戲過程樂趣叢生。
5
AI(BOTS)優化:也許有騷年對此嗤之以鼻:AI能看?優化了也是渣渣。但是一款競技游戲,新鮮血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手們成長的樂園。dota2AI功能強大,各種水平層次的AI讓新手們在與AI對抗中逐漸了解這款游戲,並鍛煉了自己的基本功。我敢說,等你輕松完虐各種AI的時候,你在路人中已經可以獨當一面了。
6
錄像系統:dota2錄像觀看增加錄像回放功能,就像在看視頻一樣,滑鼠左鍵輕點擊時間軸,直接跳轉至目標時間點,精彩鏡頭不再錯過!
7
用戶界面UI:最新更新的UI界面,可看出與原版dota界面有許多不同之處,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。
8
UI左上角的5個按鈕:第一個可以切出dota2進入dota2准備界面,可進行畫面,聲音,控制的設置,通常用於改建的調整或退出遊戲。第二個用於查看聊天記錄,相當於war3的聊天選項。第三個功能如圖所示,相當於war3右上角的下拉菜單功能。第四個則是查看戰斗記錄。第五個是共享操作,共享分開了英雄和單位的共享,有效防止了誤操作,還有為禁用幫助功能增加了選項。
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UI界面上方:陣容,隊友大招CD與否以及復活時間一目瞭然,點擊己方英雄頭像即可選中該英雄,十分直觀與方便。
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UI界面下方的英雄狀態欄與屬性欄:狀態欄顯示你當前獲得的buff(綠色)與debuff(紅色),邊框顏色會隨buff持續時間的變化而漸漸退去,直觀方便觀察該英雄身上的狀態。
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UI界面的血藍條以及技能欄:dota2中把經驗條移動到英雄頭像下方,血藍置於正中下方便於觀察。技能欄左上角標出了該技能的快捷鍵,右下角顯示該技能的藍耗,CD中的技能會顯示精確的讀秒,技能圖標下方點數代表此技能的等級。
英雄陣亡後界面變化:英雄陣亡後血藍條變成了讀秒倒計時與買活按鈕,相當人性化。
UI界面右下角:dota2中金錢顯示在這里,SHOP按鈕在附近有可購買商店的情況下會變亮,左擊即可打開商店消費了。新增的快速購買欄可用shift+左鍵將常買的物品放進去,只要SHOP按鈕亮了即可右擊圖標一鍵購買,超級方便。物品欄與原版dota略有不同,採用橫3縱2的排布,物品圖標左上角顯示快捷鍵,右下角顯示可使用次數。dota2新增信使欄,上邊的按鈕顯示信使的動向,點擊可選中信使。下邊的按鈕為一鍵讓信使從倉庫里拿出物品送到英雄身上,可在設置里設置此按鈕快捷鍵。快捷防禦符文使用,點擊後變成灰色CD狀態。
信使優化:在dota2里再也不用擔心大魔棒繁瑣合成問題了有木有?信使運來東西可放心等待其快速合成並使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔東西騰格子等信使什麼的簡直弱爆了,這個優化大大簡化了操作,應該是每個dota玩家的福音。
選中隊友可看到其技能加點:這個優化讓我們更好得把握隊友的信息。同理,野怪技能也變得可見了。
隊友顯藍:從上圖就可以看出,dota2中隊友的藍條可見了,這對於把握隊友藍量有很大幫助。
小地圖:dota2小地圖簡約而不簡單。首先看圖,己方英雄的圖標顯示了他們的行動方向,更方便掌握隊友的動態。在小地圖而上發信號時若是點擊對面塔則會出現代表攻擊的「劍」,點擊己方塔則是「盾」。設置里可調ALT鍵顯示英雄名稱,這對於不習慣用10色圖的dota玩家來說是個福音。按住Ctrl即可用滑鼠左鍵在小地圖上塗鴉或指揮隊友行進路線。
商店系統:dota2里的商店系統可以說是徹底革新,習慣熟悉以後十分便捷。現在只要在SHOP中左擊物品,即可出現此物品以及以此物品相關聯的所有裝備,只要你有足夠的money,右鍵即可一鍵購買,並且自動補充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不過有童鞋表示不能快捷鍵購買無法展現他們強大的記憶能力與左手優美的舞蹈。
物品圖標:dota2的物品圖標的優化在於可開關的物品以及升級物品的細節改動。聖殿(關閉)聖殿(開啟)天鷹之戒(關閉)天鷹之戒(開啟)
觀戰系統:各種詳細地數據統計,讓您在觀看比賽時對局勢作出更加准確的判斷。等待好友打完來開黑時無聊嗎,看他操作一局吧。高玩們的第一視角可盡情的觀看,對於玩家們學習提高起到了很大的作用,再也不用等待大神們怒更第一視角視頻了。以後應該還會嵌入解說,期待ing
dota的舞台:眾所周知,基於war3平台的dota有著許多無法克服的障礙。第一是地圖大小,如今近乎8M的dota地圖讓dota的更新腳步無太大的迴旋之地。第二,許多無法克服的BUG,TA秒人,船長水刀BUG,朗姆酒snk被斬了站起來1hp等等,這些雖然極難遇見,但一直是基於war3平台的dota的缺陷。毫不掩飾的說,如今的war3已不足以讓IF展現他更多的才華。而dota2跳脫出來,給了IF更大的發揮空間,相信IF會在打造完原班dota英雄後給我們帶來更多讓我們驚奇的英雄。讓我們拭目以待,期待一個更加成熟,輝煌的競技類游戲dota 2!
⑸ dota2怎麼玩 dota2的玩法
1、玩dota2就一定要對游戲本身有著充分的了解,刀塔的世界是由以前的魔獸爭霸的世界建立的,英雄人物也是從那裡借鑒過來的,主要分為人族,不死族和獸族等,故事就像是三國演義時,群雄爭霸的亂朝一樣。
2、玩刀塔就必須要了解其中眾多的人物,如果你不知道每個人物長什麼樣子,那麼你在大亂戰中就不能了解自己家人和對方家人的樣子。
3、玩其他游戲都是玩飾品的,可是刀塔這個游戲沒有那些東西,這是一款相對較公平的游戲,可是必須了解刀塔游戲中的裝備,比如像假腿就是由速度之靴+加速手套+力量手環組成的,每樣裝備的組成方式很多,應該細細得了解了解。
4、接下來就要掌握每個英雄的特性,人物的種類是敏捷英雄,力量英雄還是智力英雄,如何加點,如何放技能,這樣的使用英雄的視頻在網上比比皆是。
5、玩刀塔,最重要的是要玩的多。刀塔的上手的難度較高,如果沒有相當多的練習次數,那麼就不能練好這個游戲,游戲體驗就會不高。
⑹ DOTA2怎麼玩啊
如果是想玩的好,我建議你先玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。慢慢的你會發現,你熟悉了2塔的樹林陰影,你習慣了拉遠近野控制兵線,你中立可以保持正反補相差不多了,你也明白了輔助不可能逆天,肉不可能1V5,當你看到20分鍾只有草鞋真假眼的冰女時,你會尊敬她而不是嘲笑她。你才初步的成為了一個合格的DOTAER。
至於想成為大神。也許你需要練成同時操作五個英雄。也需要明白跳大的捨生取義精神,推推羊刀林肯秘法的貢獻精神,主點光環的團隊精神,保持遠古肉山河道保護眼以及相應的真眼的舍己為人精神,更要知道當你需要支援時,瞬間亮起的4張TP意味著什麼。
如果說LOL的意義是粗暴的輸出丟技能最後推掉水晶,那麼DOTA就是一場團隊的配合和真正的比賽。DOTA不存在逆天,不存在無敵,只要碰見一個有配合的團隊,勝利很輕松。先手控場,後手點控,每一個細節都需要注意。也正是在DOTA里,你才能看到極限反殺,極限逃生,極限勝利,你慢慢也能發現,聖劍對娜迦的含義,猴子對輝耀的渴望。
你也會碰到4個隊友合力保護一個後期的時候,對於DOTA來說,勝利並不是最終的目的,只有真正體會過的,才能知道一張小小的war3地圖里有多少讓人忘不掉的鏡頭和畫面。
真心希望你能玩好DOTA
⑺ dota2小鹿怎麼玩
小鹿可以打線上,也可以打野。
打線上的話,招好野怪,比如人馬或者大巨魔,前期可以通過隊友配合,加上自己召喚物的控制技能,加上普攻,可以很好地打出線上優勢,甚至擊殺對方英雄。打出優勢後,帶著召喚物可快速推塔。
打野的話,可以召集梟獸或者大薩特這種有很好技能的野怪,幫助中路或者其他路打出優勢,自己出點金發育。人在野區發育,線上放一個寶寶跟隊友配合。
出裝的話,主流的都是假腿A杖了,看對面輸出選擇補魔抗或者護甲或者血量來保證自己生存,A杖保障自己輸出,可出點移速裝,配合自身高移速,打團多走位,盡量打出更多的輸出。
⑻ dota2怎麼玩
按F4彈出商店,然後比如你走中單,在商店裡找到瓶子,用SHIFT加左鍵點一下瓶子,你的右下角裡面就會出現一個瓶子,到時候你夠瓶子錢了直接就在你的右下角右鍵點一下就馬上買了,不用按F4了。別的裝備也一樣,比如BKB,你的右下角就會出現三個配件,錢夠了你就直接右鍵買。比DOTA1方便,因為不用切回家找。城防也可以在右下角直接開。F2就可以直接操作小雞,不用再給小雞編隊,F3就是直接讓小雞把東西運給自己。然後裝瓶直接右鍵點符就行,不用像DOTA1要點瓶再點符。
DOTA2打法跟以前DOTA1完全不一樣,現在都是醬油出門買雞,養中單吃樹。到點蹲符,盡力幫中路打開局面,不像以前DOTA1搶中要先買只雞了。。。而且也不是那種中單到6就必須去GANK的節奏,中單一般偏占線偏刷,帶TP支援邊路。
現在版本要是拿12號位都是要講究能刷能打,然後因為各種奶和保命道具,像毒龍螞蟻這種英雄都不如以前強勢了,需要的就是瞬間的爆發。你喜歡的這些英雄都還可以,就是小魚難發揮一點,吃對線,對線沒什麼優勢就不好起了。而且都想當大哥,很多時候人一選出來小魚會尷尬地去劣勢路。然後基本就是沒有作用了。
怎麼快速上分,那就是要臟,要干,要做好視野。。。選強勢點的英雄。要是想玩得痛快就選些干架的,CK白牛SV人馬之類的現在版本都不錯。而TS藍貓都是被大削過了,盡量不要選,中單強勢的還是SF火女TA女王這種,火女雖然削了但是還是暴力。這幾個中單都有爆發,而且可以刷。然後像飛機劍聖這種核還是屌,對線配個控容易出殺機。飛機優點就是刷野刷遠古快,打團輸出高。劍聖刷得也快,單秒簡單,然後能帶線。這兩個打起架來也都不虛。醬油的話個人覺得巫醫全能沉默術士都挺厲害的。現在散失不能散失地獄火了,術士在新版本應該會是一個厲害的醬油。
⑼ dota2有幾種模式
dota2有八種模式:
1、全陣營選擇:
每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。
2、單一徵召:
每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。
3、隊長模式:
每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。
4、隨機徵召:
玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。
5、生疏模式:
玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。
6、技能徵召:
游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。
7、隊長徵召:
雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。
8、全英雄隨機死亡競賽:
每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。