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dota2對線如何拉小兵仇恨

發布時間: 2023-08-10 05:47:22

❶ Dota中如何對線

1,如果沒有封野的情況下優先拉野,將兵線控制在塔下,這樣才有補到的機會
2,正面對線沒有任何希望,只要小黑會玩就可以用冰箭活活點死你,因此最佳策略是樹林里混經驗
3,靠近對方小兵的時候,按A選中對方英雄一下,吸引對方小兵仇恨,一定要注意走位要在對方小兵仇恨區內且在小黑射程外。
4,靠隊友遊走壓制小黑血量

實際上UG對小黑,在小黑會玩的情況下想要補刀幾乎是毫無機會的,對方只要優先反補控制兵線並且站在你們法系兵的位置處,你連吃到經驗的機會都不多,所以最佳策略就是踏踏實實在陰影里走位混經驗。

❷ dota2:如何有效的勾引兵線

勾引兵線就是吸引敵方小兵的仇恨,來控制敵方小兵的移動,從而達到自己安全獲取經驗和金錢的目的。一般對線的時候,攻擊敵方的英雄,不管是平A還是右鍵,都會導致敵方小兵朝自己的位置移動來攻擊自己,此時往自己塔下移動,就能夠做到勾引兵線,然後在平A己方小兵,不管是否到達半血的反補界限,都可以有效的取消敵方小兵的仇恨。在劣勢對線或者少打多的情況下,勾兵發育是相對安全和高效的混線方法。除此之外,如果預知到自己對線不好打,可以把第二波敵方小兵從敵人的1,2塔中間勾到自己的塔下,安全的到達2級,就會好混很多,前提是敵方沒有擊殺能力。除此之外還可以通過破壞兵線來達到讓對方無法控線正反補,自己便可以吃經驗,補塔刀。

❸ DOTA2怎麼轉移仇恨

不知道是什麼仇恨。我只想出2中如果是什麼小兵啊野怪啊打你。你就A隊友都可以轉移仇恨。在塔下有2種情況。一種是越塔殺人你被被塔打了。那麼久A小兵一定要用攻擊鍵來A。右鍵小兵是不能轉移仇恨的。還有一種比較秀的冷知識就是如果越塔之後對面英雄死了。塔在打你隊友。然後你血比你隊友多跑出去之前如果塔打你你不會死。那麼就可以在小地圖上找對面露頭的英雄。直接右鍵攻擊那麼仇恨就華麗麗的到你身上了。

❹ dota2拉野時間是幾秒.還有怎麼拉小兵仇恨

野是1min出現,然後每分鍾刷一波(前提下是野區范圍沒有任何單位,野區范圍,按alt就只能知道了)。根據各個野點附近的地理結構不同,拉野的時間也不同,53~55s時不等,這點還需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在線上補刀,不想讓對方優勢,於是在我方近戰兵附近按A去點敵方英雄(意為當著對方小兵的面下達攻擊對方英雄的指令),然後對方小兵就怒發沖冠地把你作為第一攻擊目標,這時你要往回走,走到我方遠程小兵後面。由於敵方小兵的改變一次仇恨目標的時間貌似是3s,他們追不上你,於是就改攻擊離他們最近的己方遠程兵了,然後你就可以把己方遠程兵反補,達到【控線】以及【經驗壓制】的效果。
若是自己一人在線上補刀,那如何控線呢?例如,我,敵法師,下路一人發育,因為我有狂戰,所以兵線過去了,但對方抓人很厲害,還不能推,所以我得控住線。這是上路敵方大哥在視野中露頭了,我切屏過去,在下路敵方小兵的仇恨范圍中,下達了去A上路敵方英雄的指令,然後我們下路的小兵依然會來攻擊我,這時,用上述的方法消耗掉自己方的遠程小兵即可。
總之,遠程小兵是兵線推進與否的關鍵。

❺ DOTA近戰英雄對線時點對方英雄,為什麼有時候拉不來小兵仇恨

樓主你好,很高興回答你這個問題
小兵的仇恨是有范圍的,若是你超出了他的仇恨范圍來對對方英雄做出攻擊指令,小兵就不會過來
最明顯的是火槍,攻擊距離遠,你點對方英雄,小兵絕對不會打你,除非你站的離小兵近
這樣應該能理解吧
樓主不懂還可以追問
樓主好人

❻ 關於DotA中塔和小兵仇恨的問題

吸引仇恨的話,在離小兵400碼左右范圍的時候攻擊指令給敵方英雄,小兵就會因仇恨來攻擊英雄,巧妙的運用吸引仇恨,可以用來拉野,小兵過來時故意被野怪打到,小兵仇恨就被野怪吸引,就被拉走了。
跨塔強殺要無傷很難,特別是攻擊英雄,你能用技能收掉他的人頭最好,不能的話直接點英雄就會被塔攻擊,飛行單位受到的仇恨值是最低的,殘血的話沒把握幹掉敵方英雄還是別上了,被反殺就囧了。
在塔下要是被塔攻擊,有己方兵線的話攻擊指令隨意給一個己方小兵,塔就回去攻擊小兵,塔會優先攻擊血少的單位。
希望我的答案對你有所幫助。

❼ dota2仇恨機制講解 萬古超凡教你理解仇恨機制

dota2中有許多有意思且復雜的機制,其中仇恨機制就是一個很多玩家心目中馬馬虎虎的存在,仇恨機制決定了非玩家角色的攻擊對象,只有徹底理解了仇恨機制才能對游戲中將要發生的事瞭然於心。

dota2仇恨機制講解如下:

首先,先來看看官方對仇亂李恨的講解。

防禦塔的攻擊仇恨優先順序按照下表的方式依次攻擊目標:

1.防禦塔500范圍內,最靠近的、正在攻擊防禦塔的敵方單位或英雄

2.防禦塔500范圍內,最靠近的、正在攻擊防禦塔友軍的敵方單位或英雄

3.防禦塔500范圍內,最靠近的敵方單位或英雄

4.防禦塔500-700范圍,最靠近的、正在攻擊防禦塔的敵方單位或英雄

5.防禦塔500-700范圍,最靠近的、正在攻擊防禦塔友軍的敵方單位或英雄

6.防禦塔500-700范圍,最靠近的敵方單位或英雄

7.最靠近的敵方攻城單位

8.最靠近的敵方守衛

常見錯誤認識

1.塔的攻擊目標選取是隨機不可控的

2.在塔的攻擊距離內對敵方英雄發動攻擊必然會立刻招致塔的仇恨

3.某個小兵也會因對英雄的攻擊指令被塔選取為第一攻擊目標

4.塔的攻擊目標只按照由近到遠選取

5.“我可以溜塔玩”

6.“塔下有小兵,我不a英雄絕對不會被塔打。”

事實上,對防禦塔機制的利用其實是 簡單而且可控 的,合理的利用防禦塔可以使你的對線更合理並且更具侵略性,同時可以簡單的提高你25到2000分的天梯水平。

防禦塔有一套嚴格的攻擊邏輯。即使你不打算在敵人的防禦塔下攻擊敵方英雄。按順序檢查你是否會成為塔的嘩燃遲攻擊目標顯然也是相當重要的。塔的默認攻擊邏輯是防禦塔攻擊行為的鐵律,只有以下四種特殊情況,塔的攻擊目標才會發生變化 :

1.敵方的英雄單位在塔的仇恨范圍(500碼)內攻擊防禦塔的友方英雄(注意塔的攻擊距離是700碼)

2.吸引到塔的仇恨的敵人進行仇恨轉移操作

3.塔正在攻擊的單位死亡

4.塔正在攻擊的敵人走出防禦塔攻擊范圍

補充的理論內容

1.“仇恨搜尋”:特殊情況中的第一條可以想像成塔通過一個“仇恨搜尋”技能實現的,這個技能是當你對敵方英雄發起攻擊指令時,敵方防禦塔會檢查你與塔的距離:若你們之間距離小於500,則塔向你發起攻擊;若你們之間距離大於500,則塔不理你,同時仇恨搜尋進入2.5s冷卻時間,期間不會再被你對英雄的攻擊行為激發仇恨。

(事實上這個技能小兵也擁有,就是我們常常用的勾兵,但小兵的情況稍為復雜,常見情況下能利用500范圍的仇恨距離勾兵發育已經足夠,稍微進階的情況則是利用友方小兵的仇恨機制反擊走位激進的對手)

2.塔會優先完成一次攻擊指段老令再攻擊新的目標,這意味著你不能溜塔玩,如果你被塔選中那麼即使你馬上進行仇恨轉移,也至少會收到一次塔的攻擊。

如果你不想寫論文研究v社演算法,而只是想打兩盤dota2,以上理論內容已經足夠,下面進入實戰環節。

實戰應用及舉例

對原理有興趣的同學可以自己推理一下塔這樣的攻擊邏輯下我們可以做些什麼。下面給出常用的實例:

1.帶兵進塔時,站在500范圍外攻擊敵方英雄不會引起塔的仇恨。注意:當沒有攻擊防禦塔的友方小兵以及站在你身前交戰的友方小兵時,你就該撤退了!

2.帶兵進塔時,你在塔的500范圍外攻擊敵方英雄後,2.5s內你可以進入塔的500范圍內攻擊敵方英雄而不會引起塔的仇恨,2.5s結束前撤出500范圍反復操作即可。注意事項同1

3.為啥有時候防禦塔會先打死遠程兵,有時候會讓遠程兵在塔下活很久呢?區別在於此遠程兵是否在攻擊防禦塔,預判到哪個單位會成為塔的下一個目標可以幫助你在塔下對補刀的爭奪中取得優勢。

4.你不在500范圍內攻擊英雄的條件下,防禦塔只會在目標單位死亡的條件下改變攻擊目標,這意味著此時及此條件下,塔打死一個小兵前,你的任何行為(a塔,推線,放技能,走位,使用嘲諷動作,公屏發問號)都不會使塔轉而攻擊你。

5.你不想攻擊敵人而只是想消耗掉對面一塔?注意塔在切換攻擊目標時,你不要成為距離塔最近的攻擊塔的單位即可。

6.對以上兩條舉兩個實例:一群兵圍著a塔,如果你攻擊距離比近戰小兵長(不特指遠程,包括大聖,船長等近戰),那麼你在近戰小兵死完前你可以持續a塔而不會被塔攻擊,其他情況下,你則需要在塔切換攻擊目標時不a塔,以保證自己不被塔選為攻擊目標。

7.轉移仇恨的技巧也有2.5scd。有時會發生的一種情況是你在塔下轉移仇恨後,塔可能會在一發攻擊打死殘血小兵後繼續攻擊你,這時由於轉移仇恨處於cd中,你只能退出塔的攻擊范圍。這個過程中,你將會受到一共2-4次塔的攻擊並離開塔下的兵線資源。原理是塔下的小兵生命值越少,塔的攻擊目標切換的越頻繁,你越可能出錯,此時你就需要採取保守一些的策略。同樣利用這個原理有時能在自己的塔下打出優勢。

補充說明

1.明確掌握這些原理,可以使你在塔下對敵人不斷攻擊騷擾並取得優勢,一種比較常見的錯誤就是對線期放任敵人在塔下吃經驗補刀,並認為這是自己對對面的成功壓制。

“我壓的對面不敢出塔了!”

“……”

2.掌握並利用這些原理也可以在自己塔下取得優勢,同樣可以避免自己在塔下和對方錯誤的拼血及走位過於激進而被人在塔下擊殺。

“woc,我被單殺了!為什麼我的塔不打他?”

“……”

3.明確這些技巧可以提升你的對線水平並提升你的自信心,但需要一定的練習以避免情況復雜的實戰中出錯,練習方法是進入斧王島安排一個斧王站在塔下,帶兵進塔平a斧王並模擬試驗各種情況。

4.不知道塔的攻擊距離和攻擊目標?按alt鍵

5.不知道仇恨范圍500具體多大?近似等於遠程小兵的攻擊距離

❽ DOTA2小兵仇恨是什麼意思

您好,小兵仇恨可以理解為小兵優先的攻擊目標,當您處於小兵仇恨范圍內(通常為400碼)攻擊敵方英雄,小兵的仇恨目標暫時將鎖定你,直到有其他小兵或是英雄攻擊它,仇恨才會轉移,一般來說,小兵的仇恨目標:小兵>英雄>攻城車>防禦塔。

dota怎麼轉移塔的仇恨

1、普攻自己的滿寬辯飢血小兵。

2、跑出塔的攻擊范圍。

2、開啟綠杖等可以讓塔灶耐失去目標的道具或者技能。

3、讓隊友慎返努力的普攻你或者普攻其他線上的敵方英雄。

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