dota5為什麼會有鬼手
『壹』 關於DOTA問題
第一:不絕對。法球是伴隨普通攻擊的,所以提高統計速度本身就可以提高法球的速度,這個很明顯,但是有一個英雄的法球除外,那就是螞蟻,螞蟻的連擊是法球效果,但是2.5秒激發一次,跟攻速沒有關系!故而,沒有滿級的法球也會如此,比如毒龍1級的法球是4秒cd,如果你不點滿變成0cd的,那麼你攻擊速度再快他也是不能提高法球速度的。
另外法球會變相增加和縮短英雄的普通距離,比如毒龍,其手動法球時攻擊距離會增加150,而小黑的會減少,具體數值記不清楚了。
第二:鬼手其部件不見為頭盔(加5護甲),加速手套,攻擊之爪,和卷軸,明顯可以看出這3件裝備分別是防禦回血,加攻速,加攻擊力,所以該裝備本身是一個全面小幅度提升性能的裝備,防禦提升並不明顯。其強大在打開時增加25點力量和31點攻擊力上,所以如果是力量英雄出會增加50多的攻擊力,性價比非常高,2600就抗4000左右的大件了,而力量英雄本身回血速度夠快(dota回血與力量城正比的),足夠彌補其開啟時的掉血效果。而且其本身非常合適哪些具有反殺能力的英雄,忽然的25點力量可以讓其必死變得很難殺死,而且如果該英雄爆發高的話,那麼非常容易秀死對面2到3人。
所以神靈,食屍鬼,白牛,大魚人這些英雄更適合出它,但是也有pa會出,因為其強大的切入能力b和模糊效果能很好的打出鬼手的高攻擊力而且模糊能避免別人集火她,那麼鬼手的掉血在其有吸血而且增加25點的情況下就不是太嚴重了。
而作為毒龍,其很需要裝備的支撐,理論上來說他不出先鋒盾的,他最合適的最有性價比的裝備是相位,圓盾(或窮鬼盾),活力之球,加夜叉。然後轉分身,蝴蝶,龍心,但是它不太合適出鬼手,因為作為一個遠程和一個放風箏的英雄來說,鬼手的優勢不能淋漓極致的發揮出來。而且它本身前期比較脆皮,雖然鬼手開啟可以增加25點力量,但是沒有回血而且遠敏本身脆皮,非常容易被對方秒掉,連開出鬼手都不能。而且相對來說,從成長性上來說還是前面的裝備更好,但是如果你有能力在30分鍾前結束,那麼鬼手對毒龍效果還是非常好的,特別是優勢局的情況下。
第三:電錘和暈錘都是dps後期的選擇之一,至於那個更好,主要看該裝備是否合適該英雄和陣容,是否更為克制對面英雄。
電錘更適合力量英雄,用以提升其短缺的攻擊速度,適合英雄為煉金術師,骷髏王,食屍鬼等,除了能提升他們的攻擊速度外,本身的肉能讓他們多抗傷害,那麼就能更多的激發大電錘的被動電擊效果,而且電錘適合清兵線,對於補兵能力不優秀或者特優秀的英雄來說就很好了,你可以看海濤的一場視頻,就是己方出了5個電錘,強行看住3路超級大兵20分鍾,然後獲勝的視頻(雖然手段不是太光彩,我記得是先知飛了偷塔)。而大暈錘則多為近程敏捷後期的選擇,因為這些英雄本身沒有控制擊暈技能,特別是爆發不足夠時容易被對面逃掉,小暈錘而且有的增血效果,很合適在前中期出,而大暈錘深淵之刃其變態的增加攻擊力更是後期的最愛,特別是其主動的暈高達2.4秒,足夠秒掉對面一個人,適合的英雄是pa,敵法師等,但是對於力量後期來說也很有效果,所以煉金和食屍鬼甚至骷髏也會根據需要來出深淵的。
第四:龍騎出隱刀是非主流流派,但是對於一個游戲特別是dota來說,每一個新的打法和出裝思路都是非常好的嘗試。
龍騎出隱刀在於其本身攻速低,隱刀有很不錯的提升能力,2,隱刀能很好的切入戰場和逃命,對於一個後期來說如果能不死,多打錢,就能起來的,所以隱刀的逃命能力對於龍騎來說還是比較好的,而且新版本的龍騎士其十一級就是100%濺射,所以相對於以前來說,他中期就會有不錯的輸出基礎,那麼他本身很肉的情況下怎麼提高輸出呢,肯定就是提高攻擊速度和切入能力,那麼隱刀確實是一個不錯的選擇。
但是對於龍騎來說其標准裝備是強襲,撒旦,bkb,鞋子,大炮,龍心,隨意從過渡上來看隱刀不是一個特別好的選擇,但是對龍騎來說還是不錯的。
從某一點上來說,除了那些有沖突的裝備,任何裝備都能選擇,因為沒有錯誤的裝備,只有不合適的用法!dota就是這樣!
5.和毒龍一樣,作為一個遠程,鬼手不是太合適,而且最重要的一點,龍騎士很肉,鬼手對其增幅並非太明顯,而且拖龍騎出關鍵性的裝備強襲和bkb。但是可以一試。
6.carry最穩的是猴子和幽鬼,但是還是要你有很好的意識,要會打錢會換線,少死是王道。
另外好操作一點的carry而且前期能力比較強的是月之騎士。你可以嘗試一下。
純手打,望採納!
『貳』 玩了三年DOTA 一直沒懂鬼手是什麼東西
鬼手是指,裝備,鐵意頭盔+攻擊之爪+加速手套=食屍鬼王的臂章
食屍鬼王的臂章簡稱「鬼手」
『叄』 DOTA2鬼手是什麼
您好,鬼手就是莫爾迪基安的臂章:能讓你成為野獸的武器,持有者犧牲自己的生命能量來獲得巨大力量。
激活:邪惡之力 、 增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但每秒失去40點生命值。無法用該物品自殺。
、 9 攻擊力
、 15 攻擊速度
、 5 護甲
、 7 生命恢復速率
『肆』 DOTA臂章是什麼 神器鬼手全面分析
食屍鬼王的臂章/莫爾迪基安的臂章
激活:邪惡之力 - 激活後邪惡之力將提升31點攻擊力、25點力量,但每秒失去45點生命值。開啟邪惡之力後生命流失並不會導致死亡,關閉邪惡之力後力量降低也不會導致死亡。
力量值的變化會影響血量上限和當前生命值,但是不會致死。
力量的增加將在0.6秒內完成。
開啟或關閉邪惡之力並不會打斷持續施法。
+ 9攻擊力
+ 25攻擊速度
+ 5護甲
+ 7生命恢復速率
能讓你成為野獸的武器,持有者犧牲自己的生命能量來獲得巨大力量。
『伍』 dota里「鬼手」是什麼
dota裡面的鬼手,指的是道具「莫爾迪基安的臂章」 (Armlet of Mordiggian)。
一般國內很少有人會叫這個道具全名,常見的叫法為「臂章」,「狗王臂章」。當然還有「鬼手」這個叫法。
合成方法:
鐵意頭盔950+加速手套500+攻擊之爪420+卷軸500
總價格2370
描述:能讓你成為野獸的武器,持有者犧牲自己的生命能量來獲得巨大力量。
激活:邪惡之力 - 激活後邪惡之力將提升31點攻擊力、25點力量,但每秒失去40點生命值。開啟邪惡之力後生命流失並不會導致死亡,關閉邪惡之力後力量降低也不會導致死亡。
臂章這個道具的前期性價比比較高,但是也造成了,15分鍾的臂章和25分鍾的臂章差別天差地別,是一個典型的節奏型裝備。
這件裝備適合前排物理型英雄,最為適合的就是噬魂鬼,骷髏王這些需要攻速,同時還需要生存能力的力量近戰前排英雄。
『陸』 Dota臂章是什麼啊怎麼合有什麼作用
點擊之後直接增加200~300的生命上限和生命值,在團戰,殘血保命時候都能用,雖然每秒丟失35點血量,可是光臂章是不能掉死人的。比如你開了臂章,最多能把你掉到1滴血,當然,這個時候又單位攻擊你,你就掛了。能加攻擊,攻擊速度,血量等等。。
『柒』 dota里「鬼手」是什麼
鬼手又名鬼爪
即食屍鬼王的臂章
屬性:
增加9點的攻擊力。
增加5點的護甲。
提升15%的攻擊速度。
提高5點/秒的生命回復速度。
邪惡之力(主動):冷卻時間5秒,激活後屬性變為+31攻擊力,+25%攻擊速度,+5點護甲,-37點生命/秒,力量+25點(生命上限增加475)。
需要:
2850
鐵意頭盔
950
加速手套
500
攻擊之爪
450
合成卷軸
700
http://dotadb.uuu9.com/items_index.aspx?itemid=BZJZ
『捌』 DOTA裡面像一隻手一樣的裝備叫什麼
力量手套
『玖』 DOTA戰鼓是什麼,還有鬼手,骨灰盒
dota戰鼓加移動速度和攻擊速度,主動還有個極加速;鬼手,就是臂章,加血加攻擊和攻速,開啟的時候會不停掉血,有吸血效果的可以用,小狗,骷髏王,或者配合祭品、支配瘋狂等;骨灰盒就是撐力量,回魔,當附近有對方英雄死忙增加數量,對自己可以回血回魔,對敵人可以減血,希望對你有用
『拾』 dota2鬼手是什麼裝備
DOTA2鬼手是莫爾迪基安的臂章。
食屍鬼王的臂章/莫爾迪基安的臂章(Armlet of Mordiggian)是魔獸爭霸III冰封王座的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)里的一個合成物品。
這件物品是莫爾迪基安的狂熱信徒們(即食屍鬼)的遺物。這群生物在遠古時期通過啃食他們的神的血肉,從而獲得了被詛咒的不朽之力。
而現在,英雄們則同樣通過召喚這件物品來簽訂黑暗契約:用他們的生命之力來換取不潔的力量。"這段描述詮釋了臂章開啟後的效果。再來看看這位Mordiggian吧:Mordiggian並不是來自魔獸體系,而是來源於克魯蘇神話體系。在這個體系中,Mordiggian就是食屍鬼之神。傳說他出現的時候,周圍的能量和火焰都被他虛空般的身體所貪婪的吸收到身體的漩渦里,一切生命都被凍結並死亡。