dota開霧什麼意思
① 霧是什麼在dota里
霧,全稱詭計之霧。開了霧後 周圍的己方英雄全部隱形,只有在附近八百碼有敵方英雄或者防禦塔時 才會顯形。霧是GANK神器,能夠不被敵方的假眼所發現,同時開霧能夠提高己方英雄的移動速度。但是現在大多數6.71玩家還沒有適應這一道具,你想要具體了解的話,多看看戰隊比賽的視頻,裡面的高端玩家把霧的作用發揮到淋漓盡致。最後祝你DOTA愉快
② Dota中霧應該怎麼用
道具特點
1)15%加速
2)在buff消失之前可以完全隱身,真眼和假眼都無法發現你(6.79版本測試成功)
3)持續時間很長40s,范圍也比較大850,也能給召喚獸上buff,適合團隊使用
4)buff期間,使用技能,TP等都不會使buff消失
但攻擊小兵,野怪,肉山會使buff消失
最後一個不是特點的特點,夠便宜
適用場所
一: 偷肉山的時候,這絕對是極品。
肉山防禦一般都是假眼,即使有真眼也不會被發現
不過切記去打肉山的時候不要把神符給吃了,敵方很容易懷疑我方偷肉山
綜上,霧是打肉山的必備物,因為從博弈上說這是個優勢策略。
二: 詭計之霧很適合跳刀型的陣容,或者說B多的。
開霧可以讓gank小隊繞過眼的防守,安全達到gank位置
等到對方看到,我方已經能跳過去甩技能了。神馬TP支援,也很難反映過來的。
跳刀和B黨是詭計之霧的受益者。
組隊gank的時候,如果發現buff消失了,就應該明白自己被反埋伏了。
埋伏反gank策略也是國內隊伍用爛了的套路,花100塊買個霧,
這無疑讓gank的安全性增加一些。
使用時機
一、出兵前
4人甚至5人開霧打一級團,一般出現在正式比賽或者開黑,路人不常見
二、開局階段
單人或者雙人開霧遊走,一般選擇抓中路,可以有效的避開河道眼位,只要配合不出現重大失誤,基本上抓一次死一次,尤其是SF、藍貓這種前期無任何逃生能力的英雄
三、僵持階段
這個階段開霧具有重大的戰略意義,最常見的是開霧抓掉對面的一號位大哥或者是推進、防推進核心,抓完之後立刻集合推高地,逼迫對面關鍵人物買活,若不能買活則很大希望破路。由於現版本買活之後不能打錢,對於經濟的壓制十分有效。
常見的抓人地點:1、己方兵線即將進入對面的塔內,一般會有人來收線2、對方的某個英雄在清完線後消失,很大可能是去附近的野區刷野
注意事項:線上最好留1到2個人farm,否則很容易被對面看出意圖而被反蹲
四、特殊英雄偷roshan
祭品拍拍熊、狼人、支配巨魔、小黑等英雄在前期就可以輕松打掉boss,最好開霧去偷,現在不論是開黑還是路人,輔助的眼位做的都比較到位,一旦被發現偷肉山,很有可能是送人頭外加肉山盾。值得一提的是,先知可以直接飛進去而完美避開所有眼位,不過在dota1中先知在沒有視野的地方使用一技能發芽會被人看見
③ dota2 怎麼開霧
您好,您可以在商店購買詭計之霧使用,俗稱開霧。
④ dota開圖什麼意思
dota游戲中「開圖」是指「開Map hack」,簡稱「開MH」打開全圖的意思。
Map hack的意思是地圖黑客,游戲中地圖有部分是不公開、存在迷霧的,開MH的意思就是打開全圖,去掉了戰爭迷霧,可以看見對手的動向,方便己方抓人、跑路,在比賽中是一種作弊的手段。
dota游戲中未「開圖」時雙方需要進行心理博弈,互相猜測對方的一舉一動再採取相對應的策略進行游戲,而當其中一方開啟「開圖」後,就會導致未「開圖」的一方陷入被動,未「開圖」一方的一舉一動都會被「開圖」方看在眼裡,從而造成游戲上的劣勢。
(4)dota開霧什麼意思擴展閱讀:
游戲中的其他術語:
1、bd—backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
2、Carry—後期,特別需要裝備的英雄,對金錢的要求較高,成型後能發揮決定性的作用。
3、deny—就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術。
4、DPS—damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer。
5、Imba—imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
⑤ DOTA2開霧在什麼情況下會被對面破霧
霧的偵測范圍是850碼,如被敵方英雄或者防禦塔探知,BUFF消失。所以如果你們附近850范圍內有敵人和防禦塔就會破掉哦。
⑥ DOTA開霧躲錘子是什麼原理啊
霧是dota裡面的一個物品的代稱。霧,全稱詭計之霧。開了霧後 周圍的己方英雄全部隱形,只有在附近八百碼有敵方英雄或者防禦塔時 才會顯形。霧是GANK神器,能夠不被敵方的假眼所發現,同時開霧能夠提高己方英雄的移動速度。
錘子是一系類能夠主的釋放的暈眩技能的代稱。比如流浪、骷髏王、vs等的暈眩技能都簡稱錘子
跳刀,BLINK等技能並沒有無敵時間,也不是如LZ所說有相位變換(LZ所說的相位變換應該是和PUCK那個F一樣吧,那不就是無敵么),而是有一個短暫的隱身時間。總所周知,在對戰里MK的錘子錘劍聖的話,必須在錘子馬上近身的一瞬間按下疾風步才能躲掉,所以DOTA里也一樣,跳刀,BLINK躲技能也必須在技能近身的瞬間利用那點進入隱身時間躲掉。
當然,不同的技能躲掉的難度不一樣,因為技能原理不一樣。比如VS的錘子,只要看他錘子飛出來然後跳掉(或隱身掉)都能躲,而SVEN的錘子、煉金的搖搖樂、死靈法的D等技能就要在錘子近身的時候才能躲。
也有特別情況,就是水人和藍貓,水人在W的過程中和藍貓在滾得過程中都是無敵狀態,所以躲技能相對容易,但也有技巧,比如SVEN的錘子飛過來,如果藍貓向遠離SVEN的方向滾,那麼因為滾的速度比錘子的速度快,藍貓在滾的過程中錘子肯定到不了身上,必須等藍貓停下來錘子才會到達,所以這樣躲不了。如果藍貓向著錘子飛來的方向滾(也可以橫向滾,只要保證錘子到達的時候你是在滾的狀態,水人的W狀態),就很容易多掉。
⑦ DOTA開霧
只要不進行攻擊或者附近沒有塔跟英雄你就不會現身,如果現身果斷撒粉,附近有隱身單位,吃了隱身符除了走動其他任何攻擊施法動作都會顯形
⑧ dota開霧了,插了真眼,或者顯性寶石對方看的到嗎
dota開霧,任何非英雄、防禦塔單位都無法打破詭計之物的效果,比如寶石、真假眼,小兵肉山泉水等,唯二能破霧的只有英雄和防禦塔,也就是說你開霧經過敵方真假眼區域敵方是無法看到你的
粉的顯形效果實際上就是給敵方英雄加一個減速+顯形的BUFF,類似賞金這種隱身單位,無論你在其隱身前還是隱身後撒,這個buff在你撒上敵方英雄時都會存在,直到buff時間走完或被散失之刃凈化粉的buff
當然推薦看見可以隱身的單位就撒,因為粉是有減速效果的
⑨ dota1 雙方都開霧互相能看到嗎
詭計之霧的解釋:使你和周圍1025范圍內的所有友方玩家控制的單位隱形(大地圖和小地圖),並提升15%的移動速度,並使之從小地圖上消失。
除此之外,如靠近敵方英雄或防禦塔一定距離(dota1為850,dota2為1025)後會被探知,隱身BUFF效果消失。如果攻擊小兵或者打BOSS肉山,BUFF消失。路過有視野的反隱單位,也會被看到,但是霧效果不會消失。
所以,雙方開霧,在緊接一定距離(dota1為850,dota2為1025),就會雙雙破霧,都能被看到了。