dota2掃描技能怎麼使用
㈠ dota2目標是滑鼠位置
可以設置A鍵范圍攻擊,設置完之後你按A鍵時會有滑鼠范圍圓圈 范圍內里圓圈最中心點最近的位置為A的目標 比如TA和PA都是在你的A的范圍內 TA和PA誰離你的滑鼠中點近就A誰。快速施法很長一段時間以來,都被認為是LOL玩家的標志。對於DotA老玩家而言,快速施法是一個相當難以適應的操作模式。無論是筆者身邊的朋友,還是臘鋒直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按鍵加滑鼠左鍵的操作方式,以及Dota的傳統鍵位。
所謂快速施法,就是對於原本需要按鍵+滑鼠左鍵的技能/物品,變成了將滑鼠放在目標位置後,點擊快捷鍵就會立刻釋放。
就好像大多數人都拋棄了Dota時代的自動攻擊一樣,其實快速施法是一個可以顯著提高操作水平的技巧。Ti5時代Sumail藍貓技驚四座,也曾有人說他使用的就是快速施法。筆者認為,對於特定的英雄、道具而言,快速施法擁有著無可替輪此晌代的優勢。
首先申明,快速施法不是只能用QWER,傳統鍵位同樣可以快速施法。
另外,快速施法適用於以下情況:
1、需要短時間內釋放多個點擊技能的情況
2、需要在短反應時間內使用某個裝備或者技能的情況
3、提高某些連招的流暢程度
4、其他特殊情況(後面會提到)
下面將開始完整地介紹快速施法的設置方法和使用技巧
快速施法的設置方式
這里介紹的設置方式是經過我反復測試後認為的最科學的設置方式。僅供參考。
使用快速施法時,可以有選擇性的拋棄一部分的傳統鍵位,具體的情況視個人而定。(例如筆者將所有的Blink技能選擇使用R鍵+快速施法的方式,這樣能夠准確快速釋放閃爍,也能輕松流暢地的R+S,而B鍵則有諸多不便。)
所以我們首先要將【高級熱鍵設置】中的【使用Dota鍵位】的選項給取消掉。同時將【啟用高級快速施法】的選項給選中,如圖所示。
之後則需要回到熱鍵設置頁面,將【單位特定熱鍵】給選中,至此我們的技能/物品熱鍵頁面應該如下圖所示。
這里解釋一下,所謂的【單位特定鍵位】是使得信使、不同英雄都能採用一套獨立的快捷鍵模式,免去了每打一盤就需要設置一次快捷鍵的痛苦。所以對於Dota鍵位的玩家而言,完全可以每個英雄第一次玩的時候設置一次傳統鍵位。以小魚人為例,技能沒有任何指向性,所以設置為傳統鍵位後就和以前的游戲體驗無二。
下面重頭戲來了,對於需要快速施法的英雄,又該如何設置呢扒慧?在這里以女王QOP為例。這個英雄有三個需要滑鼠點擊的技能,筆者認為毒鏢和Blink使用快速施法更優,而大招則保留了傳統施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,設置大招和尖叫的快捷鍵。
然後轉到【快速施法】的界面中,設置毒鏢和閃爍的快捷鍵。(這里筆者將閃爍從B換成了R,更加符合普通人的操作手感)
至此,女王的快捷鍵設置完畢。至於為什麼要這樣設置,會在下一章節中詳細講解。
物品欄也是類似,可以根據個人習慣結合物品特性選擇普通施法還是快速施法。
特別注意,對於同一件物品而言,可以即有快速施法按鍵也有普通施法按鍵。這個特性會在後面講它的妙用。
快速施法的使用技巧
這一章通過舉例的方式分英雄介紹快速施法的情況。從原理上分析為什麼要用快速施法,並給出一些使用訣竅。
還是說QOP,我們知道女王常見的出裝是紫苑走單殺路線,單殺時最為普通的連招順序是:
閃爍+紫苑+毒鏢+吼叫+若干普通攻擊(+大招)
但是普通的路人局中經常有操作失敗的時候,往往B到身邊給了毒鏢紫苑對面英雄走遠了吼空了也A不到兩下了。再或者手忙腳亂先毒鏢紫苑沒給上,對面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太為反復。我們來分解傳統玩家的操作步驟:
閃爍+左鍵+紫苑+左鍵+毒鏢+左鍵+尖叫+….
也就是說我們在短短的1秒左右內要按順序點擊四下鍵盤三下滑鼠,在紫苑按下沒有按左鍵的時候,是不能夠再按其他快捷鍵的。這樣的鍵盤滑鼠間隔點擊容錯率較低。
那麼我們再來看看如果採用我所推薦的快速施法,分解的操作步驟則是:
閃爍+紫苑/尖叫/毒鏢+…
優點有二——首先一共只有四下鍵盤,在普攻開始前都不需要使用滑鼠左鍵;其次,紫苑、尖叫、毒鏢三個快捷鍵可以一起按下,只要你將滑鼠移動到目標的頭上,就可以滾鍵盤似的三鍵齊按,這大大地提高了操作的容錯率。
軍團指揮官
最近突然開始火起來的英雄。筆者推薦其他技能不變(尤其是強攻,傳統施法方式具有能夠雙擊對自身施法的優勢),只有大招設置為快速施法,就可以更容易抓住轉瞬即逝的機會決斗到能夠逃生的英雄了。
這里還有另一個技巧,對於需要破林肯的時候,類似蝙蝠、軍團這樣的英雄是可以通過物品來破除林肯的,我建議將破林肯的物品也設置為快速施法。
舉例,軍團將跳刀設置為快速施法空格,將大招設置為快速施法D,將深淵、推推這種設置為快速施法F,就將滑鼠移到目標單位上後按順序點擊空格+F+D三下鍵盤,就可以輕松決斗到有林肯的藍貓、敵法了。
天怒法師
對於天怒、宙斯這類具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流暢程度。如果操作不流暢,就會在對方在饒樹林時因為視野時隱時現而少放兩下技能,或者技能CD轉好了沒有第一時間給上。
然而快速施法則一定程度上解決了這個問題。比如將天怒的秘法鷹隼設置為快速施法C,就可以在追擊過程中一直左鍵狂點C,同時滑鼠右鍵移動並攻擊了。注意到這里我們狂點的左鍵是不會影響到其他操作的。而如果是傳統施法,選中C之後滑鼠只能夠點擊敵方單位,就不能進行移動、攻擊等其他操作了。如果選擇移動,則這下C就白按了。這就是為什麼使用傳統施法很難流暢的進行操作的原因。
哈斯卡
哈斯卡這個英雄,火矛和宙斯天怒同理,在此就不贅述。主要技巧在於利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要點兩下鍵盤,這其實是有一個極限的反映速度的。
但是,我們可以將臂章的快捷鍵【施法】設置為D,同時將其【快速施法】設置為F,這樣在切臂章是就不用連點兩下D,而是可以DF一起按下去了。哪個成功率更高,大家心裡想必清楚吧。
結語
由於篇幅限制,在此只講述以上內容。其他例如藍貓滾A,帕克紛爭三連等等都是可以通過快速施法加以優化的。
本文的目的只有一個,就是想將自己嘗試出來的技巧和大家分享。我們CN玩家一直都偏向傳統,更加註重的是基本功和大局觀,像本文所述只能算是奇淫技巧之流,可能很多玩家一時半會兒都接受不了。
所以我想傳達一種氣氛,讓更多的玩家能夠拋棄過去的條條框框,通過總結和思考,通過改變和創新來得到進步,而不是機械的重復單排,憤怒摔鍋。
(
㈡ DOTA2小黑的一技能怎麼使用快捷鍵開關
對著那個圖標點右鍵 就變成了自動釋放,只要有藍他就會不停的放
不過建議少用自動釋放 多學學H&R 會對你用小黑和毒龍和有幫助的
㈢ dota2掃描怎麼知道有沒有人
掃描的區域如果有敵人就會是紅色圈圈,並且有警報聲音,如果掃描區沒有敵人圈圈為綠色
㈣ 《DOTA2》實用技巧
1、開局擋兵:右鍵走2步,按下S鍵,當小兵走到你斜後方45度時再往前走2步,按S一下如此循環
2、對線技巧:對手經常會跟你搶補刀的最後一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手動作(未出售造成傷害前)按下S,這時補刀打斷,對手看見你的動作時會比你先出手造成傷害,留出一下血量給你補刀,需要經常練習找感覺
3、如何控線,A對方英雄把兵線拉近,這時會被小兵摸幾下血,當你看見小兵向你移動了,就按S,取消仇恨,同時右鍵移動,這樣小兵拉近了一點點距離,同時不會對你有所傷害
4、OK的套子會讓TB無法分身,所以要事前和隊友商量好。
5、選中魅惑魔女對面又正好有分身系英雄,可以考慮魅惑他們的分身,特別是輝耀猴子,包括小人書
6、Lion的吸魔和變羊可以秒殺分身,水人很怕他。
7、我們用月騎用jugg打算饒到別人身後放大總是擔心有對方的小兵過來 這個時候可以把己方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本上就是對方兵線的位置了
8、補刀的重要性,根據我到目前為止的經驗,凡是高手,沒有補刀不好的,凡是補刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能夠僅僅依靠前10分鍾的補刀掌握一場比賽的節奏,如果你能保證每場比賽前10分鍾的金錢累積能有3000+的話,你的勝率保持在70%以上是一點也不奇怪的。向當年一局700刀的水人王致敬!
9、月之女祭司跳有幾率MISS對手招數 這條也不對 技能到的瞬間跳走能躲技能
10、虛空的被動只躲傷害不躲效果,對魔法傷害的閃避是25%而對魔法技能卜雹附加效果的閃避是0。出了蝴蝶的虛空,對物理傷害的閃避是47% 。
11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這種三維低的效果尤其明顯。
12、屠夫的鉤子判定是鉤到出鉤的位置,但出鉤時,鉤子隨屠夫的相位而相對移動。就是說,配合光法,屠夫在泉水出鉤,傳到光法旁邊瞬間鉤住一個單位,該單位是可以被拉倒泉水的。(經測試可行) 可以用來秒英雄哈,純屬娛樂了
13、補刀的規律
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪態瞎一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----同樣你也可以這樣分析你的對線對手找到機會就A他
14、如何TP回家拿東西後再瞬間回到戰場,船長的拉配合tp可以完成:tp+撿兩件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那個圈的邊緣,當然別忘了用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。類似水人大招
15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被動技能,比如PA的暴擊,吸血
16、全能+娜迦配合可以在全能套子套對方+娜迦大的情況下讓對方某英雄無法睡眠。從而先手秒殺。
17、遇見對方打野英雄時己方可以選人馬,晚上的時候幹掉5級大人馬,走開讓小人馬丟失仇恨後站在那假裝自己是野,然後輸入-sleep,人馬頭上就會出現Zzz,超像的,等對面過來清野然後2連將其帶走
18、 輝耀現在為最普通的魔法傷害,計算魔抗,有視魔免,虛無加成並不是神聖傷害
19、風行的w無法躲無敵斬
20、分身是不繼承裝備攻擊力的
22、鳳凰r是神聖傷害,生命值百分比的神聖傷害,所以鳳凰r越到後期會顯得越強力
帆弊空23、變羊會導致閃避失效包括風行
24、變羊狀態下格擋無效包括潮汐的被動
25、熊貓的大招分身繼承祭品強襲希瓦的光環,繼承輝耀,另外這些效果都是由土熊貓大地來繼承
26、小狗鑽兵被末日吃後,小狗在兵的位置出來,不回血,大的aoe效果還有
27、劍聖轉是能打出攻擊附帶效果的,記住這效果是“打”出來的,不是轉出來的
28、螞蟻死後買活立即開大會回到戰場和五秒前血量。。。所以買活了別亂開大
29、藍貓1級大和2級大費藍是相同的,不要以為速度快就燒藍少
30、被軍團決斗後如果我方有斧王過來吼住軍團那麼軍團在此期間是打不出攻擊的
31、人馬殘血時身上如果有骨法的C或開綠杖釋放D是可以實現自殺的
32、開了黑黃後TP屠夫的勾是不能打斷的,但開了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打斷的
33、綠杖可以躲劇毒的大
34、隱刀的破影一擊是無法打出暴擊或眩暈的只有固定150點傷害,但賞金的破影一擊是可以同時打出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘
35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是還是會出現miss的情況,一種是在低處打建築,因為克敵機先是0倍暴擊,打建築是不能出暴擊的自然會miss,一種就是脫離攻擊焦點
36、實際上沙王的大說明是有誤的,技能說明上寫的是400范圍,實際上是第一波200多,然後後面每一波范圍都會擴大,出了神杖多出來的兩波也會接著擴大
37、牛的大寫著傷害無視魔免,但其實只有第一波傷害無視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了
38、loa血量沒低於400時一次把他血量打到400以下,這時候他大是沒有自動觸發的,然後用一個什麼技能一次性把他剩餘的血量打空,他就會死了,雖然這個容易做到不過我還是沒怎麼見過。。
39、德魯伊的變身可以躲錘子,煉金的變身也可以。。巨魔的切換也可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是可以笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。
40、如果對面DK出了臂章並且會玩,就算他沒有大你也很難把他追死。臂章+25的力量能讓你突然+475的血量。掌握得當的DK可以靠臂章+無光之盾吃掉大部分2連擊,並瞬間關開臂章再刷出475的血
41、撼地神牛的大招 劍聖的大招 死亡先知的大招都是物理攻擊 綠杖完破之
42、藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也可以躲。
42、屠夫的咬不要對著剛背的背面使用,傷害只有60%,也不要對著虛空的正面使用,極度不雅觀
43、飛鞋傳送沒有時間延遲永遠都是3秒TP的話幾個人一起TP不會一起到達的飛鞋是TP不可取代的
44、劍聖F的時候M目標。只要目標的移動速度不比劍聖大很多,基本不會因為對手的神級走位而丟失掉目標
45、半人馬酋長的反擊光環對塔也有效
46、小魚人的施法前擺為0.001,所以不管多快的移動速度,只要你先M你要E的單位,再E基本上是100%成功
47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN擁有反鏡像裝置,鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。但是,如果先操作幻象不攻擊ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻象將是一個非常好的肉盾。
48、召喚吹風可以消除BUF,如雙倍,急速。
50、屠夫的一些經典勾人位置,近戰中路一塔高坡處,天災下路一塔遠古野,天災上路一塔下方樹林,天災中路一塔上方樹林,近衛中路二塔上方高坡處,近衛上路一塔樹林,近衛下路一塔樹林
51、1級打肉山的組合,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍聖,拍拍和德魯伊等等。
52、90%以上的英雄1級的時候可以點的SF生活不能自理。
53、有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血誘惑,要殺他們請卡技能CD。
54、分辨真身的方法常見有3種:1幻象承受更多傷害,無差別丟AOE,當前血量最多的那個就是真身;2看操作,操作量最大最頻繁的那個很大幾率是真身(此招在面對刻意操作幻象騙技能的對手面前不可靠,參見第21條)。3幻象不會回藍,當前魔法值最多的那個就是真身。
55、風杖,若論控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不過自從改版能吹自己後,它的實用性也增強很多。吹自己,1躲技能,2解除負面狀態,尤其是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃爍技能增強自己的生存能力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,還有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移動速度提高生存能力和磁暴和冰牆都是絕配,也許我們可以叫這個流派為風雷卡爾。
56、綠杖。需要了解幾點:1用來克制物理輸出流英雄,包括各類法球英雄,很多時候出個綠杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亞龍,很多時候可以自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,並且自己可以在開啟綠杖的形態下使用法球攻擊對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以使用綠杖破解,比如破解小娜迦、地卜師的網。(還有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的沖刺)
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㈤ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招
玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。
㈥ dota2怎麼開塔防
dota2游戲界面左下角是小地圖,小地圖右下角的位置有兩個按鈕一個類似雷達,是掃描,一個類似棋子是塔防
㈦ dota2各種操作方法
正反補就是要多練,我說一下我自己的技巧, 對線的時候注意你的英雄攻擊一下對方遠程兵或者近戰兵的傷血量是多少,注意對方英雄攻擊己方小兵的傷血量是多少,注意對線時小兵被小兵攻擊時傷血量以及掉血速度,合理運用S而不是不停走位來補刀。 多練就行。 沙王跳大就是釋放技能前搖之後果斷用跳刀跳進對方人堆里,然後一技能暈人,然後W埋沙,做到QRW三個技能傷害最大化。神牛跳大就是注意對方英雄和小兵比較集中的時候直接跳刀進去RWQ三連。 那樣根據R和被動E的技能效果他的傷害才能最大化。而且跳大錢最好開語音或者發信號給你隊友招呼好你要跳大了讓他們站位靠前點以便及時跟進,不至於你跳大完了他們還沒跟上。 潮汐術士之類的大招就比較無腦了,簡單來說就是暈到最多的人,注意隊友的站位你釋放大招之後在對方眩暈期間你隊友能夠及時輸出,不然你放了大招暈到人了你隊友還在老後面了打不到人那種大招等於白放。因為這種團控英雄輸出乏力。
㈧ dota2怎麼知道掃描到了
1、首先打開《dota2》游戲,輸入個人賬號密碼並登錄。
2、其次點擊掃描,開始使用。
3、最後點擊掃描到人後出現陰影即可。
㈨ DOTA2里的建築加固是什麼
小地圖的右下角,有兩個小圖標,一個是掃描,一個就是加固,快捷鍵是J。
㈩ DOTA2神諭者的技能怎麼用
你好,神諭者的技能釋放分情況的不同先後順序不同,如果是單殺別人,可以先釋放3技能,以後馬上用1技能凈化掉3技能所帶來的回血效果,由於3技能冷卻時間短,這時再打出3技能添加普攻就可以完成對血少英雄的單殺。救人的話,可以用先給隊友釋放大招,之後給隊友釋放2技能增加100%魔抗,後不斷釋放3技能為隊友提供回血,因為在大招效果下恢復效果加倍,就可以完成對隊友的救助。混線時在安全的位置也可以用2、3技能的組合為自己回血。(2技能在提高100%魔抗後,對作用者的其他傷害會加倍,這時要格外小心物理傷害技能和神聖傷害技能)。