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dota2多少mmrh局

發布時間: 2023-08-09 13:23:33

Ⅰ dota2 n h vh局 的標準是什麼

N局是普通局(normal),是指天梯分3200以下的對局;H是High局,水平較普通局更高一些;VH是Very high的意思,VH局是這三者中相對而言水平最高的比賽。

1、N局:

首先N局中的玩家大部分的水平都不高,這類玩家包括裡麵包括了新手也包括了虐菜沖分的大神。N局中的玩家缺乏對於英雄的全面認知,對較多的英雄缺乏深入的理解,以至於產生對於英雄的認知不夠。

2、H局

H局算是DOTA2中較為復雜的一個分段,在這個分段的玩家過多,實力相差也十分地大,有被隊友坑無力回天的大神,也有無限躺贏的新手。

3、VH局中玩家的陣容意識需要更加的強化,交流是十分重要的,必要時的開麥交流方便而快捷,但是也應該考慮到很多的玩家不喜歡開麥說話,所以也請不要過多地進行指揮等,這樣可能會引起其他玩家的反感。

(1)dota2多少mmrh局擴展閱讀

H局中,玩家們一般都有自己較為拿手的英雄,從N局上來說明對於大部分英雄也有了解或者是接觸,但是H局的玩家更多的是處於一種不上不下的地步,這類玩家往往有這么幾點致命傷使得他的水平難以得到提升。

不會打逆風;時常夢游不知道自己該做什麼;喜歡玩隨機;不喜歡交流;優勢不推塔;對於游戲時機即Timing沒有把握;沒有陣容意識。

VH局中玩家的陣容意識需要更加的強化,交流是十分重要的,必要時的開麥交流方便而快捷,但是也應該考慮到很多的玩家不喜歡開麥說話,所以也請不要過多地進行指揮等,這樣可能會引起其他玩家的反感。

Ⅱ dota2打多少場max出mmr

DOTA2的匹配系統是非常特殊的,計算mmr值需要知道N局,H局,VH局各打了多少場。N局中勝+1,負-3,H局中勝+2,負-2,VH局中勝+3,負-1。

Ⅲ dota2mmr3000什麼位置

dota2mmr3000是N局位置。
1、根據查詢相關游戲信息mmr全稱為MatchMakingRating,中文譯稱為比賽匹配分級,在dota2中賽匹配分級分數達到3000即在N局的位置,mmr4000可以達到VH的位置。
2、dota2也被稱作《刀塔2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為刀塔,是該系列的第二部作品,《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

Ⅳ dota2 mmr是什麼

【釋義】:MMR是一種匹配機制,全稱matchmaking ranking。

Ⅳ Dota2怎麼查看自己玩的局是n局還是h,vh局

在dotamax上輸入自己的數字id就可以查了,手機上也有

Ⅵ 關於DOTA2 N局,H局,VH局的劃分,是不是這樣的

N局 3200左右之下

H局 3200-3700左右之間
VH局 3700左右之上

Ⅶ DOTA2N局,H局,VH局是怎麼定義的,麻煩詳細點的。

N局是Normal的縮寫,意思就是普通水平的游戲局,多半是新手玩家參與的對局。
H局時High的縮寫,意思就是高水平的游戲局,大半是老鳥和熟悉游戲的玩家參與的對局。
VH局就是Very High,意思就是非常高水平的游戲局,參與的玩家對游戲已經可以說有自己的理解或是游戲水平已經脫菜了。
其實N、H、VH您也就是看個樂呵,界定其實並不是很科學。N局確實是很多新手參與的局這個是可以確定的,H局多為老鳥,足夠熟悉游戲。這個也基本可以認定。但是參與VH的局,並不是說就是高手了,只不過可以說是不是當初的新手玩家,或者說菜鳥了。這個游戲真正的博弈和樂趣也就是在這個分段才開始體現,VH的水平跨度很大,從3800、7300都可以參與到VH局內。

Ⅷ dota2天梯各分段人數

dota2天梯各分段人數為3000。根據查詢相關資料信息顯示:dota2天梯,玩家人數佔比5.83%,排名11.54%至5.71%,可以看出這一個小分段,排名差距還是挺大,dota2天梯分組是3000以下是n局,往上就是h局,5000就是相當有實力。

Ⅸ dota2的n,h,vh局具體是怎麼評定的

N是3000以下,H是3300左右往上,VH是3800還是4000以上

Ⅹ Dota2匹配MMR的計算,不要拷貝那些老套的vh+3h+2n+1如果按照這些來計算一個mmr在-

這個東西簡單來說,如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,而如果這是一局very high,那你的MMR將會增長飛快。這就是很多人說的為什麼會連敗,為什麼會連勝。比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,MMR增加,對手的MMR減少。
但是,匹配時候,並不是只依靠MMr來計算,其實除了MMR,系統還有一個內置數據,你的擊殺/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,這就是為什麼喜歡玩輔助英雄的玩家勝率會比喜歡玩carry的玩家勝率要高的原因,因為系統總是把所謂的「弱」的玩家和「強」的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厲害,死的也很多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,因為你喜歡玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩輔助英雄玩的不錯,而且你K/D的比例也很低,那你和強的玩家匹配到一起時,你將會輔助這個玩家去獲得勝利,反之亦然。
希望能幫到您!

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